C++调用lua脚本,包括全局函数绑定、类绑定,十分钟快速掌握
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lua调用C/C++的函数,十分钟快速掌握
C++调用lua脚本,包括全局函数绑定、类绑定,十分钟快速掌握
- 系列文章目录
- 摘要
- 环境
- 使用步骤
- 码代码
- 自定义函数
- 多返回值
- 变长参数
- 自定义类
- test_sol2.lua内容
- 程序输出
摘要
在这个快节奏的技术博客中,我们将借助sol2库,以十分钟的时间快速掌握如何在C++中调用Lua脚本。sol2是一个轻量级的Lua绑定库,它简化了C++与Lua之间的交互,使得全局函数和类的绑定变得异常简便。我们将创建几个”复杂的“函数,变长参数、多返回值,和一个具有几个成员函数的简单类,通过sol2的简洁语法,只需几行代码,我们就能将C++函数绑定到Lua环境中,实现跨语言调用。
为了快速输出我们要讲的内容,我不仅提供了实际的示例代码,还将解释每一步的操作,确保能够迅速理解并运用这一技术。通过这十分钟的快速掌握,希望将能够在项目中充分发挥C++与Lua的优势,实现更灵活、高效的代码编写。无论是全局函数的调用还是类的绑定,sol2为C++与Lua的融合提供了一种极具便利性和效率的解决方案。
环境
| 工具\组件 | 版本 | 说明 |
|---|---|---|
| Windows | 10 | |
| visual studio | 2022 | |
| lua | 5.4 | |
| sol2 | 3.2.3 | |
| C++ | 17 | sol2需要 |
使用步骤
lua头文件和静态链接库或者动态库,从官方网站下载预编译好的即可,当然如果你有自定义需求也可自行修改编译。
引入sol2头文件,从github上下载。
# 就是这三个文件,要按此层次结构放好。
│ sol.hpp
│
└─solconfig.hppforward.hpp
visual studio新建个项目,C++语言标准设置为C++17。
加入头文件和库文件到项目中。
接下来就是码代码了。
码代码
自定义函数
多返回值
通过使用sol2我们不需要自己再写包装方法,这一下就省了不少代码。
std::tuple<int,const char*, double> multipleResultFunc(int a, const char* b, double c)
{//return std::tuple<int, char*, double>(a, b, c);return std::make_tuple(a, b, c);
}
变长参数
int variaArgs(sol::variadic_args va)
{int r = 0;for (auto v : va){r += static_cast<int>( v);}return r;
}
自定义类
class my_class{private:std::string m_str;public:int b = 24;int f() const{return 24;}void g(){++b;}void setTitle(const char* str){this->m_str = str;}void print(){std::cout << this->m_str << " , " << this->b << std::endl;std::wcout << this->rowname << L" , " << typeid( this->columns).name() << std::endl;}}
#define SOL_CHECK_ARGUMENTS 1
#include "sol.hpp"sol::state lua;lua.open_libraries(sol::lib::base);// "bark" namespacing in Lua// namespacing is just putting things in a tablesol::table bark = lua.create_named_table("bark");bark.new_usertype<my_class>("my_class","f", &my_class::f,"g", &my_class::g,"setTitle", &my_class::setTitle,"print", &my_class::print//,//"putUnsetValue", &my_class::putUnsetValue//,//"setSome", &my_class::setSome); // the usuallua.set_function("multipleResultFunc", multipleResultFunc);lua.set_function("variaArgs", variaArgs);// load and execute from filelua.script_file("test_sol2.lua");
test_sol2.lua内容
obj = bark.my_class.new()
obj:g()
local result =obj:f()
obj:setTitle("I am Tom , and you ?")
print(">>>>>>")
obj:print()bark.print_my_class(obj)
print(result)print(bark.add_two_number(1,2))mr, mr2, mr3 = multipleResultFunc(11, "Jerry", 123.45)
print(mr, mr2, mr3)
print(mr)print("call variable args function", 1, 2, 3, 4)
local r= variaArgs(1,2,3,4)
print(variaArgs, r)
程序输出
=== namespacing ===
I am Tom , and you ? , 25, class std::vector<unsigned long,class std::allocator<unsigned long> >
my_class { b: 25 }
24
3
11 Jerry 123.45
11
call variable args function 1 2 3 4
function: 0102B030 10
C source output Your name is Michael, and 2323 years old.
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