Vue3 源码解读系列(十一)——插槽 slot
slot
插槽的实现实际上就是一种 延时渲染,把父组件中编写的插槽内容保存到一个对象上,并且把具体渲染 DOM 的代码用函数的方式封装,然后在子组件渲染的时候,根据插槽名在对象中找到对应的函数,然后执行这些函数做真正的渲染。
/*** 创建 vnode*/
function createVNode(type, props = null, children = null) {if (props) {// 处理 props 相关逻辑,标准化 class 和 style}// 对 vnode 类型信息编码// 创建 vnode 对象const vnode = {type,props,// 其他一些属性}// 标准化子节点,把不同数据类型的 children 转成数组或者文本类型normalizeChildren(vnode, children)return vnode
}/*** 标准化子节点,以及获取 vnode 节点类型 shapeFlag,shapeFlag 最终为 SLOTS_CHILDREN | STATEFUL_COMPONENT*/
function normalizeChildren(vnode, children) {let type = 0const { shapeFlag } = vnode// 没有子节点if (children === null) {children = null}// 子节点为数组else if (isArray(children)) {type = 16 /* ARRAY_CHILDREN */}// 子节点为对象else if (typeof children === 'object') {// 子节点为元素或 teleportif ((shapeFlag & 1/* ELEMENT */ || shapeFlag & 64 /* TELEPORT */) && children.default) {normalizeChildren(vnode, children.default())return}// 子节点为 slotelse {type = 32/* SLOTS_CHILDREN */const slotFlag = children._if (!slotFlag && !(InternalObjectKey in children)) {children._ctx = currentRenderinglnstance}// 处理类型为 FORWARDED 的情况else if (slotFlag === 3 /* FORWARDED */ && currentRenderinglnstance) {// 动态插槽if (currentRenderingInstance.vnode.patchFlag & 1024/* DYNAMIC_SLOTS */) {children._ = 2/* DYNAMIC */vnode.patchFlag |= 1024 /* DYNAMIC SLOTS */}// 静态插槽else {children._ = 1/* STABLE */}}}}// 子节点为函数else if (isFunction(children)) {children = { default: children, _ctx: currentRenderinglnstance }type = 32/* SLOTS_CHILDREN */}// 其他子节点else {children = String(children)// teleport 类型if (shapeFlag & 64/* TELEPORT */) {type = 16/* ARRAY_CHILDREN */children = [createTextVNode(children)]}// 文本类型else {type = 8/* TEXT_CHILDREN */}}vnode.children = childrenvnode.shapeFlag |= type
}/*** 初始化 Slots*/
const initSlots = (instance, children) => {if (instance.vnode.shapeFlag & 32/* SLOTS_CHILDREN */) {const type = children._if (type) {instance.slots = childrendef(children, '_', type)} else {normalizeObjectSlots(children, (instance.slots = {}))}} else {instance.slots = {}if (children) {normalizeVNodeSlots(instance, children)}}def(instance.slots, InternalObjectKey, 1)
}/*** 渲染 slot DOM* @param {Object} slots - 插槽对象 instance.slots* @param {string} name - 插槽名*/
function renderSlot(slots, name, props = {}, fallback) {// 根据 name 获取对应插槽函数let slot = slots[name]// 通过 createBlock 创建 vnode 节点,类型为 Fragment,children 是执行 slot 插槽函数的返回值return (openBlock(), createBlock(Fragment, { key: props.key }, slot ? slot(props) : fallback ? fallback() : [], slots._ === 1/* STABLE */ ? 64/* STABLE_FRAGMENT */ : -2/* BAIL */));
}/*** 保证子组件中渲染具体插槽内容,保证它的数据作用域也是父组件*/
function withCtx(fn, ctx = currentRenderinglnstance) {if (!ctx) return fnreturn function renderFnWithContext() {// 保存当前渲染的组件实例 ownerconst owner = currentRenderingInstance// 把 ctx 设置为当前渲染的实例setCurrentRenderinglnstance(ctx)// 执行 fnconst res = fn.apply(null, arguments)// 把 ctx 设置为当前渲染的实例setCurrentRenderingInstance(owner)return res}
}/*** 处理 <Fragment>*/
const processFragment = (nl, n2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, optimized) => {const fragmentStartAnchor = (n2.el = n1 ? nl.el : hostCreateText(''))const fragmentEndAnchor = (n2.anchor = n1 ? nl.anchor : hostCreateText(''))let { patchFlag } = n2if (patchFlag > 0) {optimized = true}// 插入节点if (n1 == null) {// 先在前后插入两个空文本节点hostInsert(fragmentStartAnchor, container, anchor)hostInsert(fragmentEndAnchor, container, anchor)// 再挂载子节点mountChildren(n2.children, container, fragmentEndAnchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, optimized)}//更新节点else { }
}
相关文章:
Vue3 源码解读系列(十一)——插槽 slot
slot 插槽的实现实际上就是一种 延时渲染,把父组件中编写的插槽内容保存到一个对象上,并且把具体渲染 DOM 的代码用函数的方式封装,然后在子组件渲染的时候,根据插槽名在对象中找到对应的函数,然后执行这些函数做真正的…...

[github初学者教程] 分支管理-以及问题解决
作者:20岁爱吃必胜客(坤制作人),近十年开发经验, 跨域学习者,目前于新西兰奥克兰大学攻读IT硕士学位。荣誉:阿里云博客专家认证、腾讯开发者社区优质创作者,在CTF省赛校赛多次取得好成绩。跨领域…...
见面礼——图论
给定一个 n 个点 n 条边的无向图,你需要求有多少种选择图上的一个点 p 和一条边 (x,y) 的方案,使得删去 (x,y) 后图变成一棵树,且这棵树以 p 为根时每个节点的儿子个数均不超过 3。保证至少存在一种这样的方案。 Input 输入的第一行一个整数…...

【论文阅读】SPARK:针对视觉跟踪的空间感知在线增量攻击
SPARK: Spatial-Aware Online Incremental Attack Against Visual Tracking introduction 在本文中,我们确定了视觉跟踪对抗性攻击的一个新任务:在线生成难以察觉的扰动,误导跟踪器沿着不正确的(无目标攻击,UA&#x…...

MR混合现实教学系统在汽车检修与维护课堂教学中的应用
传统的汽车检修与维护课堂教学主要依赖教师口头讲解和黑板演示,这种方式存在一定的局限性。首先,对于一些复杂的机械结构和操作过程,教师难以生动形象地展示给学生。其次,学生无法直接观察到实际操作中的细节和注意事项࿰…...
CentOS7安装xvfb,解决服务器没有X-Server的问题
Linux服务器上一般没有图形界面,但是有时候有些软件又需要图形界面.比如oracle,自动化测试(puppeteer).运行的时候会提示没有没有X服务. 这时候一般不会去特地装图形界面.这个时候就要用xvfb来创建虚拟图形窗口. xvfb介绍 Xvfb(X Virtual Frame Buffer)是基于X Window的虚拟服…...

快速集成Skywalking 9(Windows系统、JavaAgent、Logback)
目录 一、Skywalking简介二、下载Skywalking服务端三、安装Skywalking服务端3.1 解压安装包3.2 启动Skywalking 四、关于Skywalking服务端更多配置五、Java应用集成skywalking-agent.jar5.1 下载SkyWalking Java Agent5.2 集成JavaAgent5.3 Logback集成Skywalking5.4 集成效果 …...

起立科技(起鸿)在第25届高交会上展示透明OLED技术创新
第二十五届中国国际高新技术成果交易会 日期:2023年11月15日 地点:福田会展中心7号馆 深圳,2023年11月15日 — 起鸿科技,作为透明OLED领域的引领者,于今日参展了第二十五届中国国际高新技术成果交易会。这一展会将汇…...
大模型LLM 在线量化;GPTQ\AWQ量化
1、大模型LLM 在线量化 参考:https://www.cnblogs.com/bruceleely/p/17348782.html ##8bit model = AutoModel.from_pretrained("THUDM/chatglm-6b", trust_remote_code=True).quantize(8).half(...

记一次线上bug排查-----SpringCloud Gateway组件 请求头accept-encoding导致响应结果乱码
基于公司的业务需求,在SpringCloud Gateway组件的基础上,写了一个转发服务,测试开发阶段运行正常,并实现初步使用。但三个月后,PostMan请求接口,返回异常,经排查,从日志中获取到转发…...

复杂数据统计与R语言程序设计实验一
1.下载并安装R语言软件,熟悉基本操作的命令及操作界面,掌握软件的使用方法(提供学号加姓名的截图)。 2.下载并安装Rstudio, (提供运行代码及运行结果的截图)。 3.下载并安装R包DT,…...
UEFI实战——键盘操作
一、键盘操作 UEFI下如何获取键盘键值,用户输入按键方式分两种:一种是单个按键,另外一种是组合按键。两种方式对应两个Protocol服务,接下来分步讲解。 二、单个按键 单个按键使用Protocol服务是EFI_SIMPLE_TEXT_INPUT_PROTOCOL,它定义在MdePkg/Include/Protocol/Simple…...

苹果CMS首涂第30套可装修DIY主题模板免授权版
这是一款可以装修的主题,类似淘宝店装修一样,可以针对首页、栏目页、详情页、播放页进行自定义装修,内置10个模块自由选择、添加、修改、删除、排序操作,后续升级还会增加更多实用和个性模块供选择,主题内包含的导航、…...
C#每天复习一个重要小知识day2:有参与无参构造函数
using System;public class MyClass {private int value;// 有参构造函数public MyClass(int v){this.value v;}// 无参构造函数public MyClass(){this.value 0;}public static void Main(string[] args){// 使用有参构造函数实例化对象MyClass obj1 new MyClass(10);Consol…...

大语言模型的三阶段训练
为了训练专有领域模型,选择LLaMA2-7B作为基座模型,由于LLaMA模型中文词表有限,因此首先进行中文词表的扩展,然后进行三阶段训练(增量预训练,有监督微调,强化学习)。 代码将全部上传…...

面试题c/c++ --STL 算法与数据结构
1.6 STL 模板 模板底层实现:编译器会对函数模板进行两次编译, 在声明的地方对模板代码本身进行编译, 在调用的地方对参数替换后的代码进行编译。 模板传参分析 模板重载 vector 是动态空间, 随着元素的加入, 它的内…...

云原生微服务-理论篇
文章目录 分布式应用的需求分布式架构治理模式演进ESB 是什么?微服务架构 MSA微服务实践细节微服务治理框架sidercar 什么是service mesh?康威定律微服务的扩展性什么是MSA 架构?中台战略和微服务微服务总体架构组件微服务网关服务发现与路由…...

Unity模拟薄膜干涉效果
Unity制作薄膜干涉效果,色彩斑斓的黑色石头 大家好,我是阿赵。 这次来做一个模拟薄膜干涉的彩色效果,Shader是使用ASE来连接,也算是ASE做复杂一点的效果的一个例子吧。 一、什么是薄膜干涉 以下解释来源于百度百科࿱…...

AIGC ChatGPT4对Gbase数据库进行总结
ChatGPT4 用一个Prompt完成Gbase数据库的总结。 AIGC ChatGPT 职场案例 AI 绘画 与 短视频制作 PowerBI 商业智能 68集 数据库Mysql 8.0 54集 数据库Oracle 21C 142集 Office 2021实战应用 Python 数据分析实战, ETL Informatica 数据仓库案例实战 Excel 2021实操 …...
OSI网络模型与TCP/IP协议
OSI, Open system Interconnection Reference Model 开放式系统互联通信参考模型。是国际标准化组织在1984年定义的一个概念框架,用于协调制定进程间通信标准。OSI作为一个协议规范集,定义了七个层次,包括层次之间的相互关系及各层…...

华为云AI开发平台ModelArts
华为云ModelArts:重塑AI开发流程的“智能引擎”与“创新加速器”! 在人工智能浪潮席卷全球的2025年,企业拥抱AI的意愿空前高涨,但技术门槛高、流程复杂、资源投入巨大的现实,却让许多创新构想止步于实验室。数据科学家…...
AI编程--插件对比分析:CodeRider、GitHub Copilot及其他
AI编程插件对比分析:CodeRider、GitHub Copilot及其他 随着人工智能技术的快速发展,AI编程插件已成为提升开发者生产力的重要工具。CodeRider和GitHub Copilot作为市场上的领先者,分别以其独特的特性和生态系统吸引了大量开发者。本文将从功…...

Mac下Android Studio扫描根目录卡死问题记录
环境信息 操作系统: macOS 15.5 (Apple M2芯片)Android Studio版本: Meerkat Feature Drop | 2024.3.2 Patch 1 (Build #AI-243.26053.27.2432.13536105, 2025年5月22日构建) 问题现象 在项目开发过程中,提示一个依赖外部头文件的cpp源文件需要同步,点…...

ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”
“Simple Design”(简单设计)是软件开发中的一个重要理念,倡导以最简单的方式实现软件功能,以确保代码清晰易懂、易维护,并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计,遵循“让事情保…...

2025年渗透测试面试题总结-腾讯[实习]科恩实验室-安全工程师(题目+回答)
安全领域各种资源,学习文档,以及工具分享、前沿信息分享、POC、EXP分享。不定期分享各种好玩的项目及好用的工具,欢迎关注。 目录 腾讯[实习]科恩实验室-安全工程师 一、网络与协议 1. TCP三次握手 2. SYN扫描原理 3. HTTPS证书机制 二…...

【Linux】Linux 系统默认的目录及作用说明
博主介绍:✌全网粉丝23W,CSDN博客专家、Java领域优质创作者,掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域✌ 技术范围:SpringBoot、SpringCloud、Vue、SSM、HTML、Nodejs、Python、MySQL、PostgreSQL、大数据、物…...
嵌入式常见 CPU 架构
架构类型架构厂商芯片厂商典型芯片特点与应用场景PICRISC (8/16 位)MicrochipMicrochipPIC16F877A、PIC18F4550简化指令集,单周期执行;低功耗、CIP 独立外设;用于家电、小电机控制、安防面板等嵌入式场景8051CISC (8 位)Intel(原始…...
Vue 模板语句的数据来源
🧩 Vue 模板语句的数据来源:全方位解析 Vue 模板(<template> 部分)中的表达式、指令绑定(如 v-bind, v-on)和插值({{ }})都在一个特定的作用域内求值。这个作用域由当前 组件…...
c# 局部函数 定义、功能与示例
C# 局部函数:定义、功能与示例 1. 定义与功能 局部函数(Local Function)是嵌套在另一个方法内部的私有方法,仅在包含它的方法内可见。 • 作用:封装仅用于当前方法的逻辑,避免污染类作用域,提升…...

GraphQL 实战篇:Apollo Client 配置与缓存
GraphQL 实战篇:Apollo Client 配置与缓存 上一篇:GraphQL 入门篇:基础查询语法 依旧和上一篇的笔记一样,主实操,没啥过多的细节讲解,代码具体在: https://github.com/GoldenaArcher/graphql…...