HarmonyOS基础组件之Button三种类型的使用
简介
HarmonyOS在明年将正式不再兼容Android原生功能,这意味着对于客户端的小伙伴不得不开始学习HarmonyOS开发语言。本篇文章主要介绍鸿蒙中的Button使用。 HarmonyOS中的Button相较于Android原生来说,功能比较丰富,扩展性高,减少了开发者的代码数量,简化了使用方式。不仅可以自定义圆角还支持三种样式。
常用属性
名称 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
type | ButtonType | 设置按钮样式- Capsule:胶囊型按钮(圆角默认为高度的一半)。 |
- Circle:圆形按钮。
- Normal:普通按钮(默认不带圆角)。
backgroundColor | ResourceColor | 背景色 |
---|---|---|
fontSize | number | 文字大小 |
fontWeight | FontWeight | 设置字体粗细 |
stateEffect | boolean | 是否开启点击效果 |
构造函数
Button(options?: {type?: ButtonType, stateEffect?: boolean})
按钮类型
- 普通类型
Button("我是普通类型按鈕",{type:Normal}).onClick(()=>{promptAction.showToast({message:"我被点击了"})})
- 胶囊类型
Button("我是胶囊类型按鈕",{type:Capsule}).onClick(()=>{promptAction.showToast({message:"我被点击了"})})
- 圆形类型
Button("我是圆形类型按鈕",{type:Capsule}).onClick(()=>{promptAction.showToast({message:"我被点击了"})})
扩展功能
HarmonyOS提供的Button不仅支持普通类型,胶囊类型,圆形类型三种样式,还支持自定义样式,扩展能力更强,更简单。
下面实现一个带图片和文字的Button的效果,如果使用Android原生来实现,一般使用布局控件包裹Image和Text来实现,在鸿蒙系统中,可以直接使用Button来实现。
代码如下:
Button(){Row(){Image($r("app.media.app_icon")).width(30).height(30)Text("我是自定义Button")}.padding(10)}
实现效果如下:
总结
HarmonyOS系统提供了强大的UI绘制能力,为开发者准备了很多便捷的属性功能,本文仅仅展示其冰山一角,更好丰富好玩的实现,需要动手实现。
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- DFX
- 国际化开发
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