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【Linux】了解进程的基础知识

进程

  • 1. 进程的概念
    • 1.1 进程的理解
    • 1.2 Linux下的进程
    • 1.3 查看进程属性
    • 1.4 getpid和getppid
  • 2. 创建进程
  • 3. 进程状态
  • 4. 进程优先级
  • 5. 进程切换
  • 6. 环境变量
  • 7. 本地变量与内建命令


1. 进程的概念

一个已经加载到内存中的程序,叫做进程(也叫任务)。有些教材也说正在运行的程序叫做进程。

1.1 进程的理解

  1. 一个操作系统不仅仅运行一个进程,可以同时运行多个进程。例如操作系统本身也是个程序,它要运行起来必须先加载到内存,然后再运行某个文件,这样就同时运行两个进程。

  2. 进程这么多,有的进程刚加载到内存,有的进程已经结束,有的进程还在运行。操作系统必须将进程管理起来!如何管理?先描述,再组织。

  3. 任何一个进程在加载到内存,形成一个真正的进程时,OS要先创建进程的结构体对象,这个结构体对象叫做PCB(process control block/进程控制块)。PCB本质就是进程属性的集合。所以一个进程要运行时,首先会根据进程的PCB,创建对应的结构体对象初始化,再把进程的代码和数据加载到进程。所以进程 = 内核数据结构对象(描述这个进程的所有属性值,由OS创建) + 自己的代码和数据(加载到内存的可执行程序,由程序员自己维护)
    在这里插入图片描述

  4. 前面我们提到OS对底层设备做管理,其实是对底层设备的结构体对象做管理,所以以后操作系统对进程做管理,只需对PCB结构体对象进行管理(因为PCB是进程属性的集合),不需要对代码和数据进行管理。操作系统对进程做管理,本质是对进程的内核数据结构(PCB对象)做管理

  5. PCB有指向代码和数据的指针,操作系统要调度进程时,会找到PCB,根据PCB指针信息找到代码和数据,再交给CPU去执行。

  6. 当内存中有多个进程,怎么把所有进程管理?刚刚完成先描述,现在将PCB关联起来,完成再组织。所以,在操作系统中,对多个进程进行管理,变成对PCB单链表进行增删查改

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1.2 Linux下的进程

  1. task_struct
    Linux操作系统下的PCB是: task_struct。Linux先将进程描述成tack_struct对象,再组织。Linux是怎么组织进程的?在Linux内核中,最基本的组织进程task_struct方式,是采用双向链表组织的。但是在操作系统内部,一个task_struct还有其他的链接指针,可以还会二叉树的某个节点,或者队列的某个节点,并不只有一个链接方式的指针。
  2. task_struct
    (1)标示符(PID): 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
    (2)状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。
    (3)优先级: 相对于其他进程的优先级。CPU数目要少于进程,这意味着进程要竞争CPU,竞争就意味有优先级。
    (4)程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。
    (5)内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针。
    (6)上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据。

1.3 查看进程属性

  1. 用ps或者top这两个指令来查看进程。以ps为例,ps一般带选项ajx。
    在这里插入图片描述
    通常配合管道和grep使用,比如要查找myprocess的进程
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  2. 进程的信息可以通过 /proc 系统文件夹查看。

操作系统将进程信息可视化,将进程放在/proc这个文件夹中。这些蓝色数字就是目录,数字表示进程的PID,目录里面存放进程的大量属性。
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ls /proc/PID 查看进程的属性
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讲讲两个属性:cwd(当前工作目录),exe(可执行程序)
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  1. 每个进程终止后再启动,其PID大概率是变化的。

1.4 getpid和getppid

  1. 如何获得进程的PID?

操作系统提供了一个系统调用接口getpid,谁调用getpid就返回谁的PID。进程调用getpid,就相当于在这个进程的task_struct中找到它的PID,然后返回给用户。getppid则返回当前进程的父进程的PID。
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证明

test.c1 #include<stdio.h>2 #include<unistd.h>3 4 int main()5 {6   while(1)7   {8     printf("这个进程的PID是:%d,其父进程的PID是:%d\n",getpid(),getppid());9     sleep(1);                                                10   }11   return 0;12 }

运行这个代码后,对比打印出来的PID和PPID,与用指令查看进程属性中的PID和PPID。
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  1. PID只保证每次运行期间有效,下次启动进程PID可能发生变化。

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  1. 在命令行创建的进程,是由bash创建的,并且变成bash的子进程,每条指令都是bash的子进程。这些子进程的创建和销毁,不影响父进程。
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2. 创建进程

  1. 创建进程需要用到fork函数。

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fork()创建子进程,如果创建成功,给父进程返回子进程的PID,给子进程返回0。如果创建失败,给父进程返回-1。
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  1. 例子
 12   pid_t id = fork();                                                            13   if(id == 0)                                                                   14   {                                                                             15     printf("我是子进程,我的PID是:%d\n",getpid());                             16   }                                                                             17   else18   {19     printf("我是父进程,我的PID是:%d\n",getpid());20   }                                                                                                                              

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  1. 疑问

(1)为什么fork要给子进程返回0,给父进程返回子进程的PID?
一般而言,fork之后的代码共享,返回不同的返回值,是为了区分,让不同的执行流执行不同的代码块(让父子进程执行不同的事情)。给父进程返回子进程的PID,用来标识子进程的唯一性,一个父进程可以有多个子进程,返回子进程的PID可以告诉父进程我是哪个子进程。
(2)fork函数究竟在做什么?
创建子进程,因为进程= 内核数据结构 + 代码和数据,所以实际上是在内存中创建对应的task_struct对象。子进程拷贝了父进程的内核数据结构,修改了部分属性(比如PID,PPID),但不会拷贝父进程的代码和数据,而是共享父进程的代码和数据。
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(3)一个函数是如何做到返回两次的?
从fork函数的实现就可以看出来

pid_t fork()
{//1.创建子进程的PCB//2.填充PCB对应的内容//3.让父子进程指向同样的代码//4.父子进程都是具有独立的task_struct,可以被CPU调度执行...return ret;
}

return这句代码是在子进程被创建后与父进程共享的代码之一,被执行了两次,所以fork()会有两次返回值。

(4)一个变量怎么会有不同的内容?

  1. 独立性

任何平台,进程在运行的时候具有独立性。因为数据可能被修改,不能让父进程和子进程共享一份数据。

所以让子进程拷贝父进程的数据吗?如果子进程对拷贝的数据不修改,会导致操作系统中可用资源的减少(存在重复的数据)。所以操作系统识别到如果进程要修改数据中的某部分,再将父进程数据中的这部分数据拷贝过来,再进行修改。

  1. 父进程创建子进程后,谁先运行?

谁先运行由调度器决定,是不确定的。调度器挑选一个进程到CPU工作,CPU只负责运行进程。

  1. 所以现在我们创建进程有两种方法:一是./运行程序(指令级别);二是fork()(代码层面创建)。bash创建进程其实就是调用fork函数。

3. 进程状态

Linux操作系统中进程有运行状态(R)、睡眠状态(S)、磁盘休眠状态(D)、停止状态(T)、死亡状态(X)等。

  1. 运行状态(R)

(1)运行状态:表明进程要么是在运行中要么在运行队列里。

每个CPU都有一个运行队列,运行队列中排列着进程的task_struct。凡是处于运行队列的进程,它们所处的状态叫做运行态(R态)。
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(2)一个进程只要把自己放到CPU开始运行,是不是就一直执行到完毕,再将退出运行?
肯定不是,每个进程都有一个叫时间片的时间限制,一旦进程在CPU中运行时间超过时间片,就会从CPU中拉下来,如果这个进程还要运行,需要继续在运行队列排队。所以在一段时间内,所有的进程代码和数据都会被执行,这就是并发执行。如果不是并发执行,我们就不能边听音乐边写文档,不能同时运行多个进程。

把进程从CPU中拿下来放上去的动作叫做进程切换。

(3)问题:为什么运行时是S状态?为什么将打印去掉后运行时是R状态?

//测试代码1 #include<stdio.h>2 #include<unistd.h>3 int main()4 {5     6     while(1)7     {8         printf("I am a process,my pid:%d",getpid());9         sleep(1);10     }11     return 0;12 }

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代码里面有printf,printf要访问显示器设备,CPU处理速度过快导致进程在显示器等待的时间远远大于进程在CPU上运行时间。所以导致肉眼看到的进程状态是S状态。
当将代码中的打印部分去掉时,
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  1. 睡眠状态(S)

顾名思义,阻塞状态是指进程在等待时间完成,处于等待队列的状态。
理解
操作系统是如何管理底层设备的?先描述再组织。先将底层设备描述成一个个PCB结构体对象,对象里面包括这个对象的类型,这个对象的状态,和进程等待队列。
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当我们的进程在运行时读取到输入(scanf、cin等代码),需要从键盘中读取数据,但是我们不输入,此时进程就没办法在运行队列上运行,因为当前键盘没有就绪,所以我们需要让该进程链入进程的等待队列,等待硬件资源就绪。每个设备都有一个等待队列,当设备没有就绪,进程就会链入进程的等待队列中。
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拓展
当处于睡眠状态的进程过多时,它们的代码和数据在内存中处于空闲的状态,在等待过程中,操作系统内部的资源严重不足。所以为保证其他进程正常运行,需要省出内存资源。操作会把处于等待状态的进程的代码和数据交换到外设(磁盘),只留下进程的PCB在等待队列,节省内存资源。

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问题
平时我们所说的阻塞状态与睡眠状态有什么区别吗?
(1)睡眠状态是进程本身拥有的状态,而阻塞状态则是用来描述进程的状态;
(2)睡眠状态是自动的,进程主动进入睡眠状态,主动进入等待队列等待,不获取CPU资源,不参与进程的调度,让其他进程获取CPU资源,而阻塞状态是被动的,必须等待某件事件的完成才能被CPU调度。
(3)一般可以认为睡眠状态是阻塞状态。

  1. 磁盘休眠状态(D)

磁盘休眠状态一般也叫不可中断休眠状态、深度睡眠。当进程向磁盘写入时,由于磁盘写入速度较慢,进程只能等待磁盘写入完毕才能向上层反馈。在此期间,如果计算机内存严重不足,操作系统已经用尽浑身解数去优化内存,但还是内存不足,此时它就将目标转向等待的进程,直接kill进程,这也是为什么有时内存不足时,有些程序会闪退。杀掉进程后,因为磁盘写入数据有可能失败,如果失败磁盘要向进程报告,但此时进程已被杀掉,磁盘找不到进程就可能把数据丢掉,如果是这份数据异常重要,比如银行的转账记录,那岂不是造成很大的损失。
所以就有了进程的磁盘休眠状态。当进程在等待磁盘写入完毕之前,这个进程不能被任何人杀掉,这就是进程的D状态。当磁盘写入完毕后,进程就从D状态改为R状态。
D状态的进程不响应操作系统的任何请求,只能自己醒来。

  1. 停止状态(T)

(1)可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。利用kill -l将信号名称显示,其中就有我们需要的信号。
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(2)例子
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(3)T状态与S状态有什么区别
处于T状态的进程可能在等待资源,也可能没在等待(这个进程被控制,单纯不能运行);处于S状态的进程一定在等待资源。

  1. 终止状态(X)

进程结束,释放进程所有资源,这就是进程的终止状态。这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态。

  1. 僵尸状态(Z)

(1)当一个子进程退出,父进程没有获取子进程的退出信息或者没有调用wait/waitpid回收子进程的资源,这个子进程变成僵尸进程(跳出三界之外,不在五行之中,此时的僵尸进程不能用kill杀死)。
例子

//模拟场景:子进程先退出,但父进程没有回收子进程的资源
int main()
{//创建子进程pid_t id = fork();if(id<0){perror("fork");}else if(id == 0)//子进程{   int cnt = 20;while(cnt--){cout<<"i am child process,my pid is "<< getpid() <<endl;sleep(1);}}else//父进程{//父进程一直循环,等待子进程退出while(1);}
}

结果
kill -9 命令也无法杀掉僵尸进程
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子进程一般退出的时候,如果父进程没有主动回收子进程资源,子进程就会一直处于Z状态
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(2)那么僵尸进程的危害是什么?很明显,只要父进程不回收子进程的资源,子进程就一直处于僵尸状态,一直占用内存资源,这就会造成内存泄漏。

(3)怎么避免僵尸进程?父进程得等待子进程先退出,且调用wait/waitpid获取子进程的退出信息。

(4)问题:为什么当杀掉父进程后,父进程不会变成僵尸进程?子进程会被释放?
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  1. 孤儿进程

(1)讨论僵尸进程时,我们注意到其前提:子进程先退出,父进程后退出。那如果是父进程先退出,子进程后退出呢?也就算上面遇到的问题。父进程先退出,子进程后退出时,我们把子进程叫做孤儿进程。
(2)例子

int main()
{//模拟场景:父进程先退出,子进程一直循环//创建子进程pid_t id = fork();if(id<0){perror("fork");}else if(id == 0)//子进程{   //让父进程比子进程先退出int cnt = 10;while(cnt--){cout<<"i am child process,my pid is "<< getpid() <<endl;sleep(1);}}else//父进程直接退出,不回收子进程的资源{int cnt = 5;while(cnt--){sleep(1);}}return 0;
}

结果
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(3)子进程为什么要被领养?
因为孤儿进程未来也要退出,也要被释放。所以只能由OS来承担这个重任。


4. 进程优先级

  1. 概念

CPU资源分配的先后顺序,就是指进程的优先权。优先级和权限没有任何关系,优先级表示对于资源的访问的谁先谁后,权限表示能否访问资源。

  1. 为什么要有进程的优先级?

因为资源是有限的,进程是大量的,这注定了大量的进程要争夺有限的资源。而OS为了保证进程之间公平竞争,确立优先级。如果进程长时间得不到CPU资源,该进程的代码长时间得不到推进,就会导致进程的饥饿问题。

  1. 如何查看进程的优先级?

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a. PRI表示进程优先级,它的取值范围是[0,139]。其中[0,99]之间的值是给实时进程用的,[100,139]是给普通进程用的,我们的进程一般都是普通进程,所以只需关注[100,139]之间的取值。值越小进程优先级越高,被CPU执行的顺序越靠前。
b. NI表示进程的NICE值,它可以修正进程的优先级。公式为PRI(new) = PRI(old) + nice。当nice为负值时,PRI越小,优先级越高。所以在Linux中调整优先级就是调整NI值。
c. 这是否意味着可以任意改变NI值,提供进程的优先级,从而使我的进程一直被调度?并不是。Linux不想让用户过多地参数优先级的调整,只允许让我们在一定的范围内进行优先级调整。即nice的取值范围为[-20,19]。

  1. 如何修改进程的优先级?

需要用到top指令,输入top后可以看到进程的调度情况。然后输入r 进程PID NICE值。注意设置新的PRI(new)看的是PRI(old),这个PRI(old)是历史上的第一次优先级。

  1. OS是如何根据优先级开展进程的调度的?即OS是怎么把优先级高的进程先执行,优先级低的后执行?
    在这里插入图片描述

综上
我们可以得出进程的两个性质:竞争性和独立性。

  1. 竞争性: 系统进程数目众多,而CPU资源只有少量,甚至1个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级。
  2. 独立性: 多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰。

5. 进程切换

  1. 并行: 多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行。并发: 多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发。
  2. 一般我们的CPU都是单核,采用的是并发的方式。我们可以同时听歌、写文章、与他人聊天都得益于进程的并发。但是为什么我们没有感受到并发带来的影响(比如卡顿)?因为CPU切换进程速度快,我们感受不到。
  3. 一个进程放在CPU上,是不是得让这个进程一直跑完,才可以让它从CPU下来?并不是。如果是这样,那其他进程怎么办?OS规定,每个进程都有一个时间片,如果进程在这个时间段内跑完就销毁,如果跑不完就从CPU上剥离下来放到等待队列,继续排队,这个过程就叫做进程切换。这种基于进程切换和时间片轮转的调度算法就是CPU的调度算法。
  4. 为什么从CPU上剥离下的进程会被放到等待队列?这个进程是不能放到运行队列,因为它本是运行队列中优先级最高的,放到运行队列CPU不就又调度它了吗?
  5. 进程怎么切换?通过CPU中的寄存器。CPU中有很多寄存器,包括通用寄存器(eax,ebx,ecx,edx)、维护栈帧的寄存器(ebp,esp,eip)、状态寄存器(status)等。它们主要是为了提高CPU运行效率,将高频使用的数据放入寄存器中。例如,系统如何得知进程当前执行到哪行代码?通过程序计数器(PC指针/eip)记录当前进程正在执行指令的下一行指令的地址。
    CPU寄存器保存的是进程的临时数据,叫做进程的上下文。进程从CPU离开时,要将自己的上下文数据保存甚至带走,主要目的是为了未来恢复。
    所以进程在被切换时做了两个工作:保存上下文(离开);恢复上下文(运行)。
  6. CPU的临时数据保存在哪里?放到进程task_struct的结构体里面。

6. 环境变量

  1. 概念

环境变量(environment variables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数。有点抽象,先讲几个环境变量。

  1. 例子

(1)PATH
a. 问题
当我们运行自己的程序和运行系统的指令时,我们发现为什么运行自己的程序时要带 ./,而运行系统的指令时却不用带 ./
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b. 什么是PATH?
PATH是系统自带的指令搜索路径。当运行指令时,shell会在PATH中找路径。
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c. 问题答案
指令的路径放在PATH中,而我们自己的命令放在当前目录下,没有放在PATH中。shell会在PATH中查找运行程序的路径,找不到我们程序的路径,所以只能我们自己带 ./

d. 如果我偏不想带 ./?想让我们的程序像指令一样,该怎么做?
法一,可以将我们的程序拷贝到/usr/bin目录下;法二,直接将我们的程序的路径拷贝到PATH中。
怎么在PATH中新添路径?
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(2)HOME:用户登录到Linux系统的默认目录。
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(3)SHELL:当前Shell,它的值通常是/bin/bash。
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(4)HISTSIZE:保存历史命令的条数。
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(5)SSH_TTY:当前终端设备文件。在这里插入图片描述
(6)PWD:记录当前所处的工作目录;OLDPWD:记录上一次所处的工作目录。
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还想获取更多环境变量,可以用指令env查看。

  1. 用getenv获取环境变量

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例子

int main()
{//getenvcout<<"PATH:"<<getenv("PATH")<<endl;cout<<"WHO:"<<getenv("USER")<<endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

  1. 为什么我们能在我们的程序中获得环境变量?

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我们运行的进程都是子进程,bash本身在启动的时候,会从操作系统的配置文件中读取环境变量信息,子进程会继承父进程交给我的所有环境变量。所以环境变量具有全局属性。
证明环境变量被子进程继承
如何证明?在bash新增一个环境变量,然后子进程继承并打印,看看有没有bash中新增的环境变量。

//子进程代码
int main(int argc,char*argv[],char*env[])
{int i = 0;for(; env[i]; i++){cout<<env[i]<<endl;}
}

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那如何销毁环境变量?
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那如何在代码中获得环境变量?
(1)法一:通过命令行的第三个参数

int main(int argc, char *argv[], char *env[])//这三个参数等下讲,只需知道env是字符指针数组,指向环境变量
{int i = 0;for(; env[i]; i++){cout<<env[i]<<endl;}return 0;
}

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(2)法二:通过第三方变量environ获取
environ是C库定义的一个全局变量,指向环境变量表。
在这里插入图片描述

int main(int argc, char *argv[])
{extern char **environ;//environ没有包含在任何头文件中,所以在使用时 要用extern声明int i = 0;for(; environ[i]; i++){cout<<environ[i]<<endl;}return 0;
}

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(3)法三:通过系统调用getenv(),相较于前两种方法,这种方法更适合获取单个环境变量。

  1. 命令行参数

(1)main函数是可以接收参数的,这些参数就是命令行参数。

int main(int argc,char*argv[])

其中argv是指针数组,指向命令行的字符串;argc是命令行字符串的个数。argv有argc个元素。命令行参数以空格为分隔符,将输入的字符串打散成几个字符串,记下有多少个字符串放到argc,将每个字符串的地址放到argv中,再通过传参给main函数。(这表明实际上main函数并不是程序真正的入口)

(2)例子:打印命令行参数

int main(int argc,char*argv[])
{int i = 0;for(;i<argc;i++){printf("argv[%d]:%s\n",i,argv[i]);}return 0 ;
}

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(3)获取命令行参数的意义是什么?
为指令、工具、软件等提供命令行选项的支持。
例子

int main(int argc,char*argv[])
{//如果命令行参数不足两个,或者超过两个,给出提醒if(argc != 2) {printf("Usage: %s -[a|b]\n", argv[0]);return 0;}if(strcmp(argv[1], "--help")==0){printf("Usage: %s -[a|b]\n", argv[0]);}else if(strcmp(argv[1], "-a") == 0){printf("功能1\n");}else if(strcmp(argv[1], "-b") == 0){printf("功能2\n");}
}

(4)第三个命令行参数

int main(int argc,char*argv[],char*env[])

env是指针数组,指针指向环境变量。


7. 本地变量与内建命令

  1. 本地变量是在命令行直接定义,只在bash内部有效的变量。本地变量不能被子进程继承。

  2. set可以查看系统中所有的本地变量和环境变量。

  3. 问题:

在这里插入图片描述
bash定义一个本地变量MY_ENV,echo是一个指令,也是bash的子进程,它为什么能打印父进程的本地变量?不是说本地变量不能被子进程继承吗?
命令行上的命令并不是全部要创建子进程。

  1. 命令可以分为两类:一类是常规命令:通过创建子进程替父进程完成;一类是内建命令:bash不创建子进程,而是由自己亲自执行,类似于bash调用了自己写的或者系统提供的函数。

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px&#xff1a;像素em&#xff1a;相对元素font-size的倍数rem&#xff1a;相对根字体大小&#xff0c;html标签就是根%&#xff1a;相对父元素计算 注意&#xff1a;CSS中设置长度&#xff0c;必须加单位&#xff0c;否则样式无效&#xff01;...

自己动手实现一个深度学习算法——七、卷积神经网络

文章目录 1.整体结构2.卷积层1&#xff09;全连接层存在的问题2&#xff09;卷积运算3&#xff09;填充4&#xff09;步幅5&#xff09;3维数据的卷积运算6&#xff09;结合方块思考7&#xff09;批处理 3.池化层1&#xff09;池化层的特征 4.卷积层和池化层的实现1&#xff09…...

office word 使用笔记

office word 使用笔记 1. 功能1.1 格式快捷键1.2 复选框 2 遇到过的问题2.1 表格标题和表格距离过大 1. 功能 1.1 格式快捷键 复制格式&#xff1a;ctrl shift c 粘贴格式&#xff1a;ctrl shift v 1.2 复选框 方框位置和类型&#xff1a;“插入——高级符号——字体”选…...

vue中下载文件后无法打开的坑

今天在项目开发的时候临时要添加个导出功能我就写了一份请求加导出得代码&#xff0c; 代码&#xff1a; //导出按钮放开exportDutySummarizing (dataRangeInfo) {const params {departmentName: dataRangeInfo.name,departmentQode: dataRangeInfo.qode}//拼接所需得urlcons…...

【追求卓越04】数据结构--栈与队列

引导 今天我们开始学习栈与队列的内容&#xff0c;我觉得栈并不难&#xff0c;所以篇幅也就不会那么多了。在虚拟空间中&#xff0c;栈是用户空间中的一种数据结构&#xff0c;它主要用于保存局部变量。那么问题来了&#xff0c;为什么用栈来保存局部变量&#xff0c;不用别的数…...

基于SpringBoot的超市信息管理系

✌全网粉丝20W,csdn特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ &#x1f345;文末获取项目下载方式&#x1f345; 一、项目背景介绍&#xff1a; 随着我国经济的不断发…...

【计算机组成原理】存储系统

&#x1f384;欢迎来到边境矢梦的csdn博文&#x1f384; &#x1f384;本文主要梳理计算机组成原理中 存储系统的知识点和值得注意的地方 &#x1f384; &#x1f308;我是边境矢梦&#xff0c;一个正在为秋招和算法竞赛做准备的学生&#x1f308; &#x1f386;喜欢的朋友可以…...

基于SSM的旅游管理系统设计与实现

末尾获取源码 开发语言&#xff1a;Java Java开发工具&#xff1a;JDK1.8 后端框架&#xff1a;SSM 前端&#xff1a;采用JSP技术开发 数据库&#xff1a;MySQL5.7和Navicat管理工具结合 服务器&#xff1a;Tomcat8.5 开发软件&#xff1a;IDEA / Eclipse 是否Maven项目&#x…...

JeecgBoot3.0 漏洞升级 — 快速文档

近几年来&#xff0c;黑客攻击行为呈现出日益复杂和隐蔽的趋势&#xff0c;对个人和组织的安全造成了严重威胁。黑客们不断寻找新的漏洞和安全漏洞&#xff0c;利用各种手段进行网络攻击&#xff0c;包括恶意软件、网络钓鱼、勒索软件等。因此&#xff0c;我们每个人都需要关注…...

6.一维数组——用冒泡法,选择法将5个整数由大到小排序

文章目录 前言一、题目描述 二、题目分析 三、解题 程序运行代码&#xff08;冒泡法&#xff09;程序运行代码&#xff08;选择法&#xff09; 前言 本系列为一维数组编程题&#xff0c;点滴成长&#xff0c;一起逆袭。 一、题目描述 用冒泡法将5个整数由大到小排序 二、题目…...

浅谈 React Hooks

React Hooks 是 React 16.8 引入的一组 API&#xff0c;用于在函数组件中使用 state 和其他 React 特性&#xff08;例如生命周期方法、context 等&#xff09;。Hooks 通过简洁的函数接口&#xff0c;解决了状态与 UI 的高度解耦&#xff0c;通过函数式编程范式实现更灵活 Rea…...

eNSP-Cloud(实现本地电脑与eNSP内设备之间通信)

说明&#xff1a; 想象一下&#xff0c;你正在用eNSP搭建一个虚拟的网络世界&#xff0c;里面有虚拟的路由器、交换机、电脑&#xff08;PC&#xff09;等等。这些设备都在你的电脑里面“运行”&#xff0c;它们之间可以互相通信&#xff0c;就像一个封闭的小王国。 但是&#…...

Vue3 + Element Plus + TypeScript中el-transfer穿梭框组件使用详解及示例

使用详解 Element Plus 的 el-transfer 组件是一个强大的穿梭框组件&#xff0c;常用于在两个集合之间进行数据转移&#xff0c;如权限分配、数据选择等场景。下面我将详细介绍其用法并提供一个完整示例。 核心特性与用法 基本属性 v-model&#xff1a;绑定右侧列表的值&…...

高频面试之3Zookeeper

高频面试之3Zookeeper 文章目录 高频面试之3Zookeeper3.1 常用命令3.2 选举机制3.3 Zookeeper符合法则中哪两个&#xff1f;3.4 Zookeeper脑裂3.5 Zookeeper用来干嘛了 3.1 常用命令 ls、get、create、delete、deleteall3.2 选举机制 半数机制&#xff08;过半机制&#xff0…...

基于Uniapp开发HarmonyOS 5.0旅游应用技术实践

一、技术选型背景 1.跨平台优势 Uniapp采用Vue.js框架&#xff0c;支持"一次开发&#xff0c;多端部署"&#xff0c;可同步生成HarmonyOS、iOS、Android等多平台应用。 2.鸿蒙特性融合 HarmonyOS 5.0的分布式能力与原子化服务&#xff0c;为旅游应用带来&#xf…...

macOS多出来了:Google云端硬盘、YouTube、表格、幻灯片、Gmail、Google文档等应用

文章目录 问题现象问题原因解决办法 问题现象 macOS启动台&#xff08;Launchpad&#xff09;多出来了&#xff1a;Google云端硬盘、YouTube、表格、幻灯片、Gmail、Google文档等应用。 问题原因 很明显&#xff0c;都是Google家的办公全家桶。这些应用并不是通过独立安装的…...

重启Eureka集群中的节点,对已经注册的服务有什么影响

先看答案&#xff0c;如果正确地操作&#xff0c;重启Eureka集群中的节点&#xff0c;对已经注册的服务影响非常小&#xff0c;甚至可以做到无感知。 但如果操作不当&#xff0c;可能会引发短暂的服务发现问题。 下面我们从Eureka的核心工作原理来详细分析这个问题。 Eureka的…...

音视频——I2S 协议详解

I2S 协议详解 I2S (Inter-IC Sound) 协议是一种串行总线协议&#xff0c;专门用于在数字音频设备之间传输数字音频数据。它由飞利浦&#xff08;Philips&#xff09;公司开发&#xff0c;以其简单、高效和广泛的兼容性而闻名。 1. 信号线 I2S 协议通常使用三根或四根信号线&a…...

【JVM面试篇】高频八股汇总——类加载和类加载器

目录 1. 讲一下类加载过程&#xff1f; 2. Java创建对象的过程&#xff1f; 3. 对象的生命周期&#xff1f; 4. 类加载器有哪些&#xff1f; 5. 双亲委派模型的作用&#xff08;好处&#xff09;&#xff1f; 6. 讲一下类的加载和双亲委派原则&#xff1f; 7. 双亲委派模…...

wpf在image控件上快速显示内存图像

wpf在image控件上快速显示内存图像https://www.cnblogs.com/haodafeng/p/10431387.html 如果你在寻找能够快速在image控件刷新大图像&#xff08;比如分辨率3000*3000的图像&#xff09;的办法&#xff0c;尤其是想把内存中的裸数据&#xff08;只有图像的数据&#xff0c;不包…...