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Java,多线程,线程的通信机制

线程间通信的理解:

当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律地执行,那么多线程之间需要一些通信机制。可以协调它们的工作,以此实现多线程共同操作一份数据。

关于线程间的通信,以下代码为例:

class PrintNumber implements Runnable
{private int number = 1;@Overridepublic void run(){while(true){synchronized (this){notify();//唤醒if(number <= 100){try{Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e){e.getStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);number++;try{wait();//线程一旦执行此方法,就进入等待状态。同时会释放对同步监视器的调用。} catch (InterruptedException e){e.getStackTrace();}}else{break;}}}}
}public class PrintNumberTest {public static void main(String[] args){PrintNumber p = new PrintNumber();Thread t1 = new Thread(p,"线程一");Thread t2 = new Thread(p,"线程二");t1.start();t2.start();}
}

涉及到三个方法的使用:

wait( ) :线程一旦执行此方法,就进入等待状态。同时,会释放对同步监视器的调用。

notify( ) :一旦执行此方法,就会唤醒被wait( )的线程中优先级最高的那个。(如果被wait( )的多个线程的优先级相同,则随机唤醒一个。

notifyAll( ) :一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。

注意点:

·此三个方法的使用,必须是在同步代码块或同步方法中。(Lock需要配合Condition实现线程间的通信)

·此三个方法的调用者,必须是同步监视器。否则,会报IllegalMonitorStateException异常。

·此三个方法都是声明在Object类中。

wait( ) 和 sleep( ) 的区别:

相同点:一旦执行,当前线程都会进入阻塞状态。

不同点:

·声明的位置:wait( ) 声明在Object类中,sleep( ) 声明在Thread类中。

·wait( ) 是非静态方法,sleep( ) 是静态方法。

·使用的场景不同:wait( ) 只能使用在同步代码块或同步方法中。sleep( ) 可以在任何需要使用的场景使用。

·使用在同步代码块或同步方法中:wait( ) 一旦执行,会释放同步监视器。sleep( )一旦执行,不会释放同步监视器。

·结束阻塞的方式:wait( ) 到达指定时间自动结束阻塞 或 通过被notify唤醒,结束阻塞。sleep( )到达指定时间自动结束阻塞。

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