当前位置: 首页 > news >正文

Unity Input System最简单使用

开始学的是 Input Manager 比较好理解,Input System却不好理解,教程也找了很多,感觉都讲的不清楚,我这里做一个最简单的用 Input System 添加鼠标左键和右键的效果。

1. 安装 Input System 包

首先这个功能不是内置的,需要自行安装。打开Unity上方工具栏中的 WindowPackage Manager打开Unity插件包管理界面, Package Manager是Unity的包管理工具,可以安装、卸载、升级相关的包。左上角选择 Unity Registry,在输入框搜索到结果之后,点击右下角的安装即可,安装好之后,会有一个绿色的钩。
在这里插入图片描述

2. 启用 Input System

系统默认使用 Input Manager(Old) ,在 Edit → Project settings → Player中
在这里插入图片描述
之后unity会重启。

3. 新建配置文件

在一个场景中,Asset目录新建 Setting目录,放置项目的配置文件。然后右键
Create → Input Actions。我改名叫 InputActions。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

4. 配置事件集合

选中刚刚新建的 InputActions,如上图,点击Edit Asset
在这里插入图片描述
点击左上角,选择Add Control Schema,然后新建一个Actions Map(可以理解为一大组事件的集合,方便可以灵活切换),然后新建 Actions,比如我新建的LeftClickRightClick表示鼠标左右键点击。
在这里插入图片描述
点击后边的加号,选择 Add binding,添加事件绑定。
在这里插入图片描述
在Path里选择Mouse(鼠标)-> Left Button

5. 生成C#文件

在这里插入图片描述
勾选,然后点击Apply即可。

6. 添加游戏物体

添加一个游戏物体,然后添加组件 PlayerInput,Actions选择我们新建的那个InputActions。
在这里插入图片描述

7. 脚本测试

创建一个脚本,并且绑定到游戏对象上,比如我的 InputDemo.cs ,使用我们刚刚第5步自动生成的那个cs文件,运行游戏,点击鼠标即可。

using UnityEngine;
using UnityEngine.InputSystem;public class InputDemo : MonoBehaviour {private InputActions playerInputActions;void Awake() {playerInputActions = new InputActions();}private void OnEnable() {playerInputActions.UI.Enable();}private void OnDisable() {playerInputActions.UI.Disable();}private void OnMouseDown() {print("down");}private void Update() {// IsPressed会有多次if (playerInputActions.UI.LeftClick.IsPressed()) {print("点击left键");}// trigger只执行一次if (playerInputActions.UI.RightClick.triggered) {print("点击right键");}}
}

相关文章:

Unity Input System最简单使用

开始学的是 Input Manager 比较好理解,Input System却不好理解,教程也找了很多,感觉都讲的不清楚,我这里做一个最简单的用 Input System 添加鼠标左键和右键的效果。 1. 安装 Input System 包 首先这个功能不是内置的&#xff0…...

3.前端调式(断点调式)

1. Elements 先来看这张图最上头的一行是一个功能菜单,每一个菜单都有它相应的功能和使用方法,依次从左往右来看 箭头按钮 用于在页面选择一个元素来审查和查看它的相关信息,当我们在Elements这个按钮页面下点击某个Dom元素时,箭…...

拓扑排序软件设计——ToplogicalSort_app(含有源码、需求分析、可行性分析、概要设计、用户使用手册)

拓扑排序软件设计 前言1. 需求分析2. 可行性分析2.1 简介2.2 技术可行性分析2.2.1 技术实现方案2.2.2 开发人员技能要求2.2.3 可行性 2.3 操作可行性分析2.4 结论 3. 项目报告3.1 修订历史记录3.2 软硬件环境3.3 需求分析3.4 详细设计3.4.1 类设计3.4.2 核心流程描述3.4.3 核心…...

ESP32网络开发实例-将数据保存到InfluxDB时序数据库

将数据保存到InfluxDB时序数据库 文章目录 将数据保存到InfluxDB时序数据库1、InfluxDB介绍与安装3、软件准备4、硬件准备5、代码实现6、InfluxDB数据可视化在本文中,将介绍 InfluxDB 以及如何将其与 ESP32 开发板一起使用。 我们将向展示如何创建数据库桶并将 ESP32 数据发送…...

NestJS——基于Node.js 服务器端应用程序的开发框架

文章目录 前言什么是 NestJS? 一、NestJS特性?二、使用步骤Typescript 知识后端开发基本知识新建项目目录结构 前言 Nestjs中文文档 什么是 NestJS? Nest (NestJS) 是一个用于构建高效、可扩展的 Node.js 服务器端应用程序的开发框架。它利用…...

EXCEL中将UTC时间戳转为日期格式(精确到秒)

UTC时间戳的格式通常是一个整数,表示从1970年1月1日00:00:00 UTC到当前时间的总秒数。它可以以秒或毫秒为单位表示。例如,如果当前时间是2023年3月17日 12:34:56 UTC,则对应的UTC时间戳为1679839496(以秒为单位)或1679…...

2023年【起重机械指挥】考试试卷及起重机械指挥操作证考试

题库来源:安全生产模拟考试一点通公众号小程序 2023年起重机械指挥考试试卷为正在备考起重机械指挥操作证的学员准备的理论考试专题,每个月更新的起重机械指挥操作证考试祝您顺利通过起重机械指挥考试。 1、【多选题】《中华人民共和国特种设备安全法》…...

组件的设计原则

目录 插槽的基本概念 基础用法 具名插槽 使用场景 布局控制 嵌套组件 组件的灵活性 高级用法 作用域插槽 总结 前言 Vue 的 slot 是一项强大的特性,用于组件化开发中。它允许父组件向子组件传递内容,使得组件更加灵活和可复用。通过 slot&…...

安卓编译命令mm和mmm的区别(mm编译当前工作目录,mmm可编译指定目录)

文章目录 1. mm示例 2. mmm示例 注意 在Android操作系统的源代码编译过程中, mm和 mmm是两个用于构建部分代码的常用命令。它们都属于Android build system提供的命令集合,但用途略有不同: 1. mm mm(make module)命…...

计算机毕业设计 基于Springboot的影院购票管理系统的设计与实现 Java实战项目 附源码+文档+视频讲解

博主介绍:✌从事软件开发10年之余,专注于Java技术领域、Python人工智能及数据挖掘、小程序项目开发和Android项目开发等。CSDN、掘金、华为云、InfoQ、阿里云等平台优质作者✌ 🍅文末获取源码联系🍅 👇🏻 精…...

使用.net 构建 Elsa Workflow

对接过蓝凌OA 也基于泛微OA数据库原型重新研发上线过产品,自研的开源的也上线过 每个公司对OA流程引擎介绍 都不一样的, 比如Elsa 这款微软MVP开源组件,基于跨平台开发的技术含量高,专门做OA的同行推过对应文章。 直接看怎么用吧。…...

open clip论文阅读摘要

看下open clip论文 Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision These results suggest that the aggregate supervision accessible to modern pre-training methods within web-scale collections of text surpasses that of high-quality crowd…...

Vue3像Vue2一样在prototype(原型)上挂载数据

Vue2的写法 import App from ./App import Vue from vue import ./uni.promisify.adaptor Vue.config.productionTip false App.mpType app import config from "./static/js/config/config.js" Vue.prototype.$configconfig; const app new Vue({...App }) app.…...

API接口自动化测试

本节介绍,使用python实现接口自动化实现。 思路:讲接口数据存放在excel文档中,读取excel数据,将每一行数据存放在一个个列表当中。然后获取URL,header,请求体等数据,进行请求发送。 结构如下 excel文档内容如下&#x…...

基于springboot实现驾校管理系统项目【项目源码】

基于springboot实现驾校管理系统演示 JAVA简介 JavaScript是一种网络脚本语言,广泛运用于web应用开发,可以用来添加网页的格式动态效果,该语言不用进行预编译就直接运行,可以直接嵌入HTML语言中,写成js语言&#xff0…...

稀疏数组的保存优化(java版本)

什么是稀疏矩阵? 矩阵中,若数值为 0 的元素数目远远多于非 0 元素的数目,并且非 0 元素分布没有规律时,则称该矩阵为稀疏矩阵;与之相反,若非 0 元素数目占大多数时,则称该矩阵为稠密矩阵。 …...

Git GUI、SSH协议和IDEA中的Git使用详解

目录 前言 一、Git GUI的使用 1. 什么是Git GUI 2. 常见的Git GUI工具 3.使用 4.使用Git GUI工具的优缺点 优点: 缺点: 二、SSH协议 1.什么是SSH协议 2.SSH的主要特点和作用 3.SSH密钥认证的原理和流程 4. SSH协议的使用 三、IEDA使用git …...

Linux下C++调用python脚本实现LDAP协议通过TNLM认证连接到AD服务器

1.前言 首先要实现这个功能,必须先搞懂如何通过C调用python脚本文件最为关键,因为两者的环境不同。本质上是在 c 中启动了一个 python 解释器,由解释器对 python 相关的代码进行执行,执行完毕后释放资源。 2 模块功能 2.1python…...

计算机毕业设计选题推荐-校园交流平台微信小程序/安卓APP-项目实战

✨作者主页:IT研究室✨ 个人简介:曾从事计算机专业培训教学,擅长Java、Python、微信小程序、Golang、安卓Android等项目实战。接项目定制开发、代码讲解、答辩教学、文档编写、降重等。 ☑文末获取源码☑ 精彩专栏推荐⬇⬇⬇ Java项目 Python…...

FlinK之检查点与保存点机制

检查点与保存点 检查点Checkpoint概述保存时机保存与恢复检查点算法 检查点配置启用检查点指定存储位置其它配置通用增量 保存点Savepoint概述使用保存点切换状态后端 SQL客户端中操作提交作业触发恢复 检查点Checkpoint 概述 在 Flink 中,检查点是用于实现状态一致…...

基于算法竞赛的c++编程(28)结构体的进阶应用

结构体的嵌套与复杂数据组织 在C中,结构体可以嵌套使用,形成更复杂的数据结构。例如,可以通过嵌套结构体描述多层级数据关系: struct Address {string city;string street;int zipCode; };struct Employee {string name;int id;…...

XCTF-web-easyupload

试了试php,php7,pht,phtml等,都没有用 尝试.user.ini 抓包修改将.user.ini修改为jpg图片 在上传一个123.jpg 用蚁剑连接,得到flag...

基于FPGA的PID算法学习———实现PID比例控制算法

基于FPGA的PID算法学习 前言一、PID算法分析二、PID仿真分析1. PID代码2.PI代码3.P代码4.顶层5.测试文件6.仿真波形 总结 前言 学习内容:参考网站: PID算法控制 PID即:Proportional(比例)、Integral(积分&…...

Linux云原生安全:零信任架构与机密计算

Linux云原生安全:零信任架构与机密计算 构建坚不可摧的云原生防御体系 引言:云原生安全的范式革命 随着云原生技术的普及,安全边界正在从传统的网络边界向工作负载内部转移。Gartner预测,到2025年,零信任架构将成为超…...

反射获取方法和属性

Java反射获取方法 在Java中,反射(Reflection)是一种强大的机制,允许程序在运行时访问和操作类的内部属性和方法。通过反射,可以动态地创建对象、调用方法、改变属性值,这在很多Java框架中如Spring和Hiberna…...

【配置 YOLOX 用于按目录分类的图片数据集】

现在的图标点选越来越多,如何一步解决,采用 YOLOX 目标检测模式则可以轻松解决 要在 YOLOX 中使用按目录分类的图片数据集(每个目录代表一个类别,目录下是该类别的所有图片),你需要进行以下配置步骤&#x…...

【Zephyr 系列 10】实战项目:打造一个蓝牙传感器终端 + 网关系统(完整架构与全栈实现)

🧠关键词:Zephyr、BLE、终端、网关、广播、连接、传感器、数据采集、低功耗、系统集成 📌目标读者:希望基于 Zephyr 构建 BLE 系统架构、实现终端与网关协作、具备产品交付能力的开发者 📊篇幅字数:约 5200 字 ✨ 项目总览 在物联网实际项目中,**“终端 + 网关”**是…...

C++.OpenGL (10/64)基础光照(Basic Lighting)

基础光照(Basic Lighting) 冯氏光照模型(Phong Lighting Model) #mermaid-svg-GLdskXwWINxNGHso {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-GLdskXwWINxNGHso .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-GLd…...

【HTTP三个基础问题】

面试官您好!HTTP是超文本传输协议,是互联网上客户端和服务器之间传输超文本数据(比如文字、图片、音频、视频等)的核心协议,当前互联网应用最广泛的版本是HTTP1.1,它基于经典的C/S模型,也就是客…...

【论文阅读28】-CNN-BiLSTM-Attention-(2024)

本文把滑坡位移序列拆开、筛优质因子,再用 CNN-BiLSTM-Attention 来动态预测每个子序列,最后重构出总位移,预测效果超越传统模型。 文章目录 1 引言2 方法2.1 位移时间序列加性模型2.2 变分模态分解 (VMD) 具体步骤2.3.1 样本熵(S…...