当前位置: 首页 > news >正文

FFmpeg简介1

适逢FFmpeg6.1发布,准备深入学习下FFmpeg,将会写下系列学习记录。

在此列出主要学习资料,后续再不列,感谢这些大神的探路和分享,特别是雷神,致敬!

《FFmpeg从入门到精通》

《深入理解FFmpeg》

雷霄骅_FFMPEG,FFmpeg,视频质量评价-CSDN博客

Documentation (ffmpeg.org)

chatGPT

1、FFmpeg组成

命令行工具ffmpeg主命令行工具
ffplay基于SDL的播放器
ffprobe获取多媒体信息
基础库libavcodec编解码库
libavformat封装、解封库
libavfilter滤镜库
libavdevice多媒体输入/输出设备
libavutil通用工具
libswresample音频转换
libswscale图像转换
libpostproclibavfilter后期效果处理

2、FFmpeg支持

  • 源代码中查看支持情况

                  ./configure --list-encoders

查看编码器支持
./configure --list-decoders查看解码器支持
./configure --list-muxers查看封装支持
./configure --list-demuxers查看解封装支持
./configure --list-protocols查看通信协议支持

  • 编译好的FFmpeg中查看支持情况
ffmpeg -codecs查看全部编解码器
ffmpeg -encoders查看编码器
ffmpeg -decoders查看解码器
ffmpeg -filters查看滤镜
ffmpeg --help full查看全部信息

                ffmpeg -h encoder/decoder

                /muxer/demuxer/filter=xxx

查看具体参数

3、常用指令(需要啥功能问chatGPT是最好的)

  • 提取音频流

ffmpeg -i in.mp4 -vn -acodec copy out.aac

  • 提取H264视频流

ffmpeg -i in.mp4 -vcodec copy -an out.h264

  • 提取H265视频流

ffmpeg -i in.mp4 -vcodec copy -an -bsf hevc_mp4toannexb -f hevc out.hevc

  • 添加滤镜效果

ffmpeg -i input -vf filter_name=parameters output

4、使用FFmpeg

命令行直接使用编译出的三个程序即可。

二次开发则需要编译出的库,在下面博文介绍了编译方法。

适用于嵌入式arm的ffmpeg编解码-CSDN博客

这里看下我编译出来的文件如下图

可以发现install中有四个文件夹:

bin: 命令行程序

include: 头文件

lib: 共享库

share: 例程及文档

再看一下install中具体的文件树:

├── bin
│   ├── ffmpeg
│   ├── ffplay
│   └── ffprobe
├── include
│   ├── libavcodec
│   │   ├── ac3_parser.h
│   │   ├── adts_parser.h
│   │   ├── avcodec.h
│   │   ├── avdct.h
│   │   ├── avfft.h
│   │   ├── bsf.h
│   │   ├── codec_desc.h
│   │   ├── codec.h
│   │   ├── codec_id.h
│   │   ├── codec_par.h
│   │   ├── d3d11va.h
│   │   ├── defs.h
│   │   ├── dirac.h
│   │   ├── dv_profile.h
│   │   ├── dxva2.h
│   │   ├── jni.h
│   │   ├── mediacodec.h
│   │   ├── packet.h
│   │   ├── qsv.h
│   │   ├── vdpau.h
│   │   ├── version.h
│   │   ├── version_major.h
│   │   ├── videotoolbox.h
│   │   ├── vorbis_parser.h
│   │   └── xvmc.h
│   ├── libavdevice
│   │   ├── avdevice.h
│   │   ├── version.h
│   │   └── version_major.h
│   ├── libavfilter
│   │   ├── avfilter.h
│   │   ├── buffersink.h
│   │   ├── buffersrc.h
│   │   ├── version.h
│   │   └── version_major.h
│   ├── libavformat
│   │   ├── avformat.h
│   │   ├── avio.h
│   │   ├── version.h
│   │   └── version_major.h
│   ├── libavutil
│   │   ├── adler32.h
│   │   ├── aes_ctr.h
│   │   ├── aes.h
│   │   ├── ambient_viewing_environment.h
│   │   ├── attributes.h
│   │   ├── audio_fifo.h
│   │   ├── avassert.h
│   │   ├── avconfig.h
│   │   ├── avstring.h
│   │   ├── avutil.h
│   │   ├── base64.h
│   │   ├── blowfish.h
│   │   ├── bprint.h
│   │   ├── bswap.h
│   │   ├── buffer.h
│   │   ├── camellia.h
│   │   ├── cast5.h
│   │   ├── channel_layout.h
│   │   ├── common.h
│   │   ├── cpu.h
│   │   ├── crc.h
│   │   ├── csp.h
│   │   ├── des.h
│   │   ├── detection_bbox.h
│   │   ├── dict.h
│   │   ├── display.h
│   │   ├── dovi_meta.h
│   │   ├── downmix_info.h
│   │   ├── encryption_info.h
│   │   ├── error.h
│   │   ├── eval.h
│   │   ├── executor.h
│   │   ├── ffversion.h
│   │   ├── fifo.h
│   │   ├── file.h
│   │   ├── film_grain_params.h
│   │   ├── frame.h
│   │   ├── hash.h
│   │   ├── hdr_dynamic_metadata.h
│   │   ├── hdr_dynamic_vivid_metadata.h
│   │   ├── hmac.h
│   │   ├── hwcontext_cuda.h
│   │   ├── hwcontext_d3d11va.h
│   │   ├── hwcontext_drm.h
│   │   ├── hwcontext_dxva2.h
│   │   ├── hwcontext.h
│   │   ├── hwcontext_mediacodec.h
│   │   ├── hwcontext_opencl.h
│   │   ├── hwcontext_qsv.h
│   │   ├── hwcontext_vaapi.h
│   │   ├── hwcontext_vdpau.h
│   │   ├── hwcontext_videotoolbox.h
│   │   ├── hwcontext_vulkan.h
│   │   ├── imgutils.h
│   │   ├── intfloat.h
│   │   ├── intreadwrite.h
│   │   ├── lfg.h
│   │   ├── log.h
│   │   ├── lzo.h
│   │   ├── macros.h
│   │   ├── mastering_display_metadata.h
│   │   ├── mathematics.h
│   │   ├── md5.h
│   │   ├── mem.h
│   │   ├── motion_vector.h
│   │   ├── murmur3.h
│   │   ├── opt.h
│   │   ├── parseutils.h
│   │   ├── pixdesc.h
│   │   ├── pixelutils.h
│   │   ├── pixfmt.h
│   │   ├── random_seed.h
│   │   ├── rational.h
│   │   ├── rc4.h
│   │   ├── replaygain.h
│   │   ├── ripemd.h
│   │   ├── samplefmt.h
│   │   ├── sha512.h
│   │   ├── sha.h
│   │   ├── spherical.h
│   │   ├── stereo3d.h
│   │   ├── tea.h
│   │   ├── threadmessage.h
│   │   ├── timecode.h
│   │   ├── time.h
│   │   ├── timestamp.h
│   │   ├── tree.h
│   │   ├── twofish.h
│   │   ├── tx.h
│   │   ├── uuid.h
│   │   ├── version.h
│   │   ├── video_enc_params.h
│   │   ├── video_hint.h
│   │   └── xtea.h
│   ├── libswresample
│   │   ├── swresample.h
│   │   ├── version.h
│   │   └── version_major.h
│   └── libswscale
│       ├── swscale.h
│       ├── version.h
│       └── version_major.h
├── lib
│   ├── libavcodec.so -> libavcodec.so.60.31.102
│   ├── libavcodec.so.60 -> libavcodec.so.60.31.102
│   ├── libavcodec.so.60.31.102
│   ├── libavdevice.so -> libavdevice.so.60.3.100
│   ├── libavdevice.so.60 -> libavdevice.so.60.3.100
│   ├── libavdevice.so.60.3.100
│   ├── libavfilter.so -> libavfilter.so.9.12.100
│   ├── libavfilter.so.9 -> libavfilter.so.9.12.100
│   ├── libavfilter.so.9.12.100
│   ├── libavformat.so -> libavformat.so.60.16.100
│   ├── libavformat.so.60 -> libavformat.so.60.16.100
│   ├── libavformat.so.60.16.100
│   ├── libavutil.so -> libavutil.so.58.29.100
│   ├── libavutil.so.58 -> libavutil.so.58.29.100
│   ├── libavutil.so.58.29.100
│   ├── libswresample.so -> libswresample.so.4.12.100
│   ├── libswresample.so.4 -> libswresample.so.4.12.100
│   ├── libswresample.so.4.12.100
│   ├── libswscale.so -> libswscale.so.7.5.100
│   ├── libswscale.so.7 -> libswscale.so.7.5.100
│   ├── libswscale.so.7.5.100
│   └── pkgconfig
│       ├── libavcodec.pc
│       ├── libavdevice.pc
│       ├── libavfilter.pc
│       ├── libavformat.pc
│       ├── libavutil.pc
│       ├── libswresample.pc
│       └── libswscale.pc
└── share├── ffmpeg│   ├── examples│   │   ├── avio_http_serve_files.c│   │   ├── avio_list_dir.c│   │   ├── avio_read_callback.c│   │   ├── decode_audio.c│   │   ├── decode_filter_audio.c│   │   ├── decode_filter_video.c│   │   ├── decode_video.c│   │   ├── demux_decode.c│   │   ├── encode_audio.c│   │   ├── encode_video.c│   │   ├── extract_mvs.c│   │   ├── filter_audio.c│   │   ├── hw_decode.c│   │   ├── Makefile│   │   ├── mux.c│   │   ├── qsv_decode.c│   │   ├── qsv_transcode.c│   │   ├── README│   │   ├── remux.c│   │   ├── resample_audio.c│   │   ├── scale_video.c│   │   ├── show_metadata.c│   │   ├── transcode_aac.c│   │   ├── transcode.c│   │   ├── vaapi_encode.c│   │   └── vaapi_transcode.c│   ├── ffprobe.xsd│   ├── libvpx-1080p50_60.ffpreset│   ├── libvpx-1080p.ffpreset│   ├── libvpx-360p.ffpreset│   ├── libvpx-720p50_60.ffpreset│   └── libvpx-720p.ffpreset└── man├── man1│   ├── ffmpeg.1│   ├── ffmpeg-all.1│   ├── ffmpeg-bitstream-filters.1│   ├── ffmpeg-codecs.1│   ├── ffmpeg-devices.1│   ├── ffmpeg-filters.1│   ├── ffmpeg-formats.1│   ├── ffmpeg-protocols.1│   ├── ffmpeg-resampler.1│   ├── ffmpeg-scaler.1│   ├── ffmpeg-utils.1│   ├── ffplay.1│   ├── ffplay-all.1│   ├── ffprobe.1│   └── ffprobe-all.1└── man3├── libavcodec.3├── libavdevice.3├── libavfilter.3├── libavformat.3├── libavutil.3├── libswresample.3└── libswscale.3

        以前在某个地方看到说so库的后缀中可以看到版本号,从ffmpeg的lib中看到这个不一致,也就是这个规则不存在的。

        拿到这个install文件,实际就相当于一个ffmpeg的sdk了,利用它就开发自己的程序了。重点看看头文件中的函数,究竟给我们提供了怎样的接口函数、怎么使用就是难点了。

相关文章:

FFmpeg简介1

适逢FFmpeg6.1发布,准备深入学习下FFmpeg,将会写下系列学习记录。 在此列出主要学习资料,后续再不列,感谢这些大神的探路和分享,特别是雷神,致敬! 《FFmpeg从入门到精通》 《深入理解FFmpeg》 …...

Optimal Multimodal Travelway Design for an Urban Street Network

方法 作者未提供代码...

2352 智能社区医院管理系统JSP【程序源码+文档+调试运行】

摘要 本文介绍了一个智能社区医院管理系统的设计和实现。该系统包括管理员、护工和医生三种用户,具有社区资料管理、药品管理、挂号管理和系统管理等功能。通过数据库设计和界面设计,实现了用户友好的操作体验和数据管理。经过测试和优化,系…...

高教社杯数模竞赛特辑论文篇-2023年B题:多波束测线布设(附获奖论文及MATLAB代码实现)(续)

目录 5.3.3 模拟退火对测线布设仿真检验 5.3.4 开角、坡度的灵敏度分析...

【fast2021论文导读】 Learning Cache Replacement with Cacheus

文章:Learning Cache Replacement with Cacheus 导读摘要: 机器学习的最新进展为解决计算系统中的经典问题开辟了新的、有吸引力的方法。对于存储系统,缓存替换是一个这样的问题,因为它对性能有巨大的影响。 本文第一个贡献,确定了与缓存相关的特征,特别是,四种工作负载…...

在 React 中选择使用 JSX 或 JavaScript

在 React 中选择使用 JSX 或 JavaScript JSX vs. JavaScriptReact Component Lifecycle JSX 是 React 最常用的语法之一,它允许我们在 HTML 中嵌入 JavaScript 语句和表达式。但是,如果我们不需要 JSX 又该怎么办呢?让我们一起来了解一下 J…...

Halcon WPF 开发学习笔记(4):Halcon 锚点坐标打印

文章目录 专栏前言锚点二次开发添加回调函数辅助Model类 下集预告 专栏 Halcon开发 博客专栏 WPF/HALCON机器视觉合集 前言 Halcon控件C#开发是我们必须掌握的,因为只是单纯的引用脚本灵活性过低,我们要拥有Halcon辅助开发的能力 锚点开发是我们常用的…...

【从0到1设计一个网关】性能优化---使用Disruptor提供缓冲区

文章目录 什么是缓冲区队列Disruptor高性能的原因Disruptor实战注:学习这篇文章之前推荐先对Disruptor的使用有了解,否则我的代码中即使有非常详细的注释你也并不能理解这些注释的作用,以及为什么我要需要这样子编写代码。 同时,这将会是网关系列最后一篇文章,由于文章写的…...

Redis 特殊数据类型

目录 1、redis地理空间(GEO) 2、redis基数统计(HyperLogLog) 3、redis位图(bitmap) 4、redis位域bitfield) 5、redis流(Stream) 1、redis地理空间(GEO) Redis 的地理空间数据结构(GEO)可以用于存储地理位置信息,并支持附近位置搜索等功能…...

【Windows网络编程】二.TCP套接字编程与主机上线实验

API: socket: 套接字函数创建绑定到特定传输服务提供程序的套接字。 函数原型:SOCKET WSAAPI socket([in] int af,[in] int type,[in] int protocol );参数: af:地址规范系列: AF_INET:IPv4&…...

Qt 事件循环

引出 UI程序之所叫UI程序,是因为需要与用户有交互,用户交互一般是通过鼠标键盘等的输入设备,那UI程序就需要有能随时响应用户交互的能力。 一个C程序的main函数大概是下面这样: int main() {...return 0; } 我们如何使程序能随…...

【趣味随笔】YOLO的“进化史”极简版(YOLO v1-->YOLOP)

📢:如果你也对机器人、人工智能感兴趣,看来我们志同道合✨ 📢:不妨浏览一下我的博客主页【https://blog.csdn.net/weixin_51244852】 📢:文章若有幸对你有帮助,可点赞 👍…...

Leetcode421. 数组中两个数的最大异或值

Every day a Leetcode 题目来源:421. 数组中两个数的最大异或值 解法1:贪心 位运算 初始化答案 ans 0。从最高位 high_bit 开始枚举 i,也就是 max⁡(nums) 的二进制长度减一。设 newAns ans 2i,看能否从数组 nums 中选两个…...

SPRINGBOOT整合CXF发布WEB SERVICE和客户端调用(用户和密码验证)

主要分为客户端和服务端 服务端 pom配置 <parent><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId><version>2.4.3</version><relativePath/> <!-- lookup parent fro…...

代码随想录训练营Day5:哈希数组

算是哈希的容器&#xff1a;数组&#xff08;适合连续存放&#xff09;&#xff1b;set&#xff0c;map&#xff08;适合无序存放&#xff09;。所以数组操作就是hash[i];而set,map.insert(元素)&#xff0c;map可以map[]是因为map存放了键值对可以索引查找。关于几个数组相加等…...

腾讯云3年轻量2核2G4M和2核4G5M服务器540元三年

腾讯云轻量应用服务器特价是有新用户限制的&#xff0c;所以阿腾云建议大家选择3年期轻量应用服务器&#xff0c;一劳永逸&#xff0c;免去续费困扰。腾讯云轻量应用服务器3年可以选择2核2G4M和2核4G5M带宽&#xff0c;3年轻量2核2G4M服务器540元&#xff0c;2核4G5M轻量应用服…...

程序员的护城河:职业发展的关键元素

目录 1. 技术深度与广度 2. 项目经验与实际操作 3. 沟通与团队协作 4. 持续学习与自我更新 5. 社区参与与开源贡献 6. 创新思维与解决问题的能力 7. 职业规划与自我管理 结语 在科技日新月异的今天&#xff0c;程序员的竞争已经不再仅仅依赖于技术水平&#xff0c;而是…...

基于SpringBoot+Vue的在线学习平台系统

基于SpringBootVue的在线学习平台系统的设计与实现~ 开发语言&#xff1a;Java数据库&#xff1a;MySQL技术&#xff1a;SpringBootMyBatisVue工具&#xff1a;IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven 系统展示 主页 用户界面 登录界面 管理员界面 摘要 本文设计并实现了一套基于Spri…...

Kafka+redis分布式锁结合使用心得总结

#kafka部分 KafkaListener(topics "#{${vsmart_alert_detection_tms_send_message_topic}.split(,)}", groupId "${vsmart.alert.detection.consumer.group}") public void vsmartAlertDetectionTmsSendMessage(ConsumerRecord<?, ?> record, A…...

cmd打开idea

当我们用idea打开一个项目的时候&#xff0c;有时候这个项目目录是有的&#xff0c;但是用idea的open却找不到&#xff0c;有时候我要重新关闭窗口&#xff0c;再open好多次才有 于是我现在使用命令打开&#xff0c;先把idea安装路径的bin目录放在path里面 然后cd到项目路径&…...

【数据库系统】数据库系统概论——第十五章 内存数据库系统

第十五章 内存数据库系统 文章目录第十五章 内存数据库系统15.1概述15.2内存数据库的发展历史15.3内存数据库的特性15.4内存数据库的关键技术15.5小结15.1概述 内存数据库是将内存作为主存储设备的数据库系统&#xff0c;也称主存数据库、In-Memory DataBase等。 内存作为数据…...

本地化部署MT5:无需联网,保障敏感数据隐私的文本处理方案

本地化部署MT5&#xff1a;无需联网&#xff0c;保障敏感数据隐私的文本处理方案 1. 为什么选择本地化部署的文本处理方案 1.1 数据隐私保护的刚性需求 在当今数据驱动的商业环境中&#xff0c;企业面临着越来越严格的数据合规要求。许多行业如金融、医疗、法律等&#xff0…...

samba服务配置

仅主机 模式下 Samba 完整最简流程&#xff08;从头到尾&#xff09;一、虚拟机先改网络&#xff08;必做&#xff09;VMware → 虚拟机设置 → 网络适配器选&#xff1a;仅主机模式 (Host-only)二、Linux 自动获取 IP&#xff08;root&#xff09;一定得干不然不是同网段后面访…...

科研人福音!PaperOrchestra 把实验日志变投稿论文,文献综述图表全包

AI能替你写论文了&#xff1f;谷歌这个多智能体框架&#xff0c;从实验记录直接生成投稿级论文&#xff01;研究背景 做AI研究的人都懂那种痛苦&#xff1a;实验跑完了&#xff0c;数据也有了&#xff0c;但把这些东西整理成一篇像样的论文&#xff0c;往往比做实验本身还费劲。…...

LexikJWTAuthenticationBundle源码解析:深入理解JWT认证实现原理

LexikJWTAuthenticationBundle源码解析&#xff1a;深入理解JWT认证实现原理 【免费下载链接】LexikJWTAuthenticationBundle JWT authentication for your Symfony API 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/LexikJWTAuthenticationBundle LexikJWTAuthenticat…...

OpenClaw开源贡献:为Kimi-VL-A3B-Thinking开发社区技能指南

OpenClaw开源贡献&#xff1a;为Kimi-VL-A3B-Thinking开发社区技能指南 1. 为什么我们需要更多社区技能 去年冬天&#xff0c;当我第一次尝试用OpenClaw对接Kimi-VL-A3B-Thinking模型时&#xff0c;发现现有的技能库对多模态任务支持有限。每次处理图片都需要手动编写临时脚本…...

AI群演请就位—个人博客(一)

项目背景随着大语言模型能力的提升&#xff0c;AI在内容生成与互动体验中的应用日益广泛。传统互动叙事类产品&#xff08;如互动小说、角色扮演游戏&#xff09;主要依赖预设脚本与有限分支选择&#xff0c;存在剧情固化、重复体验感强、角色缺乏真实感等问题。大语言模型的出…...

OpenClaw多模型切换指南:Phi-3-vision-128k-instruct与纯文本模型协同工作

OpenClaw多模型切换指南&#xff1a;Phi-3-vision-128k-instruct与纯文本模型协同工作 1. 为什么需要多模型协同 去年我在尝试用AI自动化处理日常工作时&#xff0c;发现一个尴尬的现象&#xff1a;当我需要处理图文混合内容时&#xff0c;调用纯文本模型效果惨不忍睹&#x…...

Windows Defender Remover终极指南:彻底释放系统性能的3种方法

Windows Defender Remover终极指南&#xff1a;彻底释放系统性能的3种方法 【免费下载链接】windows-defender-remover A tool which is uses to remove Windows Defender in Windows 8.x, Windows 10 (every version) and Windows 11. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mir…...

嵌入式系统开发:硬件思维与架构实践

1. 嵌入式领域的技术特性解析嵌入式系统开发与传统软件工程存在本质差异。在资源受限的硬件环境中&#xff0c;开发者往往需要直接操作寄存器、管理内存分配、处理中断服务例程。这种"贴近金属"的开发方式&#xff0c;决定了嵌入式工程师必须具备硬件思维。以STM32系…...