WebSocketClient objects are not reuseable
好久没写东西,夜深了来冒个泡,先啰嗦几句。今天测试 Android App 的时候,发现推到后台不到一分钟再唤醒直接闪退,初次以为网络和GPS信号弱导致的(当时是在地铁上进行的测试),之后在网络与GPS 信号较稳定的时候也闪退。。。于是出于好奇,帮助同事解决一下,打开AS进行连调,结果连调情况下不会闪退。最后还是查日志锁定到了问题所在。
//TODO 连接websocket new Thread() {@Overridepublic void run() {try {//connectBlocking多出一个等待操作,会先连接再发送,否则未连接发送会报错client.connectBlocking();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}} }.start();
执行client.connectBlocking(); 会报错WebSocketClient objects are not reuseable。
看他代码,并没有用到websocket的状态进行判断。
我们先来看下websocket的四种状态
public enum ReadyState {NOT_YET_CONNECTED, OPEN, CLOSING, CLOSED }
在重连的时候,没有排除之前没有连接上这种状态,导致崩溃。
重点在这里:经过以下调整,就不会再崩溃了。
//TODO 连接websocket if (client != null && !client.isOpen()) {new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {if (client.getReadyState().equals(ReadyState.NOT_YET_CONNECTED)){try {client.connectBlocking();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}else if (client.getReadyState().equals(ReadyState.CLOSING) || client.getReadyState().equals(ReadyState.CLOSED)){try {client.reconnectBlocking();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}).start(); }
还要注意的一个问题就是防止创建多条连接 ,注意创建逻辑哦~
good luck
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