当前位置: 首页 > news >正文

Go并发:使用sync.Pool来性能优化

简介

在Go提供如何实现对象的缓存池功能?常用一种实现方式是:sync.Pool, 其旨在缓存已分配但未使用的项目以供以后重用,从而减轻垃圾收集器(GC)的压力。

快速使用

sync.Pool的结构也比较简单,常用的方法有Get、Put

type Pool struct {local     unsafe.Pointer // local fixed-size per-P pool, actual type is [P]poolLocallocalSize uintptr        // size of the local arrayvictim     unsafe.Pointer // local from previous cyclevictimSize uintptr        // size of victims array// New optionally specifies a function to generate// a value when Get would otherwise return nil.// It may not be changed concurrently with calls to Get.New func() any
}
func (p *Pool) Get() any  
func (p *Pool) Put(x any) 

接着,通过一个简单的例子,来看看是如何使用的

package mainimport ("fmt""sync"
)type Object struct {ID int// ...
}func main() {// 1.创建一个sync.Pool对象pool := &sync.Pool{New: func() interface{} {fmt.Println("Creating a new object")return &Object{}},}// 2.pool.Get()方法从池中获取一个对象。如果池中有可用的对象,Get()方法将返回其中一个;否则,它将返回一个新创建的对象obj := pool.Get().(*Object)// 3.操作对象obj.ID = 1// 4.调用pool.Put()方法将对象放回池中pool.Put(obj)objBar := pool.Get().(*Object)fmt.Println("Object ID:", objBar.ID)
}

实践应用

在之前的文章中有提到的享元模式设计模式:flyweight(享元)的在棋牌游戏的应用的案例。今天我们使用sync.Pool对该方案进行优化。
观察在棋牌游戏的代码,虽然解决了每次都要New一个对象的问题,但还存在几个优化点:

不能只能缓存特定的棋牌室类型对象;
并发安全问题

原来是通过Factory工厂+Map实现享元模式,截取其中部分代码如下

package design_modeimport "fmt"var chessPieceUnit = map[int]*ChessPiece{1: {Name:  "車",Color: "紅",PositionX: 1,PositionY: 11,},2: {Name:  "馬",Color: "黑",PositionX: 2,PositionY: 2,},// 其他棋子
}func NewChessPieceUnitFactory() *ChessBoard {board := &ChessBoard{Cards: map[int]*ChessPiece{}}for id := range chessPieceUnit {board.Cards[id] = chessPieceUnit[id]}return board
}

1.重构Factory

接着,我们同sync.Pool修改一下Factory的实现:

pool := &sync.Pool{New: func() interface{} {fmt.Println("Creating a new object")return NewChessBoard()},
}game1 := pool.Get().(*ChessBoard)
game2 := pool.Get().(*ChessBoard)
fmt.Println(game1)
fmt.Println(game2)
fmt.Println(game1.Cards[0] == game2.Cards[0]) 

2. 并发安全问题

2.1 修改模型

为了方便观察,给每个房间(棋牌室)增加一个创建时间

type ChessBoard struct {Cards map[int]*ChessPieceTime  time.Time
} 

2.2 并发测试

启动多个goroutine进行测试

func main() {pool := &sync.Pool{New: func() interface{} {fmt.Println("Creating a new object")return NewChessBoard()},}var wg sync.WaitGroupfor i := 0; i < 10; i++ {wg.Add(1)go func(id int) {defer wg.Done()obj := pool.Get().(*ChessBoard)obj.Time = time.Now()pool.Put(obj)fmt.Printf("Object ID: %v\n", obj.Time)}(i)}wg.Wait()
} 

输出如下:

Creating a new object
Creating a new object
Object ID: 2023-10-22 15:41:50.309343 +0800 CST m=+0.003511901
Object ID: 2023-10-22 15:41:50.3117423 +0800 CST m=+0.005911201
Object ID: 2023-10-22 15:41:50.3117423 +0800 CST m=+0.005911201
Object ID: 2023-10-22 15:41:50.3117423 +0800 CST m=+0.005911201
Object ID: 2023-10-22 15:41:50.3117423 +0800 CST m=+0.005911201
Object ID: 2023-10-22 15:41:50.3117423 +0800 CST m=+0.005911201
Object ID: 2023-10-22 15:41:50.3117423 +0800 CST m=+0.005911201
Object ID: 2023-10-22 15:41:50.3117423 +0800 CST m=+0.005911201
Object ID: 2023-10-22 15:41:50.3117423 +0800 CST m=+0.005911201
Object ID: 2023-10-22 15:41:50.3117423 +0800 CST m=+0.005911201

可见,在多个goroutine的并发情况下,是安全,另外可以观察到,sync.Pool没有一直【Creating a new object】去New很多棋牌室。

小结

sync.Pool是Go语言标准库中的一个类型,它提供了对象的缓存池功能。它的主要用途是存储那些可以被复用的临时对象,以便在需要时快速获取,而不是每次都进行新的对象分配。且多个 goroutine 同时使用 Pool 是安全的。
本文简述了sync.Pool的基础使用,以及了如何使用其对实践棋牌室游戏的案例进行优化过程。

参考

官方doc
设计模式:flyweight(享元

相关文章:

Go并发:使用sync.Pool来性能优化

简介 在Go提供如何实现对象的缓存池功能&#xff1f;常用一种实现方式是&#xff1a;sync.Pool, 其旨在缓存已分配但未使用的项目以供以后重用&#xff0c;从而减轻垃圾收集器&#xff08;GC&#xff09;的压力。 快速使用 sync.Pool的结构也比较简单&#xff0c;常用的方法…...

git stash的使用方法

git stash的使用方法 应用场景 当我们在开发一个新功能的时候&#xff0c;或者开发到一半&#xff0c;然后就收到了线上master 出现了bug&#xff0c;当分支开发已经进行了或者进行到一半了&#xff0c;这时怎么办呢&#xff1f; 这时解决方案有两种&#xff1a;一种是先先将当…...

【影刀演示_发送邮件的格式化HTML留存】

发送邮件的格式化HTML留存 纯文本&#xff1a; 亲爱的小张: 端午节将至&#xff0c;公司为了感谢大家一年以来的辛勤工作和付出&#xff0c;特别为大家准备了京客隆超市福利卡&#xff0c;希望为大家带来些许便利和节日的喜悦。 以下是您的福利卡卡号和密码&#xff0c;请您…...

深度学习(4)---生成式对抗网络(GAN)

文章目录 一、原理讲述1.1 概念讲解1.2 生成模型和判别模型 二、训练过程2.1 训练原理2.2 损失函数 三、应用 一、原理讲述 1.1 概念讲解 1. 生成式对抗网络&#xff08;Generative Adversarial Network&#xff0c;GAN&#xff09;是一种深度学习模型&#xff0c;是近年来复杂…...

ThinkPad电脑HDMI接口失灵如何解决?

ThinkPad电脑HDMI接口失灵如何解决&#xff1f; 如果平时正常使用的外接显示器&#xff0c;某天突然无法使用了&#xff0c;重新插拔依然无信号的话&#xff0c;可以打开系统的设备管理器&#xff08;快捷键winx&#xff09;&#xff0c;首先看一下监视器的识别情况&#xff0c…...

第四部分:JavaScript

一&#xff1a;jQuery 1.1&#xff1a;jQuery介绍 什么是jQuery&#xff1f; jQuery是JavaScript和查询&#xff08;Query&#xff09;&#xff0c;它是辅助JavaScript开发的js类库 jQuery的核心思想 核心思想是write less&#xff0c;do more&#xff0c;所以它实现了很多浏览…...

【游戏开发】【心法】游戏设计心法系列1-以玩法为核心去设计游戏

游戏的本质 游戏的魔法在于寻找隐藏事物之间的联系。 游戏的魅力在于随着玩家逐渐发现并了解游戏世界的方方面面&#xff0c;他会得到一种丰富而深厚的体验。 挑战&#xff0c;竞争和互动是游戏玩法的三大要素。 规则&#xff0c;过程&#xff0c;目标则是游戏内容的要素。 如…...

chrome谷歌浏览器取消网页所有剪切板的授权方法步骤

地址栏输入 chrome://settings/content/clipboard选择 不允许网站查看您剪贴板中的文字或图片 ———————————————— 版权声明&#xff1a;本文为CSDN博主「一切V随缘」的原创文章&#xff0c;遵循CC 4.0 BY-SA版权协议&#xff0c;转载请附上原文出处链接及本声明…...

目标检测算法改进系列之嵌入Deformable ConvNets v2 (DCNv2)

Deformable ConvNets v2 简介&#xff1a;由于构造卷积神经网络所用的模块中几何结构是固定的&#xff0c;其几何变换建模的能力本质上是有限的。在DCN v1中引入了两种新的模块来提高卷积神经网络对变换的建模能力&#xff0c;即可变形卷积 (deformable convolution) 和可变形…...

最新发布!阿里云卓越架构框架重磅升级

云布道师 10 月 19 日阿里云峰会山东上&#xff0c;阿里云重磅升级《阿里云卓越架构白皮书》&#xff0c;助力企业在阿里云上构建更加安全、高效、稳定的云架构。《阿里云卓越架构白皮书》在今年的阿里云峰会粤港澳大湾区首度亮相&#xff0c;这是阿里云基于多年服务各行各业客…...

如何监听/抓取两个设备/芯片之间“UART串口”通信数据--监视TXD和RXD

案例背景&#xff1a;全网仅此一篇&#xff01;&#xff01;&#xff01; 两个设备/芯片之间采用UART串口通信。我们如何实现芯片1 TXD – > 芯片2 RXD&#xff0c;芯片2 TXD --> 芯片1 RXD两个单线链路上的数据抓取和监听&#xff1f;这篇博客将告诉您。 目录 1 什么是…...

JDK项目分析的经验分享

基本类型的包装类(Character放在最后) String、StringBuffer、StringBuilder、StringJoiner、StringTokenizer(补充正则表达式的知识) CharacterIterator、StringCharacterIterator、CharsetProvider、CharsetEncoder、CharsetDecoder(较难) java.util.function下的函数表…...

Java创建一个长度为10的数组,利用Arrays.sort(), 为数组元素排序

程序要求&#xff1a;1&#xff09;创建一个整型数组&#xff0c;数组的长度为10. 2&#xff09;给数组元素赋值&#xff0c;要求乱序。 3&#xff09;利用fori循环将数组元素依次输出。 4&#xff09;利用Arrays.sort(), 为数组元素排序 5&#xff09;采用增加for循环将排…...

python 动态加载C# 动态库的一些问题

python导入C#动态库问题 背景介绍 我使用的python是3.7&#xff0c;需要调用之前已经用于其他项目的C#编写的动态库(xx.dll).由于调用方法很简单&#xff0c;可以参考下这个调用动态库,这里主要说一下我遇到的问题。 试图加载格式不正确的程序 这个问题实际是由于目标程序和…...

代码审计-锐捷NBR路由器 EWEB网管系统 远程命令执行

那天下着很大的雨&#xff0c;母亲从城里走回来的时候&#xff0c;浑身就是一个泥人&#xff0c;那一刻我就知道我没有别的选择了 出现漏洞的文件在 /guest_auth/guestIsUp.php 审查源码我们发现通过命令拼接的方式构造命令执行 构造payload&#xff1a; /guest_auth/guestI…...

VBA技术资料MF75:测量所选单元格范围的高度和宽度

我给VBA的定义&#xff1a;VBA是个人小型自动化处理的有效工具。利用好了&#xff0c;可以大大提高自己的工作效率&#xff0c;而且可以提高数据的准确度。我的教程一共九套&#xff0c;分为初级、中级、高级三大部分。是对VBA的系统讲解&#xff0c;从简单的入门&#xff0c;到…...

力扣 26. 删除有序数组中的重复项

目录 1.解题思路2.代码实现 1.解题思路 由于数组为非严格递增排列的数组&#xff0c;因此可利用快慢指针&#xff0c;如果快指针减一不等于快指针&#xff0c;将快指针的值给慢指针&#xff0c;并将快慢指针同时加一&#xff0c;但如果相同&#xff0c;则只让快指针加一向后走…...

【uniapp】仿微信支付界面

效果图 完整代码 <template><view class="my-pay-page"><view :style=...

windows + ubuntu + vscode开发环境配置安装

一、卸载WSL/WSL2 如果安装了windows子系统的朋友&#xff0c;可以选择继续使用。或者提前卸载WSL&#xff0c;再选择安装虚拟机。虚拟机占用内存较大&#xff0c;WSL可能对于开发的一些需求还有欠缺。根据自己的实际情况进行选择。 WIN10/11安装WSL(请参考官方资料&#xff0c…...

设计模式:责任链模式(C#、JAVA、JavaScript、C++、Python、Go、PHP)

上一篇《享元模式》 下一篇《解释器模式》 简介&#xff1a; 责任链模式&#xff0c;它是一种行为型设计模式&#xff0c;它将许多对象连接起来形成一条链&#xff0c;每个对象处理不同的请求&#xff0c…...

Python|GIF 解析与构建(5):手搓截屏和帧率控制

目录 Python&#xff5c;GIF 解析与构建&#xff08;5&#xff09;&#xff1a;手搓截屏和帧率控制 一、引言 二、技术实现&#xff1a;手搓截屏模块 2.1 核心原理 2.2 代码解析&#xff1a;ScreenshotData类 2.2.1 截图函数&#xff1a;capture_screen 三、技术实现&…...

超短脉冲激光自聚焦效应

前言与目录 强激光引起自聚焦效应机理 超短脉冲激光在脆性材料内部加工时引起的自聚焦效应&#xff0c;这是一种非线性光学现象&#xff0c;主要涉及光学克尔效应和材料的非线性光学特性。 自聚焦效应可以产生局部的强光场&#xff0c;对材料产生非线性响应&#xff0c;可能…...

Axios请求超时重发机制

Axios 超时重新请求实现方案 在 Axios 中实现超时重新请求可以通过以下几种方式&#xff1a; 1. 使用拦截器实现自动重试 import axios from axios;// 创建axios实例 const instance axios.create();// 设置超时时间 instance.defaults.timeout 5000;// 最大重试次数 cons…...

汇编常见指令

汇编常见指令 一、数据传送指令 指令功能示例说明MOV数据传送MOV EAX, 10将立即数 10 送入 EAXMOV [EBX], EAX将 EAX 值存入 EBX 指向的内存LEA加载有效地址LEA EAX, [EBX4]将 EBX4 的地址存入 EAX&#xff08;不访问内存&#xff09;XCHG交换数据XCHG EAX, EBX交换 EAX 和 EB…...

GC1808高性能24位立体声音频ADC芯片解析

1. 芯片概述 GC1808是一款24位立体声音频模数转换器&#xff08;ADC&#xff09;&#xff0c;支持8kHz~96kHz采样率&#xff0c;集成Δ-Σ调制器、数字抗混叠滤波器和高通滤波器&#xff0c;适用于高保真音频采集场景。 2. 核心特性 高精度&#xff1a;24位分辨率&#xff0c…...

sipsak:SIP瑞士军刀!全参数详细教程!Kali Linux教程!

简介 sipsak 是一个面向会话初始协议 (SIP) 应用程序开发人员和管理员的小型命令行工具。它可以用于对 SIP 应用程序和设备进行一些简单的测试。 sipsak 是一款 SIP 压力和诊断实用程序。它通过 sip-uri 向服务器发送 SIP 请求&#xff0c;并检查收到的响应。它以以下模式之一…...

嵌入式学习笔记DAY33(网络编程——TCP)

一、网络架构 C/S &#xff08;client/server 客户端/服务器&#xff09;&#xff1a;由客户端和服务器端两个部分组成。客户端通常是用户使用的应用程序&#xff0c;负责提供用户界面和交互逻辑 &#xff0c;接收用户输入&#xff0c;向服务器发送请求&#xff0c;并展示服务…...

接口自动化测试:HttpRunner基础

相关文档 HttpRunner V3.x中文文档 HttpRunner 用户指南 使用HttpRunner 3.x实现接口自动化测试 HttpRunner介绍 HttpRunner 是一个开源的 API 测试工具&#xff0c;支持 HTTP(S)/HTTP2/WebSocket/RPC 等网络协议&#xff0c;涵盖接口测试、性能测试、数字体验监测等测试类型…...

多模态图像修复系统:基于深度学习的图片修复实现

多模态图像修复系统:基于深度学习的图片修复实现 1. 系统概述 本系统使用多模态大模型(Stable Diffusion Inpainting)实现图像修复功能,结合文本描述和图片输入,对指定区域进行内容修复。系统包含完整的数据处理、模型训练、推理部署流程。 import torch import numpy …...

AI语音助手的Python实现

引言 语音助手(如小爱同学、Siri)通过语音识别、自然语言处理(NLP)和语音合成技术,为用户提供直观、高效的交互体验。随着人工智能的普及,Python开发者可以利用开源库和AI模型,快速构建自定义语音助手。本文由浅入深,详细介绍如何使用Python开发AI语音助手,涵盖基础功…...