Unity3D移动开发如何依据性能选择Shader
前言
在Unity3D移动开发中,选择合适的Shader是非常重要的,它直接影响到游戏的性能和画面效果。本文将介绍如何依据性能选择Shader,并给出相应的技术详解以及代码实现。
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
一、了解Shader的基本概念
在Unity3D中,Shader是一种用于控制图形渲染的程序。它可以定义物体的颜色、光照、材质等属性。Shader由一系列的Shader Pass组成,每个Pass定义了一种渲染方式。在移动开发中,我们通常使用的是Surface Shader,它是一种高级Shader,可以方便地定义物体的外观。
二、性能选择Shader的原则
- 尽量使用简单的Shader
在移动设备上,性能是一个非常重要的考虑因素。因此,我们应该尽量使用简单的Shader,避免使用过于复杂的计算和纹理。简单的Shader可以提高渲染效率,减少绘制调用次数,从而提高游戏的性能。
- 避免使用动态的Shader特性
在移动设备上,动态的Shader特性(如透明度、反射等)会增加额外的计算和内存开销。因此,我们应该尽量避免使用这些特性,或者在性能要求较高的场景中禁用它们。
- 使用合适的纹理压缩格式
在移动设备上,纹理的内存占用是一个非常重要的因素。因此,我们应该选择合适的纹理压缩格式,以减少纹理的内存占用。常见的纹理压缩格式有ETC、PVRTC、ASTC等。
- 合理使用LOD(Level of Detail)
在移动设备上,LOD是一种非常重要的优化手段。它可以根据物体的距离调整物体的细节级别,从而减少渲染的开销。因此,我们应该合理地使用LOD,尽量减少不必要的细节绘制。
三、技术详解和代码实现
- 使用简单的Shader
在Unity3D中,我们可以使用Surface Shader来定义物体的外观。Surface Shader是一种高级Shader,可以方便地定义物体的颜色和光照等属性。下面是一个简单的Surface Shader的示例代码:
Shader "Custom/SimpleShader"
{Properties{_Color("Color", Color) = (1,1,1,1)}SubShader{Tags { "RenderType"="Opaque" }CGPROGRAM#pragma surface surf Lambertstruct Input{float2 uv_MainTex;};sampler2D _MainTex;fixed4 _Color;void surf (Input IN, inout SurfaceOutput o){fixed4 c = tex2D (_MainTex, IN.uv_MainTex) * _Color;o.Albedo = c.rgb;o.Alpha = c.a;}ENDCG}FallBack "Diffuse"
}
在这个示例中,我们使用了Lambert光照模型,并定义了一个_Color属性来控制物体的颜色。在surf函数中,我们使用tex2D函数来获取纹理的颜色,并将其乘以_Color属性来计算物体的最终颜色。
- 避免使用动态的Shader特性
在移动设备上,动态的Shader特性会增加额外的计算和内存开销。因此,我们应该尽量避免使用这些特性,或者在性能要求较高的场景中禁用它们。下面是一个禁用透明度特性的示例代码:
Shader "Custom/NoAlphaShader"
{Properties{_Color("Color", Color) = (1,1,1,1)}SubShader{Tags { "RenderType"="Opaque" }CGPROGRAM#pragma surface surf Lambertstruct Input{float2 uv_MainTex;};sampler2D _MainTex;fixed4 _Color;void surf (Input IN, inout SurfaceOutput o){fixed4 c = tex2D (_MainTex, IN.uv_MainTex) * _Color;o.Albedo = c.rgb;o.Alpha = 1; // 禁用透明度特性}ENDCG}FallBack "Diffuse"
}
在这个示例中,我们将物体的透明度设置为1,从而禁用了透明度特性。
- 使用合适的纹理压缩格式
在移动设备上,纹理的内存占用是一个非常重要的因素。因此,我们应该选择合适的纹理压缩格式,以减少纹理的内存占用。下面是一个使用ETC纹理压缩格式的示例代码:
Shader "Custom/ETCShader"
{Properties{_MainTex("Texture", 2D) = "white" {}}SubShader{Tags { "RenderType"="Opaque" }CGPROGRAM#pragma surface surf Lambertstruct Input{float2 uv_MainTex;};sampler2D _MainTex;void surf (Input IN, inout SurfaceOutput o){fixed4 c = tex2D (_MainTex, IN.uv_MainTex);o.Albedo = c.rgb;o.Alpha = c.a;}ENDCG}FallBack "Diffuse"
}
在这个示例中,我们使用了ETC纹理压缩格式来减少纹理的内存占用。
- 合理使用LOD
在移动设备上,LOD是一种非常重要的优化手段。它可以根据物体的距离调整物体的细节级别,从而减少渲染的开销。下面是一个使用LOD的示例代码:
Shader "Custom/LODShader"
{Properties{_MainTex("Texture", 2D) = "white" {}}SubShader{LOD 100Tags { "RenderType"="Opaque" }CGPROGRAM#pragma surface surf Lambertstruct Input{float2 uv_MainTex;};sampler2D _MainTex;void surf (Input IN, inout SurfaceOutput o){fixed4 c = tex2Dlod (_MainTex, float4(IN.uv_MainTex, 0, 0));o.Albedo = c.rgb;o.Alpha = c.a;}ENDCG}FallBack "Diffuse"
}
在这个示例中,我们使用LOD 100来表示在物体距离摄像机超过100个单位时,使用较低的细节级别来渲染物体。
总结
在Unity3D移动开发中,选择合适的Shader是非常重要的。我们可以根据性能要求选择简单的Shader,并避免使用动态的Shader特性。此外,我们还可以选择合适的纹理压缩格式和合理使用LOD来优化游戏的性能。希望本文对您在Unity3D移动开发中选择合适的Shader有所帮助。
更多教学视频
https://www.bycwedu.com/promotion_channels/1928452950
相关文章:
Unity3D移动开发如何依据性能选择Shader
前言 在Unity3D移动开发中,选择合适的Shader是非常重要的,它直接影响到游戏的性能和画面效果。本文将介绍如何依据性能选择Shader,并给出相应的技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以…...

基于stm32F4的智能宠物喂食器的设计:LVGL界面、定时喂食喂水通风
宠物喂食器 一、功能设计二、元器件选型三、UI设计四、原理图设计五、源代码设计六、成品展示 实物链接:https://m.tb.cn/h.5iCUX6H?tkPL65WXCEipQ CZ3457 一、功能设计 1、设计一个触摸屏作为人机交互 2、通过触摸屏设置时间定时喂食喂水通风 3、获取当前水槽的…...
jumpserver堡垒机docker方式安装部署
1、环境要求 请先自行创建 数据库 和 Redis, 版本要求参考上面环境要求说明 mysql>5.7 redis >5.0 2、创建数据库 mysql: create database jumpserver default charset utf8; GRANT ALL PRIVILEGES ON jumpserver.* TO jumpserver% IDENTIFIED BY nu4x599…...

在基于亚马逊云科技的湖仓一体架构上构建数据血缘的探索和实践
背景介绍 随着大数据技术的进步,企业和组织越来越依赖数据驱动的决策。数据的质量、来源及其流动性因此显得非常关键。数据血缘分析为我们提供了一种追踪数据从起点到终点的方法,有助于理解数据如何被转换和消费,同时对数据治理和合规性起到关…...

VScode clangd 插件浏览 linux 源码
文章目录 VScode clangd 插件浏览 linux 源码clangd 安装与配置VScode 插件安装clangd 安装方法一方法二 clangd 配置 cmake 生成bear 生成 compile_commands.json触发 clangd linux 内核脚本生成 compile_commands.json 文件三种方式对比 VScode clangd 插件浏览 linux 源码 …...

GZ035 5G组网与运维赛题第8套
2023年全国职业院校技能大赛 GZ035 5G组网与运维赛项(高职组) 赛题第8套 一、竞赛须知 1.竞赛内容分布 竞赛模块1--5G公共网络规划部署与开通(35分) 子任务1:5G公共网络部署与调试(15分) 子…...
《golang设计模式》第三部分·行为型模式-02-命令模式(Command)
文章目录 1. 概述1.1 角色1.2 类图 2. 代码示例2.1 设计2.2 代码2.3 类图 1. 概述 命令模式(Command)将类的业务行为以对象的方式封装,以便实现行为的参数化、撤销或重做等需求。 非命令模式的困惑: 类的行为在运行时是以实例方法…...

【linux进程控制(一)】进程终止--如何干掉一个进程?
💓博主CSDN主页:杭电码农-NEO💓 ⏩专栏分类:Linux从入门到精通⏪ 🚚代码仓库:NEO的学习日记🚚 🌹关注我🫵带你学更多操作系统知识 🔝🔝 进程终止 1. 前言2. 文章整体…...

言情小说怎么推广?如何推广网络小说?
网络小说是一种文学形式,它的受众群体相当广泛,其实也面临着很强的竞争,因此,网络推广是小说宣传的一项重要工作,这里小马识途营销顾问就分享一下小说推广的渠道和方法。 1、软文推广 在推广小说的过程中,…...
TensorFlow 的应用场景有哪些
TensorFlow是一个开源的人工智能框架,由Google公司开发。它是一个强大的工具,可以用于数值计算、机器学习和深度学习等领域,具有灵活性、可扩展性、可移植性等特点。 TensorFlow的基本概念包括: Tensor:Tensor是Tens…...

JAVA提取嵌套夹带文件之Apache Tika
目录结构 前言tika简介Tika支持的文件格式MAVEN依赖JAVA程序JAVA测试程序测试文件测试结果部分文件提取失败参考连接 前言 Apache Tika提取文件整理如下,如有特定的文件需要提取可以先参照【部分文件提取失败】章节对照,以免浪费您的宝贵时间,…...

SSL数字证书服务
SSL/TLS 证书允许Web浏览器使用安全套接字层/传输层安全 (SSL/TLS) 协议识别并建立与网站的加密网络连接。 SSL数字证书主要功能 SSL证书在浏览器或用户计算机与服务器或网站之间建立加密连接。这种连接可以保护传输中的敏感数据免遭非授权方的拦截,从而使在线交易…...

浅谈安科瑞直流电表在荷兰光伏充电桩系统中的应用
摘要:本文介绍了安科瑞直流电表在荷兰光伏充电桩系统中的应用。主要用于充电桩的电流电压电能的计量。 Abstract: This article introduces the application of Acrel DC meters in PV charging pile system in Netherlands.The device is measuring current,volt…...
淘宝详情API接口怎么实现大数据分析和商品价格监控
一、引言 随着互联网的快速发展,大数据分析和价格监控成为了电商行业的关键环节。淘宝作为中国最大的电商平台之一,其详情API接口提供了丰富的商品信息,为大数据分析和价格监控提供了便利。本文将探讨如何使用淘宝详情API接口实现大数据分析…...

智能政务,办事更轻松!拓世法宝AI智慧政务数字人一体机,重新定义你的政务办理体验!
在构建现代化的政务服务体系中,高效、便捷是最重要的衡量标准。随着信息化技术的发展,很多政务服务已经实现了重要的线上办理,减轻了公民和企业的办事负担,同时也提升了政府部门的服务效率。可是,一些场景下的办事流程…...

WebBits库如何使用
WebBits 是一个用于构建 Web 应用程序的 Python 库。以下是使用 WebBits 库的一般步骤: 安装 WebBits:在终端或命令提示符中运行以下命令来安装 WebBits 库: pip install webbits 导入 WebBits 库:在 Python 脚本中导入 WebBits…...

通过netstat命令查看Linux的端口占用
一、netstat 完整写作network statistics,简写为netstat ,常用的几个参数为l、n、t、u、p。 -l : 仅展示监听状态下的程序(state 为LISTEN)。 -n :会使用ip端口的方式,来进行地址的描述。不使用-n就会变成服务器的名称…...

不用动脑小白也能制作出精美的电子杂志
随着互联网技术的发展和微信的普及程度,电子杂志制作已经受到越来越多人的关注,毕竟电子杂志的阅读便利性是纸质杂志无法比拟的。那如何制作一本精美的电子杂志呢? 这其实很easy,可以使用在线电子杂志制作平台FLBOOK ,…...

【计算系统】5分钟了解超算,高性能计算,并行计算,分布式计算,网格计算,集群计算以及云计算的区别
5分钟了解超算,高性能计算,并行计算,分布式计算,网格计算,集群计算以及云计算的区别 1. 超算2. 高性能计算3. 并行计算4. 分布式计算5. 网格计算6. 集群计算7. 云计算小结相关资料 1. 超算 超级计算机(Sup…...

6大场景,玩转ChatGPT!
文章目录 一、故事叙述提问举例 二、产品描述提问举例 三、报告撰写提问举例 四、邮件和信件撰写提问举例 五、新间稿和公告撰写提问举例 六、学术论文和专业文章撰写提问举例 本文是在GPT3.5版本下演示的 我们知道AI技术不仅能够自动生成文章和内容,还可以根据我们…...

CTF show Web 红包题第六弹
提示 1.不是SQL注入 2.需要找关键源码 思路 进入页面发现是一个登录框,很难让人不联想到SQL注入,但提示都说了不是SQL注入,所以就不往这方面想了 先查看一下网页源码,发现一段JavaScript代码,有一个关键类ctfs…...

【2025年】解决Burpsuite抓不到https包的问题
环境:windows11 burpsuite:2025.5 在抓取https网站时,burpsuite抓取不到https数据包,只显示: 解决该问题只需如下三个步骤: 1、浏览器中访问 http://burp 2、下载 CA certificate 证书 3、在设置--隐私与安全--…...

人机融合智能 | “人智交互”跨学科新领域
本文系统地提出基于“以人为中心AI(HCAI)”理念的人-人工智能交互(人智交互)这一跨学科新领域及框架,定义人智交互领域的理念、基本理论和关键问题、方法、开发流程和参与团队等,阐述提出人智交互新领域的意义。然后,提出人智交互研究的三种新范式取向以及它们的意义。最后,总结…...

Selenium常用函数介绍
目录 一,元素定位 1.1 cssSeector 1.2 xpath 二,操作测试对象 三,窗口 3.1 案例 3.2 窗口切换 3.3 窗口大小 3.4 屏幕截图 3.5 关闭窗口 四,弹窗 五,等待 六,导航 七,文件上传 …...
Python Einops库:深度学习中的张量操作革命
Einops(爱因斯坦操作库)就像给张量操作戴上了一副"语义眼镜"——让你用人类能理解的方式告诉计算机如何操作多维数组。这个基于爱因斯坦求和约定的库,用类似自然语言的表达式替代了晦涩的API调用,彻底改变了深度学习工程…...

脑机新手指南(七):OpenBCI_GUI:从环境搭建到数据可视化(上)
一、OpenBCI_GUI 项目概述 (一)项目背景与目标 OpenBCI 是一个开源的脑电信号采集硬件平台,其配套的 OpenBCI_GUI 则是专为该硬件设计的图形化界面工具。对于研究人员、开发者和学生而言,首次接触 OpenBCI 设备时,往…...

渗透实战PortSwigger靶场:lab13存储型DOM XSS详解
进来是需要留言的,先用做简单的 html 标签测试 发现面的</h1>不见了 数据包中找到了一个loadCommentsWithVulnerableEscapeHtml.js 他是把用户输入的<>进行 html 编码,输入的<>当成字符串处理回显到页面中,看来只是把用户输…...

《Docker》架构
文章目录 架构模式单机架构应用数据分离架构应用服务器集群架构读写分离/主从分离架构冷热分离架构垂直分库架构微服务架构容器编排架构什么是容器,docker,镜像,k8s 架构模式 单机架构 单机架构其实就是应用服务器和单机服务器都部署在同一…...
LLaMA-Factory 微调 Qwen2-VL 进行人脸情感识别(二)
在上一篇文章中,我们详细介绍了如何使用LLaMA-Factory框架对Qwen2-VL大模型进行微调,以实现人脸情感识别的功能。本篇文章将聚焦于微调完成后,如何调用这个模型进行人脸情感识别的具体代码实现,包括详细的步骤和注释。 模型调用步骤 环境准备:确保安装了必要的Python库。…...
FOPLP vs CoWoS
以下是 FOPLP(Fan-out panel-level packaging 扇出型面板级封装)与 CoWoS(Chip on Wafer on Substrate)两种先进封装技术的详细对比分析,涵盖技术原理、性能、成本、应用场景及市场趋势等维度: 一、技术原…...