【C++】从入门到精通第三弹——友元函数与静态类成员
这里写目录标题
- 静态类成员
- 友元
- 友元方法
静态类成员
类成员一般都需要通过对象来访问,不可以通过类名直接访问,但是当我们将类成员定义为静态类成员,则允许使用类名直接访问。
静态类成员是在类成员前定义static关键字。
1 #include<iostream>2 using namespace std;3 class Cbook4 {5 public:6 static int price;7 };8 int Cbook::price = 410;9 int main()10 {11 Cbook cbook;12 cout<<"Cbook in"<<Cbook::price<<endl; //通过类名直接访问类成员13 cout<<"Cbook use"<<cbook.price<<endl;//通过对象访问静态类成员14 15 16 return 0;17 }
注意:在定义静态类成员时,通常需要在类体外部对静态类成员进行初始化。
静态类成员是被所有的类共享的,无论定义多少个类对象。类的静态类成员只有一份,同时,如果一个对象修改了静态类成员,那么其他对象的静态类成员也将改变(修改的是同一个静态类成员)
静态类成员可以是当前类的类型,其他数据类成员只能是当前类的指针或应用类型,在定义类成员时,对于静态类成员,其类型可以是当前类的类型,而非静态类·成员则不可以,除非数据成员的类型为当前类的指针或引用类型。
8 class CBOOK9 {10 public:11 static int price;12 // CBOOK cbook;错误,非法定义13 static CBOOK cook;14 CBOOK *cbook;15 };
静态类成员可以作为成员函数的默认参数,在定义类的成员函数时,可以为成员函数指定默认参数,其参数的默认值也可以是类的静态类成员,但是不同的数据成员不能作为成员函数的默认参数。
类的静态成员函数只能访问类的静态成员,而不能访问普通的数据成员。
而且静态类成员函数不能定义为const成员函数,如果函数的实现代码位于类体之外,则在函数的实现部分不能再标识static关键字。
友元
友元概述
友元是使用friend关键字, 让特定的函数或者别的类的所有成员函数对私有数据成员进行读写。
好处是:可以保持数据的私有性,又可以让特定的类或者函数直接访问私有成员。
为了提升效率,友元可以让普通函数直接访问一个类的保护或私有数据成员,但是如果没有友元机制,就只能将类的数据成员声明为公共的,从而任何函数都可以无约束地访问它。
友元函数:
1 #include<iostream>2 using namespace std;3 class Friendfunction4 { 5 public:6 Friendfunction()7 {8 m_height = 0;9 m_width = 0;10 }11 Friendfunction(int height,int width)12 {13 m_width = width;14 m_height = height;15 }16 int getHeight()17 {18 return m_height;19 }20 int getWidth()21 {22 return m_width;23 }24 friend int friendfunction(Friendfunction &myret);25 protected:26 int m_height;27 int m_width;28 };29 int friendfunction(Friendfunction &myret)30 {31 return myret.m_height*myret.m_width;32 }33 int main()34 {35 Friendfunction ff(120,210);36 cout<<"result = "<<friendfunction(ff)<<endl;37 38 return 0;39 }
在函数friendfunction中可以直接使用Friendfunction类对象中的数据成员,就是因为第24行代码的作用:
24 friend int friendfunction(Friendfunction &myret);
此例子既很好的保护隐藏了数据,又可以使外界的特定函数直接访问这些隐藏数据。
接下来介绍友元类:
就如下面第14行代码所示 : friend class Clist; 就可以声明友元类啦。用法和功能与友元函数用法功能类似。这里就不再详细赘述了,直接看代码:
1 #include<iostream>2 #include<string>3 using namespace std;4 class Cltem5 {6 private:7 string m_name;8 void outputname()9 {10 cout<<"name = "<<m_name<<endl;11 12 }13 public:14 friend class Clist;15 void setltemname(string name)16 {17 m_name= name;18 } 19 }; 20 class Clist21 {22 private:23 Cltem m_ltem;24 public:25 void outoutltem();26 };27 void Clist::outoutltem()28 {29 m_ltem.setltemname("beijing");30 m_ltem.outputname();31 }32 int main()33 {34 Clist list;35 list.outoutltem();36 37 return 0;38 }
定义Cltem类时,使用了friend关键字将Clist类定义为Cltem类 的友元,这样一来,Clist类中的所有方法都可以访问Cltem类中的私有成员了。
友元方法
在我们真正开发程序时,有时候需要控制一个类对当前类的私有成员的发法。比如,我们需要实现只允许Cbook类中的某个成员来访问·Clibrary类的私有成员,而不允许其他成员函数访问Clibrary类的私有数据,这可以通过定义友元函数来实现。在定义Clibrary类的时候,可以将Cbook类的某个方法定义为友元方法,这样就限制了只有该方法允许访问Clibrary类的私有成员。
1 #include<iostream>2 using namespace std;3 class Clibrary;4 class Cbook5 {6 public:7 Cbook();8 ~Cbook();9 Clibrary *position;10 void putcbook(); //声明友元11 //void notfriendcbook();//不声明友元,作为对比12 };13 class Clibrary14 {15 friend void Cbook::putcbook();16 private:17 string name;18 void putname()19 {20 cout<<"name = "<<name<<endl;21 }22 public:23 void setname(string name);24 };25 void Clibrary::setname(string name)
26 { 27 this->name = name;28 }29 void Cbook::putcbook()30 { 31 position->setname("beijing");32 position->putname();33 } /*34 void Cbook::notfriendcbook()35 {36 position->setname("beijing");37 position->putname();38 }*/39 Cbook::Cbook()40 {41 position = new Clibrary();42 }43 Cbook::~Cbook()44 {45 delete position;46 position = NULL;47 }48 49 int main()50 {51 Cbook cook;52 cook.putcbook();53 54 // cook.notfriendcbook();55 return 0;56 }
就像上面代码所示,如果把没有声明友元的成员函数放开,就会出现下面这样的错误。
[bsk@localhost c++]$ g++ friendmethod.cpp
friendmethod.cpp: In member function ‘void Cbook::notfriendcbook()’:
friendmethod.cpp:18:10: error: ‘void Clibrary::putname()’ is privatevoid putname()^
friendmethod.cpp:37:23: error: within this contextposition->putname();
原因也很简单,就是因为notfriendcbook()成员函数不是Clibrary类的友元,所以这个成员函数就不能访问去访问Clibrary类中的私有属性。
此外,全局函数也可以作为类友元,一样可以访问类中的私有成员。
最后简单来谈一下
友元函数在访问类对象中的成员时,不需要通过对象名。友元函数没有this指针,如果不通过对象名就无法找到类对象中的非static成员,也就无法访问。但是当访问类对象中的static成员时,就可以不用通过对象名访问。
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