当前位置: 首页 > news >正文

Java-扑克牌的创建以及发放

Java-扑克牌的创建以及发放

  • 题目:创建一个扑克牌(不需要包含大小王),分别分发给3个人,一个人发5张牌,输出结果要求包含全套牌(52张牌),以及3个人各自的牌的花色以及数字。
  • 1.扑克牌的源代码
  • 2.扑克牌运行结果
  • 3.扑克牌代码创建原理讲解
    • 3.1创建扑克牌前的准备工作
    • 3.2 52张扑克牌的创建(除去大小王)
    • 3.3洗牌
    • 3.4发牌

大家好,我是晓星航。今天为大家带来的是 Java-扑克牌的创建以及发放的讲解!😀

题目:创建一个扑克牌(不需要包含大小王),分别分发给3个人,一个人发5张牌,输出结果要求包含全套牌(52张牌),以及3个人各自的牌的花色以及数字。

1.扑克牌的源代码

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;/*** Created with IntelliJ IDEA.* Description:* User: 晓星航* Date: 2023-02-27* Time: 18:09*/
class Card {private int rank;//数字private String suit;//花色public Card(int rank, String suit) {this.rank = rank;this.suit = suit;}@Overridepublic String toString() {return "[ 花色:"+this.suit+" "+this.rank+" ]";}
}
//没有大小王:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13
public class TestDemo {private static final String[] suits = {"♥","♠","♣","♦"};public static List<Card> buyCard() {ArrayList<Card> cards = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < 4; i++) {for (int j = 1; j <= 13; j++) {/*int rank = j;String suit = suits[i];Card card = new Card(j,suits[i]);cards.add(card);*/cards.add(new Card(j,suits[i]));}}return cards;}private static void swap(List<Card> cards,int i,int j) {
//      Card tmp = cards[i];Card tmp = cards.get(i);
//      cards[i] = cards[j];cards.set(i,cards.get(j));
//      cards[j] = tmp;cards.set(j,tmp);}public static void shuffle(List<Card> cards) {int size = cards.size();for (int i = size-1; i > 0; i--) {Random random = new Random();int rand = random.nextInt(i);swap(cards,i,rand);}}//扑克牌:public static void main(String[] args) {List<Card> cards = buyCard();System.out.println("买牌:"+cards);shuffle(cards);System.out.println("洗牌:"+cards);System.out.println("接牌:3个人每个人轮流接5张牌");ArrayList<List<Card>> hand = new ArrayList<>();List<Card> hand1 = new ArrayList<>();List<Card> hand2 = new ArrayList<>();List<Card> hand3 = new ArrayList<>();hand.add(hand1);hand.add(hand2);hand.add(hand3);for (int i = 0; i < 5; i++) {for (int j = 0; j < 3; j++) {Card card = cards.remove(0);hand.get(j).add(card);}}System.out.println("第1个人的牌: "+hand1);System.out.println("第2个人的牌: "+hand2);System.out.println("第3个人的牌: "+hand3);System.out.println("剩下的牌: "+cards);}

2.扑克牌运行结果

3.扑克牌代码创建原理讲解

3.1创建扑克牌前的准备工作

class Card {private int rank;//数字private String suit;//花色public Card(int rank, String suit) {this.rank = rank;this.suit = suit;}@Overridepublic String toString() {return "[ 花色:"+this.suit+" "+this.rank+" ]";}
}

这为后续扑克牌的花色以及数字大小创建了类。

    public static void main(String[] args) {List<Card> cards = buyCard();System.out.println("买牌:"+cards);shuffle(cards);System.out.println("洗牌:"+cards);System.out.println("接牌:3个人每个人轮流接5张牌");System.out.println("第1个人的牌: "+hand1);System.out.println("第2个人的牌: "+hand2);System.out.println("第3个人的牌: "+hand3);System.out.println("剩下的牌: "+cards);}
}

这里我们写好了我们扑克牌的基本菜单逻辑,即买牌(52张),再洗牌(打乱牌),最后将所有牌分发给玩游戏的三个人(每人五张)。

3.2 52张扑克牌的创建(除去大小王)

    public static List<Card> buyCard() {ArrayList<Card> cards = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < 4; i++) {for (int j = 1; j <= 13; j++) {/*int rank = j;String suit = suits[i];Card card = new Card(j,suits[i]);cards.add(card);*/cards.add(new Card(j,suits[i]));}}return cards;}

这里我们定义了buyCard方法来创建我们的52张牌,cards是我们存放卡牌的位置(包含数字以及花色),通过双循环来创建我们梅花♣、方片♦、红桃♥和黑桃♠这四种牌。

3.3洗牌

    private static void swap(List<Card> cards,int i,int j) {
//      Card tmp = cards[i];Card tmp = cards.get(i);
//      cards[i] = cards[j];cards.set(i,cards.get(j));
//      cards[j] = tmp;cards.set(j,tmp);}public static void shuffle(List<Card> cards) {int size = cards.size();for (int i = size-1; i > 0; i--) {Random random = new Random();int rand = random.nextInt(i);swap(cards,i,rand);}}

在写我们的shuffle洗牌方法前我们写了swap交换方法,其中swap使用的是空瓶交换原理通过List中get方法来交换数值以及相对应的花色。

而shuffle方法我们则用了size来代表我们卡牌的数量,通过random随机方法来生成随机数传给我们swap交换方法当作形参从而完成我们扑克牌的洗牌。

3.4发牌

System.out.println("接牌:3个人每个人轮流接5张牌");
ArrayList<List<Card>> hand = new ArrayList<>();
List<Card> hand1 = new ArrayList<>();
List<Card> hand2 = new ArrayList<>();
List<Card> hand3 = new ArrayList<>();
hand.add(hand1);
hand.add(hand2);
hand.add(hand3);
for (int i = 0; i < 5; i++) {for (int j = 0; j < 3; j++) {Card card = cards.remove(0);hand.get(j).add(card);}
}
System.out.println("第1个人的牌: "+hand1);
System.out.println("第2个人的牌: "+hand2);
System.out.println("第3个人的牌: "+hand3);
System.out.println("剩下的牌: "+cards);

在创建好牌和洗完牌之后当然就是我们的发牌了,我们发牌采取了创建hand的动态数组来储存我们的牌,然后我们创建了hand1、hand2以及hand3的三个动态数组来分别表示我们的三个人,通过两次循环达到3个人每个人轮流接5张牌的目的。

最后完成的效果图如下:

感谢各位读者的阅读,本文章有任何错误都可以在评论区发表你们的意见,我会对文章进行改正的。如果本文章对你有帮助请动一动你们敏捷的小手点一点赞,你的每一次鼓励都是作者创作的动力哦!😘

相关文章:

Java-扑克牌的创建以及发放

Java-扑克牌的创建以及发放题目&#xff1a;创建一个扑克牌(不需要包含大小王)&#xff0c;分别分发给3个人&#xff0c;一个人发5张牌&#xff0c;输出结果要求包含全套牌(52张牌)&#xff0c;以及3个人各自的牌的花色以及数字。1.扑克牌的源代码2.扑克牌运行结果3.扑克牌代码…...

华为OD机试题,用 Java 解【开放日活动】问题

最近更新的博客 华为OD机试题,用 Java 解【停车场车辆统计】问题华为OD机试题,用 Java 解【字符串变换最小字符串】问题华为OD机试题,用 Java 解【计算最大乘积】问题华为OD机试题,用 Java 解【DNA 序列】问题华为OD机试 - 组成最大数(Java) | 机试题算法思路 【2023】使…...

yarn run serve报错Error: Cannot find module ‘@vue/cli-plugin-babel‘ 的解决办法

问题概述 关于这个问题&#xff0c;是在构建前端工程的时候遇到的&#xff0c;项目构建完成后&#xff0c;“yarn run serve”启动项目时&#xff0c;出现的问题&#xff1a;“ Error: Cannot find module ‘vue/cli-plugin-babel‘ ” 如下图&#xff1a; 具体信息如下&…...

【LeetCode】剑指 Offer(11)

目录 题目&#xff1a;剑指 Offer 29. 顺时针打印矩阵 - 力扣&#xff08;Leetcode&#xff09; 题目的接口&#xff1a; 解题思路&#xff1a; 代码&#xff1a; 过啦&#xff01;&#xff01;&#xff01; 写在最后&#xff1a; 题目&#xff1a;剑指 Offer 29. 顺时针…...

【英语】托福单词 近义/形近 分类汇总(更新中......)

transition 转变 过渡&#xff1b; transmit 传送&#xff08;信息、信号&#xff09; 传播&#xff08;疾病&#xff09; 传达&#xff08;思想&#xff09; transaction 交易 transact 做业务 做交易 translucent 半透明的 transparent 透明的 vague 模糊的 含糊的 笼统的 op…...

面试了一个32岁的程序员,一个细节就看出来是培训班的····

首先&#xff0c;我说一句&#xff1a;培训出来的&#xff0c;优秀学员大有人在&#xff0c;我不希望因为带着培训的标签而无法达到用人单位和候选人的双向匹配&#xff0c;是非常遗憾的事情。 最近&#xff0c;在网上看到这样一个留言&#xff0c;引发了程序员这个圈子不少的…...

Qt软件开发: 编写MQTT客户端连接各大物联网平台(主题订阅、发布)

一、前言 最近几年物联网发展的比较迅速,国内各大厂商都推出物联网服务器,面向设备厂商、个人开发者、提供云端一体的设备智能化服务,利用现成的物联网服务器可以快速实现IoT设备智能化的需求。方便企业、个人接入设备,低成本完成物联网开发。 比如:阿里云、百度云、华为…...

PTA L1-059 敲笨钟(详解)

前言&#xff1a;内容包括&#xff1a;题目&#xff0c;代码实现&#xff0c;大致思路&#xff0c;代码解读 题目&#xff1a; 微博上有个自称“大笨钟V”的家伙&#xff0c;每天敲钟催促码农们爱惜身体早点睡觉。为了增加敲钟的趣味性&#xff0c;还会糟改几句古诗词。其糟改…...

【设计模式】9.桥接模式

概述 现在有一个需求&#xff0c;需要创建不同的图形&#xff0c;并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系&#xff1a; 我们可以发现有很多的类&#xff0c;假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色&#xff0c;就需要创建更多的类。 试…...

五、线程池

文章目录什么是线程池JDK自带的构建线程池的方式newFixedThreadPoolnewSingleThreadExecutornewCachedThreadPoolnewScheduleThreadPoolnewWorkStealingPoolThreadPoolExecutor应用&源码剖析为什么要自定义线程池ThreadPoolExecutor应用ThreadPoolExecutor源码剖析ThreadPo…...

ROS从入门到精通2-6:Rviz可视化进阶(画坐标轴、直线、平面、圆柱等)

目录0 专栏介绍1 Rviz可视化2 环境配置3 使用方法4 测试用例0 专栏介绍 本专栏旨在通过对ROS的系统学习&#xff0c;掌握ROS底层基本分布式原理&#xff0c;并具有机器人建模和应用ROS进行实际项目的开发和调试的工程能力。 &#x1f680;详情&#xff1a;《ROS从入门到精通》…...

Linux命令之lz4命令

一、lz4命令简介 LZ4是一种压缩格式&#xff0c;特点是压缩/解压缩速度超快(压缩率不如gzip)&#xff0c;如果你特别在意压缩速度&#xff0c;或者当前环境的CPU资源紧缺&#xff0c;可以考虑这种格式。lz4是一种非常快速的无损压缩算法&#xff0c;基于字节对齐LZ77系列压缩方…...

强强角逐,筑梦开源| 2022年度启智社区优秀项目及开发者评选结果正式揭晓

2月24日&#xff0c;第四届OpenI/O启智开发者大会在深圳隆重开幕。本届大会以“算网筑基、开源启智、AI赋能”为主题&#xff0c;邀请国内人工智能开源领域领军院士亲自参加&#xff0c;汇聚学术界、产业界的技术专家&#xff0c;围绕中国算力网资源基座、开源社区服务支撑环境…...

【使用两个队列实现栈】

文章目录前言使用两个队列实现栈1.队列接口函数引入2.栈的初始化3.向栈中插入元素4.出栈操作5.取出栈顶元素6.判断栈是否为空7.释放内存空间总结前言 本文章主要介绍栈和队列的相互转换。 使用两个队列实现栈 我们知道&#xff0c;栈的特点是后进先出&#xff0c;而队列的特点…...

毕业设计 基于51单片机环境监测设计 光照 PM2.5粉尘 温湿度 2.4G无线通信

基于51单片机环境监测设计 光照 PM2.5粉尘 温湿度 2.4G无线通信1、项目简介1.1 系统构成1.2 系统功能2、部分电路设计2.1 STC89C52单片机核心系统电路设计2.2 dht11温湿度检测电路设计2.3 NRF24L01无线通信电路设计3、部分代码展示3.1 NRF24L01初始化3.2 NRF24L01的SPI写时序3.…...

PowerShell Install Rabbitmq

Rabbitmq 前言 RabbitMQ是实现了高级消息队列协议&#xff08;AMQP&#xff09;的开源消息代理软件&#xff08;亦称面向消息的中间件&#xff09;。RabbitMQ服务器是用Erlang语言编写的&#xff0c;而集群和故障转移是构建在开放电信平台框架上的。所有主要的编程语言均有与代…...

ASM 字节码插桩:隐私合规方法检测!

1.前言近两年来工信部对于应用的隐私合规安全问题愈加重视&#xff0c;对 Android 平台的管控程度也要比 IOS 平台严格很多&#xff0c;很多不合规的应用也先后被下架要求整改。笔者就曾遇到过加班整改隐私合规的问题&#xff0c;隐私合规问题主要针对两个方面。在用户同意隐私…...

spring data jpa使用流式查询

思路 调用org.hibernate.query.Query.stream方法查询数据 代码样例 import static org.hibernate.annotations.QueryHints.READ_ONLY; import static org.hibernate.jpa.QueryHints.HINT_FETCH_SIZE; import org.hibernate.query.Query;使用HQL查询 Query<MyEntity> …...

Golang实现RabbitMQ中死信队列各个情况

下面这段教程针对是你已经有一些基本的MQ的知识&#xff0c;比如说能够很清楚的理解queue、exchange等概念&#xff0c;如果你还不是很理解&#xff0c;我建议你先访问官网查看基本的教程。 文章目录1、造成死信队列的主要原因2、操作逻辑图3、代码实战3.1 针对原因1&#xff1…...

react源码分析:组件的创建和更新

这一章节就来讲讲ReactDOM.render()方法的内部实现与流程吧。 因为初始化的源码文件部分所涵盖的内容很多&#xff0c;包括创建渲染、更新渲染、Fiber树的创建与diff&#xff0c;element的创建与插入&#xff0c;还包括一些优化算法&#xff0c;所以我就整个的React执行流程画了…...

【网络】每天掌握一个Linux命令 - iftop

在Linux系统中&#xff0c;iftop是网络管理的得力助手&#xff0c;能实时监控网络流量、连接情况等&#xff0c;帮助排查网络异常。接下来从多方面详细介绍它。 目录 【网络】每天掌握一个Linux命令 - iftop工具概述安装方式核心功能基础用法进阶操作实战案例面试题场景生产场景…...

从深圳崛起的“机器之眼”:赴港乐动机器人的万亿赛道赶考路

进入2025年以来&#xff0c;尽管围绕人形机器人、具身智能等机器人赛道的质疑声不断&#xff0c;但全球市场热度依然高涨&#xff0c;入局者持续增加。 以国内市场为例&#xff0c;天眼查专业版数据显示&#xff0c;截至5月底&#xff0c;我国现存在业、存续状态的机器人相关企…...

华硕a豆14 Air香氛版,美学与科技的馨香融合

在快节奏的现代生活中&#xff0c;我们渴望一个能激发创想、愉悦感官的工作与生活伙伴&#xff0c;它不仅是冰冷的科技工具&#xff0c;更能触动我们内心深处的细腻情感。正是在这样的期许下&#xff0c;华硕a豆14 Air香氛版翩然而至&#xff0c;它以一种前所未有的方式&#x…...

return this;返回的是谁

一个审批系统的示例来演示责任链模式的实现。假设公司需要处理不同金额的采购申请&#xff0c;不同级别的经理有不同的审批权限&#xff1a; // 抽象处理者&#xff1a;审批者 abstract class Approver {protected Approver successor; // 下一个处理者// 设置下一个处理者pub…...

Java毕业设计:WML信息查询与后端信息发布系统开发

JAVAWML信息查询与后端信息发布系统实现 一、系统概述 本系统基于Java和WML(无线标记语言)技术开发&#xff0c;实现了移动设备上的信息查询与后端信息发布功能。系统采用B/S架构&#xff0c;服务器端使用Java Servlet处理请求&#xff0c;数据库采用MySQL存储信息&#xff0…...

如何更改默认 Crontab 编辑器 ?

在 Linux 领域中&#xff0c;crontab 是您可能经常遇到的一个术语。这个实用程序在类 unix 操作系统上可用&#xff0c;用于调度在预定义时间和间隔自动执行的任务。这对管理员和高级用户非常有益&#xff0c;允许他们自动执行各种系统任务。 编辑 Crontab 文件通常使用文本编…...

GitHub 趋势日报 (2025年06月06日)

&#x1f4ca; 由 TrendForge 系统生成 | &#x1f310; https://trendforge.devlive.org/ &#x1f310; 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 &#x1f4c8; 今日获星趋势图 今日获星趋势图 590 cognee 551 onlook 399 project-based-learning 348 build-your-own-x 320 ne…...

逻辑回归暴力训练预测金融欺诈

简述 「使用逻辑回归暴力预测金融欺诈&#xff0c;并不断增加特征维度持续测试」的做法&#xff0c;体现了一种逐步建模与迭代验证的实验思路&#xff0c;在金融欺诈检测中非常有价值&#xff0c;本文作为一篇回顾性记录了早年间公司给某行做反欺诈预测用到的技术和思路。百度…...

消息队列系统设计与实践全解析

文章目录 &#x1f680; 消息队列系统设计与实践全解析&#x1f50d; 一、消息队列选型1.1 业务场景匹配矩阵1.2 吞吐量/延迟/可靠性权衡&#x1f4a1; 权衡决策框架 1.3 运维复杂度评估&#x1f527; 运维成本降低策略 &#x1f3d7;️ 二、典型架构设计2.1 分布式事务最终一致…...

使用SSE解决获取状态不一致问题

使用SSE解决获取状态不一致问题 1. 问题描述2. SSE介绍2.1 SSE 的工作原理2.2 SSE 的事件格式规范2.3 SSE与其他技术对比2.4 SSE 的优缺点 3. 实战代码 1. 问题描述 目前做的一个功能是上传多个文件&#xff0c;这个上传文件是整体功能的一部分&#xff0c;文件在上传的过程中…...