【Hello Go】Go语言文本文件处理
文本文件处理
- 字符串处理
- 字符串操作
- Contains
- Join
- index
- repeat
- Replace
- Split
- Trim
- Fields
- 字符串转换
- Append
- Format
- Parse
- 正则表达式
- Json处理
- 编码Json
- 通过结构体生产Json
- 通过map生产json
- 解码Json
- 解析到结构体
- 解析到interface
- 文件操作
- 相关api介绍
- 建立和打开文件
- 关闭文件
- 写文件
- 读文件
- 删除文件
- 示例代码
- 写文件
- 读文件
- 拷贝文件
字符串处理
字符串在开发的过程中经常用到 比如在用户的输入或者是数据库的读取操作中
我们经常需要对于字符串进行分割 链接 旋转等操作 我们可以通过Go语言标准库中的strings 和 strconv 两个包中的函数进行相应的操作
字符串操作
下面的函数来自于strings包 这里只介绍一些常用的函数 更加详细的介绍请参考Go语言的官方文档
Contains
函数原型如下
func Contains(s, substr string) bool
功能: 字符串s中是否包含substr 返回一个bool值 如果存在返回true 如果不存在返回false
值得注意的一点是空串在任意字符串中都存在
Join
函数原型如下
func Join(a []string, sep string) string
功能: 将切片a中的所有string通过sep链接起来 最后返回我们一个链接完毕的string
演示代码和效果如下
a := [] string{"foo" , "bar" , "baz"}
fmt.Println(strings.Join(s, ", "))
// 最后输出结果是 foo,bar,baz
index
函数原型如下
func Index(s, sep string) int
功能: 在字符串s中寻找sep的位置 找到返回位置值 找不到返回-1
fmt.Println(strings.Index("chicken", "ken")) // 4fmt.Println(strings.Index("chicken", "dmr")) // -1
repeat
函数原型如下
func Repeat(s string, count int) string
功能:重复字符串s n次 并且返回重复后的字符串
代码示例如下
fmt.Println("ba" + strings.Repeat("na", 2)) // banana
Replace
函数原型如下
func Replace(s, old, new string, n int) string
功能:把s字符串中old字符串替换为new字符串 n表示替换的次数 如果n小于0 则表示全部替换
var s string = "oink oink oink"fmt.Println(strings.Replace(s, "k", "ky", 2)) // oinky oinky oinkfmt.Println(strings.Replace(s, "oink", "oi", -1)) // oi oi oi
Split
函数原型如下
func Split(s, sep string) []string
功能: 把s字符串按照sep切割 最后返回一个切片
fmt.Printf("%q\n", strings.Split("hello aa dasdasd dasdax3w", " ")) // ["hello" "aa" "dasdasd" "dasdax3w"]fmt.Printf("%q", strings.Split(" xyz ", "")) // [" " "x" "y" "z" " "]
Trim
函数原型如下
func Trim(s string, cutset string) string
功能: 在s字符串的头部和尾部去除cutset字符串
fmt.Println(strings.Trim("!!! hello world @!!!!!!", " !@")) // hello world
Fields
函数原型如下
func Fields(s string) []string
功能:去除s字符串的空格符,并且按照空格分割返回切片
func main() {fmt.Printf("%q", strings.Fields("str abc adw")) // str abc adw
}
字符串转换
字符串转换函数在包 strconv 中 如下 我们也只是列出一些常用的函数
Append
append系列函数将各种类型转化为字符串之后 添加到现有的字符数组中
下面是示例代码
str := make([]byte, 0, 100) // 创建一个长度为0的byte切片 预留长度大小为100str = strconv.AppendInt(str, 1234, 10) // 以10进制的方式往后添加1234str = strconv.AppendBool(str, false)str = strconv.AppendQuote(str, "hello world")str = strconv.AppendQuoteRune(str, '单')fmt.Println(string(str)) // 最后结果是1234false"hello world"'单'
Format
format系列函数将其他类型转化为字符串
代码演示如下
a := strconv.FormatInt(1234, 10) // 将1234 以10进制的方式转化为字符串b := strconv.FormatBool(false) // 讲false转化为字符串c := strconv.Itoa(1022)fmt.Println(a, b, c) // 1234 false 1022
Parse
parse系列函数将字符串转化为其他类型 但是转化的过程中有可能会失败 所以说我们要用一个err来接受看看是否转化失败 如果转化失败了 我们可以使用一个函数将其打印出来
func checkError(e error) {if (e != nil) {fmt.Println(e)}
}func main() { a , err := strconv.ParseInt("1234" , 10 , 64) // 将字符串1234 以10进制的方式转化为64位大小的int类型数据1234checkError(err) fmt.Println(a)
}
正则表达式
正则表达式是一个较为庞大的内容 以后会单独开一篇博客来解释 此处就不过多赘述
Json处理
JSON是一种比XML更加轻量级的数据交换格式 在易于人们阅读和编写的同时也易于程序的编译和运行 尽管JSON是JavaScript的一个子集 但是json采用完全独立于编程语言的文本格式 并且表现为 键值对集合的文本描述形式 (类似于字典结构 ) 这使他成为一个跨平台 跨语言的数据交换语言
原来的信息如下
char name = "小明";
int age = 18;
float score[3] = {88.5, 99, 58};
转变为json存储之后如下
{"姓名" : "小明","年龄" : 18,"成绩" : [88.5, 99, 58]}
json存储实际上是将原来的数据变成了一个字符串 (也就是说上面的代码实际上就是一个字符串)
json 数据类型:对象,数组,字符串,数字 介绍如下
- 对象:使用花括号 {} 括起来的表示一个对象。
- 字符串:使用常规双引号 “” 括起来的表示一个字符串
- 数字:包括整形和浮点型,直接使用。
- 数组:使用中括号 [] 括起来的表示一个数组。
也就是说 如果我们有多组同类型的数据 我们可以使用数组组织起来
代码表示如下
[{"姓名" : "小明","年龄" : 18,"成绩" : [88.5, 99, 58]},{"姓名" : "小黑","年龄" : 18,"成绩" : [88.5, 99, 58]}
]
编码Json
通过结构体生产Json
使用json.Marshal()函数可以对一组数据进行json格式的编码 函数原型如下
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
还有一个格式化输出
func MarshalIndent(v interface{}, prefix, indent string) ([]byte, error
示例代码如下
t1 := IT{"itcast", []string{"Go", "C++"}, true, 666.66}// 下面生成一段json格式的文本b, err := json.Marshal(t1)// 如果成功 则err将会是空 b将会是一段json格式的文本 // {"Company":"itcast","Subjects":["Go","C++"],"IsOK":true,"Price":666.66}if err == nil {fmt.Println(string(b))} else {fmt.Println("error!!!!")fmt.Println(err)}
json.MarshalIndent 函数是 Go 语言中用于将数据结构转换为带有缩进格式的 JSON 字符串的函数。它提供了更易读的输出格式,便于阅读和调试。
func MarshalIndent(v interface{}, prefix, indent string) ([]byte, error)
这里主要介绍下prefix 和 indent参数
- prefix 每行的前缀 如果我们将其赋值为 “hello” 那么以后每一行都会先打印一个hello
- indent 表示缩进的大小 我们一般使用空字符串来进行缩进
下面是缩进后的格式

struct tag
我们可以看到上面的输出字段首字母都是大写的 那如果我们想要首字母小写怎么办呢 将结构体中的标识符修改为小写嘛
可是当我们将结构体中的标识符修改为小写之后我们发现json 不输出该字段
所以说我们写Json的时候需要注意 只有当导出字段的首字母是大写才会输出 如果我们修改字段为小写 就会发现该字段不会输出了
所以说我们必须要定义struct tag来实现
在Go语言中 结构体字段可以通过 tag 来进行注释和元数据的添加 它位于字段的后方 并且被反引号包围
我们的定义struct tag的时候需要注意的几点是
- 字段的tag是"-",那么这个字段不会输出到JSON
- tag中带有自定义名称,那么这个自定义名称会出现在JSON的字段名中
- tag中如果带有"omitempty"选项,那么如果该字段值为空,就不会输出到JSON串中
- 如果字段类型是bool, string, int, int64等,而tag中带有",string"选项,那么这个字段在输出到JSON的时候会把该字段对应的值转换成JSON字符串
type IT struct {Company string `json:"-"` // 这里表示company不会出现在Json中Subjects []string `json:"subjects"` // 这里对于Subjiects重新命名了 所以说在最后会显示subjectsIsOK bool `json:",string"` // 先转化为字符串再输出Price float64 `json:omitempty` // 如果Price为空 就不输出
}
最后结果如下

通过map生产json
func main() {t1 := make(map[string]interface{})t1["k1"] = truet1["k2"] = 1234t1["k3"] = "hello world"b, err := json.MarshalIndent(t1, "", " ")if err == nil {fmt.Println(string(b))}
}
生产结果如下
{ "k1": true, "k2": 1234, "k3": "hello world"
}
解码Json
可以使用json.Unmarshal()函数将JSON格式的文本解码为Go里面预期的数据结构
json.Unmarshal()函数的原型如下
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
该函数的第一参数是json格式的文本( 字节序列 ) 第二个参数是目标输出容器 用于存放转化后的值
解析到结构体
代码演示如下 其实就是调用了下Unmarshal函数 此外并无其他难点
t1 := IT{"itcast", []string{"Go", "C++"}, true, 666.66}b, err := json.MarshalIndent(t1, "", " ")if err == nil {fmt.Println(string(b))}var t2 ITerr = json.Unmarshal(b, &t2)if err == nil {fmt.Println(t2)}
解析到interface
演示代码如下
func main() {t1 := IT{"itcast", []string{"Go", "C++"}, true, 666.66}b, err := json.MarshalIndent(t1, "", " ")if err == nil {fmt.Println(string(b))}var t interface{}err = json.Unmarshal(b, &t)m, ok := t.(map[string]interface{})if ok == true {for k, v := range m {fmt.Println(k, v)}}
}
上面代码的逻辑也很简单 我们使用了一个任意类型t来接受 json中的格式
最后我们使用一个类型断言来判断t的类型 如果断言成功 那么我们的m就会变成 map[string]interface{} 之后我们对于该类型进行遍历即可
文件操作
相关api介绍
建立和打开文件
建立文件
新建文件可以通过如下两个方法
func Create(name string) (file *File, err Error)
上面的函数会根据文件名创建一个新的文件 返回一个文件对象 创建文件的默认权限为0666 如果说对于权限不理解的同学可以参考我的这篇博客 Linux权限
返回的文件对象是可读写的
func NewFile(fd uintptr, name string) *File
根据文件描述符创建文件 返回一个文件对象
打开文件
我们可以通过下面两种方式打开一个文件
func Open(name string) (file *File, err Error)
我们可以通过Open函数+文件名的方式打开一个文件 但是此时的权限会变为只读 内部实现其实调用了Openfile
func OpenFile(name string, flag int, perm uint32) (file *File, err Error)
打开名称为name的文件 flag是打开方式 如只读 只写等 perm是权限
这里需要注意的是 如果文件已经创建 那么perm只能截断权限 而不能扩大权限
关闭文件
func (file *File) Close()
写文件
写文件主要是通过下面几个函数实现
func (file *File) Write(b []byte) (n int, err Error) // 写入byte类型的数据到文件
func (file *File) WriteAt(b []byte, off int64) (n int, err Error) // 从 off位置开始写入byte类型的数据到文件
func (file *File) WriteString(s string) (ret int, err Error) // 写入string类型的数据到文件
读文件
读文件主要是通过下面几个函数实现
func (file *File) Read(b []byte) (n int, err Error) // 读取数据到b中
func (file *File) ReadAt(b []byte, off int64) (n int, err Error) // 从off位置开始读取数据到b中
删除文件
func Remove(name string) Error // 调用函数就是删除名字为string的文件
示例代码
写文件
func main() {fout, err := os.Create("test.txt")if err != nil {fmt.Println(err)} // errordefer fout.Close() // main函数结束前关闭文件for i := 0; i < 5; i++ {outstr := fmt.Sprintf("%s : %d\n", "hello go", i)fout.WriteString(outstr)fout.Write([]byte("abcd\n"))}
}
上面这段代码运行完毕之后我们就会在当前路径下创建一个 test.txt 文档 文档内容如下

读文件
fin, err := os.Open("test.txt")if err != nil {fmt.Println(err)} // errordefer fin.Close()b1 := make([]byte, 100, 200)fin.Read(b1)fmt.Println(string(b1))
拷贝文件
需求如下
- 用户使用程序时输入两个命令行参数
- 我们规定 第一个是源文件 第二个是拷贝文件
- 我们要将源文件中的数据全部拷贝到拷贝文件中
代码表示如下
func main() {args := os.Argsif args == nil || len(args) < 2 {fmt.Println("error ! need more para")return}src := args[1]desc := args[2]// fmt.Println(src, desc)fmt.Println(src, desc)fout, err1 := os.Open(src)// 下面的代码作用是打开两个文件if err1 != nil {fmt.Println(err1)return}defer fout.Close()// 这里无法写入是因为Open打开文件是只读// fin, err2 := os.Open(desc)fin, err2 := os.OpenFile(desc, os.O_WRONLY, 0666)if err2 != nil {fmt.Println(err2)return}defer fin.Close()b1 := make([]byte, 100, 200)n, _ := fout.Read(b1)fin.Write(b1[:n])fmt.Println("程序运行成功")
}
如何在IDE中设置命令行参数
我们可以右键文件 选择修改文件配置选项

之后在程序实参中选择即可 注意 不需要加 -
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