当前位置: 首页 > news >正文

Java-扑克牌的创建以及发放

Java-扑克牌的创建以及发放

  • 题目:创建一个扑克牌(不需要包含大小王),分别分发给3个人,一个人发5张牌,输出结果要求包含全套牌(52张牌),以及3个人各自的牌的花色以及数字。
  • 1.扑克牌的源代码
  • 2.扑克牌运行结果
  • 3.扑克牌代码创建原理讲解
    • 3.1创建扑克牌前的准备工作
    • 3.2 52张扑克牌的创建(除去大小王)
    • 3.3洗牌
    • 3.4发牌

大家好,我是晓星航。今天为大家带来的是 Java-扑克牌的创建以及发放的讲解!😀

题目:创建一个扑克牌(不需要包含大小王),分别分发给3个人,一个人发5张牌,输出结果要求包含全套牌(52张牌),以及3个人各自的牌的花色以及数字。

1.扑克牌的源代码

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;/*** Created with IntelliJ IDEA.* Description:* User: 晓星航* Date: 2023-02-27* Time: 18:09*/
class Card {private int rank;//数字private String suit;//花色public Card(int rank, String suit) {this.rank = rank;this.suit = suit;}@Overridepublic String toString() {return "[ 花色:"+this.suit+" "+this.rank+" ]";}
}
//没有大小王:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13
public class TestDemo {private static final String[] suits = {"♥","♠","♣","♦"};public static List<Card> buyCard() {ArrayList<Card> cards = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < 4; i++) {for (int j = 1; j <= 13; j++) {/*int rank = j;String suit = suits[i];Card card = new Card(j,suits[i]);cards.add(card);*/cards.add(new Card(j,suits[i]));}}return cards;}private static void swap(List<Card> cards,int i,int j) {
//      Card tmp = cards[i];Card tmp = cards.get(i);
//      cards[i] = cards[j];cards.set(i,cards.get(j));
//      cards[j] = tmp;cards.set(j,tmp);}public static void shuffle(List<Card> cards) {int size = cards.size();for (int i = size-1; i > 0; i--) {Random random = new Random();int rand = random.nextInt(i);swap(cards,i,rand);}}//扑克牌:public static void main(String[] args) {List<Card> cards = buyCard();System.out.println("买牌:"+cards);shuffle(cards);System.out.println("洗牌:"+cards);System.out.println("接牌:3个人每个人轮流接5张牌");ArrayList<List<Card>> hand = new ArrayList<>();List<Card> hand1 = new ArrayList<>();List<Card> hand2 = new ArrayList<>();List<Card> hand3 = new ArrayList<>();hand.add(hand1);hand.add(hand2);hand.add(hand3);for (int i = 0; i < 5; i++) {for (int j = 0; j < 3; j++) {Card card = cards.remove(0);hand.get(j).add(card);}}System.out.println("第1个人的牌: "+hand1);System.out.println("第2个人的牌: "+hand2);System.out.println("第3个人的牌: "+hand3);System.out.println("剩下的牌: "+cards);}

2.扑克牌运行结果

3.扑克牌代码创建原理讲解

3.1创建扑克牌前的准备工作

class Card {private int rank;//数字private String suit;//花色public Card(int rank, String suit) {this.rank = rank;this.suit = suit;}@Overridepublic String toString() {return "[ 花色:"+this.suit+" "+this.rank+" ]";}
}

这为后续扑克牌的花色以及数字大小创建了类。

    public static void main(String[] args) {List<Card> cards = buyCard();System.out.println("买牌:"+cards);shuffle(cards);System.out.println("洗牌:"+cards);System.out.println("接牌:3个人每个人轮流接5张牌");System.out.println("第1个人的牌: "+hand1);System.out.println("第2个人的牌: "+hand2);System.out.println("第3个人的牌: "+hand3);System.out.println("剩下的牌: "+cards);}
}

这里我们写好了我们扑克牌的基本菜单逻辑,即买牌(52张),再洗牌(打乱牌),最后将所有牌分发给玩游戏的三个人(每人五张)。

3.2 52张扑克牌的创建(除去大小王)

    public static List<Card> buyCard() {ArrayList<Card> cards = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < 4; i++) {for (int j = 1; j <= 13; j++) {/*int rank = j;String suit = suits[i];Card card = new Card(j,suits[i]);cards.add(card);*/cards.add(new Card(j,suits[i]));}}return cards;}

这里我们定义了buyCard方法来创建我们的52张牌,cards是我们存放卡牌的位置(包含数字以及花色),通过双循环来创建我们梅花♣、方片♦、红桃♥和黑桃♠这四种牌。

3.3洗牌

    private static void swap(List<Card> cards,int i,int j) {
//      Card tmp = cards[i];Card tmp = cards.get(i);
//      cards[i] = cards[j];cards.set(i,cards.get(j));
//      cards[j] = tmp;cards.set(j,tmp);}public static void shuffle(List<Card> cards) {int size = cards.size();for (int i = size-1; i > 0; i--) {Random random = new Random();int rand = random.nextInt(i);swap(cards,i,rand);}}

在写我们的shuffle洗牌方法前我们写了swap交换方法,其中swap使用的是空瓶交换原理通过List中get方法来交换数值以及相对应的花色。

而shuffle方法我们则用了size来代表我们卡牌的数量,通过random随机方法来生成随机数传给我们swap交换方法当作形参从而完成我们扑克牌的洗牌。

3.4发牌

System.out.println("接牌:3个人每个人轮流接5张牌");
ArrayList<List<Card>> hand = new ArrayList<>();
List<Card> hand1 = new ArrayList<>();
List<Card> hand2 = new ArrayList<>();
List<Card> hand3 = new ArrayList<>();
hand.add(hand1);
hand.add(hand2);
hand.add(hand3);
for (int i = 0; i < 5; i++) {for (int j = 0; j < 3; j++) {Card card = cards.remove(0);hand.get(j).add(card);}
}
System.out.println("第1个人的牌: "+hand1);
System.out.println("第2个人的牌: "+hand2);
System.out.println("第3个人的牌: "+hand3);
System.out.println("剩下的牌: "+cards);

在创建好牌和洗完牌之后当然就是我们的发牌了,我们发牌采取了创建hand的动态数组来储存我们的牌,然后我们创建了hand1、hand2以及hand3的三个动态数组来分别表示我们的三个人,通过两次循环达到3个人每个人轮流接5张牌的目的。

最后完成的效果图如下:

感谢各位读者的阅读,本文章有任何错误都可以在评论区发表你们的意见,我会对文章进行改正的。如果本文章对你有帮助请动一动你们敏捷的小手点一点赞,你的每一次鼓励都是作者创作的动力哦!😘

相关文章:

Java-扑克牌的创建以及发放

Java-扑克牌的创建以及发放题目&#xff1a;创建一个扑克牌(不需要包含大小王)&#xff0c;分别分发给3个人&#xff0c;一个人发5张牌&#xff0c;输出结果要求包含全套牌(52张牌)&#xff0c;以及3个人各自的牌的花色以及数字。1.扑克牌的源代码2.扑克牌运行结果3.扑克牌代码…...

华为OD机试题,用 Java 解【开放日活动】问题

最近更新的博客 华为OD机试题,用 Java 解【停车场车辆统计】问题华为OD机试题,用 Java 解【字符串变换最小字符串】问题华为OD机试题,用 Java 解【计算最大乘积】问题华为OD机试题,用 Java 解【DNA 序列】问题华为OD机试 - 组成最大数(Java) | 机试题算法思路 【2023】使…...

yarn run serve报错Error: Cannot find module ‘@vue/cli-plugin-babel‘ 的解决办法

问题概述 关于这个问题&#xff0c;是在构建前端工程的时候遇到的&#xff0c;项目构建完成后&#xff0c;“yarn run serve”启动项目时&#xff0c;出现的问题&#xff1a;“ Error: Cannot find module ‘vue/cli-plugin-babel‘ ” 如下图&#xff1a; 具体信息如下&…...

【LeetCode】剑指 Offer(11)

目录 题目&#xff1a;剑指 Offer 29. 顺时针打印矩阵 - 力扣&#xff08;Leetcode&#xff09; 题目的接口&#xff1a; 解题思路&#xff1a; 代码&#xff1a; 过啦&#xff01;&#xff01;&#xff01; 写在最后&#xff1a; 题目&#xff1a;剑指 Offer 29. 顺时针…...

【英语】托福单词 近义/形近 分类汇总(更新中......)

transition 转变 过渡&#xff1b; transmit 传送&#xff08;信息、信号&#xff09; 传播&#xff08;疾病&#xff09; 传达&#xff08;思想&#xff09; transaction 交易 transact 做业务 做交易 translucent 半透明的 transparent 透明的 vague 模糊的 含糊的 笼统的 op…...

面试了一个32岁的程序员,一个细节就看出来是培训班的····

首先&#xff0c;我说一句&#xff1a;培训出来的&#xff0c;优秀学员大有人在&#xff0c;我不希望因为带着培训的标签而无法达到用人单位和候选人的双向匹配&#xff0c;是非常遗憾的事情。 最近&#xff0c;在网上看到这样一个留言&#xff0c;引发了程序员这个圈子不少的…...

Qt软件开发: 编写MQTT客户端连接各大物联网平台(主题订阅、发布)

一、前言 最近几年物联网发展的比较迅速,国内各大厂商都推出物联网服务器,面向设备厂商、个人开发者、提供云端一体的设备智能化服务,利用现成的物联网服务器可以快速实现IoT设备智能化的需求。方便企业、个人接入设备,低成本完成物联网开发。 比如:阿里云、百度云、华为…...

PTA L1-059 敲笨钟(详解)

前言&#xff1a;内容包括&#xff1a;题目&#xff0c;代码实现&#xff0c;大致思路&#xff0c;代码解读 题目&#xff1a; 微博上有个自称“大笨钟V”的家伙&#xff0c;每天敲钟催促码农们爱惜身体早点睡觉。为了增加敲钟的趣味性&#xff0c;还会糟改几句古诗词。其糟改…...

【设计模式】9.桥接模式

概述 现在有一个需求&#xff0c;需要创建不同的图形&#xff0c;并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系&#xff1a; 我们可以发现有很多的类&#xff0c;假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色&#xff0c;就需要创建更多的类。 试…...

五、线程池

文章目录什么是线程池JDK自带的构建线程池的方式newFixedThreadPoolnewSingleThreadExecutornewCachedThreadPoolnewScheduleThreadPoolnewWorkStealingPoolThreadPoolExecutor应用&源码剖析为什么要自定义线程池ThreadPoolExecutor应用ThreadPoolExecutor源码剖析ThreadPo…...

ROS从入门到精通2-6:Rviz可视化进阶(画坐标轴、直线、平面、圆柱等)

目录0 专栏介绍1 Rviz可视化2 环境配置3 使用方法4 测试用例0 专栏介绍 本专栏旨在通过对ROS的系统学习&#xff0c;掌握ROS底层基本分布式原理&#xff0c;并具有机器人建模和应用ROS进行实际项目的开发和调试的工程能力。 &#x1f680;详情&#xff1a;《ROS从入门到精通》…...

Linux命令之lz4命令

一、lz4命令简介 LZ4是一种压缩格式&#xff0c;特点是压缩/解压缩速度超快(压缩率不如gzip)&#xff0c;如果你特别在意压缩速度&#xff0c;或者当前环境的CPU资源紧缺&#xff0c;可以考虑这种格式。lz4是一种非常快速的无损压缩算法&#xff0c;基于字节对齐LZ77系列压缩方…...

强强角逐,筑梦开源| 2022年度启智社区优秀项目及开发者评选结果正式揭晓

2月24日&#xff0c;第四届OpenI/O启智开发者大会在深圳隆重开幕。本届大会以“算网筑基、开源启智、AI赋能”为主题&#xff0c;邀请国内人工智能开源领域领军院士亲自参加&#xff0c;汇聚学术界、产业界的技术专家&#xff0c;围绕中国算力网资源基座、开源社区服务支撑环境…...

【使用两个队列实现栈】

文章目录前言使用两个队列实现栈1.队列接口函数引入2.栈的初始化3.向栈中插入元素4.出栈操作5.取出栈顶元素6.判断栈是否为空7.释放内存空间总结前言 本文章主要介绍栈和队列的相互转换。 使用两个队列实现栈 我们知道&#xff0c;栈的特点是后进先出&#xff0c;而队列的特点…...

毕业设计 基于51单片机环境监测设计 光照 PM2.5粉尘 温湿度 2.4G无线通信

基于51单片机环境监测设计 光照 PM2.5粉尘 温湿度 2.4G无线通信1、项目简介1.1 系统构成1.2 系统功能2、部分电路设计2.1 STC89C52单片机核心系统电路设计2.2 dht11温湿度检测电路设计2.3 NRF24L01无线通信电路设计3、部分代码展示3.1 NRF24L01初始化3.2 NRF24L01的SPI写时序3.…...

PowerShell Install Rabbitmq

Rabbitmq 前言 RabbitMQ是实现了高级消息队列协议&#xff08;AMQP&#xff09;的开源消息代理软件&#xff08;亦称面向消息的中间件&#xff09;。RabbitMQ服务器是用Erlang语言编写的&#xff0c;而集群和故障转移是构建在开放电信平台框架上的。所有主要的编程语言均有与代…...

ASM 字节码插桩:隐私合规方法检测!

1.前言近两年来工信部对于应用的隐私合规安全问题愈加重视&#xff0c;对 Android 平台的管控程度也要比 IOS 平台严格很多&#xff0c;很多不合规的应用也先后被下架要求整改。笔者就曾遇到过加班整改隐私合规的问题&#xff0c;隐私合规问题主要针对两个方面。在用户同意隐私…...

spring data jpa使用流式查询

思路 调用org.hibernate.query.Query.stream方法查询数据 代码样例 import static org.hibernate.annotations.QueryHints.READ_ONLY; import static org.hibernate.jpa.QueryHints.HINT_FETCH_SIZE; import org.hibernate.query.Query;使用HQL查询 Query<MyEntity> …...

Golang实现RabbitMQ中死信队列各个情况

下面这段教程针对是你已经有一些基本的MQ的知识&#xff0c;比如说能够很清楚的理解queue、exchange等概念&#xff0c;如果你还不是很理解&#xff0c;我建议你先访问官网查看基本的教程。 文章目录1、造成死信队列的主要原因2、操作逻辑图3、代码实战3.1 针对原因1&#xff1…...

react源码分析:组件的创建和更新

这一章节就来讲讲ReactDOM.render()方法的内部实现与流程吧。 因为初始化的源码文件部分所涵盖的内容很多&#xff0c;包括创建渲染、更新渲染、Fiber树的创建与diff&#xff0c;element的创建与插入&#xff0c;还包括一些优化算法&#xff0c;所以我就整个的React执行流程画了…...

Ctool:一站式解决开发者的日常编码烦恼

Ctool&#xff1a;一站式解决开发者的日常编码烦恼 【免费下载链接】Ctool 程序开发常用工具 chrome / edge / firefox / utools / windows / linux / mac 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ct/Ctool 在日常开发工作中&#xff0c;我们常常需要处理各种编码转换…...

别再乱接电源了!STM32的VDDA、VSSA、VBAT引脚,一个没接对,ADC采样全是噪声

STM32电源设计实战&#xff1a;VDDA、VSSA与VBAT的噪声抑制艺术 当你的STM32项目遇到ADC采样值跳变、RTC计时不准或程序下载失败时&#xff0c;电源引脚的设计往往是罪魁祸首。许多工程师在PCB布局时&#xff0c;对这些看似简单的电源引脚处理过于随意&#xff0c;结果在调试阶…...

Midjourney V6 acrylic paint提示词工程:从模糊描述到精准输出的12个专业级Prompt模板(含色彩层厚/笔触硬度/画布纹理三重控制)

更多请点击&#xff1a; https://intelliparadigm.com 第一章&#xff1a;Midjourney V6丙烯画风格的核心演进与底层渲染机制 Midjourney V6 对丙烯画&#xff08;Acrylic Painting&#xff09;风格的建模已脱离早期依赖纹理叠加与后处理滤镜的粗粒度模拟&#xff0c;转向基于…...

别再只靠EWSA了!聊聊WPA密码破解的几种姿势与效率对比

WPA密码破解工具全维度评测&#xff1a;从EWSA到Hashcat的实战指南 在无线安全评估领域&#xff0c;WPA/WPA2密码破解始终是绕不开的技术课题。当安全研究员获得合法授权的握手包后&#xff0c;如何高效完成密码恢复任务&#xff1f;市面上既有EWSA这样的老牌图形化工具&#x…...

60 秒应急窗口下 AI 钓鱼攻击防御体系构建与工程实践

摘要 2026 年网络钓鱼攻击呈现秒级入侵、全域渗透、AI 驱动的显著特征&#xff0c;钓鱼邮件抵达至用户输入敏感信息的中位时间仅 60 秒&#xff0c;勒索软件攻击频率约每 2 秒一起&#xff0c;AI 自动化鱼叉式钓鱼点击率高达 54%&#xff0c;传统防御机制已无法适配当前威胁节奏…...

Corvus Robotics推出可在零下仓库中自主盘点库存的新型无人机

物理AI机器人系统提供商Corvus Robotics近日发布了Corvus One冷链版——一款专为在零下20华氏度至常温环境下持续运行而设计的自主库存管理系统。该系统专为抵御极端低温、气流、霜冻和冷凝水而打造&#xff0c;能够在无需人工干预的情况下&#xff0c;对库存进行高频次、高精度…...

Gemini实时字幕在Google Meet中延迟超800ms?揭秘谷歌内部SRE监控数据与3步毫秒级调优法

更多请点击&#xff1a; https://intelliparadigm.com 第一章&#xff1a;Gemini实时字幕在Google Meet中延迟超800ms&#xff1f;揭秘谷歌内部SRE监控数据与3步毫秒级调优法 谷歌内部SRE团队近期公开的一组匿名化监控数据显示&#xff1a;在高并发&#xff08;>500人&…...

智能设备语音交互进阶:从‘慢交互’到‘快交互’,详解ONESHOT模式下的音频残留音过滤实战

智能设备语音交互进阶&#xff1a;ONESHOT模式下的音频残留音过滤实战 在智能语音交互领域&#xff0c;ONESHOT模式已经成为提升用户体验的关键技术。这种允许用户在唤醒设备后无需二次唤醒即可直接下达指令的交互方式&#xff0c;正在重塑人机对话的自然流畅度。然而&#xff…...

【Sora 2视频集成终极指南】:ChatGPT原生调用、API对接、帧级控制与多模态工作流落地实录(2024官方SDK首曝)

更多请点击&#xff1a; https://intelliparadigm.com 第一章&#xff1a;ChatGPT Sora 2视频集成功能详解 ChatGPT Sora 2 并非官方发布的模型名称&#xff0c;而是社区对 OpenAI 视频生成能力演进方向的一种泛称。当前&#xff08;截至 2024 年中&#xff09;&#xff0c;O…...

用1DCNN预测股票价格:一份基于TensorFlow/Keras的保姆级实战代码解析

用1DCNN预测股票价格&#xff1a;从数据预处理到模型优化的全流程实战 金融时间序列预测一直是量化分析领域的核心挑战之一。传统的统计方法如ARIMA在处理非线性关系时表现有限&#xff0c;而深度学习中的一维卷积神经网络(1DCNN)因其捕捉局部特征的能力&#xff0c;在股价预测…...