Java GUI实现五子棋游戏
五子棋是一种双人对弈的棋类游戏,通常在棋盘上进行。棋盘为 15×15 的方格,黑白双方各执棋子,轮流在棋盘的格点上落子,先在横、竖、斜线上形成五个相连的同色棋子者获胜。五子棋规则简单,易学难精,兼具攻防和谋略,是一种极具智慧和趣味性的游戏。
以下是使用Java编写的五子棋游戏的示例代码:
棋盘类:
public class ChessBoard {private int[][] board;private final int rows;private final int cols;private final int winCount;public ChessBoard(int rows, int cols, int winCount) {this.rows = rows;this.cols = cols;this.winCount = winCount;board = new int[rows][cols];}public int getRows() {return rows;}public int getCols() {return cols;}public int getWinCount() {return winCount;}public int getChessman(int row, int col) {return board[row][col];}public boolean canPutChessman(int row, int col) {return board[row][col] == 0;}public void putChessman(int row, int col, int player) {board[row][col] = player;}public boolean isFull() {for (int i = 0; i < rows; i++) {for (int j = 0; j < cols; j++) {if (board[i][j] == 0) {return false;}}}return true;}public boolean hasWinner(int player) {for (int i = 0; i < rows; i++) {for (int j = 0; j < cols; j++) {if (board[i][j] == player) {if (checkHorizontal(i, j, player)) {return true;}if (checkVertical(i, j, player)) {return true;}if (checkDiagonal1(i, j, player)) {return true;}if (checkDiagonal2(i, j, player)) {return true;}}}}return false;}private boolean checkHorizontal(int row, int col, int player) {int count = 1;for (int j = col + 1; j < cols && board[row][j] == player; j++) {count++;}for (int j = col - 1; j >= 0 && board[row][j] == player; j--) {count++;}return count >= winCount;}private boolean checkVertical(int row, int col, int player) {int count = 1;for (int i = row + 1; i < rows && board[i][col] == player; i++) {count++;}for (int i = row - 1; i >= 0 && board[i][col] == player; i--) {count++;}return count >= winCount;}private boolean checkDiagonal1(int row, int col, int player) {int count = 1;for (int i = row + 1, j = col + 1; i < rows && j < cols && board[i][j] == player; i++, j++) {count++;}for (int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0 && board[i][j] == player; i--, j--) {count++;}return count >= winCount;}private boolean checkDiagonal2(int row, int col, int player) {int count = 1;for (int i = row + 1, j = col - 1; i < rows && j >= 0 && board[i][j] == player; i++, j--) {count++;}for (int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < cols && board[i][j] == player; i--, j++) {count++;}return count >= winCount;}}
游戏界面类:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;public class GameUI extends JFrame {private final int rows;private final int cols;private final int winCount;private ChessBoard board;private int currentPlayer;private boolean gameOver;private final JPanel panel;public GameUI(int rows, int cols, int winCount) {this.rows = rows;this.cols = cols;this.winCount = winCount;setTitle("五子棋");setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);setSize(cols * 40, rows * 40); // 每个棋子为正方形,大小为40setLocationRelativeTo(null);currentPlayer = 1;board = new ChessBoard(rows, cols, winCount);gameOver = false;panel = new JPanel() {@Overridepublic void paintComponent(Graphics g) {super.paintComponent(g);for (int i = 0; i < rows; i++) {for (int j = 0; j < cols; j++) {int chessman = board.getChessman(i, j);if (chessman == 1) {g.setColor(Color.BLACK);g.fillOval(j * 40 + 5, i * 40 + 5, 30, 30);} else if (chessman == 2) {g.setColor(Color.WHITE);g.fillOval(j * 40 + 5, i * 40 + 5, 30, 30);g.setColor(Color.BLACK);g.drawOval(j * 40 + 5, i * 40 + 5, 30, 30);}}}}};panel.addMouseListener(new MouseAdapter() {@Overridepublic void mouseClicked(MouseEvent e) {if (gameOver) {return;}int col = e.getX() / 40;int row = e.getY() / 40;if (row < rows && col < cols && board.canPutChessman(row, col)) {board.putChessman(row, col, currentPlayer);panel.repaint();if (board.hasWinner(currentPlayer)) {gameOver = true;System.out.println("Player " + currentPlayer + " wins.");} else if (board.isFull()) {gameOver = true;System.out.println("Tie game.");} else {currentPlayer = 3 - currentPlayer; // 切换玩家}}}});add(panel);setVisible(true);}}
主程序:
public class Main {public static void main(String[] args) {new GameUI(15, 15, 5);}}
在主程序中创建游戏界面对象,传入行数、列数和获胜所需连续棋子个数,即可开始游戏。
效果如下:

快去体验一下吧!
相关文章:
Java GUI实现五子棋游戏
五子棋是一种双人对弈的棋类游戏,通常在棋盘上进行。棋盘为 1515 的方格,黑白双方各执棋子,轮流在棋盘的格点上落子,先在横、竖、斜线上形成五个相连的同色棋子者获胜。五子棋规则简单,易学难精,兼具攻防和…...
Python 集成 Nacos 配置中心
Python 集成 Nacos 配置中心 下载 Nacos 官方 pyhton 库 pip install nacos-sdk-python # 指定国内阿里云镜像源 pip3 install nacos-sdk-python -i http://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/ --trusted-host mirrors.aliyun.com配置 Nacos 相关信息 Global:nacos:port: 8848…...
Debian 11 更新 Node.js 版本
发布于 2023-07-14 在 https://chenhaotian.top/debian/d-upd-nodejs/ 步骤 从 NodeSource 服务下载需要的 Node.js 安装脚本。注意更换版本号。当前的 LTS 版本是 18.x curl -sL https://deb.nodesource.com/setup_18.x | sudo -E bash -现在可以直接从 apt 安装࿰…...
python 对图像进行聚类分析
import cv2 import numpy as np from sklearn.cluster import KMeans import time# 中文路径读取 def cv_imread(filePath, cv2_falgcv2.COLOR_BGR2RGB): cv_img cv2.imdecode(np.fromfile(filePath, dtypenp.uint8), cv2_falg) return cv_img# 自定义装饰器计算时间 def…...
程序员导航站
探路者 hello.alluniverse.vip 开发者导航 - Pro Developer网站导航 探路者是一款极简导航工具,致力于收录的每个站点都有其独特的作用。同时支持自定义导航,让用户快速实现个性化的导航站点。 特性概述 免费ChatGPT 装机必备 开发工具 Git精选项目 …...
BIO、NIO、AIO三者的区别及其应用场景(结合生活例子,简单易懂)
再解释三者之前我们需要先了解几个概念: 阻塞、非阻塞:是相较于线程来说的,如果是阻塞则线程无法往下执行,不阻塞,则线程可以继续往下 执行。同步、异步:是相较于IO来说的,同步需要等待IO操作完…...
深度学习YOLO图像视频足球和人体检测 - python opencv 计算机竞赛
文章目录 0 前言1 课题背景2 实现效果3 卷积神经网络4 Yolov5算法5 数据集6 最后 0 前言 🔥 优质竞赛项目系列,今天要分享的是 🚩 深度学习YOLO图像视频足球和人体检测 该项目较为新颖,适合作为竞赛课题方向,学长非…...
系列七、JVM的内存结构【堆(Heap)】
一、概述 一个JVM实例只存在一个堆内存,堆内存的大小是可以手动调节的。类加载器读取了类文件后,需要把类、方法、常变量放到堆内存中,保存所有引用类型的真实信息,以方便执行器执行,堆内存分为三个部分,即…...
什么是Selenium?如何使用Selenium进行自动化测试?
什么是 Selenium? Selenium 是一种开源工具,用于在 Web 浏览器上执行自动化测试(使用任何 Web 浏览器进行 Web 应用程序测试)。 等等,先别激动,让我再次重申一下,Selenium 仅可以测试Web应用…...
【蓝桥杯 第十五届模拟赛 Java B组】训练题(A - I)
目录 A、求全是字母的最小十六进制数 B、Excel表格组合 C、求满足条件的日期 D、 取数字 - 二分 (1)暴力 (2)二分 E、最大连通块 - bfs F、哪一天? G、信号覆盖 - bfs (1)bfs…...
【数据结构】手撕双向链表
目录 前言 1. 双向链表 带头双向循环链表的结构 2. 链表的实现 2.1 初始化 2.2 尾插 2.3 尾删 2.4 头插 2.5 头删 2.6 在pos位置之前插入 2.7 删除pos位置 3.双向链表完整源码 List.h List.c 前言 在上一期中我们介绍了单链表,也做了一些练习题&…...
性能测试 —— Jmeter接口处理不低于200次/秒-场景
需求:期望某个接口系统的处理能力不低于200次/秒,如何设计? ①这个场景是看服务器对某个接口的TPS值是否能大于等于200,就可以了; ②系统处理能力:说的就是我们性能测试中的TPS; ③只要设计一…...
Qt中使用QNetworkAccessManager类发送https请求时状态码返回0
前言 在项目开发中,碰到一个问题,使用QNetworkAccessManager类对象发送https请求时,状态码一直返回0,抓包分析看请求响应也是正常的。费了好大劲终于搞定了,主要是两个原因导致的。 原因一:未设置支持SSL…...
Linux - 物理内存管理 - memmap
说明 裁减内核预留内存占用,在启动log中,发现memmap占用了大块内存(446个pages)。 On node 0 totalpages: 32576 memblock_alloc_try_nid: 1835008 bytes align0x40 nid0 from0x0000000000000000 max_addr0x0000000000000000 al…...
Python爬虫动态ip代理防止被封的方法
目录 前言 一、什么是动态IP代理? 二、如何获取代理IP? 1. 付费代理IP 2. 免费代理IP 3. 自建代理IP池 三、如何使用代理IP爬取数据? 1. 使用requests库设置代理IP 2. 使用urllib库设置代理IP 3. 使用selenium库设置代理IP 四、常…...
01Urllib
1.什么是互联网爬虫? 如果我们把互联网比作一张大的蜘蛛网,那一台计算机上的数据便是蜘蛛网上的一个猎物,而爬虫程序就是一只小蜘蛛,沿着蜘蛛网抓取自己想要的数据 解释1:通过一个程序,根据Url(http://www.…...
python爬取酷我音乐 根据歌名进行爬取
# _*_ coding:utf-8 _*_ # 开发工具:PyCharm # 公众号:小宇教程import urllib.parse from urllib.request import urlopen import json import time import sys import osdef Time_1...
【深度学习】吴恩达课程笔记(五)——超参数调试、batch norm、Softmax 回归
笔记为自我总结整理的学习笔记,若有错误欢迎指出哟~ 【吴恩达课程笔记专栏】 【深度学习】吴恩达课程笔记(一)——深度学习概论、神经网络基础 【深度学习】吴恩达课程笔记(二)——浅层神经网络、深层神经网络 【深度学习】吴恩达课程笔记(三)——参数VS超参数、深度…...
腾讯云轻量级服务器和云服务器什么区别?轻量服务器是干什么用的
随着互联网的迅速发展,服务器成为了许多人必备的工具。然而,面对众多的服务器选择,我们常常会陷入纠结之中。在这篇文章中,我们将探讨轻量服务器和标准云服务器的区别,帮助您选择最适合自己需求的服务器。 腾讯云双十…...
解决:虚拟机远程连接失败
问题 使用FinalShell远程连接虚拟机的时候连接不上 发现 虚拟机用的VMware,Linux发行版是CentOs 7,发现在虚拟机中使用ping www.baidu.com是成功的,但是使用FinalShell远程连接不上虚拟机,本地网络也ping不通虚拟机,…...
AI Agent工程师进阶指南:掌握核心技能,冲击高薪(P7-P8必备)!
本文详细介绍了AI Agent工程师的能力分层,从API调用工程师到系统设计工程师再到基础设施架构师,明确了不同层级的能力要求和市场现状。文章深入剖析了核心技术栈,包括向量数据库、RAG系统、Agent架构、Memory系统以及生产化工程等关键领域&am…...
RTK定位从入门到实践:如何利用千寻服务和Ntrip协议,让你的无人机定位精度达到厘米级?
RTK定位从入门到实践:如何利用千寻服务和Ntrip协议实现厘米级无人机定位 当无人机在农田上方悬停时,1米的定位误差可能导致农药喷洒完全错过目标作物;当测绘无人机进行地形扫描时,几厘米的高度误差可能使整个3D建模数据失效。这就…...
实战应用:基于快马AI与OpenClaw构建Mac本地电商价格监控系统
最近在做一个电商价格监控的小工具,发现用OpenClaw配合Mac本地环境搭建特别方便。这里分享一下我的实战经验,希望能帮到有类似需求的同学。 为什么选择OpenClaw OpenClaw是个轻量级的Python爬虫框架,特别适合需要快速搭建数据采集系统的场景…...
ECharts 5.4.3实战:3步打造科技感爆棚的流光折线图(附完整代码)
ECharts 5.4.3实战:3步打造科技感爆棚的流光折线图(附完整代码) 在数据可视化领域,ECharts凭借其强大的功能和灵活的配置选项,已经成为前端开发者的首选工具之一。特别是其丰富的动画效果,能够为静态数据注…...
从零开始:在Unity中完美实现视频播放功能的完整指南(附常见报错解决方案)
从零开始:在Unity中完美实现视频播放功能的完整指南(附常见报错解决方案) 在游戏开发中,视频播放功能的应用场景越来越广泛——从开场动画、过场剧情到UI背景,视频元素能为玩家带来更丰富的视听体验。Unity作为主流的…...
Guohua Diffusion 创意编程:用Processing可视化交互控制图像生成
Guohua Diffusion 创意编程:用Processing可视化交互控制图像生成 你有没有想过,自己随手画的一条线、选择的一个颜色,能立刻变成一幅由AI生成的完整画作?这听起来像是科幻电影里的场景,但现在,通过一点创意…...
Zemax光学设计(三)——从艾里斑到系统分辨率:衍射极限的实战解析
1. 艾里斑:光学的终极像素 当你用手机拍夜景时,为什么远处的路灯总变成模糊的光团?这背后隐藏着光学系统的基本限制——艾里斑。我在设计微型内窥镜镜头时,曾花了三周时间优化像差,最终却发现图像清晰度卡在一个无法突…...
Qwen3-0.6B应用案例:如何用它快速生成文案和邮件回复
Qwen3-0.6B应用案例:如何用它快速生成文案和邮件回复 1. 引言:轻量级AI写作助手 在日常工作中,我们经常需要处理大量文字工作:撰写产品介绍、回复客户邮件、编写营销文案等。这些任务虽然不复杂,但耗时耗力。Qwen3-0…...
【ROS2 基础】ROS2与Colcon核心指令速查手册与避坑指南
为了在 ROS2 的日常开发中提升效率,本文为您整理了一份结构化的核心指令速查清单。去除了冗长的理论,直击实战痛点,并附带了多平台差异、性能优化数据以及常见报错的修复方案。 文章目录[TOC]一、 快速入门:3步跑通基础流程二、 版…...
Ostrakon-VL扫描终端部署:支持HTTPS与Basic Auth安全访问
Ostrakon-VL扫描终端部署:支持HTTPS与Basic Auth安全访问 1. 项目概述 Ostrakon-VL扫描终端是一款基于Ostrakon-VL-8B多模态大模型开发的Web交互应用,专为零售与餐饮行业场景优化设计。与传统工业级UI不同,该终端采用高饱和度的像素艺术风格…...
