设计模式 -- 单例模式(Singleton Pattern)
单例模式:最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
介绍
- 意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
- 主要解决问题:一个全局使用的类频繁地创建与销毁
- 关键代码:构造函数私有化。
- 优点:1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。 2、避免对资源的多重占用。
- 缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
注意:
- 单例类只能有一个实例。
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
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