当前位置: 首页 > news >正文

flutter布局详解及代码示例(下)

布局

基本布局

  • GridView(二维滚动列表):比ListView多了一个方向的数据填充。
  • ListBody(滚动列表):相比ListView,没有回收复用,简单易用。
  • Table(表格布局):子元素类似表格一样在X轴和Y轴排列分布。
  • Flow(流式布局):相比Wrap布局的子元素自动换行,Flow需要自行在Delegate里写算法实现换行。
  • Wrap(流式布局):子元素在X轴放得下就放,放不下就去下一行的布局。
  • ScrollView(滚动视图):一般搭配Column使用的类似滚动列表的布局。

GridView

  • 就是二维的ListView
  • 有五种构造方式
    • GridView()
      • 默认构造;
      • 硬编码子widget,数量多有性能风险
    • GridVIew.builder()
      • 懒加载
    • GridView.costom()
    • GirdView.count()
      • 在交叉轴方向上固定数目
    • GridView.extent()
      • 在交叉轴方向上固定数目且有长度限制

代码

/// GridView()
GridView(gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(crossAxisCount: 3,//交叉轴方向的数目),children: <Widget>[Text('1'),Text('2'),Text('3'),Text('4'),Text('5'),Text('6'),Text('7'),Text('8'),Text('9'),],
),
/// GridView.builder()
final List<String> name = <String>['1','2','3',];
GridView.builder(itemCount: name.length,gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(crossAxisCount: 3,//交叉轴方向item的数量mainAxisSpacing: 2.0,//主轴方向的间隔crossAxisSpacing: 2.0,//交叉轴之间的间隔),itemBuilder: (context, index) {return Container(child: Text(name[index]),);},
),
/// GridView.costom()GridView.custom(gridDelegate: SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(maxCrossAxisExtent: 80.0,//在交叉轴方向上单个item的最大长度crossAxisCount: 3,//交叉轴方向item的数量mainAxisSpacing: 2.0,//主轴方向的间隔),childrenDelegate: SliverChildBuilderDelegate((context, index) {return Container(child: Text(name[index]),);},childCount: name.length,),
),
/// GirdView.count()
GridView.count(crossAxisCount: 3,children: <Widget>[Text('1'),Text('2'),Text('3'),Text('4'),Text('5'),Text('6'),Text('7'),Text('8'),Text('9'),],
),
/// GridView.extent()
GridView.extent(maxCrossAxisExtent: 100.0,//在交叉轴方向上item的最大长度crossAxisCount: 3,//交叉轴方向item的数量mainAxisSpacing: 2.0,//主轴方向的间隔children: <Widget>[Container(child: Text("1"),),Container(child: Text("2"),),Container(child: Text("3"),),],
),

完整示例代码

import 'package:flutter/material.dart';class HomeTabPage1 extends StatelessWidget {List listData = [{"title": "标题1","author": "内容1","image": "https://www.itying.com/images/flutter/1.png"},{"title": "标题2","author": "内容2","image": "https://www.itying.com/images/flutter/2.png"},{"title": "标题3","author": "内容3","image": "https://www.itying.com/images/flutter/3.png"},{"title": "标题4","author": "内容4","image": "https://www.itying.com/images/flutter/4.png"},{"title": "标题5","author": "内容5","image": "https://www.itying.com/images/flutter/5.png"},{"title": "标题6","author": "内容6","image": "https://www.itying.com/images/flutter/6.png"},{"title": "标题7","author": "内容7","image": "https://www.itying.com/images/flutter/7.png"},{"title": "标题8","author": "内容8","image": "https://www.itying.com/images/flutter/1.png"},{"title": "标题9","author": "内容9","image": "https://www.itying.com/images/flutter/2.png"},{"title": "标题1","author": "内容1","image": "https://www.itying.com/images/flutter/1.png"},{"title": "标题2","author": "内容2","image": "https://www.itying.com/images/flutter/2.png"},{"title": "标题3","author": "内容3","image": "https://www.itying.com/images/flutter/3.png"},{"title": "标题4","author": "内容4","image": "https://www.itying.com/images/flutter/4.png"},{"title": "标题5","author": "内容5","image": "https://www.itying.com/images/flutter/5.png"},{"title": "标题6","author": "内容6","image": "https://www.itying.com/images/flutter/6.png"}];List<Widget> _getData() {List<Widget> list = [];for (var i = 0; i < listData.length; i++) {list.add(Container(child: Column(children: [Image.network(listData[i]["image"],fit: BoxFit.cover,),Text(listData[i]["title"],textAlign:TextAlign.center,)],),));}return list;}@overrideWidget build(BuildContext context) {return GridView.count(//设置滚动方向scrollDirection: Axis.vertical,//设置列数crossAxisCount: 5,//设置内边距(整个GridView的)padding: EdgeInsets.all(30),//设置横向间距(3个间距一起用就能控制item各种距离了)crossAxisSpacing: 30,//设置主轴间距mainAxisSpacing: 30,children: _getData(),);}
}

常用参数

gridDelegate
  • 有两个实现类
    • SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount
      • 根据设置的个数显示二维滚动列表
    • SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent
      • 根据设置的长度显示二维滚动列表
scrollDirection
* 滚动方向* Axis.vertical* 竖向滚动* Axis.horizontal* 横向滚动
reverse
* 组件反向排序
controller
* 滚动监听
primary
* 值为false,内容不足不可滑动
* 值为true,内容不足可以尝试滑动
shrinkWrap
* 内容适配,默认为false
padding
* 内边距
crossAxisCount
* 列数
mainAxisSpacing
* 主轴之间的间距
crossAxisSpacing
* 横轴之间的间距
childAspectRatio
* 设置宽高的比例
* GridView的子组件直接设置宽高没有反应,可以通过childAspectRatio修改宽高
cacheExtent
* 设置预加载区域
children
* 组件元素 const Widget列表
* 数组内添加widget类型的数据
* flutter的所有组件都是widget,也就是说所有的GridView可以添加所有的组件
semanticChildCount
* 提供语义信息的子组件数量

ListBody

  • 很少单独使用,搭配如Row、Column、ListView、Flex一起使用。

代码

Column(//主轴垂直排列的列表,未限制宽,默认将充满屏幕children: <Widget>[ListBody(//指定主轴方向与父框架相同mainAxis: Axis.vertical,reverse: false,//不反向children: <Widget>[Container(color: Colors.red, width: 50.0, height: 50.0),Container(color: Colors.yellow, width: 50.0, height: 50.0),Container(color: Colors.green, width: 50.0, height: 50.0),Container(color: Colors.blue, width: 50.0, height: 50.0),Container(color: Colors.black, width: 50.0, height: 50.0),],)],
)

Table

  • 像表格一样布局

代码

Container(width: 300.0,height: 200.0,padding: EdgeInsets.all(2.0),color: Color(0xFFC5CAE9),child: Table(//每行中单元格的宽度,TableRow内元素个数,即列数,从第一个到最后一个的宽度//如果排列根据排列方向显示不同columnWidths: const <int, TableColumnWidth>{0: FixedColumnWidth(30.0),1: FixedColumnWidth(70.0),2: FixedColumnWidth(50.0),3: FixedColumnWidth(100.0),},//默认未显示宽度  默认的每一列宽度值,默认情况下均分。defaultColumnWidth: const FlexColumnWidth(1.0),//每个表格的排列方向,此处设置从右到左textDirection: TextDirection.rtl,//表格边框,此处设置蓝色,2像素宽,实线border: TableBorder.all(color: Colors.blue, width: 2.0, style: BorderStyle.solid),//每一个单元格的垂直方向的对齐方式,默认为顶部对齐defaultVerticalAlignment: TableCellVerticalAlignment.top,//基线类型,与TableCellVerticalAlignment.baseline一起使用//textBaseline: null,children: <TableRow>[TableRow(decoration: BoxDecoration(color: Colors.purpleAccent),children: <Widget>[Text('A1'),Text('A2'),Text('A3'),Text('A4'),],),TableRow(decoration: BoxDecoration(color: Colors.purpleAccent),children: <Widget>[Container(color: Colors.red, child: Text('赤')),Container(color: Colors.orange, child: Text('橙')),Container(color: Colors.yellow, child: Text('黄')),Container(color: Colors.green, child: Text('绿')),],),TableRow(children: <Widget>[Text('B1'),Text('B2'),Text('B3'),Text('B4'),]),],),
)

参数

  • columnWidth:每列单元格的宽度,int为从0到每行的个数-1
  • defaultColumnWidth:默认的每一列宽度值,默认情况下均分。
  • textDirection:每列的排列方向,默认从左到右
  • border:TableBorder 表格的边框
  • defaultVerticalAlignment:单元格默认垂直方向上的对齐方式,默认上对齐TableCellVerticalAlignment.top
  • textBaseline:TableCellVerticalAlignment.baseline与此属性配合使用。文本基线类型
  • children:存放每行的单元格内容的类别

Flow

  • 重点在于FlowDelegate的使用

FlowDelegate的方法

abstract class FlowDelegate {const FlowDelegate({ Listenable repaint }) : _repaint = repaint;final Listenable _repaint;//重写设置尺寸Size getSize(BoxConstraints constraints) => constraints.biggest;//重写设置约束BoxConstraints getConstraintsForChild(int i, BoxConstraints constraints) => constraints;//绘制children的位置和大小void paintChildren(FlowPaintingContext context);//是否要从新布局,可自己定制规则bool shouldRelayout(covariant FlowDelegate oldDelegate) => false;//是否从新绘制,可自己定制规则bool shouldRepaint(covariant FlowDelegate oldDelegate);@overrideString toString() => '$runtimeType';
}

代码

Flow(delegate: TestFlowDelegate(margin: EdgeInsets.all(5.0)),children: <Widget>[new Container(width: 60.0,  height: 60.0, color: Colors.red,child: Text('红'), alignment: Alignment.center, ),new Container(width: 60.0, height: 60.0,color: Colors.orange,child: Text('橙'),alignment: Alignment.center,  ),new Container(width: 60.0,height: 60.0,color: Colors.yellow,child: Text('黄'),alignment: Alignment.center,      ),new Container(width: 60.0,height: 60.0,color: Colors.green,child: Text('绿'),alignment: Alignment.center,  ),new Container(width: 60.0,height: 60.0,color: Colors.cyan,child: Text('青'),alignment: Alignment.center,     ),new Container(width: 60.0, height: 60.0,color: Colors.blue,child: Text('蓝'),alignment: Alignment.center,  ),new Container(width: 60.0,height: 60.0,color: Colors.purple,child: Text('紫'),alignment: Alignment.center,   ),],
)class TestFlowDelegate extends FlowDelegate {EdgeInsets margin = EdgeInsets.zero;TestFlowDelegate({this.margin});@overridevoid paintChildren(FlowPaintingContext context) {var x = margin.left;var y = margin.top;for (int i = 0; i < context.childCount; i++) {var w = context.getChildSize(i).width + x + margin.right;if (w < context.size.width) {context.paintChild(i,transform: new Matrix4.translationValues(x, y, 0.0));x = w + margin.left;} else {x = margin.left;y += context.getChildSize(i).height + margin.top + margin.bottom;context.paintChild(i,transform: new Matrix4.translationValues(x, y, 0.0));x += context.getChildSize(i).width + margin.left + margin.right;}}}@overridebool shouldRepaint(FlowDelegate oldDelegate) {return oldDelegate != this;}
}

Wrap

  • 在mainAxis上空间不足时,则向crossAxis上去扩展显示。
  • Wrap使用方便一些,但是Flow能实现Wrap,Flow更强一些。

参数

  • direction :主轴方向,默认水平
  • alignment :主轴方向方式,值为WrapAlignment的枚举值,详情请看Row的对齐方式
  • spacing :主轴方向上child之间的间距,默认为0
  • runAlignment : 新一行或一列的对齐方式
  • runSpacing :新的一行或一列的间距,默认为0
  • crossAxisAlignment:交叉轴的对齐方式,默认是从主轴开始位置开始
  • textDirection:每一行或一列的排列方式
    • 如果一行有三个元素,则第一行取出前三个元素2,1,0这样排列
  • verticalDirection:垂直方向上排列方式,值为VerticalDirection的枚举值,默认从上到下

代码

Container(alignment: Alignment.topCenter,child:  Wrap(//主轴方向,默认水平direction: Axis.horizontal,//主轴方向方式,包裹在一个控件内效果明显,默认主轴方向开始位置开始alignment: WrapAlignment.spaceBetween,//主轴方向上child之间的间距,默认为0spacing: 6.0,// 新一行或一列的对齐方式runAlignment: WrapAlignment.spaceBetween,//新的一行或一列的间距,默认为0runSpacing: 0.0,//交叉轴的对齐方式,默认是从主轴开始位置开始crossAxisAlignment: WrapCrossAlignment.start,//每一行或一列的排列方式,如果一行有三个元素,则第一行取出前三个元素2,1,0这样排列//默认从左到右textDirection: TextDirection.ltr,//垂直方向上排列方式,默认从上到下verticalDirection: VerticalDirection.down,children: <Widget>[Chip(avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('1')),label: Text('Hamilton'),),Chip(avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('2')),label: Text('Lafayette'),),Chip(avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('3')),label: Text('Mulligan'),),Chip(avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('4')),label: Text('Laurens'),),Chip(avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('5')),label: Text('Hamilton'),),Chip(avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('6')),label: Text('Lafayette'),),Chip(avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('7')),label: Text('Mulligan'),),Chip(avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('8')),label: Text('Laurens'),),Chip(avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('9')),label: Text('Hamilton'),),Chip(avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('10')),label: Text('Lafayette'),),Chip(avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('11')),label: Text('Mulligan'),),Chip(avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('12')),label: Text('Laurens'),),],),
)

ScrollView

  • 有很多子类实现:
    • SingleChildScrollView

SingleChildScrollView

  • 有子view数组的ScrollView
代码
SingleChildScrollView(child: Column(children: <Widget>[Container(height: 200,color: Colors.red,),Container(height: 200,color: Colors.green,),Container(height: 200,color: Colors.blue,),Container(height: 200,color: Colors.yellow,),Container(height: 200,color: Colors.orange,),],),
),

自定义ScrollPhysics控制滑动效果

  • 准确的说这个属于所有physics参数共用的一个案例
  • 继承ScrollPhysics可以实现自定义滑动的效果
import 'package:flutter/material.dart';void main() {runApp(MyApp());
}class MyCustomScrollPhysics extends ScrollPhysics {const MyCustomScrollPhysics({ScrollPhysics? parent}) : super(parent: parent);@overrideMyCustomScrollPhysics applyTo(ScrollPhysics? ancestor) {return MyCustomScrollPhysics(parent: buildParent(ancestor));}@overridedouble applyBoundaryConditions(ScrollMetrics position, double value) {// 检查是否已经滑动到边界if (value < position.pixels && position.pixels <= position.minScrollExtent) {// 滑动到顶部边界时,允许继续向上滚动return 0.0;} else if (value > position.pixels && position.pixels >= position.maxScrollExtent) {// 滑动到底部边界时,允许继续向下滚动return 0.0;}// 其他情况,使用默认的边界条件return super.applyBoundaryConditions(position, value);}
}class MyApp extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(home: Scaffold(body: CustomScrollView(physics: MyCustomScrollPhysics(), // 使用自定义的ScrollPhysicsslivers: <Widget>[SliverAppBar(expandedHeight: 200.0,pinned: true,flexibleSpace: FlexibleSpaceBar(title: Text('Custom Scroll Physics Example'),),),SliverList(delegate: SliverChildBuilderDelegate((BuildContext context, int index) {return ListTile(title: Text('Item $index'),);},childCount: 100, // 你的列表项数量),),],),),);}
}

相关文章:

flutter布局详解及代码示例(下)

布局 基本布局 GridView&#xff08;二维滚动列表&#xff09;&#xff1a;比ListView多了一个方向的数据填充。ListBody&#xff08;滚动列表&#xff09;&#xff1a;相比ListView&#xff0c;没有回收复用&#xff0c;简单易用。Table&#xff08;表格布局&#xff09;&am…...

SQL Server:流程控制语言详解

文章目录 一、批处理、脚本和变量局部变量和全局变量1、局部变量2、全局变量 二、顺序、分支和循环结构语句1、程序注释语句2、BEGIN┅END语句块3、IF┅ELSE语句4、CASE语句5、WHILE语句6、BREAK和CONTINUE语句BREAK语句CONTINUE语句 三、程序返回、屏幕显示等语句1、RETURN语句…...

2、用命令行编译Qt程序生成可执行文件exe

一、创建源文件 1、新建一个文件夹&#xff0c;并创建一个txt文件 2、重命名为main.cpp 3、在main.cpp中添加如下代码 #include <QApplication> #include <QDialog> #include <QLabel> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QDi…...

【追求卓越08】算法--排序算法

引导 今天开始介绍我们在工作中经常遇到的算法--排序。排序算法有很多&#xff0c;我们主要介绍以下几种&#xff1a; 冒泡排序 插入排序 选择排序 归并排序 快速排序 计数排序 基数排序 桶排序 我们需要了解每一种算法的定义以及实现方式&#xff0c;并且掌握如何评…...

Linux fork笔试练习题

1.打印结果&#xff1f; #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h>int main() {int i0;for(;i<2;i){fork();printf("A\n");}exit(0); } 结果打印 A A A A A A 2.将上面的打印的\n去掉,结果如何? printf("…...

Jenkins 整合 Docker 自动化部署

Docker 安装 Jenkins 配置自动化部署 1. Docker 安装 Jenkins 1.1 拉取镜像文件 docker pull jenkins/jenkins1.2 创建挂载文件目录 mkdir -p $HOME/jenkins_home1.3 启动容器 docker run -d -p 8080:8080 -v $HOME/jenkins_home:/var/jenkins_home --name jenkins jenkin…...

竞赛选题 题目:基于大数据的用户画像分析系统 数据分析 开题

文章目录 1 前言2 用户画像分析概述2.1 用户画像构建的相关技术2.2 标签体系2.3 标签优先级 3 实站 - 百货商场用户画像描述与价值分析3.1 数据格式3.2 数据预处理3.3 会员年龄构成3.4 订单占比 消费画像3.5 季度偏好画像3.6 会员用户画像与特征3.6.1 构建会员用户业务特征标签…...

selenium已知一个元素定位同级别的另一个元素

1.需求与实际情况 看下图来举例 &#xff08;1&#xff09;需求 想点击test22&#xff08;即序号-第9行&#xff09;这一行中右边的“复制”这一按钮 &#xff08;2&#xff09;实际情况 只能通过id或者class定位到文件名这一列的元素&#xff0c;而操作这一列的元素是不…...

Kotlin中 for in 是有序的吗?forEach呢?

我们要遍历一个数组、一个列表&#xff0c;经常会用到kotlin的 for in 语法&#xff0c;但是 for in 是不是有序的呢&#xff1f;forEach是不是有序的呢&#xff1f;这就需要看一下它们的本质了。 数组的 for in // 调用&#xff1a; val arr arrayOf(1, 2, 3) for (ele in …...

每日一练2023.11.27———连续因子【PTA】

题目链接&#xff1a;L1-006 连续因子​​​​​​​ 题目要求&#xff1a; 一个正整数 N 的因子中可能存在若干连续的数字。例如 630 可以分解为 3567&#xff0c;其中 5、6、7 就是 3 个连续的数字。给定任一正整数 N&#xff0c;要求编写程序求出最长连续因子的个数&#…...

P8A002-CIA安全模型-配置Linux描述网络安全CIA模型之可用性案例

【预备知识】 可用性(Availability) 数据可用性是一种以使用者为中心的设计概念,易用性设计的重点在于让产品的设计能够符合使用者的习惯与需求。以互联网网站的设计为例,希望让使用者在浏览的过程中不会产生压力或感到挫折,并能让使用者在使用网站功能时,能用最少的努力…...

SpringCloudAlibaba之sentinel 流量卫兵(流控,熔断降级) ——详细讲解

目录 一、什么是sentinel 二、sentinel使用 1. sentinel dashboard的安装 2.启动 3.访问web界面 ​编辑 4.登录 三、sentinel 实时监控服务 1.创建项目引入依赖 2.配置 3.启动服务 4.访问dashboard界面查看服务监控 5.开发服务 6.启动进行调用 7.查看监控界面 四、senti…...

C++封装dll和lib 供C++调用

头文件interface.h #pragma once #ifndef INTERFACE_H #define INTERFACE_H #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #define FENGZHUANG_API _declspec(dllexport) #include <string> namespace FengZhuang {class FENGZHUANG_API IInterface {public:static IInterface* Cre…...

ffmpeg播放器实战(播放器流程)

1.流程图 1.main窗口创建程序窗口 程序窗口构造函数执行下面内容 2.开启播放 3.开启解码 4.开启渲染 5.反馈给ui 本文福利&#xff0c; 免费领取C音视频学习资料包学习路线大纲、技术视频/代码&#xff0c;内容包括&#xff08;音视频开发&#xff0c;面试题&#xff0c;FFmpeg…...

Android 13.0 开机过滤部分通知声音(莫名其妙的通知声音)

1.概述 在13.0的系统定制开发产品的中,有时候在系统开机的时候会有一些通知的声音,但是由于系统模块太多,也搞不清楚到底是哪个模块发出的通知声音,所以就需要从通知的流程来屏蔽这些通知声音,接下来看具体怎么实现在开机的时候过滤开机声音的功能 2.开机过滤部分通知声音…...

Adversarial Attack and Defense on Graph Data: A Survey(2022 IEEE Trans)

Adversarial Attack and Defense on Graph Data: A Survey----《图数据的对抗性攻击和防御&#xff1a;综述》 图对抗攻击论文数据库&#xff1a; https://github.com/safe-graph/graph-adversarial-learning-literature 摘要 深度神经网络&#xff08;DNN&#xff09;已广泛应…...

css中flex两列布局(一列自适应其他固定)

问题 最近写一个布局的时候&#xff0c;遇到一个问题。如下图的布局。在没有图片的时候布局是正常的&#xff0c;如果有图片且设置了width:100%;height: 100%; 则会出现图片将自适应布局撑开的情况。 我的解决方式是让图片不缩放&#xff0c;图片外层再添加一个div元素。形如…...

【深度学习】gan网络原理实现猫狗分类

【深度学习】gan网络原理实现猫狗分类 GAN的基本思想源自博弈论你的二人零和博弈&#xff0c;由一个生成器和一个判别器构成&#xff0c;通过对抗学习的方式训练&#xff0c;目的是估测数据样本的潜在分布并生成新的数据样本。 1.下载数据并对数据进行规范 transform tran…...

⑨【Stream】Redis流是什么?怎么用?: Stream [使用手册]

个人简介&#xff1a;Java领域新星创作者&#xff1b;阿里云技术博主、星级博主、专家博主&#xff1b;正在Java学习的路上摸爬滚打&#xff0c;记录学习的过程~ 个人主页&#xff1a;.29.的博客 学习社区&#xff1a;进去逛一逛~ ⑨Redis Stream基本操作命令汇总 一、Redis流 …...

浙江启用无人机巡山护林模式,火灾扑救效率高

为了保护天然的森林资源&#xff0c;浙江当地林业部门引入了一种创新技术&#xff1a;林业无人机。这些天空中的守护者正在重新定义森林防火和护林工作的方式。 当下正值天气干燥的季节&#xff0c;这些无人机开始了它们的首次大规模任务。它们在指定的林区内自主巡逻&#xff…...

XML Group端口详解

在XML数据映射过程中&#xff0c;经常需要对数据进行分组聚合操作。例如&#xff0c;当处理包含多个物料明细的XML文件时&#xff0c;可能需要将相同物料号的明细归为一组&#xff0c;或对相同物料号的数量进行求和计算。传统实现方式通常需要编写脚本代码&#xff0c;增加了开…...

iPhone密码忘记了办?iPhoneUnlocker,iPhone解锁工具Aiseesoft iPhone Unlocker 高级注册版​分享

平时用 iPhone 的时候&#xff0c;难免会碰到解锁的麻烦事。比如密码忘了、人脸识别 / 指纹识别突然不灵&#xff0c;或者买了二手 iPhone 却被原来的 iCloud 账号锁住&#xff0c;这时候就需要靠谱的解锁工具来帮忙了。Aiseesoft iPhone Unlocker 就是专门解决这些问题的软件&…...

使用van-uploader 的UI组件,结合vue2如何实现图片上传组件的封装

以下是基于 vant-ui&#xff08;适配 Vue2 版本 &#xff09;实现截图中照片上传预览、删除功能&#xff0c;并封装成可复用组件的完整代码&#xff0c;包含样式和逻辑实现&#xff0c;可直接在 Vue2 项目中使用&#xff1a; 1. 封装的图片上传组件 ImageUploader.vue <te…...

生成 Git SSH 证书

&#x1f511; 1. ​​生成 SSH 密钥对​​ 在终端&#xff08;Windows 使用 Git Bash&#xff0c;Mac/Linux 使用 Terminal&#xff09;执行命令&#xff1a; ssh-keygen -t rsa -b 4096 -C "your_emailexample.com" ​​参数说明​​&#xff1a; -t rsa&#x…...

相机从app启动流程

一、流程框架图 二、具体流程分析 1、得到cameralist和对应的静态信息 目录如下: 重点代码分析: 启动相机前,先要通过getCameraIdList获取camera的个数以及id,然后可以通过getCameraCharacteristics获取对应id camera的capabilities(静态信息)进行一些openCamera前的…...

JavaScript 数据类型详解

JavaScript 数据类型详解 JavaScript 数据类型分为 原始类型&#xff08;Primitive&#xff09; 和 对象类型&#xff08;Object&#xff09; 两大类&#xff0c;共 8 种&#xff08;ES11&#xff09;&#xff1a; 一、原始类型&#xff08;7种&#xff09; 1. undefined 定…...

解读《网络安全法》最新修订,把握网络安全新趋势

《网络安全法》自2017年施行以来&#xff0c;在维护网络空间安全方面发挥了重要作用。但随着网络环境的日益复杂&#xff0c;网络攻击、数据泄露等事件频发&#xff0c;现行法律已难以完全适应新的风险挑战。 2025年3月28日&#xff0c;国家网信办会同相关部门起草了《网络安全…...

对象回调初步研究

_OBJECT_TYPE结构分析 在介绍什么是对象回调前&#xff0c;首先要熟悉下结构 以我们上篇线程回调介绍过的导出的PsProcessType 结构为例&#xff0c;用_OBJECT_TYPE这个结构来解析它&#xff0c;0x80处就是今天要介绍的回调链表&#xff0c;但是先不着急&#xff0c;先把目光…...

结构化文件管理实战:实现目录自动创建与归类

手动操作容易因疲劳或疏忽导致命名错误、路径混乱等问题&#xff0c;进而引发后续程序异常。使用工具进行标准化操作&#xff0c;能有效降低出错概率。 需要快速整理大量文件的技术用户而言&#xff0c;这款工具提供了一种轻便高效的解决方案。程序体积仅有 156KB&#xff0c;…...

深入浅出JavaScript中的ArrayBuffer:二进制数据的“瑞士军刀”

深入浅出JavaScript中的ArrayBuffer&#xff1a;二进制数据的“瑞士军刀” 在JavaScript中&#xff0c;我们经常需要处理文本、数组、对象等数据类型。但当我们需要处理文件上传、图像处理、网络通信等场景时&#xff0c;单纯依赖字符串或数组就显得力不从心了。这时&#xff…...