Qt实现绘制自定义形状
先创建一个继承自QWidget的控件:
class MyPainterWidget:public QWidget
重写各种鼠标方法:
protected:void paintEvent(QPaintEvent *) override;void mousePressEvent(QMouseEvent *e) override; //按下void mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) override; //移动void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e) override; //松开void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event) override;
在构造函数中声明跟踪鼠标:
#include <QMouseEvent>
setMouseTracking(true);
定义两个标志位作为开始绘制和鼠标移动的标志:
bool m_bStartDraw = false; //是否已经开始左键点击,同时标识是否开始进行绘制bool bMove = false; //是否处于绘制时的鼠标移动状态
创建一个点集记录每次按下的坐标点:
QVector<QPointF> pointList;
在程序一开始的时候先清除点集:
MyPainterWidget::MyPainterWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{setMouseTracking(true);pointList.clear();
}
按下鼠标时将开始绘制标志位设为true:
// 按下
void MyPainterWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{if (e->button() == Qt::LeftButton){if(!m_bStartDraw){pointList.clear();m_bStartDraw = true;}}
}
创建一个点用于获取鼠标移动时的当前位置:
QPointF movePoint;
重写移动事件:
// 移动
void MyPainterWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
{if(m_bStartDraw){movePoint = e->pos();this->update();//重新进入painEvent事件进行绘制// 先刷新再设为true, 防止第一点和(0,0)连在一块bMove = true;}
}
重写释放事件:
// 松开
void MyPainterWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
{if (e->button() == Qt::LeftButton){if (m_bStartDraw){// 鼠标松开后的点需要添加到路径中pointList.push_back(QPointF(e->x(), e->y()));bMove = false;this->update();//刷新绘制}}
}
写一个表示结束绘制的功能函数:
void MyPainterWidget::endDraw()
{m_bStartDraw = false;//需要把第一个点连起来pointList.push_back(pointList[0]);this->update();
}
实现清除所有已绘的功能函数:
void MyPainterWidget::clearPath()
{pointList.clear();this->update();
}
主窗口:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>
#include <QMenu>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();protected:// 右键菜单需要重写的类void contextMenuEvent(QContextMenuEvent* event) override;private:Ui::MainWindow *ui;QMenu* m_pMenu;
};
#endif // MAINWINDOW_H
/*使用方式左键点击,移动鼠标开始绘制,双击左键结束绘制,或者右键点击结束绘制*/#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QMenu>
#include <QAction>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);m_pMenu = new QMenu(this);QAction* pAc1 = new QAction(QString::fromLocal8Bit("结束绘制"), this);pAc1->setShortcut(QKeySequence("Ctrl+E"));QAction* pAc2 = new QAction(QString::fromLocal8Bit("清除"), this);pAc2->setShortcut(QKeySequence("Ctrl+D"));// 这是个假动作,为了让菜单消失,且不影响绘制路径QAction* pAc3 = new QAction(QString::fromLocal8Bit("退出菜单"), this);m_pMenu->addAction(pAc1);m_pMenu->addAction(pAc2);m_pMenu->addAction(pAc3);m_pMenu->setStyleSheet("QMenu{font:18px;}");connect(pAc1, &QAction::triggered, [=] {ui->graphicsPainter->endDraw();});connect(pAc2, &QAction::triggered, [=] {ui->graphicsPainter->clearPath();});
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}// 右键菜单
void MainWindow::contextMenuEvent(QContextMenuEvent* event)
{m_pMenu->move(cursor().pos());m_pMenu->show();
}
完整代码:
#ifndef GRAPHICSPAINTER_H
#define GRAPHICSPAINTER_H#include <QWidget>class MyPainterWidget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:explicit MyPainterWidget(QWidget *parent = nullptr);void endDraw();void clearPath();protected:void paintEvent(QPaintEvent *) override;void mousePressEvent(QMouseEvent *e) override; //按下void mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) override; //移动void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e) override; //松开void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event) override; //双击bool m_bStartDraw = false; //是否已经开始左键点击,同时标识是否开始进行绘制bool bMove = false; //是否处于绘制时的鼠标移动状态QVector<QPointF> pointList;QPointF movePoint;
};#endif // GRAPHICSPAINTER_H
#include "MyPainterWidget.h"
#include <QPainter>
#include <QMouseEvent>MyPainterWidget::MyPainterWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{setMouseTracking(true);pointList.clear();
}void MyPainterWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
{QPainter painter(this);painter.setPen(QColor(255,0,0));QVector<QLineF> lines;for(int i = 0; i < pointList.size()-1; i++){QLineF line(QPointF(pointList[i].x(), pointList[i].y()), QPointF(pointList[i+1].x(), pointList[i+1].y()));lines.push_back(line);}if (m_bStartDraw){int size = pointList.size();if (bMove && size > 0){QLineF line(QPointF(pointList[pointList.size() - 1].x(), pointList[pointList.size() - 1].y()),movePoint);lines.push_back(line);}}painter.drawLines(lines);
}// 按下
void MyPainterWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{if (e->button() == Qt::LeftButton){if(!m_bStartDraw){pointList.clear();m_bStartDraw = true;}}
}// 移动
void MyPainterWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
{if(m_bStartDraw){movePoint = e->pos();this->update();//重新进入painEvent事件进行绘制// 先刷新再设为true, 防止第一点和(0,0)连在一块bMove = true;}
}// 松开
void MyPainterWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
{if (e->button() == Qt::LeftButton){if (m_bStartDraw){// 鼠标松开后的点需要添加到路径中pointList.push_back(QPointF(e->x(), e->y()));bMove = false;this->update();//刷新绘制}}
}// 双击结束绘制
void MyPainterWidget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event)
{endDraw();
}void MyPainterWidget::endDraw()
{m_bStartDraw = false;//需要把第一个点连起来pointList.push_back(pointList[0]);this->update();
}void MyPainterWidget::clearPath()
{pointList.clear();this->update();
}
相关文章:
Qt实现绘制自定义形状
先创建一个继承自QWidget的控件: class MyPainterWidget:public QWidget 重写各种鼠标方法: protected:void paintEvent(QPaintEvent *) override;void mousePressEvent(QMouseEvent *e) override; //按下void mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) …...
WordPress安装AWS插件实现文本转语音功能
适用于 WordPress 的 AWS 插件示例演示了内容创建者如何轻松地为所有书面内容添加文本转语音功能。随着语音搜索的不断增加,以音频格式提供更多网站内容变得至关重要。通过添加语音功能,网站访客可以通过在线音频播放器和播客应用程序等新渠道使用您的内…...
87-96-多维动态规划、技巧
LeetCode 热题 100 文章目录 LeetCode 热题 100多维动态规划87. 中等-不同路径88. 中等-最小路径和89. 中等-最长回文子串90. 中等-最长公共子序列91. 困难-编辑距离 技巧92. 简单-只出现一次的数字93. 简单-多数元素94. 中等-颜色分类95. 中等-下一个排列96. 中等-寻找重复数 …...
NX二次开发UF_CURVE_ask_wrap_curve_parents 函数介绍
文章作者:里海 来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan UF_CURVE_ask_wrap_curve_parents Defined in: uf_curve.h int UF_CURVE_ask_wrap_curve_parents(tag_t curve_tag, tag_t * defining_face, tag_t * defining_plane, tag_t * defin…...
使用 HTML、CSS 和 JavaScript 创建图像滑块
使用 HTML、CSS 和 JavaScript 创建轮播图 在本文中,我们将讨论如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript 构建轮播图。我们将演示两种不同的创建滑块的方法,一种是基于opacity的滑块,另一种是基于transform的。 创建 HTML 我们首先从 HTML 代码开…...
ubuntu环境删除qtcreator方法
文章目录 方法1方法2方法3参考不同的安装方法,对应不同的删除方法 方法1 apt-get或者dpkg 方法2 QtCreatorUninstaller 方法3 MaintenanceTool...
软件测试基础知识
软件测试基本概念 1、软件程序文档,软件测试程序测试文档测试。 “程序”是指能够实现某种功能的指令的集合,“文档”是指软件在开发、使用和维护过程中产生的图文集合。; 2、软件的分类 按功能分:系统软件、应用软件 按技术架构分…...
使用 .toISOString() 方法生成当前时间的ISO格式字符串,解决UTC时区差问题
方法分析: 日常开发中,有时我们需要向后端传递的时间值可能并非一个时间对象,而是字符串格式。 例 1:[2023-08-16T08:07:25.577Z] 但是我们通过 new Date() 之后直接使用 .toString() 方法得到的却并非这种格式。 例 2࿱…...
“BMP转PNG一键转换,批量处理图片,迈入高效图片管理新时代“
你是否曾经为了转换图片格式而烦恼?是否曾经因为一张一张地手动转换而感到无奈?现在,我们的全新工具将为你解决这些问题,开启高效图片管理新时代! 首先,我们进入首助编辑高手主页面,会看到有多种…...
解决Vue编程式导航路由跳转不显示目标路径问题
我们配置一个编程式导航的路由跳转,跳转到 /search 页面,并且携带categoryName和categoryId两个query参数。 this.$router.push({path: "/search",query: {categoryName: dataset.categoryname,categoryId: dataset.categoryid} }) 如果我们…...
Android studio 引用framework.jar
framework.jar 引用目录 N/O: out/target/common/obj/JAVA_LIBRARY/framework_interminate/classes.jarAndroid 9/10: out/soong/.intermediates/frameworks/base/framework/android_common/combined/framework.jarAndroid 11: out/soong/.intermediates/framewo…...
软著项目推荐 深度学习 python opencv 火焰检测识别 火灾检测
文章目录 0 前言1 基于YOLO的火焰检测与识别2 课题背景3 卷积神经网络3.1 卷积层3.2 池化层3.3 激活函数:3.4 全连接层3.5 使用tensorflow中keras模块实现卷积神经网络 4 YOLOV54.1 网络架构图4.2 输入端4.3 基准网络4.4 Neck网络4.5 Head输出层 5 数据集准备5.1 数…...
宝塔面板安装搭建DiscuzQ论坛教程与小程序上架发布后的展示效果
DiscuzQ论坛小程序上架发布后的展示效果: 1、需要用到的环境: php7.2 mysql5.7或者MariaDB 10.2(我安装用的mysql8.0) php除了必要的一些扩展外,还需要启用readlink、symlink函数等,具体看官方说明,安装的时候也会提醒…...
交换机配置与管理
文档以国产迈普交换机为例,各厂家交换机配置有少许不同,仅供参考。 交换机命令行模式: 普通用户模式Hostname>() exit 输入enable命令 特权用户模式Hostname#() exit 输入configu…...
python每日一题——7接雨水
题目 给定 n 个非负整数表示每个宽度为 1 的柱子的高度图,计算按此排列的柱子,下雨之后能接多少雨水。 示例 1: 输入:height [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] 输出:6 解释:由数组 [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] 表…...
Ubuntu20安装ssh服务
Ubuntu20上执行如下命令查看是否存在ssh服务 #ps -e | grep ssh 只有ssh-agent,没有sshd; 因此要安装openssh-server. 搜索openssh-server,得到下载链接: openssh-server 复制这个Binary Package链接即可下载,然后使用如下命令安装 sudo…...
linux LVM /dev/sdb mount dir /data【linux LVM 磁盘挂载目录】
添加磁盘 /dev/sdb rootregistry01 ~]# fdisk -lDisk /dev/sda: 53.7 GB, 53687091200 bytes, 104857600 sectors Units sectors of 1 * 512 512 bytes Sector size (logical/physical): 512 bytes / 512 bytes I/O size (minimum/optimal): 512 bytes / 512 bytes Disk lab…...
由于找不到msvcp120.dll无法继续执行代码是什么原因怎么修复
今天我想和大家分享的是关于“msvcp120.dll丢失的解决方法”。或许有些同学在平时使用电脑的过程中会遇到这个问题,但是并不知道该如何解决。那么,接下来我将从三个方面为大家介绍:msvcp120.dll丢失的原因、msvcp120.dll是什么以及msvcp120.d…...
为你的项目加上微信登录(个人开发)
当我们开发个人项目的时候,为了用户登录的便捷性,经常会给我们的项目加上一些除了注册之外的方式,其中最常见的就是微信登录,但作为个人开发者,是无法使用微信的授权登录的,但是通过微信公众号可以获得同样…...
Pinia的使用技巧
一、安装 npm install pinia 二、main.ts引入 import { createApp } from vue import App from ./App.vue import { createPinia } from piniaconst app createApp(App) app.use(createPinia()) app.mount(#app)三、定义参数 import { defineStore } from piniatype User …...
IDEA运行Tomcat出现乱码问题解决汇总
最近正值期末周,有很多同学在写期末Java web作业时,运行tomcat出现乱码问题,经过多次解决与研究,我做了如下整理: 原因: IDEA本身编码与tomcat的编码与Windows编码不同导致,Windows 系统控制台…...
前端倒计时误差!
提示:记录工作中遇到的需求及解决办法 文章目录 前言一、误差从何而来?二、五大解决方案1. 动态校准法(基础版)2. Web Worker 计时3. 服务器时间同步4. Performance API 高精度计时5. 页面可见性API优化三、生产环境最佳实践四、终极解决方案架构前言 前几天听说公司某个项…...
1688商品列表API与其他数据源的对接思路
将1688商品列表API与其他数据源对接时,需结合业务场景设计数据流转链路,重点关注数据格式兼容性、接口调用频率控制及数据一致性维护。以下是具体对接思路及关键技术点: 一、核心对接场景与目标 商品数据同步 场景:将1688商品信息…...
全球首个30米分辨率湿地数据集(2000—2022)
数据简介 今天我们分享的数据是全球30米分辨率湿地数据集,包含8种湿地亚类,该数据以0.5X0.5的瓦片存储,我们整理了所有属于中国的瓦片名称与其对应省份,方便大家研究使用。 该数据集作为全球首个30米分辨率、覆盖2000–2022年时间…...
DIY|Mac 搭建 ESP-IDF 开发环境及编译小智 AI
前一阵子在百度 AI 开发者大会上,看到基于小智 AI DIY 玩具的演示,感觉有点意思,想着自己也来试试。 如果只是想烧录现成的固件,乐鑫官方除了提供了 Windows 版本的 Flash 下载工具 之外,还提供了基于网页版的 ESP LA…...
反射获取方法和属性
Java反射获取方法 在Java中,反射(Reflection)是一种强大的机制,允许程序在运行时访问和操作类的内部属性和方法。通过反射,可以动态地创建对象、调用方法、改变属性值,这在很多Java框架中如Spring和Hiberna…...
大模型多显卡多服务器并行计算方法与实践指南
一、分布式训练概述 大规模语言模型的训练通常需要分布式计算技术,以解决单机资源不足的问题。分布式训练主要分为两种模式: 数据并行:将数据分片到不同设备,每个设备拥有完整的模型副本 模型并行:将模型分割到不同设备,每个设备处理部分模型计算 现代大模型训练通常结合…...
Swagger和OpenApi的前世今生
Swagger与OpenAPI的关系演进是API标准化进程中的重要篇章,二者共同塑造了现代RESTful API的开发范式。 本期就扒一扒其技术演进的关键节点与核心逻辑: 🔄 一、起源与初创期:Swagger的诞生(2010-2014) 核心…...
nnUNet V2修改网络——暴力替换网络为UNet++
更换前,要用nnUNet V2跑通所用数据集,证明nnUNet V2、数据集、运行环境等没有问题 阅读nnU-Net V2 的 U-Net结构,初步了解要修改的网络,知己知彼,修改起来才能游刃有余。 U-Net存在两个局限,一是网络的最佳深度因应用场景而异,这取决于任务的难度和可用于训练的标注数…...
JDK 17 序列化是怎么回事
如何序列化?其实很简单,就是根据每个类型,用工厂类调用。逐个完成。 没什么漂亮的代码,只有有效、稳定的代码。 代码中调用toJson toJson 代码 mapper.writeValueAsString ObjectMapper DefaultSerializerProvider 一堆实…...
