当前位置: 首页 > news >正文

Qt绘制各种图形

重载绘图事件:

protected:void    paintEvent(QPaintEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
进行绘图操作
}

绘图前操作:

//基本绘图QPainter    painter(this);//创建QPainter对象painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);//painter.setRenderHint(QPainter::TextAntialiasing);//int W=this->width(); //绘图区宽度int H=this->height(); //绘图区高度QRect   rect(W/4,H/4,W/2,H/2); //中间区域矩形框//设置画笔QPen    pen;pen.setWidth(3); //线宽pen.setColor(Qt::red); //划线颜色//Qt::NoPen,Qt::SolidLine, Qt::DashLine, Qt::DotLine,Qt::DashDotLine,Qt::DashDotDotLine,Qt::CustomDashLinepen.setStyle(Qt::SolidLine);//线的类型,实线、虚线等//Qt::FlatCap, Qt::SquareCap,Qt::RoundCappen.setCapStyle(Qt::FlatCap);//线端点样式//Qt::MiterJoin,Qt::BevelJoin,Qt::RoundJoin,Qt::SvgMiterJoinpen.setJoinStyle(Qt::BevelJoin);//线的连接点样式painter.setPen(pen);//设置画刷
//    QPixmap texturePixmap(":images/images/texture.jpg");QBrush  brush;brush.setColor(Qt::yellow); //画刷颜色brush.setStyle(Qt::SolidPattern); //画刷填充样式
//    brush.setStyle(Qt::TexturePattern); //画刷填充样式
//    brush.setTexture(texturePixmap); //设置材质图片painter.setBrush(brush);

绘图:

    painter.drawLine(rect.left(),rect.top(),rect.right(),rect.bottom());painter.drawRect(rect); //只填充定义的渐变区域painter.drawRect(this->rect()); //填充更大区域,会有延展效果painter.fillRect(rect,Qt::red);painter.drawRoundRect(rect);painter.drawRoundedRect(rect,40,20);painter.drawEllipse(rect);painter.drawPolyline(points,9);painter.drawPolygon(points,9);painter.drawPoints(points,9);painter.translate(100,300);painter.drawPath(starPath);painter.translate(200,0);painter.drawPath(starPath);painter.translate(200,0);painter.drawPath(starPath);painter.drawArc(rect,30*16,80*16);painter.drawChord(rect,90*16,120*16);painter.drawPie(rect,90*16,120*16);painter.drawText(rect,"Hello, QT");

通用函数:

void Widget::myDrawTextureRect()
{QPainter    painter(this);//创建QPainter对象painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);//painter.setRenderHint(QPainter::TextAntialiasing);//int W=this->width(); //绘图区宽度int H=this->height(); //绘图区高度QRect   rect(W/4,H/4,W/2,H/2); //中间区域矩形框//设置画笔QPen    pen;pen.setWidth(3); //线宽pen.setColor(Qt::red); //划线颜色//Qt::NoPen,Qt::SolidLine, Qt::DashLine, Qt::DotLine,Qt::DashDotLine,Qt::DashDotDotLine,Qt::CustomDashLinepen.setStyle(Qt::SolidLine);//线的类型,实线、虚线等//Qt::FlatCap, Qt::SquareCap,Qt::RoundCappen.setCapStyle(Qt::FlatCap);//线端点样式//Qt::MiterJoin,Qt::BevelJoin,Qt::RoundJoin,Qt::SvgMiterJoinpen.setJoinStyle(Qt::BevelJoin);//线的连接点样式painter.setPen(pen);//设置画刷QPixmap texturePixmap(":images/images/texture.jpg");QBrush  brush;
//   brush.setColor(Qt::yellow); //画刷颜色
//   brush.setStyle(Qt::SolidPattern); //画刷填充样式brush.setStyle(Qt::TexturePattern); //画刷填充样式brush.setTexture(texturePixmap); //设置材质图片painter.setBrush(brush);//绘图painter.drawRect(rect); //只填充定义的渐变区域
}

绘制渐变色:

void Widget::myDrawGradient()
{QPainter    painter(this);//创建QPainter对象painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);//painter.setRenderHint(QPainter::TextAntialiasing);//int W=this->width(); //绘图区宽度int H=this->height(); //绘图区高度QRect   rect(W/4,H/4,W/2,H/2); //中间区域矩形框//设置画笔
//   QPen    pen;
//   pen.setStyle(Qt::NoPen);//线的类型,实线、虚线等
//   painter.setPen(pen);//线性渐变
//    QLinearGradient  linearGrad(rect.left(),rect.top(),rect.right(),rect.bottom()); //对角线QLinearGradient  linearGrad(rect.left(),rect.top(),rect.right(),rect.top());//从左到右linearGrad.setColorAt(0,Qt::blue);//起点颜色linearGrad.setColorAt(0.5,Qt::green);//起点颜色linearGrad.setColorAt(1,Qt::red);//终点颜色linearGrad.setSpread(QGradient::ReflectSpread);  //展布模式
//QGradient::PadSpread ,QGradient::RepeatSpread, QGradient::ReflectSpreadpainter.setBrush(linearGrad);//径向渐变
//    QRadialGradient  radialGrad(W/2,H/2,qMax(W/8,H/8),W/2,H/2);radialGrad.setColorAt(0,Qt::white);
//    radialGrad.setColorAt(0,Qt::green);
//    radialGrad.setColorAt(1,Qt::blue);
//    radialGrad.setSpread(QGradient::ReflectSpread);
//    //QGradient::PadSpread ,QGradient::RepeatSpread, QGradient::ReflectSpread
//    painter.setBrush(radialGrad);//圆锥型渐变
//    QConicalGradient  coniGrad(W/2,H/2,45);
//    coniGrad.setColorAt(0,Qt::yellow);
//    coniGrad.setColorAt(0.5,Qt::blue);
//    coniGrad.setColorAt(1,Qt::green);coniGrad.setSpread(QGradient::PadSpread); //对于锥形渐变不起作用
//    painter.setBrush(coniGrad);//绘图
//   painter.drawRect(rect); //只填充定义的渐变区域painter.drawRect(this->rect()); //填充更大区域,会有延展效果
}

绘制各种图形:

void Widget::myDrawShape()
{QPainter    painter(this);//创建QPainter对象painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);painter.setRenderHint(QPainter::TextAntialiasing);int W=this->width(); //绘图区宽度int H=this->height(); //绘图区高度//设置画笔QPen    pen;pen.setWidth(3); //线宽pen.setColor(Qt::black); //划线颜色//Qt::NoPen,Qt::SolidLine, Qt::DashLine, Qt::DotLine,Qt::DashDotLine,Qt::DashDotDotLine,Qt::CustomDashLinepen.setStyle(Qt::SolidLine);//线的类型,实线、虚线等//Qt::FlatCap, Qt::SquareCap,Qt::RoundCappen.setCapStyle(Qt::FlatCap);//线端点样式//Qt::MiterJoin,Qt::BevelJoin,Qt::RoundJoin,Qt::SvgMiterJoinpen.setJoinStyle(Qt::BevelJoin);//线的连接点样式painter.setPen(pen);//1. drawArc()
//   QRect   rect(W/4,H/4,W/2,H/2);
//   int startAngle = 90 * 16; //起始90°
//   int spanAngle = 90 * 16;   //旋转90°
//   painter.drawArc(rect, startAngle, spanAngle);//2. drawChord()
//   QRect   rect(W/4,H/4,W/2,H/2);
//   int startAngle = 90 * 16; //起始90°
//   int spanAngle = 90 * 16;   //旋转90°
//   painter.drawChord(rect, startAngle, spanAngle);//3.drawConvexPolygon()
//   QPoint points[4]={
//      QPoint(5*W/12,H/4),QPoint(7*W/12,H/4),
//      QPoint(3*W/4,5*H/12),QPoint(3*W/4,7*H/12),QPoint(7*W/12,3*H/4),
//      QPoint(5*W/12,3*H/4),QPoint(W/4,7*H/12),
//      QPoint(W/4,5*H/12),QPoint(5*W/12,H/4)
//   };
//   painter.drawConvexPolygon(points, 4);//4. drawEllipse
//   QRect   rect(W/4,H/4,W/2,H/2);
//   painter.drawEllipse(rect);//5. drawImage
//   QRect   rect(W/4,H/4,W/2,H/2);
//   QImage  image(":images/images/qt.jpg");
//   painter.drawImage(rect, image);//6.  drawLine
//   QLine   Line(W/4,H/4,W/2,H/2);
//   painter.drawLine(Line);//7.  drawLines
//   QRect   rect(W/4,H/4,W/2,H/2);//   QVector<QLine> Lines;
//   Lines.append(QLine(rect.topLeft(),rect.bottomRight()));
//   Lines.append(QLine(rect.topRight(),rect.bottomLeft()));
//   Lines.append(QLine(rect.topLeft(),rect.bottomLeft()));
//   Lines.append(QLine(rect.topRight(),rect.bottomRight()));//   painter.drawLines(Lines);// 8.QPainterPath
//   QRect   rect(W/4,H/4,W/2,H/2);
//   QPainterPath  path;
//   path.addEllipse(rect);
//   path.addRect(rect);
//   painter.drawPath(path);//9.drawPie
//   QRect   rect(W/4,H/4,W/2,H/2);
//   int startAngle = 40 * 16;//起始40°
//   int spanAngle = 120 * 16;//旋转120°
//   painter.drawPie(rect, startAngle, spanAngle);//10. drawPixmap
//   QRect   rect(W/4,H/4,W/2,H/2);
//   QPixmap   pixmap(":images/images/qt.jpg");
//   painter.drawPixmap(rect, pixmap);//11. drawPolygon
//   QPoint points[]={
//      QPoint(5*W/12,H/4),
//      QPoint(3*W/4,5*H/12),
//      QPoint(5*W/12,3*H/4),
//      QPoint(2*W/4,5*H/12),
//   };
//   painter.drawPolygon(points, 4);//12.drawPolyline
//   QPoint points[]={
//      QPoint(5*W/12,H/4),
//      QPoint(3*W/4,5*H/12),
//      QPoint(5*W/12,3*H/4),
//      QPoint(2*W/4,5*H/12)
//   };
//   painter.drawPolyline(points, 4);//13.drawRect
//   QRect   rect(W/4,H/4,W/2,H/2);
//   painter.drawRect(rect);//14.drawRect
//   QRect   rect(W/4,H/4,W/2,H/2);
//   painter.drawRoundedRect(rect,20,20);//14.drawRect
//   QRect   rect(W/4,H/4,W/2,H/2);
//   QFont   font;
//   font.setPointSize(30);
//   font.setBold(true);
//   painter.setFont(font);
//   painter.drawText (rect,"Hello,Qt");//.  eraseRect
//   QRect   rect(W/4,H/4,W/2,H/2);
//   painter.eraseRect(rect);//15. fillRectQRect   rect(W/4,H/4,W/2,H/2);painter.fillRect (rect,Qt::green);//16.   fillPath
//   QRect  rect(W/4,H/4,W/2,H/2);
//   QPainterPath  path;
//   path.addEllipse(rect);
//   path.addRect(rect);
//   painter.fillPath(path,Qt::red);//17.drawPoint
//     painter.drawPoint(QPoint(W/2,H/2));//18. drawPoints
//     QPoint points[]={
//        QPoint(5*W/12,H/4),
//        QPoint(3*W/4,5*H/12),
//        QPoint(2*W/4,5*H/12)
//     };
//     painter.drawPoints(points, 3);
}

绘制图片:

//    QPixmap pixmap;
//    pixmap.load(":/images/images/qt.jpg");
//    painter.drawPixmap(rect.left(),rect.top(),pixmap);

相关文章:

Qt绘制各种图形

重载绘图事件&#xff1a; protected:void paintEvent(QPaintEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event) { 进行绘图操作 } 绘图前操作&#xff1a; //基本绘图QPainter painter(this);//创建QPainter对象painter.setRenderHint(QPa…...

NIO 笔记(二)Netty框架专题

【笔记来自&#xff1a;it白马】 Netty框架 前面我们学习了Java为我们提供的NIO框架&#xff0c;提供使用NIO提供的三大组件&#xff0c;我们就可以编写更加高性能的客户端/服务端网络程序了&#xff0c;甚至还可以自行规定一种通信协议进行通信。 NIO框架存在的问题 但是之…...

HTTP——

HTTP 请求报文的构成 如下图: 第一行:HTTP请求的方法,具体是POST方法还是GET方法,或是其它方法;URI就是你的HTTP请求的路径;后面是HTTP协议的版本; 第二行往下连续多行:这些是请求头部分,也就是请求的首部设置的一些信息,相当于对HTTP请求的一些设置; 空格行:在…...

第13章 Java IO流处理(二) 字节流与字符流

目录 内容说明 章节内容 1、I/O与流 2、输入流和输出流 3、字节流与字符流...

【论文阅读】(CTGAN)Modeling Tabular data using Conditional GAN

论文地址&#xff1a;[1907.00503] Modeling Tabular data using Conditional GAN (arxiv.org) 摘要 对表格数据中行的概率分布进行建模并生成真实的合成数据是一项非常重要的任务&#xff0c;有着许多挑战。本文设计了CTGAN&#xff0c;使用条件生成器解决挑战。为了帮助进行公…...

如何进行iOS技术博客的备案?

​ 如何进行iOS技术博客的备案&#xff1f; 标题&#xff1a;iOS技术博客备案流程及要求解析 摘要&#xff1a; 在本篇问答中&#xff0c;我们将为iOS技术博主介绍如何进行备案。如果你的iOS应用只包含简单的页面&#xff0c;并通过蓝牙进行数据采集和传输&#xff0c;那么你…...

RTSP/Onvif安防平台EasyNVR批量禁用/启用通道接口的详细操作步骤

TSINGSEE青犀视频安防监控平台EasyNVR可支持设备通过RTSP/Onvif协议接入&#xff0c;并能对接入的视频流进行处理与多端分发&#xff0c;包括RTSP、RTMP、HTTP-FLV、WS-FLV、HLS、WebRTC等多种格式。在智慧安防等视频监控场景中&#xff0c;EasyNVR可提供视频实时监控直播、云端…...

2个器件,做1个恒流源

在项目中经常要用到恒流源&#xff0c;查找资料可以使用电压源芯片LM317构造一个电流源芯片。本文将电压源加上一个电阻改为电流源&#xff0c;这种设计思路可以扩展到其他类型的电源芯片上&#xff0c;如开关电源及其他类型的线性电源&#xff0c;关键点在于基准电压VREF的使用…...

SQL INSERT INTO SELECT 语句

SQL INSERT INTO SELECT 语句 使用SQL&#xff0c;您可以将信息从一个表中复制到另一个表中。 INSERT INTO SELECT 语句从表中复制数据&#xff0c;并将数据插入现有的表中。目标表中的任何现有行都不会受到影响。 SQL INSERT INTO SELECT 语法 我们可以将所有列从一个表中复制…...

Elasticsearch 在 Java 开发中的应用

Elasticsearch 在 Java 开发中的应用 Elasticsearch 是一个开源的分布式搜索引擎&#xff0c;广泛应用于全文搜索、日志分析等场景。本文将介绍 Elasticsearch 在 Java 开发中的基本使用和一些实际场景中的应用。 1. 引入 Elasticsearch 依赖 首先&#xff0c;需要在 Maven 或…...

linux 的uart驱动框架分析

文章目录 一、底层串行硬件驱动程序二、Console支持三、锁支持四、核心数据结构1、struct uart_driver2、struct uart_port3、struct uart_ops四、常用API总结五、uart驱动示例剖析1、原厂设计的uart驱动2、8250标准uart驱动六、总结🔺【linux内核系列文章】 👉对一些文章内…...

头歌答案HTML——基础

目录 HTML——基础 第1关&#xff1a;初识HTML&#xff1a;简单的Hello World网页制作 任务描述 第2关&#xff1a;HTML结构&#xff1a;自我简介网页 任务描述 HTML——基本标签 第1关&#xff1a;创建第一个 HTML 标签 任务描述 第2关&#xff1a;创建 任务描述 …...

【数据结构——队列的实现(单链表)】

数据结构——队列的实现&#xff08;单链表&#xff09; 一.队列1.1队列的概念及结构 二.队列的实现2.1 头文件的实现——&#xff08;Queue.h&#xff09;2.2 源文件的实现—— &#xff08;Queue.c&#xff09;2.3 源文件的实现—— &#xff08;test.c&#xff09; 三.队列的…...

《LeetCode力扣练习》代码随想录——链表(移除链表元素---Java)

《LeetCode力扣练习》代码随想录——链表&#xff08;移除链表元素—Java&#xff09; 刷题思路来源于 代码随想录 203. 移除链表元素 虚拟头结点 /*** Definition for singly-linked list.* public class ListNode {* int val;* ListNode next;* ListNode() {}* …...

linux 安装 mini conda,linux下安装 Miniconda

下载地址 https://docs.conda.io/projects/miniconda/en/latest/index.html 安装conda mkdir -p ~/miniconda3 wget https://repo.anaconda.com/miniconda/Miniconda3-latest-Linux-x86_64.sh -O ~/miniconda3/miniconda.sh bash ~/miniconda3/miniconda.sh -b -u -p ~/mini…...

机器人 Null impedance(零阻抗)梳理

"Null impedance"&#xff08;零阻抗&#xff09;是指机器人系统在特定情境下被设计成对外部力或运动表现出极小的阻抗。这意味着机器人系统在受到外部作用力时&#xff0c;几乎不会提供阻抗或阻力&#xff0c;使其能够灵活地适应外部环境的变化。零阻抗的设计旨在让…...

MDM9205开发环境搭建与编译调试

前言 如题,这篇文章说的是高通mdm9205这颗物联网芯片,从官方资源的获取(包括文档、代码、软件工具等等)到如何编译出可运行固件的方法。 对经历了不止一次这颗芯片开发的我来说,在过程中遇到问题,除了寄希望于可能在工作日第二天凌晨得到的case回复,有一篇最新的有指导方…...

Linux操作系统使用及C高级编程-D3Linux shell命令(权限、输入输出)

Shell 是一种应用程序&#xff0c;用以完成用户与内核之间的交互 一个功能强大的编程语言&#xff08;C语言&#xff09; 一个解释执行的脚本语言&#xff0c;不需要编译&#xff0c;写完直接执行 目前Linux 乌班图的Shell默认是bash 查看当前提供的Shell&#xff1a;cat /…...

无线充,大功率小家电,智能家居,无人机快速充电等产品供电 LDR6328S芯片TYUPE-C PD诱骗电压 USB-C解决PD电源取电问题

LDR6328S 是乐得瑞科技有限公司开发的一款兼容 USB PD、QC 和 AFC 协议的 Sink 控制器。 LDR6328S 从支持 USB PD、QC 和 AFC 协议的适配器取电&#xff0c;然后供电给设备。比如可以配置适配器输 出需要的功率&#xff0c;给无线充电器设备供电。LDR6328S 也兼容传统 USB 电源…...

2023数字科技生态大会-数字安全论坛 学习笔记

监管合规->价值创造的方向&#xff0c;在安全领域的发展方向-安全运营服务型 ICT->数字->数据 数字安全&#xff1a;网络安全数据安全 传统信息化以计算为核心&#xff0c;数字化以数据为核心 数字安全技术发展十大趋势&#xff1a; 一、 数字安全技术政策环境将不…...

SpringBoot-17-MyBatis动态SQL标签之常用标签

文章目录 1 代码1.1 实体User.java1.2 接口UserMapper.java1.3 映射UserMapper.xml1.3.1 标签if1.3.2 标签if和where1.3.3 标签choose和when和otherwise1.4 UserController.java2 常用动态SQL标签2.1 标签set2.1.1 UserMapper.java2.1.2 UserMapper.xml2.1.3 UserController.ja…...

XML Group端口详解

在XML数据映射过程中&#xff0c;经常需要对数据进行分组聚合操作。例如&#xff0c;当处理包含多个物料明细的XML文件时&#xff0c;可能需要将相同物料号的明细归为一组&#xff0c;或对相同物料号的数量进行求和计算。传统实现方式通常需要编写脚本代码&#xff0c;增加了开…...

HTML 语义化

目录 HTML 语义化HTML5 新特性HTML 语义化的好处语义化标签的使用场景最佳实践 HTML 语义化 HTML5 新特性 标准答案&#xff1a; 语义化标签&#xff1a; <header>&#xff1a;页头<nav>&#xff1a;导航<main>&#xff1a;主要内容<article>&#x…...

C++实现分布式网络通信框架RPC(3)--rpc调用端

目录 一、前言 二、UserServiceRpc_Stub 三、 CallMethod方法的重写 头文件 实现 四、rpc调用端的调用 实现 五、 google::protobuf::RpcController *controller 头文件 实现 六、总结 一、前言 在前边的文章中&#xff0c;我们已经大致实现了rpc服务端的各项功能代…...

【杂谈】-递归进化:人工智能的自我改进与监管挑战

递归进化&#xff1a;人工智能的自我改进与监管挑战 文章目录 递归进化&#xff1a;人工智能的自我改进与监管挑战1、自我改进型人工智能的崛起2、人工智能如何挑战人类监管&#xff1f;3、确保人工智能受控的策略4、人类在人工智能发展中的角色5、平衡自主性与控制力6、总结与…...

【WiFi帧结构】

文章目录 帧结构MAC头部管理帧 帧结构 Wi-Fi的帧分为三部分组成&#xff1a;MAC头部frame bodyFCS&#xff0c;其中MAC是固定格式的&#xff0c;frame body是可变长度。 MAC头部有frame control&#xff0c;duration&#xff0c;address1&#xff0c;address2&#xff0c;addre…...

2025年能源电力系统与流体力学国际会议 (EPSFD 2025)

2025年能源电力系统与流体力学国际会议&#xff08;EPSFD 2025&#xff09;将于本年度在美丽的杭州盛大召开。作为全球能源、电力系统以及流体力学领域的顶级盛会&#xff0c;EPSFD 2025旨在为来自世界各地的科学家、工程师和研究人员提供一个展示最新研究成果、分享实践经验及…...

【HTTP三个基础问题】

面试官您好&#xff01;HTTP是超文本传输协议&#xff0c;是互联网上客户端和服务器之间传输超文本数据&#xff08;比如文字、图片、音频、视频等&#xff09;的核心协议&#xff0c;当前互联网应用最广泛的版本是HTTP1.1&#xff0c;它基于经典的C/S模型&#xff0c;也就是客…...

【学习笔记】erase 删除顺序迭代器后迭代器失效的解决方案

目录 使用 erase 返回值继续迭代使用索引进行遍历 我们知道类似 vector 的顺序迭代器被删除后&#xff0c;迭代器会失效&#xff0c;因为顺序迭代器在内存中是连续存储的&#xff0c;元素删除后&#xff0c;后续元素会前移。 但一些场景中&#xff0c;我们又需要在执行删除操作…...

6个月Python学习计划 Day 16 - 面向对象编程(OOP)基础

第三周 Day 3 &#x1f3af; 今日目标 理解类&#xff08;class&#xff09;和对象&#xff08;object&#xff09;的关系学会定义类的属性、方法和构造函数&#xff08;init&#xff09;掌握对象的创建与使用初识封装、继承和多态的基本概念&#xff08;预告&#xff09; &a…...