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实现方法

handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas)
handler.setInputAction((click) => {if (listener) {listener()listener = undefinedthis.visiable = false}// 球面if (viewer.terrainProvider instanceof Cesium.EllipsoidTerrainProvider) {earthPosition = viewer.scene.camera.pickEllipsoid(click.position);}// 地形else {const ray = viewer.camera.getPickRay(click.position);earthPosition = viewer.scene.globe.pick(ray, viewer.scene);}if (earthPosition) {const position = viewer.scene.globe.ellipsoid.cartesianToCartographic(earthPosition)const lon = Cesium.Math.toDegrees(position.longitude).toFixed(6)const lat = Cesium.Math.toDegrees(position.latitude).toFixed(6)const height = position.height.toFixed(2)this.info = { lon: lon, lat: lat, height: height }listener = viewer.scene.postRender.addEventListener(() => {const windowPosition = Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates(viewer.scene, earthPosition);if (windowPosition) {let position = { top: windowPosition.y - 115 + 'px', left: windowPosition.x - 200 / 2 + 'px' }this.style = Object.assign(this.style, position)this.visiable = true}})}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)

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