Node——事件的监听与触发
Node.js是由事件驱动的,每个任务都可以当作一个事件来处理,本贴将对Node.js中的events模块及其中处理事件的类EventEmitter的使用进行详细讲解。
1、EventEmitter对象
在JavaScript中,通过事件可以处理许多用户的交互,比如鼠标的单击、键盘按键的按下、对鼠标移动的反应等。在Node.js中也提供了类似的事件驱动,主要是通过events模块实现的,该模块中提供了EventEmitter类,用于处理事件。要使用EventEmitter类处理事件,首先需要对其进行初始化,代码如下:
EventEmitter = require('events')
eventEmitter = new EventEmitter()
在Node.js中,可以添加监听事件的对象都是继承自EventEmitter对象,后者提供了用于处理Node.js事件的方法,常用方法及说明如下表所示:
说明
EventEmitter对象的addListener()方法和on()方法都用来添加监听事件,它们的使用是等效的,实际上,on方法在内部实现时调用了addListener()方法。Node.js中推荐使用on()方法添加监听事件。
使用EventEmitter对象创建简单事件,在WebStorm中创建一个.js文件,其中创建一个EventEmitter对象,并使用其on方法添加监听事件,在监听事件中输出一个日志信息,然后使用emit()方法触发该监听事件。代码如下:
//引入events模块
var events = require('events');
//生成EventEmitter对象
var custom = new events.EventEmitter();
//添加监听事件tick
custom.on('tick', function (code) {console.log('执行指定事件!');
});
//主动触发监听事件tick
custom.emit('tick');
运行程序,效果如下图所示:
上面的代码中,使用EventEmitter对象添加监听事件和触发监听事件的代码都放在了一个文件中,但实际应用时,通常会把添加监听事件的模块和触发监听事件的模块分开,如下图所示就是一种常用的实现Node.js监听事件的文件构成方式。其中,app.js文件中添加相关监听事件,rint.js文件中触发相关监听事件。
演示项目中监听事件的添加与触发,程序开发步骤如下:
(1)在WebStorm中创建一个rint.js文件,该文件中使用EventEmitter对象的emit()方法每隔1秒触发一次tick事件,代码如下:
//定义变量,用来记录执行次数
num=0
//引入events模块
var events = require('events');
//生成 EventEmitter 对象
exports.timer = new events.EventEmitter();
//触发监听事件tick
setInterval(function () {num+=1exports.timer.emit('tick',num);
}, 1000);
(2)创建一个app.js文件,为rint模块添加具体的tick事件,该事件中输出一个日志信息,代码如下:
//引入rint模块
var rint = require('./rint.js');
//添加监听事件
rint.timer.on('tick', function (code) {console.log(`执行第 ${code} 次监听事件`);
});
运行app.js文件,效果如下图所示:
2、添加和触发监听事件
前面我们演示了如何在Node.js中添加监听事件和触发监听事件,主要用到的是EventEmitter对象的on方法和emit方法,下面对这两个方法及其使用进行详细讲解。
2.1、 添加监听事件
通过上面的学习,我们已经知道,在Node.js中添加监听事件使用的是EventEmitter对象的on方法,该方法主要用来将回调函数添加到名为eventName的事件监听器数组的末尾,其语法格式如下:
on(eventName,listener)
- eventName:一个字符串,表示事件名称。
- listener:回调函数。
在使用on方法向事件监听器数组中添加函数时,不会检查其是否已被添加,如果多次调用并传入相同的eventName与listener,会导致listener被重复添加多次。例如,下面代码会为tick事件添加3次同样的输出日志函数:
//引入events模块
var events = require('events');
//生成EventEmitter对象
var custom = new events.EventEmitter();
//添加监听事件tick
custom.on('tick', function () {console.log('第1次添加!');
});
custom.on('tick', function () {console.log('第2次添加!');
});
custom.on('tick', function () {console.log('第3次添加!');
});
//主动触发监听事件tick
custom.emit('tick');
执行上面代码时,默认运行结果如下:
第1次添加!
第2次添加!
第3次添加!
从上面的运行结果可以看出,在默认情况下,事件监听器会按照添加的顺序依次调用,但如果想要改变添加顺序,该怎么办呢?EventEmitter对象提供了一个prependListener方法,该方法可以将事件回调函数添加到监听器数组的开头,其语法如下:
prependListener(eventName, listener)
- eventName:一个字符串,表示事件名称。
- listener:回调函数。
例如,将上面的代码修改如下:
//引入events模块
var events = require('events');
//生成EventEmitter对象
var custom = new events.EventEmitter();
//添加监听事件tick
custom.on('tick', function () {console.log('第1次添加!');
});
//将回调函数添加到事件监听器数组的开头
custom.prependListener('tick', function () {console.log('第2次添加!');
});
custom.on('tick', function () {console.log('第3次添加!');
});
//主动触发监听事件tick
custom.emit('tick');
运行结果会变成下面这样:
第2次添加!
第1次添加!
第3次添加!
另外,需要注意的是,在上面的示例中,我们可以为同一个事件添加多个回调函数,但如果添加的回调函数超过10个,则会出现如下图所示的警告提示:
通过观察上图可以看到,如果为同一个事件添加的回调函数超过了10个,程序可以正常运行,但会在运行完之后出现警告提示,如何避免该警告呢?EventEmitter对象提供了一个setMaxListeners方法,该方法用来设置可以监听的最大回调函数数量,其语法格式如下:
setMaxListeners(limit)
- limit:一个数字,用来表示可以监听的最大回调函数数量。
例如,将监听器可以监听的最大回调函数数量设置为15个,代码如下:
custom.setMaxListeners(15)
2.2、添加单次监听事件
使用前面介绍的on方法添加事件时,事件一旦添加就会一直存在,但如果遇到只想执行一次监听事件的情况,使用on方法就无能为力了,这时可以使用EventEmitter对象的once方法,该方法用来将单次监听器listener添加到名为eventName的事件,当eventName事件下次触发时,监听器会先被移除,然后再调用。once方法的语法格式如下:
once(eventName,listener)
- eventName:一个字符串,表示事件名称。
- listener:回调函数。
使用once方法添加单次监听事件:在WebStorm中创建一个index.js文件,其中使用EventEmitter对象的once方法为监听事件绑定一个回调函数,然后使用emit方法触发该监听事件,在触发时,设置每秒触发一次,代码如下:
//引入events模块
var events = require('events');
//生成EventEmitter对象
var custom = new events.EventEmitter();
function onUncaughtException(error) {//输出异常内容console.log('发生异常,请多加小心 !');
}
//添加监听事件event
custom.once('event', onUncaughtException);
//主动触发监听事件event
setInterval(function () {custom.emit('event');
}, 1000);
运行程序,效果如下图所示:
说明
上图中,使用once方法添加监听事件后,每隔一秒触发一次该事件,但只执行了一次。但是,如果将代码中第10行的once修改为on,则运行结果会变成每隔一秒输出一次日志。
2.3、触发监听事件
当对指定对象添加监听事件后,需要触发添加的监听事件,这时需要使用EventEmitter对象的emit方法,其语法格式如下:
emit(eventName[, ...args])
- eventName:一个字符串,表示要触发的事件名称。
- args:回调函数中需要的参数。
- 返回值:布尔值,表示是否成功触发事件。
使用emit方法触发事件:在WebStorm中创建一个index.js文件,其中使用EventEmitter对象的on方法为监听事件绑定一个回调函数,然后使用emit方法触发该监听事件,代码如下:
//引入events模块
var events = require('events');
//生成EventEmitter对象
var custom = new events.EventEmitter();
//添加监听事件event
custom.on('event', function listener() {console.log('触发监听事件!');
});
//主动触发监听事件event
custom.emit('event');
运行程序,效果如下:
触发监听事件!
上面为事件添加的回调函数没有参数,但在实际开发中,可能需要定义带参数的回调函数,这时使用emit方法触发监听事件时,传入相应个数的参数即可。
触发带参数的监听事件:在WebStorm中创建一个index.js文件,其中使用EventEmitter对象的on方法为监听事件绑定两个回调函数,第一个回调函数有一个参数,第二个回调函数的参数为不定长参数,然后使用emit方法触发该监听事件,代码如下:
//引入events模块
var events = require('events');
//生成EventEmitter对象
var custom = new events.EventEmitter();
//添加监听事件event
custom.on('event', function listener1(arg) {console.log(`第 1 个监听器中的事件有参数 ${arg}`);
});
//添加监听事件event
custom.on('event', function listener1(...args) {parameters = args.join(', '); //连接参数console.log(`第 2 个监听器中的事件有参数 ${parameters}`);
});
//主动触发监听事件event
custom.emit('event', 1, '明日','年龄:30','爱好:编程');
运行程序,效果如下图所示:
从上图可以看出,由于在第一个event事件中定义的回调函数中只有一个参数arg,因此在触发时,即使传入了多个值,其也只输入第一个值;在第二个event事件定义的回调函数中,由于使用了“…args”进行定义,这表示它是一个不定长参数,因此在触发时,会根据传入参数的个数输出相应的内容。
3、删除监听事件
前面已经学习了如何添加及触发监听事件,如果添加的监听事件不需要了,可以将它删除。删除监听事件的方法如下:
- removeListener(eventName,listener):删除指定名称的监听事件。
- removeAllListeners([eventName]):删除全部监听事件。
下面通过一个实例来演示如何使用Node.js中删除监听事件的方法。将要添加到监听事件的回调函数单独定义,并添加到event监听事件并触发;在触发监听事件后,使用removeListener方法删除该监听事件,并通过输出删除前后的监听事件名称进行对比。代码如下:
//引入events模块
var events = require('events');
//生成EventEmitter对象
var custom = new events.EventEmitter();
function listener() {console.log('触发监听事件!');
}
//添加监听事件event
custom.on('event', listener);
//主动触发监听事件event
custom.emit('event');
console.log(custom.eventNames()); //输出删除前的监听事件名称
custom.removeListener('event',listener) ; //删除event事件
console.log(custom.eventNames()); //输出删除后的监听事件名称
说明
在EventEmitter中还提供了off(eventName, listener)方法,该方法实际上相当于removeListener方法的别名,也可以删除指定名称的监听事件,其使用方法与removeListener完全一样。运行程序,效果如下图所示:
在使用removeListener方法删除监听事件时,如果同一个事件监听器被多次添加到指定eventName的监听器数组中,则必须多次调用removeListener方法才能删除所有事件。例如:
//引入events模块
var events = require('events');
//生成EventEmitter对象
var custom = new events.EventEmitter();
function listener() {console.log('触发监听事件!');
}
//添加监听事件event
custom.on('event', listener);
/*多次添加同一个事件*/
custom.on('event', listener);
custom.on('event', listener);
custom.on('event', listener);
//主动触发监听事件event
custom.emit('event');
console.log(custom.eventNames()); //输出删除前的监听事件名称
custom.removeListener('event',listener); //删除event事件
console.log(custom.eventNames()); //输出删除后的监听事件名称
上面代码中为event事件添加了4次listener回调函数,但只使用removeListener删除了一次event事件,运行结果如下图所示:
观察上图可以看出,删除前后,event事件都存在,说明使用removeListener并没有完全删除多次添加的event事件。这时,如果想要完全删除event事件,可以使用removeListener方法删除4次,也可以直接使用removeAllListeners删除所有的监听事件,代码如下:
custom.removeAllListeners('event'); //删除所有event事件
相关文章:

Node——事件的监听与触发
Node.js是由事件驱动的,每个任务都可以当作一个事件来处理,本贴将对Node.js中的events模块及其中处理事件的类EventEmitter的使用进行详细讲解。 1、EventEmitter对象 在JavaScript中,通过事件可以处理许多用户的交互,比如鼠标…...

一个基于.NET Core开源、跨平台的仓储管理系统
前言 今天给大家推荐一个基于.NET Core开源、跨平台的仓储管理系统,数据库支持MSSQL/MySQL:ZEQP.WMS。 仓储管理系统介绍 仓储管理系统(Warehouse Management System,WMS)是一种用于管理和控制仓库操作的软件系统&…...
主机安全-WindowsLinux的SSH安全加固
信息安全相关 - 建设篇 第三章 主机安全-Linux的SSH安全加固 信息安全相关 - 建设篇系列文章回顾下章内容主机安全-Linux的SSH安全加固前言Windows openssh相关命令,安装openssh获取openssh命令Windows openssl相关命令,安装Git获取openssl命令修复 CVE-…...

pcie-2-rj45速度优化
背景: 目前用iperf3打流传输速率达不到要求,千兆实际要求跑到800M以上: 优化方案: 1.优化defconfig: 首先编译user版本验证看是否正常 debug版本关闭CONFIG_SLUB_DEBUG_ON宏控。 2.找FAE ,通过更换驱动,或者更新驱动来优化 3.绑定大核: 以8125网卡为例,udp…...

AWVS 使用方法归纳
1.首先确认扫描的网站,以本地的dvwa为例 2.在awvs中添加目标 输入的地址可以是域名也可以是ip,只要本机可以在浏览器访问的域名或ip即可 添加地址及描述之后,点击保存,就会展现出目标设置选项 business criticality译为业务关键…...

数据库基础入门 — SQL运算符
我是南城余!阿里云开发者平台专家博士证书获得者! 欢迎关注我的博客!一同成长! 一名从事运维开发的worker,记录分享学习。 专注于AI,运维开发,windows Linux 系统领域的分享! 本…...
SELinux零知识学习二十九、SELinux策略语言之类型强制(14)
接前一篇文章:SELinux零知识学习二十八、SELinux策略语言之类型强制(13) 二、SELinux策略语言之类型强制 4. 类型规则 类型规则在创建客体或在运行过程中重新标记时指定其默认类型。在策略语言中定义了两个类型规则: type_transtition在域转换过程中标记行为发生时以及创…...

Git控制指令
git status查看当前本地分支的修改状态 git diff 文件路径 查看具体文件的修改内容 git log打印用户信息 git remote -v查看远程地址 git checkout -- *还原被删除的文件 git rm -r --force .删除本地所有文件 git commit -m "Remove all files from repositor…...
C#中警告CA1050、CA1821、CA1822、CA1859、CA2249及处理
目录 一、CA1050警告及处理 1.如何解决冲突: 2.何时禁止显示警告: 二、CA1821警告及处理 三、CA1822警告及处理 四、CA1859警告及处理 1.警告解决之前 2.警告解决之后 3.解决办法 1.警告解决之前 2.警告解决之后 3.解决办法 五、CA2249警告…...

【Cmake】Cmake基础学习
CMake学习 一、基础学习 1. 利用Cmake进行单个源代码构建可执行文件 (1)基础命令 最基本的 CMake项目是由单个源代码文件构建的可执行文件。对于这样的简单项目,只需要一个包含三个命令的 CMakeLists.txt 文件。 注意: 虽然 CMake 支持大写、小写和混合大小写命令,但是…...

路径规划之Best-First Search算法
系列文章目录 路径规划之Dijkstra算法 路径规划之Best-First Search算法 路径规划之Best-First Search算法 系列文章目录前言一、Best-First Search算法1.1 起源1.2 过程 三、简单使用 前言 Best-First Search算法和Dijkstra算法类似,都属于BFS的扩展或改进 一、…...
【Layui】动态时间线
官方时间线 代码<fieldset class="layui-elem-field layui-field-title" style="margin-top: 30px;">...
进程、线程以及进程与线程的区别
进程 1.什么是进程? 进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和资源调度的一个独立单位。 进程实体(又叫进程映像)由进程控制块(PCB),程序段,数据段三部分构成。 PCB 进程控…...
Java中的jvm——面试题+答案(Java虚拟机的基本概念,包括内存区域、类加载机制、垃圾回收等)——第15期
什么是Java虚拟机(JVM)? 答案: Java虚拟机是Java程序运行的环境,负责将Java源代码编译成字节码,并在运行时执行这些字节码。 Java虚拟机的主要组成部分有哪些? 答案: 主要组成部分…...

大数据平台/大数据技术与原理-实验报告--MapReduce编程
实验名称 MapReduce编程 实验性质 (必修、选修) 必修 实验类型(验证、设计、创新、综合) 综合 实验课时 2 实验日期 2023.10.30-2023.11.03 实验仪器设备以及实验软硬件要求 专业实验室(配有centos7.5系统…...

linux磁盘清理
目录 排查过程1、查看磁盘占用情况2. 按照占用大小进行倒排-当前目录及其子目录3.当前目录磁盘占用情况 清理命令 排查过程 1、查看磁盘占用情况 df -hdf -h 命令用于显示磁盘空间的使用情况,以人类可读的方式呈现,其中:df 是 “disk free”…...

万宾科技第四代可燃气体监测仪的作用
燃气作为一种重要的能源已在居民生活、工业生产和商业活动等领域得到了广泛的应用。但是与之而来的便是各种各样的燃气管网的安全问题,其中燃气管网泄漏成为了城市生命线建设中亟待解决的安全隐患。因此采取切实有效的措施来保障燃气管网的安全运行,应用…...

【Linux】探索进程的父与子
目录 1.获取进程PID1.1进程PPID 2.通过系统调用创建进程-fork初识2.1为什么fork函数要给子进程返回0,给父进程返回pid?fork函数如何做到返回两次的?fork干了什么事情?怎么理解一个变量为什么有两个不同的值?如果父子进…...

蚁剑低版本反制
蚁剑低版本反制 漏洞概述 中国蚁剑是一款开源的跨平台网站管理工具,它主要面向于合法授权的渗透测试安全人员以及进行常规操作的网站管理员。影响范围 AntSword <2.0.7 蚁剑实验版本:2.0.7 环境搭建: 172.16.1.233(蓝队服…...

Arthas 监听 Docker 部署的java项目CPU占比高的信息
1、Linux上安装Arthas wget https://alibaba.github.io/arthas/arthas-boot.jar2、docker ps 查看目标项目的容器ID 3、copy Arthas 到目标容器中 (注意有 😕 ) docker cp arthas-boot.jar d97e8666666:/4、进入到目标容器目录中 docker exec -it d97e8666666 /b…...
<6>-MySQL表的增删查改
目录 一,create(创建表) 二,retrieve(查询表) 1,select列 2,where条件 三,update(更新表) 四,delete(删除表…...
脑机新手指南(八):OpenBCI_GUI:从环境搭建到数据可视化(下)
一、数据处理与分析实战 (一)实时滤波与参数调整 基础滤波操作 60Hz 工频滤波:勾选界面右侧 “60Hz” 复选框,可有效抑制电网干扰(适用于北美地区,欧洲用户可调整为 50Hz)。 平滑处理&…...
React Native 开发环境搭建(全平台详解)
React Native 开发环境搭建(全平台详解) 在开始使用 React Native 开发移动应用之前,正确设置开发环境是至关重要的一步。本文将为你提供一份全面的指南,涵盖 macOS 和 Windows 平台的配置步骤,如何在 Android 和 iOS…...
可靠性+灵活性:电力载波技术在楼宇自控中的核心价值
可靠性灵活性:电力载波技术在楼宇自控中的核心价值 在智能楼宇的自动化控制中,电力载波技术(PLC)凭借其独特的优势,正成为构建高效、稳定、灵活系统的核心解决方案。它利用现有电力线路传输数据,无需额外布…...
基于Uniapp开发HarmonyOS 5.0旅游应用技术实践
一、技术选型背景 1.跨平台优势 Uniapp采用Vue.js框架,支持"一次开发,多端部署",可同步生成HarmonyOS、iOS、Android等多平台应用。 2.鸿蒙特性融合 HarmonyOS 5.0的分布式能力与原子化服务,为旅游应用带来…...

苍穹外卖--缓存菜品
1.问题说明 用户端小程序展示的菜品数据都是通过查询数据库获得,如果用户端访问量比较大,数据库访问压力随之增大 2.实现思路 通过Redis来缓存菜品数据,减少数据库查询操作。 缓存逻辑分析: ①每个分类下的菜品保持一份缓存数据…...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)
骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术,它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton):由层级结构的骨头组成,类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning):将模型网格顶点绑定到骨骼上,使骨骼移动…...

Android 之 kotlin 语言学习笔记三(Kotlin-Java 互操作)
参考官方文档:https://developer.android.google.cn/kotlin/interop?hlzh-cn 一、Java(供 Kotlin 使用) 1、不得使用硬关键字 不要使用 Kotlin 的任何硬关键字作为方法的名称 或字段。允许使用 Kotlin 的软关键字、修饰符关键字和特殊标识…...

九天毕昇深度学习平台 | 如何安装库?
pip install 库名 -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple --user 举个例子: 报错 ModuleNotFoundError: No module named torch 那么我需要安装 torch pip install torch -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple --user pip install 库名&#x…...
LeetCode - 199. 二叉树的右视图
题目 199. 二叉树的右视图 - 力扣(LeetCode) 思路 右视图是指从树的右侧看,对于每一层,只能看到该层最右边的节点。实现思路是: 使用深度优先搜索(DFS)按照"根-右-左"的顺序遍历树记录每个节点的深度对于…...