soc估计:DESIGN AND DEVELOPMENT OF SoC ESTIMATION MODEL USING MACHINE LEARNING
这是一篇印度那边学生的毕业论文,唯一要记录的是里面提到了一个特征构造的思想,记录如下:
论文思想:
特征选用速度、电流、电压、温度、平均电压、平均电流、平均速度,模型用cnn+lstm+lr+lr
平均特征计算方式:近50个时刻的取值求平均。
模型参数:
# 建立网络结构
input_size = 7
hidden_size = 48
output_size = 1
num_layers = 1
rate = 5e-3
epochs = 1500class LSTM_CONV(nn.Module):def __init__(self, input_size = input_size, hidden_size = hidden_size, output_size = output_size,num_layers = num_layers):super(LSTM_CONV, self).__init__()self.conv = nn.Conv1d(in_channels = 1, out_channels = 6, kernel_size = 3, stride = 1)self.rnn = nn.LSTM(5, hidden_size, num_layers)self.reg_1 = nn.Linear(hidden_size, output_size)self.reg_2 = nn.Linear(6, output_size)def forward(self, x):x = self.conv(x) x, _ = self.rnn(x) s, b, h = x.shapex = x.view(s * b, h) x = self.reg_1(x) x = x.view(s, -1) x = self.reg_2(x) x = x.view(s, 1, 1) return xnet = LSTM_CONV()
criterion = nn.MSELoss()
optimizer = torch.optim.Adam(net.parameters(), lr = rate, betas = (0.9, 0.999), eps = 1e-08)
相关文章:
soc估计:DESIGN AND DEVELOPMENT OF SoC ESTIMATION MODEL USING MACHINE LEARNING
这是一篇印度那边学生的毕业论文,唯一要记录的是里面提到了一个特征构造的思想,记录如下: 论文思想: 特征选用速度、电流、电压、温度、平均电压、平均电流、平均速度,模型用cnnlstmlrlr 平均特征计算方式:…...

2、LeetCode之两数相加
给你两个非空的链表,表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照逆序的方式存储的,并且每个节点只能存储一位数字。请你将两个数相加,并以相同形式返回一个表示和的链表。你可以假设除了数字0之外,这两个数都不会以0开头。 输入&am…...

redis三种集群方式
redis有三种集群方式:主从复制,哨兵模式和集群。 1.主从复制 主从复制原理: 从服务器连接主服务器,发送SYNC命令; 主服务器接收到SYNC命名后,开始执行BGSAVE命令生成RDB文件并使用缓冲区记录此后执行的所…...

Java --- JVM之垃圾回收相关算法
目录 一、垃圾标记算法 1.1、垃圾标记阶段:对象存活判断 1.2、引用计数算法 1.3、可达性分析算法 1.4、GC Roots 二、对象的finalization机制 2.1、生存还是死亡? 三、查看GC Roots 3.1、使用MAT查看 四、使用JProfiler分析OOM 五、清除阶段算…...
CentOS 7.9 安装 nginx
系统版本 # cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 7.9.2009 (Core)搜索nginx相关的软件包 yum search nginx显示已安装的与 “nginx” 相关的软件包 yum list | grep nginx列出可用的 Nginx 软件包 yum list nginx --showduplicates安装 Nginx yum install -y ng…...

Newman
近期在复习Postman的基础知识,在小破站上跟着百里老师系统复习了一遍,也做了一些笔记,希望可以给大家一点点启发。 一)如何安装Newman 1、下载并安装NodeJs 在官网下载NodeJs: Download | Node.js(官网的…...

Transformer中WordPiece/BPE等不同编码方式详解以及优缺点
❤️觉得内容不错的话,欢迎点赞收藏加关注😊😊😊,后续会继续输入更多优质内容❤️ 👉有问题欢迎大家加关注私戳或者评论(包括但不限于NLP算法相关,linux学习相关,读研读博…...
Ubuntu20.04安装Beyond Compare 4.4.7
参考链接: 1.Ubuntu20.04 Beyond Compare 4.3.7 安装 2.Ubuntu20.04安装Beyond Compare 4.3.7...
制作含有音频、视频的网页
参考代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head><title>视频音乐网页</title> </head> <body><!-- 视频 --><video width"320" height"240" controls><source src"movie.mp4" type"…...
QPair的介绍及用法
QPair是一个模板类,它存储一对值(key,value),可以是不同的数据类型。QPair的用法有以下几个方面: QPair的构造函数有以下几种形式: QPair():默认构造函数,创建一个空的QP…...

掌握未来技术趋势,Python编程引领人工智能时代
掌握未来技术趋势,Python编程引领人工智能时代 摘要:Python作为一种高级编程语言,在人工智能领域中扮演着越来越重要的角色。本文将通过介绍Python编程的特点、应用场景及发展前景,展望Python未来的发展趋势,并结合代…...
【自留地】后端 - PHP - MySQL - Nginx - Python - Java
PHP ThinkPHP6入门手册 【精选】【汇总】ThinkPHP6入门手册_tp6手册_Rudon滨海渔村的博客-CSDN博客文章浏览阅读5.4k次。安装安装Composer【win】https://getcomposer.org/Composer-Setup.exe【Linux & MacOS】curl -sS https://getcomposer.org/installer | phpmv compo…...

网页视频下载工具 iTubeGo mac中文版软件特色
iTubeGo YouTube Downloader mac是一款功能强大的YouTube视频下载工具。 iTubeGo YouTube Downloader mac软件特色 多种格式支持:iTubeGo YouTube Downloader可以将YouTube视频下载为多种常见的视频和音频格式,包括MP4、MP3、AVI、FLV、MOV、WMV等&…...

深度学习入门(第三天)——卷积神经网络
一、卷积神经网络应用领域 CV领域发展: 比赛中预测错误率的百分比,每年逐步下降。Human是人类肉眼的识别能力,2016年开始已经远高于人类肉眼死别能力,后面就取消了该方向的比赛了。 检测任务: 分类与检索:…...

【Unity小技巧】图片使用的一些常见问题
文章目录 前言Button不规则按钮点击空白区域不响应点击事件1. 设置资源参数2. 代码设置按钮Image的alphaHitTestMinimumThreshold3. 解释:4. 效果 Unity Image 原图比例控制方法一 Preserve Aspect1. 设置勾选Preserve Aspect(保持长宽比)&am…...

ZJU Beamer学习手册(二)
ZJU Beamer学习手册基于 Overleaf 的 ZJU Beamer模板 进行解读,本文则基于该模版进行进一步修改。 参考文献 首先在frame文件夹中增加reference.tex文件,文件内容如下。这段代码对参考文献的引用进行了预处理。 \usepackage[backendbiber]{biblatex} \…...
Shaderlab的组成部分SubShader
文档 渲染标签 渲染状态 渲染通道 Subshader 一个shader文件至少有一个subshader;多个subshader的顺序一般按照效果好到差的顺序编写显示物体的时候,设备从多个subshader中,按从前到后的顺序找到第一个符合的subshader进行执行 Subshader组成 渲染标…...

C语言 字符函数汇总,模拟实现各字符函数(炒鸡详细)
目录 求字符串长度 strlen 示例 模拟实现strlen 长度不受限制的字符串函数 strcpy 示例 模拟实现strcpy strcat 模拟实现strcat strcmp 示例 模拟实现strcmp 长度受限制的字符串函数介绍 strncpy 示例 模拟实现strncpy strncat 示例 模拟实现strncat s…...

微积分在神经网络中的本质
calculus 在一个神经网络中我们通常将每一层的输出结果表示为: a [ l ] a^{[l]} a[l] 为了方便记录,将神经网络第一层记为: [ 1 ] [1] [1] 对应的计算记录为为: a [ l ] : 第 l 层 a [ j ] : 第 j 个神经…...
CentOS部署Skywalking
一、安装Docker #yum -y install gcc #yum -y install gcc-c #yum install -y yum-utils 设置国内的镜像仓库 #yum-config-manager --add-repo https://mirrors.aliyun.com/docker-ce/linux/centos/docker-ce.repo 更新yum软件包索引 #yum makecache fast 安装Docker引擎 #yum …...

XML Group端口详解
在XML数据映射过程中,经常需要对数据进行分组聚合操作。例如,当处理包含多个物料明细的XML文件时,可能需要将相同物料号的明细归为一组,或对相同物料号的数量进行求和计算。传统实现方式通常需要编写脚本代码,增加了开…...

Prompt Tuning、P-Tuning、Prefix Tuning的区别
一、Prompt Tuning、P-Tuning、Prefix Tuning的区别 1. Prompt Tuning(提示调优) 核心思想:固定预训练模型参数,仅学习额外的连续提示向量(通常是嵌入层的一部分)。实现方式:在输入文本前添加可训练的连续向量(软提示),模型只更新这些提示参数。优势:参数量少(仅提…...

渗透实战PortSwigger靶场-XSS Lab 14:大多数标签和属性被阻止
<script>标签被拦截 我们需要把全部可用的 tag 和 event 进行暴力破解 XSS cheat sheet: https://portswigger.net/web-security/cross-site-scripting/cheat-sheet 通过爆破发现body可以用 再把全部 events 放进去爆破 这些 event 全部可用 <body onres…...
Java多线程实现之Callable接口深度解析
Java多线程实现之Callable接口深度解析 一、Callable接口概述1.1 接口定义1.2 与Runnable接口的对比1.3 Future接口与FutureTask类 二、Callable接口的基本使用方法2.1 传统方式实现Callable接口2.2 使用Lambda表达式简化Callable实现2.3 使用FutureTask类执行Callable任务 三、…...

相机从app启动流程
一、流程框架图 二、具体流程分析 1、得到cameralist和对应的静态信息 目录如下: 重点代码分析: 启动相机前,先要通过getCameraIdList获取camera的个数以及id,然后可以通过getCameraCharacteristics获取对应id camera的capabilities(静态信息)进行一些openCamera前的…...

C++ Visual Studio 2017厂商给的源码没有.sln文件 易兆微芯片下载工具加开机动画下载。
1.先用Visual Studio 2017打开Yichip YC31xx loader.vcxproj,再用Visual Studio 2022打开。再保侟就有.sln文件了。 易兆微芯片下载工具加开机动画下载 ExtraDownloadFile1Info.\logo.bin|0|0|10D2000|0 MFC应用兼容CMD 在BOOL CYichipYC31xxloaderDlg::OnIni…...
return this;返回的是谁
一个审批系统的示例来演示责任链模式的实现。假设公司需要处理不同金额的采购申请,不同级别的经理有不同的审批权限: // 抽象处理者:审批者 abstract class Approver {protected Approver successor; // 下一个处理者// 设置下一个处理者pub…...
LangFlow技术架构分析
🔧 LangFlow 的可视化技术栈 前端节点编辑器 底层框架:基于 (一个现代化的 React 节点绘图库) 功能: 拖拽式构建 LangGraph 状态机 实时连线定义节点依赖关系 可视化调试循环和分支逻辑 与 LangGraph 的深…...
HTML前端开发:JavaScript 获取元素方法详解
作为前端开发者,高效获取 DOM 元素是必备技能。以下是 JS 中核心的获取元素方法,分为两大系列: 一、getElementBy... 系列 传统方法,直接通过 DOM 接口访问,返回动态集合(元素变化会实时更新)。…...

Unity中的transform.up
2025年6月8日,周日下午 在Unity中,transform.up是Transform组件的一个属性,表示游戏对象在世界空间中的“上”方向(Y轴正方向),且会随对象旋转动态变化。以下是关键点解析: 基本定义 transfor…...