王者荣耀小游戏
第一步是创建项目 项目名自拟
第二部创建个包名 来规范class

然后是创建类 GameFrame 运行类
package com.sxt;
package com.sxt;import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.ArrayList;import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;public class GameFrame extends JFrame {// 窗口尺寸private int windowWidth = 1400;private int windowHeight = 700;// 双缓冲图片private Image offScreenImage = null;// 攻击图片private Image attack = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("img/attack.jpg");// 游戏背景Background background = new Background(this);// 游戏玩家Champion player = new ChampionHouyi(this);// 双方小兵MinionBlue mb = new MinionBlue(this);MinionRed mr = new MinionRed(this);// 防御塔Turret turret = new Turret(this);// 攻击按钮JButton attackButton;// 游戏元素列表ArrayList<GameObject> objList = new ArrayList<GameObject>();ArrayList<GameObject> redList = new ArrayList<GameObject>();// 红色方ArrayList<GameObject> blueList = new ArrayList<GameObject>();// 蓝色方ArrayList<GameObject> removeList = new ArrayList<GameObject>();// 存放将要删除的元素public void launch() {// 设置尺寸setSize(windowWidth, windowHeight);// 窗口居中setLocationRelativeTo(null);// 关闭事件setDefaultCloseOperation(3);// 用户不能调整窗口大小setResizable(false);// 标题setTitle("尚学堂王者荣耀");// 窗口可见setVisible(true);// 添加键盘监视器this.addKeyListener(new GameFrame.KeyMonitor());// 添加游戏元素objList.add(background);objList.add(player);objList.addAll(turret.turretList);blueList.add(turret.turretList.get(0));redList.add(turret.turretList.get(4));/*** 攻击按钮*/attackButton = new JButton();attackButton.setSize(130, 132);attackButton.setLocation(1150, 430);attackButton.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {// 按钮事件player.attack(redList);}});this.add(attackButton);player.addButton();while (true) {mb.createMinion(this, blueList);mr.createMinion(this, redList);turret.addTurret(this);repaint();try {Thread.sleep(25);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}public void paint(Graphics g) {// System.out.println(player.getX()+" "+player.getY());if (offScreenImage == null) {offScreenImage = this.createImage(5984, 4452);}Graphics gImage = offScreenImage.getGraphics();for (int i = 0; i < objList.size(); i++) {objList.get(i).paintSelf(gImage);}// 绘制攻击图片gImage.drawImage(attack, player.getX() + 500, player.getY() + 100, null);objList.removeAll(removeList);g.drawImage(offScreenImage, -player.getX() + 700, -player.getY() + 350, null);/*** 添加按钮后不能调用键盘事件 因为程序的焦点变成了按钮 this.requestFocus() 把焦点重新改变到游戏界面上*/this.requestFocus();}// main方法public static void main(String[] args) {GameFrame gameFrame = new GameFrame();gameFrame.launch();}// 键盘事件private class KeyMonitor extends KeyAdapter {@Overridepublic void keyPressed(KeyEvent e) {int key = e.getKeyCode();player.keyPressed(e);}@Overridepublic void keyReleased(KeyEvent e) {int key = e.getKeyCode();player.keyReleased(e);}}
}


相关文章:
王者荣耀小游戏
第一步是创建项目 项目名自拟 第二部创建个包名 来规范class 然后是创建类 GameFrame 运行类 package com.sxt; package com.sxt;import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.…...
JAVA小游戏“简易版王者荣耀”
第一步是创建项目 项目名自拟 第二部创建个包名 来规范class 然后是创建类 GameFrame 运行类 package com.sxt;import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; im…...
Nginx高级
Nginx高级 第一部分:扩容 通过扩容提升整体吞吐量 1.单机垂直扩容:硬件资源增加 云服务资源增加 整机:IBM、浪潮、DELL、HP等 CPU/主板:更新到主流 网卡:10G/40G网卡 磁盘:SAS(SCSI) HDD(机械…...
深度学习中小知识点系列(三) 解读Mosaic 数据增强
前言 Mosaic数据增强,这种数据增强方式简单来说就是把4张图片,通过随机缩放、随机裁减、随机排布的方式进行拼接。Mosaic有如下优点: (1)丰富数据集:随机使用4张图片,随机缩放,再随…...
telnet-MISC-bugku-解题步骤
——CTF解题专栏—— 题目信息: 题目:这是一张单纯的图片 作者:未知 提示:无 解题附件: 解题思路: (⊙﹏⊙)这是个什么文件pcap文件分析_pcap文件打开-CSDN博客查了一下,但没看懂,…...
大数据Doris(二十九):数据导入(Insert Into)
文章目录 数据导入(Insert Into) 一、创建导入...
jmeter测试dubbo接口
本文讲解jmeter测试dubbo接口的实现方式,文章以一个dubbo的接口为例子进行讲解,该dubbo接口实现的功能为: 一:首先我们看服务端代码 代码架构为: 1:新建一个maven工程,pom文件为: 1…...
分类预测 | Matlab实现基于DBN-SVM深度置信网络-支持向量机的数据分类预测
分类预测 | Matlab实现基于DBN-SVM深度置信网络-支持向量机的数据分类预测 目录 分类预测 | Matlab实现基于DBN-SVM深度置信网络-支持向量机的数据分类预测分类效果基本描述程序设计参考资料 分类效果 基本描述 1.利用DBN进行特征提取,将提取后的特征放入SVM进行分类…...
android系统新特性——用户界面以及系统界面改进
用户界面改进 Android用户界面改进最明显的就是MD了。MD是Google于2014年推出的设计语言,它是一套完整的设计系统,包含了动画、样式、布局、组件等一系列与设计有关的元素。通过对这些行为的描述,让开发者设计出更符合目标的软件,…...
电量计驱动代码
外部电量计驱动代码,直接上代码了,懒,不做细节分析。。。。。 /** Fuelgauge battery driver** This package is free software; you can redistribute it and/or modify* it under the terms of the GNU General Public License version 2 as* published by the Free Soft…...
如何将音频添加到视频并替换视频中的音轨
随着视频流媒体网站的流行和便携式设备的发展,你可能越来越倾向于自己制作视频并在互联网上分享。有时,你可能还需要编辑视频并为其添加背景音乐,因为音乐总是对视频的感知起着神奇的作用。 那如何给视频添加音频呢?或者如何用新…...
Android 单元测试初体验
Android 单元测试初体验 前言一、单元测试是什么?二、简单使用1.依赖2.单元测试代码简单模版及解释 总结 前言 当初在学校学安卓的时候,老师敢教学进度,翻到单元测试这一章节的时候提了两句,没有把单元测试当重点讲,只…...
HarmonyOS—ArkTS中@Observed和@ObjectLink装饰器的嵌套类对象属性变化【鸿蒙应用开发】
文章目录 ARKTS中@Observed和@ObjectLink装饰器的嵌套类对象属性变化@Observed 类装饰器说明装饰器参数类装饰器的使用@ObjectLink 变量装饰器说明装饰器参数同步类型允许装饰的变量类型被装饰变量的初始值举例装饰器的限制条件观察变化和行为表现观察的变化框架行为使用场景1.…...
设计问卷调查问题的技巧二:确定问题的结构与顺序
上篇文章中,我们了解到设计问卷调查问卷的技巧有保持问题中立、少用开放式问题、保持全名平衡的答案集、谨慎设置单一回答。在这篇文章中,我们将继续深入探讨设计问卷调查问题的剩余5大技巧! Tip5:注意问题的顺序 虽然您可以任意…...
kubernetes使用nfs创建pvc部署mysql stateful的方法
kubernetes创建的pod默认都是无状态的,换句话说删除以后不会保留任何数据。 所以对于mysql这种有状态的应用,必须使用持久化存储作为支撑,才能部署成有状态的stateful. 最简单的方法就是使用nfs作为网络存储,因为nfs存储很容易被…...
JavaScript WebApi(二) 详解
监听事件 介绍 事件监听是一种用于在特定条件下执行代码的编程技术。在Web开发中,事件监听器可以用于捕获和响应用户与页面交互的各种操作,如点击、滚动、输入等。 事件监听的基本原理是,通过在特定元素上注册事件监听器,当事件…...
纯新手发布鸿蒙的第一个java应用
第一个java开发鸿蒙应用 1.下载和安装华为自己的app开发软件DevEco Studio HUAWEI DevEco Studio和SDK下载和升级 | HarmonyOS开发者 2.打开IDE新建工程(当前用的IDEA 3.1.1 Release) 选择第一个,其他的默认只能用(API9)版本,…...
UI自动化(selenium+python)之元素定位的三种等待方式!
前言 在UI自动化过程中,常遇到元素未找到,代码报错的情况。这种情况下,需要用等待wait。 在selenium中可以用到三种等待方式即sleep,implicitly_wait,WebDriverWait 一、固定等待(sleep) 导入time模块,设定固定的等待时间 缺…...
[C++]指针与结构体
标题 一.指针1.指针的定义和使用2.指针所占的内存空间3.空指针与野指针4.const修饰指针5.指针和数组6.指针和函数 二.结构体1.结构体的定义与使用2.结构体数组3.结构体指针4.结构体的嵌套使用5.结构体做函数参数6.结构体中const使用场景7.案例练习 一.指针 作用: 可以通过指针…...
注解原理是什么 Spring MVC常用的注解有哪些?
文章目录 注解原理是什么Spring MVC常用的注解有哪些? 通过这篇文章来和大家一起认识springMVC常用的注解,那么首先需要来了解注解。 注解原理是什么 注解本质是一个继承了Annotation的特殊接口,其具体实现类是Java运行时生成的动态代理类。…...
Vim 调用外部命令学习笔记
Vim 外部命令集成完全指南 文章目录 Vim 外部命令集成完全指南核心概念理解命令语法解析语法对比 常用外部命令详解文本排序与去重文本筛选与搜索高级 grep 搜索技巧文本替换与编辑字符处理高级文本处理编程语言处理其他实用命令 范围操作示例指定行范围处理复合命令示例 实用技…...
OpenLayers 可视化之热力图
注:当前使用的是 ol 5.3.0 版本,天地图使用的key请到天地图官网申请,并替换为自己的key 热力图(Heatmap)又叫热点图,是一种通过特殊高亮显示事物密度分布、变化趋势的数据可视化技术。采用颜色的深浅来显示…...
深入浅出:JavaScript 中的 `window.crypto.getRandomValues()` 方法
深入浅出:JavaScript 中的 window.crypto.getRandomValues() 方法 在现代 Web 开发中,随机数的生成看似简单,却隐藏着许多玄机。无论是生成密码、加密密钥,还是创建安全令牌,随机数的质量直接关系到系统的安全性。Jav…...
iOS性能调优实战:借助克魔(KeyMob)与常用工具深度洞察App瓶颈
在日常iOS开发过程中,性能问题往往是最令人头疼的一类Bug。尤其是在App上线前的压测阶段或是处理用户反馈的高发期,开发者往往需要面对卡顿、崩溃、能耗异常、日志混乱等一系列问题。这些问题表面上看似偶发,但背后往往隐藏着系统资源调度不当…...
深入浅出深度学习基础:从感知机到全连接神经网络的核心原理与应用
文章目录 前言一、感知机 (Perceptron)1.1 基础介绍1.1.1 感知机是什么?1.1.2 感知机的工作原理 1.2 感知机的简单应用:基本逻辑门1.2.1 逻辑与 (Logic AND)1.2.2 逻辑或 (Logic OR)1.2.3 逻辑与非 (Logic NAND) 1.3 感知机的实现1.3.1 简单实现 (基于阈…...
虚拟电厂发展三大趋势:市场化、技术主导、车网互联
市场化:从政策驱动到多元盈利 政策全面赋能 2025年4月,国家发改委、能源局发布《关于加快推进虚拟电厂发展的指导意见》,首次明确虚拟电厂为“独立市场主体”,提出硬性目标:2027年全国调节能力≥2000万千瓦࿰…...
从 GreenPlum 到镜舟数据库:杭银消费金融湖仓一体转型实践
作者:吴岐诗,杭银消费金融大数据应用开发工程师 本文整理自杭银消费金融大数据应用开发工程师在StarRocks Summit Asia 2024的分享 引言:融合数据湖与数仓的创新之路 在数字金融时代,数据已成为金融机构的核心竞争力。杭银消费金…...
LabVIEW双光子成像系统技术
双光子成像技术的核心特性 双光子成像通过双低能量光子协同激发机制,展现出显著的技术优势: 深层组织穿透能力:适用于活体组织深度成像 高分辨率观测性能:满足微观结构的精细研究需求 低光毒性特点:减少对样本的损伤…...
Spring AI Chat Memory 实战指南:Local 与 JDBC 存储集成
一个面向 Java 开发者的 Sring-Ai 示例工程项目,该项目是一个 Spring AI 快速入门的样例工程项目,旨在通过一些小的案例展示 Spring AI 框架的核心功能和使用方法。 项目采用模块化设计,每个模块都专注于特定的功能领域,便于学习和…...
WEB3全栈开发——面试专业技能点P7前端与链上集成
一、Next.js技术栈 ✅ 概念介绍 Next.js 是一个基于 React 的 服务端渲染(SSR)与静态网站生成(SSG) 框架,由 Vercel 开发。它简化了构建生产级 React 应用的过程,并内置了很多特性: ✅ 文件系…...
