当前位置: 首页 > news >正文

【JavaSE语法】类和对象(二)

六、 封装

6.1 封装的概念

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互
简单来说:套壳屏蔽细节(为了安全考虑)

class Student {private String name;private int age;public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public void setName(String name) {this.name = name;}public String getName() {return this.name;}public void eat() {System.out.println(this.name + "正在吃饭!");}}
public class Test {public static void main(String[] args) {Student student = new Student("张三", 10);//student.name = "dafa";   实现封装后就无法直接拿到这个name字段了student.setName("李四");System.out.println(student.getName());student.eat();}
}

上面代码中的成员变量被private修饰,就是进行了封装,那么在Student这个类外就不能直接用student.name,而需要写setName方法来初始化name,在此介绍一种快速get和set成员变量的方式:

在Idea中右键鼠标->Generate->getter/setter/getter and setter根据自己需要选择即可

 成员方法也可以被private修饰,eg:上面构造方法被封装了,那么我们就可以在eat()方法中调用Student student = new Student("张三", 10),这样进行初始化


6.2 访问限定符

Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用

Java中提供了四种访问限定符:
 

NO范围privatedefaultprotectedpublic
1同一个包中的同一类
2同一个包中的不同类
3不同包中的子类
4不同包中的非子类

public:通用的,公开的,哪里都可以用

default: 同一个包中才能使用,即包访问权限(可以是同类,也可以是不同类)

private:只能在当前类使用

default同一个包不同类验证:

package com.bit.demo1;   //当前类所在的包public class TestDemo {int count = 99;
}
package com.bit.demo1;public class TestDemo2 {public static void main(String[] args) {TestDemo testDemo = new TestDemo();System.out.println(testDemo.count);  # 结果:99}
}

【说明】

(1)protected主要是用在继承中,继承部分详细介绍

(2)default权限指:什么都不写情况下默认权限 

(3)访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性

public class Computer {private String cpu;private String memory;public String screen;String brand;   //default属性public Computer(String brand,String cpu,String memory,String screen) {this.brand = brand;this.cpu = cpu;this.memory = memory;this.screen = screen;}public void Boot() {System.out.println("开机~~~");}public void PowerOff() {System.out.println("关机~~~");}public void SurfInternet() {System.out.println("上网~~~");}
}
public static void main(String[] args) {Computer p = new Computer("VSUS","i7","16G","13*14");System.out.println(p.brand);//default属性:只能在本包中类访问System.out.println(p.screen);//public属性:可以任何其他类访问//System.out.println(p.cpu);//private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问//System.out.println(p.memory);//private属性
}

注意:一般情况下成员变量设置为private,成员方法设置为public


6.3 封装扩展之包

6.3.1 包的概念

为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类

在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可


6.3.2 导入包中的类

Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date类

public static void main(String[] args) {java.util.Date date = new java.util.Date();//得到一个毫秒级别的时间戳System.out.println(date.getTime());
}

还有一种更简便的方法:使用 import语句导入包(选中Date->旁边会有提示Alt+回车快速导包)

import java.util.Date;public class code {public static void main(String[] args) {Date date = new Date();//得到一个毫秒级别的时间戳System.out.println(date.getTime());}
}

如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.* (不推荐这种方式容易出现冲突的情况,util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错,这时候就使用Date就需要写完整的类名:如java.util.Date而不能写Date)

import java.util.*;public class code {public static void main(String[] args) {Date date = new Date();//得到一个毫秒级别的时间戳System.out.println(date.getTime());}
}

 可以使用import static导入包中静态的方法和字段(很少用):虽然简洁,但是用起来很变扭

import static java.lang.Math.*;
import static java.lang.System.*;public class Test {public static void main(String[] args) {double x = 30;double y = 40;// 静态导入的方式写起来更方便一些//Math.pow(d2, d1);pow(d2,d1);//System.out.println();out.println();}
}

 注意事项: import 和 C++ 的 #include 差别很大.

C++ 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要.

import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于 C++ 的 namespace 和 using


6.3.3 自定义包

基本规则:

(1)在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.

(2)包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.bit.demo1 )

(3)包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码

(4)如果(直接在src下创建的)一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包


6.3.4 包的访问权限控制举例

Computer类位于com.bit.demo1包中,TestComputer位置com.bit.demo2包中:

package com.bit.demo1;public class Computer {private String cpu; // cpuprivate String memory; // 内存public String screen; // 屏幕String brand; // 品牌public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {this.brand = brand;this.cpu = cpu;this.memory = memory;this.screen = screen;
}public void Boot(){System.out.println("开机~~~");
}public void PowerOff(){System.out.println("关机~~~");
}public void SurfInternet(){System.out.println("上网~~~");
}
package com.bite.demo2;
import com.bite.demo1.Computer;public class TestComputer {public static void main(String[] args) {Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");System.out.println(p.screen);// System.out.println(p.cpu); // 报错:cup是私有的,不允许被其他类访问// System.out.println(p.brand); // 报错:brand是default,不允许被其他包中的类访问}
} // 注意:如果去掉Computer类之前的public修饰符,代码也会编译失败

6.3.5 常见的包

(1)java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入

(2) java.lang.reflect:java 反射编程包

(3)java.net:进行网络编程开发包

(4)java.sql:进行数据库开发的支持包

(5) java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要

(6)java.io:I/O编程开发包


七、static成员

7.1 再谈学生类

使用前文中介绍的学生类实例化三个对象s1、s2、s3,每个对象都有自己特有的名字、性别,年龄,学分绩点等成员信息,这些信息就是对不同学生来进行描述的,如下所示

public class Student{// ...public static void main(String[] args) {Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);}
}

 

 假设三个同学是同一个班的,那么他们上课肯定是在同一个教室,那既然在同一个教室,那能否给类中再加一个成员变量,来保存同学上课时的教室呢?答案是不行的。

之前在Student类中定义的成员变量,每个对象中都会包含一份(称之为实例变量),因为需要使用这些信息来描述具体的学生。而现在要表示学生上课的教室,这个教室的属性并不需要每个学生对象中都存储一份,而是需要让所有的学生来共享。在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的


7.2 static修饰成员变量

static修饰的成员变量(只能是成员变量或者成员方法不能是局部变量),称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。

【静态成员变量特性】

(1)不属于某个具体的对象,属于类的,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中

(2) 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问

(3) 类变量存储在方法区当中

(4)生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

(5)访问static修饰的变量,可以不用实例化变量 (因为它属于类,和对象没关系)

public class Student{public String name;public String gender;public int age;public double score;public static String classRoom = "Bit306";// ...public static void main(String[] args) {// 静态成员变量直接通过类名访问(合理的方式)Student.classroom = "3-601";Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);// 不属于对象,就不能通过对象的引用来访问,但是不是报错,是警告,不合理//student1.classroom = "3-601";}
}

同学以调试方式运行上述代码,然后在监视窗口中可以看到,静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中 

总结:

类的成员变量有两种:

(1)静态成员变量

             <1>属于类的,不属于对象的,只有1份

              <2>类名+点号来访问静态成员变量

(2)非静态成员变量/普通成员变量
                <1>属于对象的,每实例化一个对象,都会有一个对应的非静态成员变量

                <2>对应的引用 + 点号来访问

注意:讲到这里,肯定有友友会说这不就是全局变量吗?

但是实际上Java中没有全局变量一说 ,全局的定义在哪个范围也不清楚,所以不存在全局


7.3 static修饰成员方法

一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student类中classRoom属性如何在类外访问呢?

public class Student{private String name;private String gender;private int age;private double score;private static String classRoom = "Bit306";// ...
}public class TestStudent {public static void main(String[] args) {System.out.println(Student.classRoom);}
} 编译失败:
Error:(10, 35) java: classRoom 在 extend01.Student 中是 private 访问控制

 那static属性应该如何访问呢?

Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的

public class Student{// ...private static String classRoom = "Bit306";// ...public static String getClassRoom(){return classRoom;}
}public class TestStudent {public static void main(String[] args) {System.out.println(Student.getClassRoom());}
}输出:Bit306

 【静态方法特性】

1. 不属于某个具体的对象,是类方法

2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者

3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量

public static String getClassRoom(){System.out.println(this);return classRoom;
}// 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 thispublic static String getClassRoom(){age += 1;return classRoom;
} // 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 age

 4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用

public static String getClassRoom(){doClass();return classRoom;
} // 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()

 5. 静态方法无法重写,不能用来实现多态(此处大家暂时不用管,后序多态位置详细讲解)


7.4 static成员变量初始化

注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性

静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化。

1. 就地初始化

就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值

public class Student{private String name;private String gender;private int age;private double score;private static String classRoom = "Bit306";// ...
}

 2. 静态代码块初始化

那什么是代码块呢?继续往后看 :) ~~~


八、 代码块

8.1 代码块概念以及分类

使用 {} 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

(1)普通代码块

(2)  构造块

(3)  静态块

(4)  同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)


8.2 普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块,较少见

public class Main{public static void main(String[] args) {{ //直接使用{}定义,普通方法块int x = 10 ;System.out.println("x1 = " + x);} int x = 100 ;System.out.println("x2 = " + x);}
} // 执行结果
x1 = 10
x2 = 100

8.3 构造代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量

public class Student{//实例成员变量private String name;private String gender;private int age;private double score;public Student() {System.out.println("I am Student init()!");} //实例代码块
{this.name = "bit";this.age = 12;this.sex = "man";System.out.println("I am instance init()!");
}public void show(){System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);}
}

8.4 静态代码块

使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量

public class Student{private String name;private String gender;private int age;private double score;private static String classRoom;// 静态代码块static {classRoom = "bit306";System.out.println("I am static init()!");}public Student(){System.out.println("I am Student init()!");}public static void main(String[] args) {Student s1 = new Student();Student s2 = new Student();}}

注意事项:

(1) 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次

(2) 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的

(3) 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)

(4) 实例代码块只有在创建对象时才会执行


本次内容就到此啦,欢迎评论区或者私信交流,觉得笔者写的还可以,或者自己有些许收获的,麻烦铁汁们动动小手,给俺来个一键三连,万分感谢 !  

相关文章:

【JavaSE语法】类和对象(二)

六、 封装 6.1 封装的概念 面向对象程序三大特性&#xff1a;封装、继承、多态。而类和对象阶段&#xff0c;主要研究的就是封装特性。 封装&#xff1a;将数据和操作数据的方法进行有机结合&#xff0c;隐藏对象的属性和实现细节&#xff0c;仅对外公开接口来和对象进行交互…...

【SA8295P 源码分析 (三)】121 - MAX9295A 加串器芯片手册分析 及初始化参数分析

【SA8295P 源码分析】121 - MAX9295A 加串器芯片手册分析 及初始化参数分析 一、MAX9295A 芯片特性1.1 GPIO 引脚说明1.2 功能模块框图1.3 时序分析1.3.1 GMSL2 Lock Time:25 ms1.3.2 视频初始化延时:1.1ms + 17000 x t(PCLK)1.3.3 High-Speed Data Transmission in Bursts1.…...

Maya 2024 for Mac(3D建模软件)

Maya 2024是一款三维计算机图形软件&#xff0c;具有强大的建模、动画、渲染、特效等功能&#xff0c;广泛应用于影视、游戏、广告等行业。以下是Maya 2024软件的主要功能介绍&#xff1a; 建模&#xff1a;Maya 2024具有强大的建模工具&#xff0c;包括多边形建模、曲面建模、…...

9. 深度学习——GAN

机器学习面试题汇总与解析——GAN 本章讲解知识点 从 GAN 讲起本专栏适合于Python已经入门的学生或人士,有一定的编程基础。本专栏适合于算法工程师、机器学习、图像处理求职的学生或人士。本专栏针对面试题答案进行了优化,尽量做到好记、言简意赅。这才是一份面试题总结的正…...

BeanUtils中的copyProperties方法使用

一、Beanutils中的copyProperties是我们在日常开发中常用的一个方法。 作用&#xff1a; 将a实体类中的属性赋值到b实体类中相对于的字段上 1.我们前端传参的时候我们后端通常会用vo实体类来接收&#xff0c;但是更新数据库的时候需要用do去操作 2.我们将vo的属性copy到do中可…...

hivesql连续日期统计最大逾期/未逾期案例

1、虚表(测试表和数据) create test_table as select a.cust_no, a.r_date, a.yqts from ( select 123 as cust_no, 20231101 as r_date, 0 as yqts union all select 123 as cust_no, 20231102 as r_date, 1 as yqts union all select 123 as cust_no, 20231103 as r_d…...

基于STM32的无线通信系统设计与实现

【引言】 随着物联网的迅速发展&#xff0c;无线通信技术逐渐成为现代通信领域的关键技术之一。STM32作为一款广受欢迎的微控制器&#xff0c;具有丰富的外设资源和强大的计算能力&#xff0c;在无线通信系统设计中具有广泛的应用。本文将介绍如何基于STM32实现一个简单的无线通…...

kubernetes--pod详解

目录 一、pod简介&#xff1a; 1. Pod基础概念&#xff1a; 2. Kubrenetes集群中Pod的两种使用方式&#xff1a; 3. pod资源中包含的容器&#xff1a; 4. pause容器的两个核心功能&#xff1a; 5. Kubernetes中使用pause容器概念的用意&#xff1a; 二、pod的分类&#xff1…...

WPF提供了哪些不同类型的画刷

在WPF中&#xff0c;画刷&#xff08;Brush&#xff09;用于填充图形对象&#xff08;如形状、控件的背景和前景&#xff09;的颜色和样式。WPF提供了几种不同类型的画刷&#xff1a; SolidColorBrush&#xff1a;这是最简单的画刷&#xff0c;它提供了一个单一的、固定的颜色。…...

STM32与ZigBee技术在智能家居无线通信中的应用研究

一、引言 智能家居系统是利用物联网技术将家庭各种设备进行互联互通&#xff0c;实现智能化控制和管理的系统。在智能家居系统中&#xff0c;无线通信技术起着至关重要的作用&#xff0c;而STM32微控制器和ZigBee技术则是实现智能家居无线通信的关键技术。本文将对STM32与ZigB…...

【Apache Doris】审计日志插件 | 快速体验

【Apache Doris】审计日志插件 | 快速体验 一、 环境信息1.1 硬件信息1.2 软件信息 二、 审计日志插件介绍三、 快速 体验3.1 AuditLoader 配置3.1.1 下载 Audit Loader 插件3.1.2 解压安装包3.1.3 修改 plugin.conf 3.2 创建库表3.3 初始化3.4 验证 一、 环境信息 1.1 硬件信…...

Web安全:Vulfocus 靶场搭建.(漏洞集成平台)

Web安全&#xff1a;Vulfocus 靶场搭建.&#xff08;漏洞集成平台&#xff09; Vulfocus 是一个包含了多种漏洞靶场的镜像。每个靶场都有具体的漏洞环境和攻击点。Vulfocus 的靶场包括了 Web 安全漏洞、系统安全漏洞、网络安全漏洞、密码学漏洞等多种类型。通关这个靶场我们可以…...

Go ZIP压缩文件读写操作

创建zip文件 golang提供了archive/zip包来处理zip压缩文件&#xff0c;下面通过一个简单的示例来展示golang如何创建zip压缩文件&#xff1a; func createZip(filename string) {// 缓存压缩文件内容buf : new(bytes.Buffer)// 创建zipwriter : zip.NewWriter(buf)defer writ…...

全堆栈图像生成器专为Multiverse后端Bootcamp设计,结合了React、Firebase和Hugging Face API

目录 1 Full Stack Image Generator 1.1 Features 1.2 Technologies Used 1.3 Setup Instructions 1.4 Contributing 1.5 Acknowledgements Full Stack Image Generator This is a full-stack image generator built as a part of the Multiverse Backend Bootcam…...

【C#学习】button:只显示图片

第一步&#xff1a;设置按钮背景图片&#xff0c;并且图片随按钮大小变化 第二步&#xff1a;设置按钮使之只显示图片 button1.FlatStyle FlatStyle.Flat;//stylebutton1.ForeColor Color.Transparent;//前景button1.BackColor Color.Transparent;//去背景button1.FlatAppe…...

我招基础初级运维实习生的面试题

不考虑对错&#xff0c;只要能答上来60%可面试。 如果出现的“不知道”、“不清楚”、“没用过”太多&#xff0c;就pass。 Linux发行版 说一些知道的Linux系统 centos\ubuntu\redhat\ubuntu\debian\kylin LInux基础命令 在Linux上如何查看IP&#xff1f;说一个用过的。 i…...

vue实现浏览器关闭或刷新弹窗提示(beforeunload/unload)

vue实现浏览器关闭或刷新弹窗提示 一、推荐代码二、错误情况说明1.在beforeunload事件里面加alert2.在一个没有焦点的 iframe 或 frame 浏览器会阻止 beforeunload 弹窗3.无法触发destroyed/beforedestroyed/deactivated4.能触发beforeRouteEnter&#xff0c;但不能触发beforeR…...

Zookeeper学习笔记(1)—— 基础知识

Zookeeper概述 Zookeeper 是一个开源的分布式的&#xff0c;为分布式框架提供协调服务的 Apache 项目 工作机制 Zookeeper从设计模式角度来理解&#xff1a;是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架&#xff0c;它负责存储和管理大家都关心的数据&#xff0c;然后接受…...

mp4视频批量截取!!!

mp4视频批量截取&#xff01;&#xff01;&#xff01; 问题&#xff1a;如果我们想截取一个mp4视频中的多个片段&#xff0c;一个一个截会很麻烦&#xff01; 可以将想要截取的开始时间和结束时间保存到 excel表 中&#xff0c;进行批量截取。 1、对一个视频&#xff0c;记…...

jQuery - AJAX get() 和 post() 方法

jQuery - AJAX get() 和 post() 方法 jQuery get() 和 post() 方法用于通过 HTTP GET 或 POST 请求从服务器请求数据。 HTTP 请求&#xff1a;GET vs POST 两种在客户端和服务器端进行请求-响应的常用方法是&#xff1a;GET 和 POST。 GET - 从指定的资源请求数据 POST - 向…...

第19节 Node.js Express 框架

Express 是一个为Node.js设计的web开发框架&#xff0c;它基于nodejs平台。 Express 简介 Express是一个简洁而灵活的node.js Web应用框架, 提供了一系列强大特性帮助你创建各种Web应用&#xff0c;和丰富的HTTP工具。 使用Express可以快速地搭建一个完整功能的网站。 Expre…...

Cursor实现用excel数据填充word模版的方法

cursor主页&#xff1a;https://www.cursor.com/ 任务目标&#xff1a;把excel格式的数据里的单元格&#xff0c;按照某一个固定模版填充到word中 文章目录 注意事项逐步生成程序1. 确定格式2. 调试程序 注意事项 直接给一个excel文件和最终呈现的word文件的示例&#xff0c;…...

css实现圆环展示百分比,根据值动态展示所占比例

代码如下 <view class""><view class"circle-chart"><view v-if"!!num" class"pie-item" :style"{background: conic-gradient(var(--one-color) 0%,#E9E6F1 ${num}%),}"></view><view v-else …...

前端导出带有合并单元格的列表

// 导出async function exportExcel(fileName "共识调整.xlsx") {// 所有数据const exportData await getAllMainData();// 表头内容let fitstTitleList [];const secondTitleList [];allColumns.value.forEach(column > {if (!column.children) {fitstTitleL…...

C++ 求圆面积的程序(Program to find area of a circle)

给定半径r&#xff0c;求圆的面积。圆的面积应精确到小数点后5位。 例子&#xff1a; 输入&#xff1a;r 5 输出&#xff1a;78.53982 解释&#xff1a;由于面积 PI * r * r 3.14159265358979323846 * 5 * 5 78.53982&#xff0c;因为我们只保留小数点后 5 位数字。 输…...

数据库分批入库

今天在工作中&#xff0c;遇到一个问题&#xff0c;就是分批查询的时候&#xff0c;由于批次过大导致出现了一些问题&#xff0c;一下是问题描述和解决方案&#xff1a; 示例&#xff1a; // 假设已有数据列表 dataList 和 PreparedStatement pstmt int batchSize 1000; // …...

Spring是如何解决Bean的循环依赖:三级缓存机制

1、什么是 Bean 的循环依赖 在 Spring框架中,Bean 的循环依赖是指多个 Bean 之间‌互相持有对方引用‌,形成闭环依赖关系的现象。 多个 Bean 的依赖关系构成环形链路,例如: 双向依赖:Bean A 依赖 Bean B,同时 Bean B 也依赖 Bean A(A↔B)。链条循环: Bean A → Bean…...

Mysql中select查询语句的执行过程

目录 1、介绍 1.1、组件介绍 1.2、Sql执行顺序 2、执行流程 2.1. 连接与认证 2.2. 查询缓存 2.3. 语法解析&#xff08;Parser&#xff09; 2.4、执行sql 1. 预处理&#xff08;Preprocessor&#xff09; 2. 查询优化器&#xff08;Optimizer&#xff09; 3. 执行器…...

【笔记】WSL 中 Rust 安装与测试完整记录

#工作记录 WSL 中 Rust 安装与测试完整记录 1. 运行环境 系统&#xff1a;Ubuntu 24.04 LTS (WSL2)架构&#xff1a;x86_64 (GNU/Linux)Rust 版本&#xff1a;rustc 1.87.0 (2025-05-09)Cargo 版本&#xff1a;cargo 1.87.0 (2025-05-06) 2. 安装 Rust 2.1 使用 Rust 官方安…...

Docker拉取MySQL后数据库连接失败的解决方案

在使用Docker部署MySQL时&#xff0c;拉取并启动容器后&#xff0c;有时可能会遇到数据库连接失败的问题。这种问题可能由多种原因导致&#xff0c;包括配置错误、网络设置问题、权限问题等。本文将分析可能的原因&#xff0c;并提供解决方案。 一、确认MySQL容器的运行状态 …...