当前位置: 首页 > news >正文

c++提高篇——STL常用算法

STL常用算法

  • 一、常用遍历算法
    • 一、for_each 遍历容器
    • 二、transform 搬运容器到另一个容器中
  • 二、常用查找算法
    • 一、find
    • 二、find_if
    • 三、adjacent_find
    • 四、binary_search
    • 五、count
    • 六、count_if
  • 三、常用排序算法
    • 一、sort
    • 二、random_shuffle
    • 三、 merage
    • 四、reverse
  • 四、常用拷贝和替换算法
    • 一、copy
    • 二、replace
    • 三、replace_if
    • 四、swap
  • 五、常用算术生成算法
    • 一、accumulate
    • 二、fill
  • 六、常用集合算法
    • 一、set_intersection
    • 二、set_union
    • 三、set_difference

一、常用遍历算法

算法主要是由头文件 组成。
是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、追历操作、复制、修改等等。
体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数。
定义了—些模板类.用以声明函数对象。

一、for_each 遍历容器

样例如下,这也是我们在做项目中常用的一种算法:

//回调函数实现
void print1(int val)
{cout << val << " ";
}//仿函数实现
class print2
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};void test08()
{vector<int> v;v.push_back(10);v.push_back(20);v.push_back(30);v.push_back(40);for_each(v.begin(), v.end(), print1);for_each(v.begin(), v.end(), print2());
}

二、transform 搬运容器到另一个容器中

transform( iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,_func) ;
具体的案例如下:

//函数实现
void print1(int val)
{cout << val << " ";
}//仿函数实现
class Transform
{
public:int operator()(int val){return val;}
};void test08()
{vector<int> v;v.push_back(10);v.push_back(20);v.push_back(30);v.push_back(40);vector<int> v2;v2.resize(v.size());//目标容器需要提前开辟空间transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), Transform());for_each(v.begin(), v.end(), print1);

二、常用查找算法

下面为函数实现的接口:
find 查找元素
find_if 按条件查找元素
adjacent_find 查找相邻重复元素
binary _search 二分查找法
count 统计元素个数
count_if 按条件统计元素个数

一、find

查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()
函数原型:
find(iterator beg, iterator end, value);
按值查找元素,找到返回指定位位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
beg 开始迭代器
end结束迭代器
value查找的元素
案例一:

	vector<int> v;v.push_back(10);v.push_back(20);v.push_back(30);v.push_back(40);vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 10);cout << *pos << endl; 

案例二:

class Person
{
public:Person(string name, int age){this->M_Age = age;this->M_Name = name;	}bool operator == (const Person & p){if (this->M_Name == p.M_Name && this->M_Age == p.M_Age){return true;}else{return false;}};string M_Name;int M_Age;};void test08()
{Person p1("张三", 10);Person p2("里斯", 20);Person p3("王五", 30);Person p4("找刘", 40);vector<Person> v;v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);vector<Person>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), p2);cout << (*pos).M_Age << endl;
}

二、find_if

find_if(iterator beg, iterator end,_pred);
按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置beg 开始迭代器
end结束迭代器
_Pred函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)
具体案例如下:

//创建一个人类
class Person
{
public:Person(string name, int age){this->M_Age = age;this->M_Name = name;	}string M_Name;int M_Age;};//创建一个仿函数
class MyCompare
{
public:bool operator()(Person &p){return p.M_Age > 10;	}
};void test08()
{//实例化人Person p1("张三", 10);Person p2("里斯", 20);Person p3("王五", 30);Person p4("找刘", 40);//放入容器vector<Person> v;v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);//查找符合条件的人vector<Person>::iterator pos = find_if(v.begin(), v.end(), MyCompare());//如果存在则打印if (pos != v.end()){cout << (*pos).M_Age << endl;}	//不存在else{cout << "不存在" << endl;}
}

三、adjacent_find

查找相邻重复元素
adjacent_find(iterator beg, iterator end) ;
查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
beg开始迭代器
end结束迭代器
优于语法比较简单,这里就不在进行演示了。

四、binary_search

查找指定元素是否存在
bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
查找指定的元素,查到返回true否则false
beg开始迭代器
end结束迭代器
value查找的元素
**注意在无序序列中不可用!**如果序列是无序的,则结果未知。也许对也许错。

五、count

统计元素个数
count(iterator beg,iterator end, value);统计元素出现次数
beg 开始迭代器
end结束迭代器
value 统计的元素
注意在统计自定义数据类型时,要重载==号才可以进行对比,且在传参数的时候要用const类型的数据类型。

六、count_if

按条件统计元素个数
count_if(iterator beg,iterator end,_Pred);
beg开始迭代器
end结束迭代器
_Pred谓词
具体的语法与find_if相似,请参照上文

三、常用排序算法

sort 对容器内元素进行排序
random_shuffle 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
merge 容器元素合并,并存储到另一容器中
reverse 反转指定范围的元素

一、sort

对元素进行排序
sort(iterator beg, iterator end,_Pred ) ;
按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
beg开始迭代器
end 结束迭代器
_Pred 谓词

sort(v.begin(), v.end(), greaner<int>())

这里语法例子就不在列举,有兴趣的伙伴可以参考之前的内容: 第四部分

二、random_shuffle

洗牌: 指定范围内的元素随机调整次序
randomn_shuffle( iterator beg, iterator end);
beg开始迭代器
end 结束迭代器
样例过于简单就不再写样例,有兴趣的小伙伴可以自行练习。
注意在使用前要加一个随机数种子,才能实现每次运行都是随机的状态:

srand((unsigned int)time(NULL));

三、 merage

两个容器元素合并,并存储到另一个容器中
merge(iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,iterator end2,iterator dest);
beg1容器1开始迭代器
end1容器1结束迭代器
beg2容器2开始迭代器
end2客器2结束迭代器
dest目标容器开始迭代器
合并时两个容器必须是有序的,合并之后的序列仍然是有序的!
注意在合并之前要给目标容器提前开辟空间,否则会抛出异常!

vTarget.resize(v1.size() + v2.size());

四、reverse

将容器内元素进行反转
reverse(iterator beg,iterator end);
beg 开始迭代器
end结束迭代器
此函数过于简单就不在描述了

四、常用拷贝和替换算法

copy 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
replace 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
replace_if 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
swap 互换两个容器的元素

一、copy

copy (iterator beg,iterator end, iterator dest );
按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位詈
beg开始迭代器
end 结束迭代器
dest目标起始迭代器
注意在copy之前要给目标容器提前开辟空间,否则会抛出异常!

二、replace

replace(iterator beg,iterator end, old value,new value);
beg 开始迭代器
end结束迭代器
old value 旧元素
new value新元素

三、replace_if

将区间内满足条件的元素,替换成指定元察
replace_if(iterator beg,iterator end,_pred,new value);
beg 开始迭代器
end结束迭代器
_pred 谓词
new value替换的新元素

四、swap

互换两个容器的元素
Swap(container c1,container c2); 互换两个容器的元素
c1 容器1
c2 容器2
注意一定是同一个类型的容器进行交换,否则会抛出异常!

五、常用算术生成算法

算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为#include 算法简介:
accumulate 计算容器元素累计总和
fill 向容器中添加元素

一、accumulate

计算区间内容器元素累计总和
accumulate(iterator beg, iterator end , value);
beg开始迭代器
end结束迭代器
value 起始值:一般为零

二、fill

向容器中添加元素
fill(iterator beg, iterator end, value) ;
beg 开始迭代器
end结束迭代器
value填充的值

六、常用集合算法

在这里插入图片描述

set_intersection 求两个容器的交集
set_union 求两个容器的并集
set_difference 求两个容器的差集

一、set_intersection

set_intersection(iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,iterator end2,iterator dest);
beg1容器1开始迭代器
end1容器1结束迭代器
beg2容器2开始迭代器
end2容眙2结束迭代器
dest目标容器开始迭代器
注意:两个集合必须是有序序列!
特殊情况下,两个集合最大的交集是其中最小集合的全部。

v.reszie(min(v1.size(), v2.size()))

二、set_union

set_union(iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,iterator end2,iterator dest);
beg1容器1开始迭代器
end1容器1结束迭代器
beg2容器2开始迭代器
end2容器2结束迭代器
dest目标容器开始迭代器
注意:两个集合必须是有序序列!
特殊情况下,两个集合最大的并集是两个集合之和。
set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置

三、set_difference

set_difference( iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,iterator end2,iterator dest);
beg1容器1开始迭代器
end1容器1结束迭代器
beg2容器2开始迭代器
end2容器2结束迭代器
dest目标容器开始迭代器
注意:两个集合必须是有序序列!
特殊情况下,两个集合最大的差集是两个集合最大的一个。

相关文章:

c++提高篇——STL常用算法

STL常用算法一、常用遍历算法一、for_each 遍历容器二、transform 搬运容器到另一个容器中二、常用查找算法一、find二、find_if三、adjacent_find四、binary_search五、count六、count_if三、常用排序算法一、sort二、random_shuffle三、 merage四、reverse四、常用拷贝和替换…...

Materials - DistanceField Nodes

以前的相关笔记&#xff0c;归档发布&#xff1b;距离场相关节点&#xff1a;DistanceToNearestSurface节点&#xff1a;求出传入的Position位置到最近的面的距离并输出&#xff0c;在没有Position输入的时候&#xff0c;默认值会直接使用World Position&#xff1a;Position的…...

【ARMv8 编程】ARMv8 指令集介绍

ARMv8 架构中引入的最重要的变化之一是增加了 64 位指令集。该指令集补充了现有的 32 位指令集架构。这种增加提供了对 64 位宽整数寄存器和数据操作的访问&#xff0c;以及使用 64 位长度的内存指针的能力。新指令被称为 A64&#xff0c;以 AArch64 执行状态执行。ARMv8 还包括…...

大数据之Phoenix基本介绍

文章目录前言一、Phoenix简介二、Phoenix入门&#xff08;一&#xff09;创建表语法&#xff08;二&#xff09;查看表信息&#xff08;三&#xff09;删除表&#xff08;四&#xff09;大小写问题前言 #博学谷IT学习技术支持# 上篇文章介绍了Phoenix环境搭建&#xff0c;点击…...

算法leetcode|38. 外观数列(多语言实现)

文章目录38. 外观数列&#xff1a;样例 1&#xff1a;样例 2&#xff1a;提示&#xff1a;分析&#xff1a;题解&#xff1a;rustgocpythonjava38. 外观数列&#xff1a; 给定一个正整数 n &#xff0c;输出外观数列的第 n 项。 「外观数列」是一个整数序列&#xff0c;从数字…...

异步交互的关键——Ajax

文章目录1,Ajax 概述1.1 作用1.2 同步和异步1.3 案例1.3.1 分析1.3.2 后端实现1.3.3 前端实现2&#xff0c;axios2.1 基本使用2.2 快速入门2.2.1 后端实现2.2.2 前端实现2.3 请求方法别名最后说一句1,Ajax 概述 AJAX (Asynchronous JavaScript And XML)&#xff1a;异步的 Jav…...

Android自定义View实现打钩签到动画

效果图实现原理我们看实现的动画效果&#xff0c;其实是分为1. 绘制未选中状态图形&#xff08;圆弧和对号&#xff09;2. 绘制选中状态圆弧的旋转的动画3. 绘制选中状态圆弧向中心收缩铺满动画4. 绘制选中状态对号5. 绘制选中状态下圆的放大回弹动画6. 暴露接口接口回调传递选…...

python+pytest接口自动化(3)-接口测试一般流程及方法

首先我们要明确&#xff0c;通常所接口测试其实就属于功能测试&#xff0c;主要校验接口是否实现预定的功能&#xff0c;虽然有些情况下可能还需要对接口进行性能测试、安全性测试。在学习接口自动化测试之前&#xff0c;我们先来了解手工接口测试怎样进行。URL组成为了更好的理…...

《MySQL学习》 表中随机取记录的方式

一.初始化测试表 创建表 words CREATE TABLE words ( id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, word varchar(64) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (id)) ENGINEInnoDB;插入测试数据 create procedure idata()begin declare i int; set i 0; while i<10000 do insert into words…...

功率信号源有什么作用和功能呢

功率信号源是指集信号发生器与功率放大器为一体的电子测量仪器&#xff0c;它具有高电压、大功率的特点&#xff0c;在电子实验室中能够帮助用来驱动压电陶瓷、换能器以及电磁线圈等&#xff0c;可以有效的帮助电子工程师解决驱动负载和放大功率的问题。功率信号源和功率放大器…...

一些cmake error fixed

建完虚拟环境后 运行 pip install . 出现报错&#xff0c;显示svox2安装出错&#xff0c;然后开始进入到svox2中进行手动编译和安装。 1. cmake svox2/csrc pybind11找不到 conda install pybind11用 pip install 在虚拟环境中安装不行&#xff0c;据说会安装到全局下… 2. c…...

CentOS 7安装Docker并使用tomcat测试

文章目录环境准备Docker安装安装tomcat环境准备 CentOS 7以上版本linux内核版本需要在3.10以上&#xff0c;可通过uname -r 查看系统内核。 Docker安装 检查docker安装源 yum list docker yum安装docker &#xff1a; yum install docker.x86_64 启动 docker &#xff1a; s…...

隐私计算头条周刊(2.20-2.26)

开放隐私计算收录于合集#企业动态45个#周刊合辑45个#政策聚焦38个#隐私计算92个#行业研究37个开放隐私计算开放隐私计算OpenMPC是国内第一个且影响力最大的隐私计算开放社区。社区秉承开放共享的精神&#xff0c;专注于隐私计算行业的研究与布道。社区致力于隐私计算技术的传播…...

安装kibana 报错/访问不了

安装kibana 报错1&#xff0c;elasticsearch.yaml 和kibana.yaml 配置问题2&#xff0c;elasticsearch 和kibana版本不一致3&#xff0c;索引问题1&#xff0c;elasticsearch.yaml 和kibana.yaml 配置问题 我的RPM安装的&#xff0c;配置文件都在/etc/ vim /etc/elasticsearc…...

【华为OD机试模拟题】用 C++ 实现 - 身高排序(2023.Q1)

最近更新的博客 【华为OD机试模拟题】用 C++ 实现 - 去重求和(2023.Q1) 文章目录 最近更新的博客使用说明身高排序题目输入输出示例一输入输出Code使用说明 参加华为od机试,一定要注意不要完全背诵代码,需要理解之后模仿写出,通过率才会高。 华为 OD 清单查看地址:ht…...

MK60DX256VLQ10(256KB)MK60DN256VLQ10 Kinetis K60 MCU FLASH

MK60DX256VLQ10(256KB)MK60DN256VLQ10 Kinetis K60 MCU 32BIT 256KB FLASH 144LQFP【说明】Kinetis K6x MCU系列是一个可扩展的组合&#xff0c;具有不同级别的集成&#xff0c;提供丰富的模拟、通信、定时和控制外设套件&#xff0c;以适应广泛的需求。应用楼宇自动化控制器人…...

Prometheus 告警模块配置深度解析

本文您将了解到Prometheus 告警模块Alertmanager 配置的深度解析 Alertmanager 配置解析 Alertmanager 配置可以用命令行配置&#xff0c;也可以通过配置文件配置。命令行用来配置不可变的系统参数&#xff0c;配置文件用来定义限制规则用于通知路由和通知接收者。 Alertmana…...

《分布式技术原理与算法解析》学习笔记Day23

分布式数据复制 我们在进行分布式数据存储设计时&#xff0c;通常会考虑对数据进行备份&#xff0c;以提高数据的可用性和可靠性&#xff0c;“数据复制技术”就是实现数据备份的关键技术。 什么是数据复制技术&#xff1f; 在分布式数据库系统中&#xff0c;通常会设置主备…...

毕业设计 基于51单片机的手机蓝牙控制8位LED灯亮灭设计

基于51单片机的手机蓝牙控制8位LED灯亮灭设计1、项目简介1.1 系统构成1.2 系统功能2、部分电路设计2.1 STC89C52单片机核心系统电路设计2.2 LED电路设计2.3 蓝牙模块电路设计3、部分代码展示3.1 定时器初始化以及中断处理3.2 串口初始化3.3 串口中断处理1、项目简介 选题指导&…...

一起Talk Android吧(第五百零八回:多层布局功能)

文章目录功能介绍使用方法示例代码各位看官们大家好&#xff0c;上一回中咱们说的例子是"图片滤镜ImageFilterView",这一回中咱们说的例子是" 多层布局功能"。闲话休提&#xff0c;言归正转&#xff0c; 让我们一起Talk Android吧&#xff01;功能介绍 我…...

【网络】每天掌握一个Linux命令 - iftop

在Linux系统中&#xff0c;iftop是网络管理的得力助手&#xff0c;能实时监控网络流量、连接情况等&#xff0c;帮助排查网络异常。接下来从多方面详细介绍它。 目录 【网络】每天掌握一个Linux命令 - iftop工具概述安装方式核心功能基础用法进阶操作实战案例面试题场景生产场景…...

树莓派超全系列教程文档--(61)树莓派摄像头高级使用方法

树莓派摄像头高级使用方法 配置通过调谐文件来调整相机行为 使用多个摄像头安装 libcam 和 rpicam-apps依赖关系开发包 文章来源&#xff1a; http://raspberry.dns8844.cn/documentation 原文网址 配置 大多数用例自动工作&#xff0c;无需更改相机配置。但是&#xff0c;一…...

【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互

物理引擎&#xff08;Physics Engine&#xff09; 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律&#xff08;如力学、碰撞、重力、流体动力学等&#xff09;的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互&#xff0c;广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...

Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案

前言 在Unity中&#xff0c;Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染&#xff08;即CPU被阻塞&#xff09;&#xff0c;这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案&#xff1a; 对惹&#xff0c;这里有一个游戏开发交流小组&…...

安宝特方案丨XRSOP人员作业标准化管理平台:AR智慧点检验收套件

在选煤厂、化工厂、钢铁厂等过程生产型企业&#xff0c;其生产设备的运行效率和非计划停机对工业制造效益有较大影响。 随着企业自动化和智能化建设的推进&#xff0c;需提前预防假检、错检、漏检&#xff0c;推动智慧生产运维系统数据的流动和现场赋能应用。同时&#xff0c;…...

在 Nginx Stream 层“改写”MQTT ngx_stream_mqtt_filter_module

1、为什么要修改 CONNECT 报文&#xff1f; 多租户隔离&#xff1a;自动为接入设备追加租户前缀&#xff0c;后端按 ClientID 拆分队列。零代码鉴权&#xff1a;将入站用户名替换为 OAuth Access-Token&#xff0c;后端 Broker 统一校验。灰度发布&#xff1a;根据 IP/地理位写…...

基于数字孪生的水厂可视化平台建设:架构与实践

分享大纲&#xff1a; 1、数字孪生水厂可视化平台建设背景 2、数字孪生水厂可视化平台建设架构 3、数字孪生水厂可视化平台建设成效 近几年&#xff0c;数字孪生水厂的建设开展的如火如荼。作为提升水厂管理效率、优化资源的调度手段&#xff0c;基于数字孪生的水厂可视化平台的…...

如何将联系人从 iPhone 转移到 Android

从 iPhone 换到 Android 手机时&#xff0c;你可能需要保留重要的数据&#xff0c;例如通讯录。好在&#xff0c;将通讯录从 iPhone 转移到 Android 手机非常简单&#xff0c;你可以从本文中学习 6 种可靠的方法&#xff0c;确保随时保持连接&#xff0c;不错过任何信息。 第 1…...

DBAPI如何优雅的获取单条数据

API如何优雅的获取单条数据 案例一 对于查询类API&#xff0c;查询的是单条数据&#xff0c;比如根据主键ID查询用户信息&#xff0c;sql如下&#xff1a; select id, name, age from user where id #{id}API默认返回的数据格式是多条的&#xff0c;如下&#xff1a; {&qu…...

C# SqlSugar:依赖注入与仓储模式实践

C# SqlSugar&#xff1a;依赖注入与仓储模式实践 在 C# 的应用开发中&#xff0c;数据库操作是必不可少的环节。为了让数据访问层更加简洁、高效且易于维护&#xff0c;许多开发者会选择成熟的 ORM&#xff08;对象关系映射&#xff09;框架&#xff0c;SqlSugar 就是其中备受…...