基于SpringBoot+Redis实现点赞/排行榜功能,可同理实现收藏/关注功能,可拓展实现共同好友/共同关注/关注推送功能
前言
简单记录一下在SpringBoot项目中,使用Redis实现点赞/排行榜功能,可同理实现收藏/关注功能,可拓展实现共同好友/共同关注/关注推送功。主要用到了Redis中的Set集合和ZSet集合。
一、指定使用某个索引的数据库
在Redis中,可以使用SELECT命令来选择要使用的数据库索引。默认情况下,Redis有16个数据库索引,编号从0到15。
SELECT 15
二、Redis集合(Set)数据类型的SADD、SREM、SMEMBERS命令
1.SADD 命令
(1)用法:SADD key val_1 或 SADD key val_1, val_2 ...
(2)作用:将一个或多个成员元素加入到集合中,已经存在于集合的成员元素将被忽略。
(3)返回值:被添加到集合中的新元素的数量,不包括被忽略的元素。
(4)示例
redis > SADD myset "hello"
(integer) 1
redis > SADD myset "foo"
(integer) 1
redis > SADD myset "hello"
(integer) 0
redis > SMEMBERS myset
1) "hello"
2) "foo"
2.SREM 命令
(1)用法:SREM key val_1 或 SREM key val_1, val_2 ...
(2)作用:移除集合中一个或多个成员
(3)返回值:被成功移除的元素的数量,不包括被忽略的元素。
(4)示例
redis > SADD myset1 "hello"
(integer) 1
redis > SADD myset1 "world"
(integer) 1
redis > SADD myset1 "bar"
(integer) 1
redis > SREM myset1 "hello"
(integer) 1
redis > SREM myset1 "foo"
(integer) 0
redis > SMEMBERS myset1
1) "bar"
2) "world"
3.SMEMBERS 命令
(1)用法:SMEMBERS key
(2)作用:返回集合中的所有的成员。
(3)返回值:集合中的所有成员。
4.SISMEMBER 命令
(1)用法:SISMEMBER key member
(2)作用:判断成员元素是否是集合的成员。
(3)返回值:如果成员元素是集合的成员,返回 1 。 如果成员元素不是集合的成员,或 key 不存在,返回 0 。
(4)示例
redis > SADD myset1 "hello"
(integer) 1
redis > SISMEMBER myset1 "hello"
(integer) 1
redis > SISMEMBER myset1 "world"
(integer) 0
5.SINTERSTORE 命令
(1)用法:SINTERSTORE DESTINATION_KEY KEY1 KEY2 ...
(2)作用:将给定集合之间的交集存储在指定的集合中。
(3)返回值:返回存储交集的集合的元素数量。
(4)示例
redis > SADD myset1 "hello"
(integer) 1
redis > SADD myset1 "foo"
(integer) 1
redis > SADD myset1 "bar"
(integer) 1
redis > SADD myset2 "hello"
(integer) 1
redis > SADD myset2 "world"
(integer) 1
redis > SINTERSTORE myset myset1 myset2
(integer) 1
redis > SMEMBERS myset
1) "hello"
(5)场景:实现共同好友、共同关注、关注推送等功能。
三、Redis集合(ZSet)数据类型的ZINCRBY、ZRANGE、ZREVRANGE、ZSCORE命令
1.ZINCRBY 命令
(1)用法:ZINCRBY key increment member
(2)作用:对有序集合中指定成员的分数加上增量increment,
· 可以通过传递一个负数值increment,让分数减去相应的值;
· 当key不存在,或分数不是key的成员时,ZINCRBY key increment member 等同于 ZADD key increment member;
· 当key不是有序集类型时,返回一个错误;
(3)返回值:member成员的新分数值。
(4)示例
redis > ZADD myzset 1 "one"
(integer) 1
redis > ZADD myzset 2 "two"
(integer) 1
redis > ZINCRBY myzset 2 "one"
"3"
redis > ZRANGE myzset 0 -1 WITHSCORES
1) "two"
2) "2"
3) "one"
4) "3"
2.ZRANGE 命令
(1)用法:ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
(2)作用:返回有序集中,指定区间内的成员,其中成员的位置按分数值递增(从小到大)来排序。
(3)返回值:指定区间内,带有分数值(可选)的有序集成员的列表。
(4)示例
redis > ZRANGE Blog-Rank 0 -1 WITHSCORES
1) "Blog-10"
2) "1"
3) "Blog-1"
4) "2"
5) "Blog-5"
6) "3"
3.ZREVRANGE 命令
(1)用法:ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]
(2)作用:返回有序集中,指定区间内的成员,其中成员的位置按分数值递减(从大到小)来排列。
(3)返回值:指定区间内,带有分数值(可选)的有序集成员的列表。
(4)示例
redis > ZREVRANGE Blog-Rank 0 -1 WITHSCORES
1) "Blog-5"
2) "3"
3) "Blog-1"
4) "2"
5) "Blog-10"
6) "1"
4.ZSCORE 命令
(1)用法:ZSCORE key member
(2)作用:返回有序集中,成员的分数值。 如果成员元素不是有序集 key 的成员,或 key 不存在,返回 nil 。
(3)返回值:成员的分数值,以字符串形式表示。
(4)示例
redis > ZRANGE salary 0 -1 WITHSCORES
1) "tom"
2) "2000"
3) "peter"
4) "3500"
5) "jack"
6) "5000"redis > ZSCORE salary peter
"3500"
四、示例代码
1.控制层
(1)UserController.java
/*** 点赞* 同一个用户只能点赞一次,再次点击则取消点赞,若当前用户已经点赞,则点赞按钮高亮显示*/
@PutMapping(value = "like/{blogId}")
@ResponseBody
@CrossOrigin
public <T> T like (@PathVariable("blogId") Long blogId) {return userService.like(blogId);
}/*** 排行榜* 查询点赞量最多的3篇博文*/
@GetMapping(value = "blogTop")
@ResponseBody
@CrossOrigin
public <T> T blogTop () {return userService.blogTop();
}
2.接口层
(1)IUserService.java
<T> T like(Long blogId);<T> T blogTop();
3.实现层
(1)UserServiceImpl.java
private static final String BLOG_LIKED_KEY = "Blog-Liked-";
private static final String BLOG_RANK_KEY = "Blog-Rank";
private static final String BLOG_KEY = "Blog-";@Autowired
private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;@Override
public <T> T like(Long blogId) {HashMap<String, Object> responseObj = new HashMap<>();// 获取登录用户UserDTO userDTO = RequestHolder.getUser();// 是否已点赞String key = BLOG_LIKED_KEY + blogId; // Blog-Liked-10String val = userDTO.getPhone(); // 13800138000Boolean isMember = stringRedisTemplate.opsForSet().isMember(key, val); // SISMEMBER Blog-Liked-10 "13800138000"if (BooleanUtil.isFalse(isMember)) {// 未点赞boolean isSuccess = true; // 在数据库点赞表中,新增/修改关于此博文的点赞状态为1if (isSuccess) {stringRedisTemplate.opsForSet().add(key, val); // SADD Blog-Liked-10 "13800138000"stringRedisTemplate.opsForZSet().incrementScore(BLOG_RANK_KEY, BLOG_KEY + blogId, 1); // ZINCRBY BLOG_RANK_KEY 1 Blog-10}} else {// 已点赞boolean isSuccess = true; // 在数据库点赞表中,修改关于此博文的点赞状态为0if (isSuccess) {stringRedisTemplate.opsForSet().remove(key, val); // SREM Blog-Liked-10 "13800138000"stringRedisTemplate.opsForZSet().incrementScore(BLOG_RANK_KEY, BLOG_KEY + blogId, -1); // ZINCRBY BLOG_RANK_KEY -1 Blog-10}}responseObj.put("code", 200);responseObj.put("success", true);return (T) responseObj;
}@Override
public <T> T blogTop() {HashMap<String, Object> responseObj = new HashMap<>();// Set<ZSetOperations.TypedTuple<String>> set = stringRedisTemplate.opsForZSet().rangeWithScores(BLOG_RANK_KEY, 0, -1); // ZRANGE Blog-Rank 0 -1 WITHSCORESSet<ZSetOperations.TypedTuple<String>> set = stringRedisTemplate.opsForZSet().reverseRangeWithScores(BLOG_RANK_KEY, 0, 2); // ZREVRANGE Blog-Rank 0 2 WITHSCORESSystem.out.println("blogTop :: set -> " + set);List<HashMap> list = new ArrayList<>();for (ZSetOperations.TypedTuple<String> tuple : set) {HashMap<String, Long> map = new HashMap();String key = tuple.getValue();double score = tuple.getScore();long val = (long) score;map.put(key, val);list.add(map);}responseObj.put("code", 200);responseObj.put("success", true);responseObj.put("data", list);return (T) responseObj;
}
五、其它相关知识点
1.stringRedisTemplate.keys(pattern)方法说明
(1)参数说明
- 匹配所有键:*
- 匹配以特定前缀开头的键:prefix*
- 匹配以特定后缀结尾的键:*suffix
- 匹配包含特定字符串的键:*substring*
- 匹配特定模式的键:pattern?
(2)示例
// 查询所有key列表
Set<String> keys = stringRedisTemplate.keys("*");
System.out.println("blogTop :: keys -> " + keys);// 查询点赞博文的key列表
Set<String> blogKeys = stringRedisTemplate.keys(BLOG_LIKED_KEY + "*");
System.out.println("blogTop :: blogKeys -> " + blogKeys);
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