QT多线程项目中子线程无法修改主线程的ui组件
情况描述
今天我创建了一个QT多线程的工程,框架如下。我希望通过指针的方式,让子线程去直接修改主线程的ui组件,但事与愿违。
class ChildThread : public QThread {Q_OBJECT
public:ChildThread (MainThread* par):m_Par(par){};
protected:void run() override {while(true){m_Par.ui->label.setValue()//子线程修改主线程的ui组件}}
public:MainThread* m_Par
};class MainThread : public QWidget {Q_OBJECT
public:MainThread (QWidget *parent = nullptr) : QWidget (parent) {QLabel *label = new QLabel("Current Time: ", this);setCentralWidget(label);// 创建子线程m_ChildThread= new ChildThread (this);// 启动子线程m_ChildThread->start();}
private:ChildThread *m_ChildThread;
};
存在的问题:子线程修改主线程ui是不安全操作
在Qt中,GUI相关的操作(例如更新UI元素)通常应该在主线程中执行。直接在子线程中更新UI是不安全的,可能会导致未定义的行为或崩溃。
正确的做法是:利用QT的信号与槽函数机制。在子线程处理完业务后,发出信号并携带上结果给主线程,交给主线程渲染。
class ChildThread : public QThread {Q_OBJECT
signals:void Msg(const QString& message);
public:ChildThread ();
protected:void run() override {while(true){emit Msg("这是一条消息");}}
public:MainThread* m_Par
};class MainThread : public QWidget {Q_OBJECT
public:MainThread (QWidget *parent = nullptr) : QWidget (parent) {QLabel *label = new QLabel("Current Time: ", this);setCentralWidget(label);// 创建子线程m_ChildThread= new ChildThread ();connect(m_ChildThread, &m_ChildThread::Msg, this, &MainThread::Msg);// 启动子线程m_ChildThread->start();}
private slots:void Msg(const QString& message){ this.label.setText(message); }
private:ChildThread *m_ChildThread;
};
这里要注意两点:
1、信号携带的数据要和槽函数接受的数据保持一致,变量名可以不一样。
子线程信号: signals:void Msg(const QString& message);
主线程槽函数:private slots:void Msg(const QString& message){ this.label.setText(message); }
2、信号与槽函数链接,如果官方的链接方式无效果,就换成直接引用。
方式一 connect(m_ChildThread, SINGAL(m_ChildThread::Msg), this, SLOT(&MainThread::Msg));
方式二 connect(m_ChildThread, &m_ChildThread::Msg, this, &MainThread::Msg);
相关文章:
QT多线程项目中子线程无法修改主线程的ui组件
情况描述 今天我创建了一个QT多线程的工程,框架如下。我希望通过指针的方式,让子线程去直接修改主线程的ui组件,但事与愿违。 class ChildThread : public QThread {Q_OBJECT public:ChildThread (MainThread* par):m_Par(par){}; protecte…...
Python 如何实现备忘录设计模式?什么是备忘录设计模式?Python 备忘录设计模式示例代码
什么是备忘录(Memento)设计模式? 备忘录(Memento)设计模式是一种行为型设计模式,用于捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态,以便在需要时恢复对象到先前的状态。这种模…...
LangChain 代理 Agent(学习笔记)
原文:LangChain 代理 Agent(学习笔记) - 尘叶心繁的专栏 - TNBLOG LangChain 代理 Agent(学习笔记) LangChain 代理 Agent(学习笔记) 简介Agent Zero-shot ReActStructured Input ReActOpenAI FunctionsConversationalSelf ask with searchReAct document storePlan…...
实验三 页面置换算法
一. 实验目的: 1、熟悉虚存管理的各种页面淘汰算法 二、实验环境: 硬件环境:计算机一台,局域网环境; 软件环境:Windows XP及以上版本 Professional操作系统平台,Visual C 6.0专业版或企业版…...
Node.js中的Buffer和Stream
Node.js中的Buffer和Stream 计算机只能理解二进制数据,即0和1形式的数据。这些数据的顺序移动称为流。以称为块(chunk)的破碎部分流式传输数据;计算机一收到数据块就开始处理数据,而不用等待整个数据。 我们这篇文章…...
3.5 Windows驱动开发:应用层与内核层内存映射
在上一篇博文《内核通过PEB得到进程参数》中我们通过使用KeStackAttachProcess附加进程的方式得到了该进程的PEB结构信息,本篇文章同样需要使用进程附加功能,但这次我们将实现一个更加有趣的功能,在某些情况下应用层与内核层需要共享一片内存…...
【小黑送书—第八期】>>别再吐槽大学教材了,来看看这些网友强推的数学神作!
导读:关于大学数学教材的吐槽似乎从来没停止过。有人慨叹:数学教材晦涩难懂。错!难懂,起码还可以读懂。数学教材你根本读不懂;也有人说:数学教材简直就是天书。 数学教材有好有坏,这话不假&…...
MatLab的下载、安装与使用(亲测有效)
1、概述 MatLab是由MathWorks公司开发并发布的,支持线性代数、矩阵运算、绘制函数和数据、信号处理、图像处理以及视频处理等功能。广泛用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算等。 Matlab 的主要特性包括: 简单易用的语法,使得程…...
无人智能货柜:引领便捷购物新体验
无人智能货柜:引领便捷购物新体验 无人智能货柜利用人工智能技术,将传统货架与电子商务相结合,形成智能销售终端。其采用先拿货后付款的购物模式,用户只需扫码、拿货、关门三个简洁流畅的步骤,极大地提升了消费者的购物…...
4.6 Windows驱动开发:内核遍历进程VAD结构体
在上一篇文章《内核中实现Dump进程转储》中我们实现了ARK工具的转存功能,本篇文章继续以内存为出发点介绍VAD结构,该结构的全程是Virtual Address Descriptor即虚拟地址描述符,VAD是一个AVL自平衡二叉树,树的每一个节点代表一段虚…...
基于世界杯算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码
基于世界杯算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码 文章目录 基于世界杯算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码1.PNN网络概述2.变压器故障诊街系统相关背景2.1 模型建立 3.基于世界杯优化的PNN网络5.测试结果6.参考文献7.Matlab代码 摘要:针对PNN神经网络…...
NPM 与 XUI 共存!Nginx Proxy Manager 搭配 X-UI 实现 Vless+WS+TLS 教程!
之前分享过搭建可以与宝塔共存的一个 “魔法” 服务器状态监控应用 ——xui,支持 VmessWSTLS。 最近 Docker 视频出的比较多,前阵子又出现了宝塔国内版存在隐私泄露的问题,很多小伙伴其实都不用宝塔了,那么,在我们现在…...
【网络奇遇记】那年我与计算机网络的浅相知
🌈个人主页:聆风吟 🔥系列专栏:网络奇遇记、数据结构 🔖少年有梦不应止于心动,更要付诸行动。 文章目录 一. 计算机网络的定义1.1 计算机早期的一个最简单的定义1.2 现阶段计算机网络的一个较好的定义 二. …...
LeetCode26.删除有序数组中的重复项(双指针法)
LeetCode26.删除有序数组中的重复项 1.问题描述2.解题思路3.代码 1.问题描述 给你一个 非严格递增排列 的数组 nums ,请你** 原地** 删除重复出现的元素,使每个元素 只出现一次 ,返回删除后数组的新长度。元素的 相对顺序 应该保持 一致 。然…...
原型网络Prototypical Network的python代码逐行解释,新手小白也可学会!!-----系列8
文章目录 前言一、原始代码二、对每一行代码的解释:总结 前言 这是该系列原型网络的最后一段代码及其详细解释,感谢各位的阅读! 一、原始代码 if __name__ __main__:##载入数据labels_trainData, labels_testData load_data() # labels_…...
黑马点评回顾 redis实现共享session
文章目录 传统session缺点整体访问流程代码实现生成验证码登录 问题具体思路 传统session缺点 传统单体项目一般是把session存入tomcat,但是每个tomcat中都有一份属于自己的session,假设用户第一次访问第一台tomcat,并且把自己的信息存放到第一台服务器…...
Redis篇---第八篇
系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、说说 Redis 哈希槽的概念?二、Redis 常见性能问题和解决方案有哪些?三、假如 Redis 里面有 1 亿个 key,其中有 10w 个 key 是以某个固定的已知的前缀开头的,如果将它们全部找出来?前言 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站…...
Unity使用Visual Studio Code 调试
Unity 使用Visual Studio Code 调试C# PackageManager安装Visual Studio EditorVisual Studio Code安装Unity 插件修改Unity配置调试 PackageManager安装Visual Studio Editor 打开 Window->PackageManger卸载 Visual Studio Code Editor ,这个已经被官方废弃安…...
【Linux】进程替换|exec系列函数
文章目录 一、看一看单进程版的进程替换二、进程替换的原理三、多进程版——验证各种程序替换接口exec系列函数execlexeclpexecvexecvp tipsexecleexecve 四、总结 一、看一看单进程版的进程替换 #include<stdio.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h>i…...
Java编程技巧:将图片导出成pdf文件
目录 一、pom依赖二、代码三、测试链接 一、pom依赖 <!-- pdf插件 start --> <dependency><groupId>com.itextpdf</groupId><artifactId>itextpdf</artifactId><version>5.5.3</version> </dependency> <dependency…...
React Native 导航系统实战(React Navigation)
导航系统实战(React Navigation) React Navigation 是 React Native 应用中最常用的导航库之一,它提供了多种导航模式,如堆栈导航(Stack Navigator)、标签导航(Tab Navigator)和抽屉…...
《通信之道——从微积分到 5G》读书总结
第1章 绪 论 1.1 这是一本什么样的书 通信技术,说到底就是数学。 那些最基础、最本质的部分。 1.2 什么是通信 通信 发送方 接收方 承载信息的信号 解调出其中承载的信息 信息在发送方那里被加工成信号(调制) 把信息从信号中抽取出来&am…...
Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解
文章目录 Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解一、Flash 和 RAM 配置界面(Target 选项卡)1. IROM1(用于配置 Flash)2. IRAM1(用于配置 RAM)二、链接器设置界面(Linker 选项卡)1. 勾选“Use Memory Layout from Target Dialog”2. 查看链接器参数(如果没有勾选上面…...
《基于Apache Flink的流处理》笔记
思维导图 1-3 章 4-7章 8-11 章 参考资料 源码: https://github.com/streaming-with-flink 博客 https://flink.apache.org/bloghttps://www.ververica.com/blog 聚会及会议 https://flink-forward.orghttps://www.meetup.com/topics/apache-flink https://n…...
Typeerror: cannot read properties of undefined (reading ‘XXX‘)
最近需要在离线机器上运行软件,所以得把软件用docker打包起来,大部分功能都没问题,出了一个奇怪的事情。同样的代码,在本机上用vscode可以运行起来,但是打包之后在docker里出现了问题。使用的是dialog组件,…...
【Go语言基础【13】】函数、闭包、方法
文章目录 零、概述一、函数基础1、函数基础概念2、参数传递机制3、返回值特性3.1. 多返回值3.2. 命名返回值3.3. 错误处理 二、函数类型与高阶函数1. 函数类型定义2. 高阶函数(函数作为参数、返回值) 三、匿名函数与闭包1. 匿名函数(Lambda函…...
推荐 github 项目:GeminiImageApp(图片生成方向,可以做一定的素材)
推荐 github 项目:GeminiImageApp(图片生成方向,可以做一定的素材) 这个项目能干嘛? 使用 gemini 2.0 的 api 和 google 其他的 api 来做衍生处理 简化和优化了文生图和图生图的行为(我的最主要) 并且有一些目标检测和切割(我用不到) 视频和 imagefx 因为没 a…...
排序算法总结(C++)
目录 一、稳定性二、排序算法选择、冒泡、插入排序归并排序随机快速排序堆排序基数排序计数排序 三、总结 一、稳定性 排序算法的稳定性是指:同样大小的样本 **(同样大小的数据)**在排序之后不会改变原始的相对次序。 稳定性对基础类型对象…...
android13 app的触摸问题定位分析流程
一、知识点 一般来说,触摸问题都是app层面出问题,我们可以在ViewRootImpl.java添加log的方式定位;如果是touchableRegion的计算问题,就会相对比较麻烦了,需要通过adb shell dumpsys input > input.log指令,且通过打印堆栈的方式,逐步定位问题,并找到修改方案。 问题…...
【无标题】湖北理元理律师事务所:债务优化中的生活保障与法律平衡之道
文/法律实务观察组 在债务重组领域,专业机构的核心价值不仅在于减轻债务数字,更在于帮助债务人在履行义务的同时维持基本生活尊严。湖北理元理律师事务所的服务实践表明,合法债务优化需同步实现三重平衡: 法律刚性(债…...
