经典猜数游戏(python类封装)
五次机会猜测100以内随机正整数,我用初通的python类封装了代码并清屏上一次猜测提示,难有所增加咯。
(笔记模板由python脚本于2023年11月09日 12:31:30创建,本篇笔记适合掌握python循环和条件分支语句用法,初通python类的coder翻阅)
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- ◆ 经典猜数游戏
- 1、题目描述
- 2、算法解析
- 2.1 稍有难度
- 2.2 Python 类封装代码
◆ 经典猜数游戏
1、题目描述
题目描述截屏图片


【题目来源于 CSDN 问答社区提问“if语句实操(猜数字)”】
2、算法解析
此为经典题目,差不多编程学习都有练习过,知识点就是if判断+循环执行。逻辑简单易懂,更谈不上算法高深,在此我也不啰嗦解析了。
手写流程图

2.1 稍有难度
我在传统写法的基础上清屏了上一次猜数得到的提示,需要自己脑补记忆,使得玩耍的难度稍有增加。另我用python 3.x推崇的字符串插值格式化,编辑了游戏文本界面,稍微有了那么点儿顺眼。😋😋
代码运行效果截屏图片


做了输入防错处理


一般写法代码
#!/sur/bin/nve python
# coding: utf-8'''本案例的猜数字游戏是针对1-100以内的整数数字进行猜测,设定猜测的数字可通过input()函数接收,在案例描述中规定玩家只能有5次机会进行猜数,因此可使用for循环与rang()函数控制循环次数,在进行猜数过程中还需要对玩家输入的内容进行判断,可以使用if-elif 语句判断,使用isdigi()方法判断玩家输入的内容是否是数字;使用比较运算符判断玩家输入的数字是否符合在规定范围内;判断玩家输入的数字是否与设定猜测的数字相等,如果相等输出“恭喜你用了x次猜对了”,当输入次数达到5次时,则输出“很遗憾,x次机会已用尽,游戏结束,答案为y”。根据以 上分析可整理出以下实现思路:'''#(1)使用input()函数接收用户设定猜数的数值。
from random import randint
target = randint(1, 100) # 我认为(1)题目不妥,目标数值怎么可以从键盘输入哩。我这里改为机器随机出数(1~00)。#(2)使用for循环控制玩家猜测的次数。
for i in range(1, 6):while True:#(3)使用input()函数接收玩家输入的数据。guess = input(f"\033[2J\n{' 猜数字游戏 ':=^35}\n\n\n{' (输入1~100的整数) ':-^35}\n\n{'您猜?_':>16}").strip() #(5)判断输入的数据是否在指定范围内。#(4)判断输入数据的数据是否为数字。if not guess.isdigit():input(f"\n{' 请输入数字!':~^34}")elif not 1 <= int(guess) <= 100:input(f"\n{' 输入超出范围!':~^33}")else:guess = int(guess)break # 输入无误,退出while循环。'''(6)判断玩家输入的数据是否与设定猜测的数字-致,如果-致使用break语句跳出循环。(7)如果玩家输入的数据与设定猜测的数字不一-致,给出相应提示。'''if guess == target:print(f"\033[2J\n{' 猜数字游戏 ':=^35}\n\n\n{f' 恭喜你用了{i}次猜对了!':~^30}\n\n")exit() # 退出程序。elif guess < target:input(f"\n{f' 很遗憾,您猜小了!':~^31}")elif guess > target:input(f"\n{f' 很遗憾,您猜大了!':~^31}")#(8)当玩家猜测5次后,仍没有猜对,结束程序。
print(f"\033[2J\n{' 猜数字游戏 ':=^35}\n\n\n{' 很遗憾,5次机会已用尽!':^28}\n\n{f' 游戏结束,答案为{target}。':~^31}\n\n")
2.2 Python 类封装代码
我用我初通的python类,对猜数字游戏进行了封装,让代码更紧凑易读。
Python类封装的代码
#!/sur/bin/nve python
# coding: utf-8'''本案例的猜数字游戏是针对1-100以内的整数数字进行猜测,设定猜测的数字可通过input()函数接收,在案例描述中规定玩家只能有5次机会进行猜数,因此可使用for循环与rang()函数控制循环次数,在进行猜数过程中还需要对玩家输入的内容进行判断,可以使用if-elif 语句判断,使用isdigi()方法判断玩家输入的内容是否是数字;使用比较运算符判断玩家输入的数字是否符合在规定范围内;判断玩家输入的数字是否与设定猜测的数字相等,如果相等输出“恭喜你用了x次猜对了”,当输入次数达到5次时,则输出“很遗憾,x次机会已用尽,游戏结束,答案为y”。根据以 上分析可整理出以下实现思路:'''class Numgame:def __init__(self):#(1)使用input()函数接收用户设定猜数的数值。from random import randintself.target = randint(1, 100) # 我认为(1)题目不妥,目标数值怎么可以从键盘输入哩。我这里改为机器随机出数(1~00)。def _guess(self):while True:#(3)使用input()函数接收玩家输入的数据。guess = input(f"\033[2J\n{' 猜数字游戏 ':=^35}\n\n\n{' (输入1~100的整数) ':-^35}\n\n{'您猜?_':>16}").strip() #(5)判断输入的数据是否在指定范围内;(4)判断输入数据的数据是否为数字。if not guess.isdigit():input(f"\n{' 请输入数字!':~^34}")elif not 1 <= int(guess) <= 100:input(f"\n{' 输入超出范围!':~^33}")else:return int(guess) # 输入无误,退出while循环。def play(self):#(2)使用for循环控制玩家猜测的次数。for i in range(1, 6):guess = self._guess() # 调用_guess方法,获取玩家猜数。#(6)判断玩家输入的数据是否与设定猜测的数字一致,如果一致使用break语句跳出循环。if guess == self.target:print(f"\033[2J\n{' 猜数字游戏 ':=^35}\n\n\n{f'【Target: {self.target}】':^38}\n{'':﹊^20}\n\n{f' 恭喜你用了{i}次猜对了!':~^30}\n\n")exit() # 退出程序。#(7)如果玩家输入的数据与设定猜测的数字不一-致,给出相应提示。elif guess < self.target:input(f"\n{f' 很遗憾,您猜小了!':~^31}")elif guess > self.target:input(f"\n{f' 很遗憾,您猜大了!':~^31}")#(8)当玩家猜测5次后,仍没有猜对,结束程序。print(f"\033[2J\n{' 猜数字游戏 ':=^35}\n\n\n{' 很遗憾,5次机会已p用尽!':^28}\n\n{f' 游戏结束,答案为{self.target}。':~^31}\n\n")if __name__ == '__main__':Numgame().play() # 实例化猜数字游戏类并调用play方法开始游戏。
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