一种libuv实现websockets服务的解决方案
方法是libuv用多事件循环来驱动。说起来容易,做起来还是比下面的方法更容易:

上图是某位网友的方法代表子大部分网络资料。此方法对部署不友好,因为软件仓库提供的libwebsockets是不能用了。如何简化部署,利用好现有的软件仓库呢?
libwebsockets版本历史
libwebsockets曾经是无缝支持libuv的。不过,随着版本号的增大,它对libuv的支持越来越差了。首先快速回顾下libwebsockets的版本历史:
- v0.1.0 - 2011年9月:这是libwebsockets的第一个版本,它提供了基本的WebSocket协议支持,包括创建WebSocket连接、发送和接收消息等基本功能。
- v0.2.0 - 2012年1月:这个版本添加了对HTTP协议的支持,使得libwebsockets可以处理HTTP请求和响应。此外,还添加了对多线程的支持,使得你可以在多个线程中安全地使用libwebsockets。
- v0.3.0 - 2012年7月:这个版本添加了对SSL/TLS加密的支持,使得你可以使用安全连接来传输WebSocket消息。此外,还添加了一些新的API和功能,比如定时器和回调函数等。
- v0.4.0 - 2013年1月:这个版本添加了对HyBi-17协议的支持,这是WebSocket协议的一个扩展版本,提供了更多的功能和更好的性能。此外,还修复了一些已知的漏洞和错误。
- v0.5.0 - 2014年2月:这个版本添加了对多路复用和支持,这意味着你可以同时处理多个WebSocket连接。此外,还添加了一些新的API和功能,比如获取连接信息、处理文件上传等。
- v1.0.0 - 2015年9月:这是libwebsockets的一个重要版本,它标志着libwebsockets已经成熟并稳定。这个版本添加了对HTTP/2协议的支持,同时优化了性能和内存使用。此外,还修复了一些已知的漏洞和错误。
- v1.1.0 - 2016年3月:这个版本主要修复了一些已知的漏洞和错误,同时添加了一些新的功能和优化,比如更好的日志记录和内存管理。
- v2.0.0 - 2018年8月:这是一个具有里程碑意义的版本,它引入了许多新的功能和改变。其中包括更好的多线程支持、对更多协议的支持(如Raw WebSocket、HyBi-17、HTTP等),以及对更多操作系统的支持。此外,它还改进了API设计,并修复了许多已知问题。
- v2.1.0 - 2019年4月:这个版本主要修复了一些已知的漏洞和错误,同时添加了一些新的功能和优化,比如更好的SSL/TLS支持和对更多操作系统的支持。
- v3.0.0 - 2020年5月:这个版本标志着libwebsockets进入了一个新的阶段。它引入了更多新的功能和改变,包括更好的多线程支持、对更多协议的支持(如Raw WebSocket、HyBi-17、HTTP等),以及对更多操作系统的支持。此外,它还改进了API设计,并修复了许多已知问题。从这个版本开始,事件循环对libuv的支持逐渐边缘化。
关键问题
- 从v3.0.0开始,lws_uv_initloop函数不存在。
lws_context_create_info.options增加LWS_SERVER_OPTION_LIBUV导致lws_service函数崩溃。
复现问题的常规操作:
-
编译时开启LIBUV支持:在编译libwebsockets库时,需要开启LIBUV支持并指定LIBUV的目录位置。这可以通过修改
CMakeLists.txt文件来实现。具体来说,需要在CMakeLists.txt文件中添加以下行:option(WITH_LIBUV "Enable libuv support" ON) find_package(libuv REQUIRED) include_directories(${LIBUV_INCLUDE_DIRS}) link_directories(${LIBUV_LIBRARY_DIRS}) add_definitions(-DLIBUV_SUPPORT=1)这将启用LIBUV支持,并自动搜索和链接LIBUV库。
-
修改线程模型:libwebsockets默认使用自己的线程模型,但可以使用libuv的线程模型替代。这需要在初始化libwebsockets时指定使用libuv线程模型。具体来说,需要在调用
lws_create_context函数时,将thread_mode参数设置为LWS_THREAD_MODE_UV。例如:struct lws_context_creation_info info; memset(&info, 0, sizeof(info)); info.port = 8000; info.protocols = protocols; info.thread_mode = LWS_THREAD_MODE_UV; // 使用libuv线程模型 struct lws_context *context = lws_create_context(&info);这将告诉libwebsockets使用libuv的线程模型进行初始化。
-
使用libuv的API:在使用libwebsockets时,需要使用libuv提供的API来进行读写操作和事件处理。例如,可以使用
uv_read_start和uv_write_t等函数来进行读写操作,使用uv_run函数来进行事件循环。这些函数将在libuv库中提供。例如:uv_stream_t *stream; uv_buf_t buf; uv_read_start(stream, on_read, &buf); // 开始读取操作 uv_write(&req, stream, buf.base, nread, on_write); // 开始写入操作 uv_run(uv_default_loop(), UV_RUN_DEFAULT); // 运行事件循环
解决思路
每个线程一个循环。可以在同一线程中使用多个事件循环。但这通常没有意义,因为一个循环的 uv_run() 调用将阻止并停止另一个循环的运行。通过仔细组合 uv_run(loop, UV_RUN_ONCE) 你可以做一些非常有趣的事情。您可以使用多个循环在程序中创建“模态”步骤,其中第二个事件循环“暂停”第一个事件循环,直到发生某些操作(用户按 Return 键或您收到新事件或其他事件)。
有一个非常具体的用例,可以使用两个事件循环作为同步机制来代替条件变量。当时 libuv 没有条件变量支持,现在我保持这种方式,以允许它与早期的节点版本一起使用。具体用例是:
- 主线程使用
uv_queue_work()在工作线程中调用阻塞函数。 - 工作线程必须调用自定义函数。问题是自定义函数必须在主线程上运行。
- 工作线程必须等待该函数返回。
条件变量方法是:
- 工作线程不直接调用自定义函数。相反,它创建一个
uv_async_t处理程序。此处理程序的回调调用自定义函数。 - 初始化条件变量。
- 它使用
uv_async_send()来让主线程(事件循环运行的地方)代表它调用该函数。 - 等待条件变量。
- 回调调用自定义函数,然后向条件变量发出信号,让工作线程继续运行。
事件循环实现改为:
- 在工作线程中创建一个新的事件循环。
- 将
uv_async_t与这个新循环关联起来。 - 通过原始
uv_async_t处理程序的数据字段将此处理程序传递到主线程。 uv_run()新的事件循环,现在会阻塞,因为异步处理程序已经增加了它的refcount。- 主线程中的回调调用自定义函数,然后使用
uv_async_send()向新循环上的异步处理程序发出信号。 - 该异步处理程序的回调只是关闭处理程序本身,新循环的引用计数降至零,
uv_run()返回并且工作线程可以继续。
解决办法
下面的示例由TCP服务和websockets服务组成。TCP服务只是一个echo服务端,websockets则是静态文件服务,仅两个网页:index.html和404.html。
TCP线程
void tcp_thread_cb(void* args)
{uv_loop_t loop;uv_loop_init(&loop);struct sockaddr_in addr;uv_tcp_t server;int ierr = uv_tcp_init(&loop, &server);VOID_RETURN(ierr);ierr = uv_ip4_addr("0.0.0.0", IPORT, &addr);VOID_RETURN(ierr);ierr = uv_tcp_bind(&server, (const struct sockaddr*)&addr, 0);VOID_RETURN(ierr);ierr = uv_listen((uv_stream_t*)&server, 128, on_new_connection);VOID_RETURN(ierr);printf("server started.\n");ierr = uv_run(&loop, UV_RUN_DEFAULT);VOID_RETURN(ierr);uv_stop(&loop);uv_barrier_wait((uv_barrier_t*)args);
}
websockets线程
void websockets_thread_cb(void* args)
{static struct lws_context* context;static const struct lws_http_mount mounts[] = { {/* .mount_next */ NULL, /* linked-list "next" *//* .mountpoint */ "/", /* mountpoint URL *//* .origin */ ".", /* serve from dir *//* .def */ "index.html", /* default filename *//* .protocol */ NULL,/* .cgienv */ NULL,/* .extra_mimetypes */ NULL,/* .interpret */ NULL,/* .cgi_timeout */ 0,/* .cache_max_age */ 0,/* .auth_mask */ 0,/* .cache_reusable */ 0,/* .cache_revalidate */ 0,/* .cache_intermediaries */ 0,/* .origin_protocol */ LWSMPRO_FILE, /* files in a dir *//* .mountpoint_len */ 1, /* char count *//* .basic_auth_login_file */ NULL,},{0,} };struct lws_context_creation_info info = { 0, };lws_set_log_level(LLL_USER | LLL_ERR | LLL_WARN | LLL_NOTICE, NULL);info.port = 20001;info.mounts = mounts;info.error_document_404 = "/404.html";info.options = LWS_SERVER_OPTION_HTTP_HEADERS_SECURITY_BEST_PRACTICES_ENFORCE;context = lws_create_context(&info);assert(context);lwsl_user("websockets started\n");while (1)lws_service(context, 0);lws_context_destroy(context);uv_barrier_wait((uv_barrier_t*)args);
}
主函数
int main(int argc, char** argv)
{uv_loop_t* loop = uv_default_loop();uv_thread_t t[2];uv_barrier_t b;uv_barrier_init(&b, 3);int ierr = uv_thread_create(&t[0], tcp_thread_cb, &b);RAISE_RETURN(ierr);ierr = uv_thread_create(&t[1], websockets_thread_cb, &b);RAISE_RETURN(ierr);ierr = uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);RAISE_RETURN(ierr);uv_barrier_wait(&b);return 0;
}
通用部分
#include <uv.h>
#include <libwebsockets.h>
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <assert.h>#define RAISE_RETURN(x) \if((x)) \{ \fprintf(stderr, "error {%s} code %ld %s\n", __func__, (long int)(x), uv_strerror(x)); \printf("error {%s} code %ld %s\n", __func__, (long int)(x), uv_strerror(x)); \raise(x); \return (x); \}
#define VOID_RETURN(x) \if((x)) \{ \fprintf(stderr, "error {%s} code %ld %s\n", __func__, (long int)(x), uv_strerror(x)); \printf("error {%s} code %ld %s\n", __func__, (long int)(x), uv_strerror(x)); \return; \}
验证
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传


| 作者: | 岬淢箫声 |
| 日期: | 2023年11月7日 |
| 版本: | 1.0 |
| 链接: | http://caowei.blog.csdn.net |
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