前端量子纠缠 效果炸裂 multipleWindow3dScene
我 | 在这里
🕵️ 读书 | 长沙 ⭐软件工程 ⭐ 本科
🏠 工作 | 广州 ⭐ Java 全栈开发(软件工程师)
🎃 爱好 | 研究技术、旅游、阅读、运动、喜欢流行歌曲
✈️已经旅游的地点 | 新疆-乌鲁木齐、新疆-吐鲁番、广东-广州、广东-佛山、湖南-长沙、湖南-张家界、山西、上海、郑州等。老家河南嘞
🏷️ 标签 | 男 自律狂人 目标明确 责任心强
✈️公众号 | 热爱技术的小郑 。文章底部有个人公众号二维码。回复 Java全套视频教程 或 前端全套视频教程 即可获取 300G+ 教程资料及项目实战案例
🚀 邮箱 | 2977429967@qq.com
✈️ GitHub传送门 开源项目 + 实战Demo
为何而写?
🍍 好记性不如烂笔头,记录学习的相关知识 、项目 BUG 解决
🍇 复盘总结,加深记忆,方便自己查看
🍑 分享知识,咱就是这么乐于助人、专注填坑20年、哈哈哈哈
目标描述
🏆 没有伞的孩子、只能用力奔跑。向着架构师的方向努力、做一个有始有终的人。
视频效果
量子纠缠
源码地址
改项目目前已达到 9.9k stars
项目地址:https://github.com/bgstaal/multipleWindow3dScene
运行
1、Vscode安装 Live Server这个插件
2、点击Go live 就可以看到运行效果了
部分源码
import WindowManager from './WindowManager.js'const t = THREE;
let camera, scene, renderer, world;
let near, far;
let pixR = window.devicePixelRatio ? window.devicePixelRatio : 1;
let cubes = [];
let sceneOffsetTarget = {x: 0, y: 0};
let sceneOffset = {x: 0, y: 0};let today = new Date();
today.setHours(0);
today.setMinutes(0);
today.setSeconds(0);
today.setMilliseconds(0);
today = today.getTime();let internalTime = getTime();
let windowManager;
let initialized = false;// get time in seconds since beginning of the day (so that all windows use the same time)
function getTime ()
{return (new Date().getTime() - today) / 1000.0;
}if (new URLSearchParams(window.location.search).get("clear"))
{localStorage.clear();
}
else
{ // this code is essential to circumvent that some browsers preload the content of some pages before you actually hit the urldocument.addEventListener("visibilitychange", () => {if (document.visibilityState != 'hidden' && !initialized){init();}});window.onload = () => {if (document.visibilityState != 'hidden'){init();}};function init (){initialized = true;// add a short timeout because window.offsetX reports wrong values before a short period setTimeout(() => {setupScene();setupWindowManager();resize();updateWindowShape(false);render();window.addEventListener('resize', resize);}, 500) }function setupScene (){camera = new t.OrthographicCamera(0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight, -10000, 10000);camera.position.z = 2.5;near = camera.position.z - .5;far = camera.position.z + 0.5;scene = new t.Scene();scene.background = new t.Color(0.0);scene.add( camera );renderer = new t.WebGLRenderer({antialias: true, depthBuffer: true});renderer.setPixelRatio(pixR);world = new t.Object3D();scene.add(world);renderer.domElement.setAttribute("id", "scene");document.body.appendChild( renderer.domElement );}function setupWindowManager (){windowManager = new WindowManager();windowManager.setWinShapeChangeCallback(updateWindowShape);windowManager.setWinChangeCallback(windowsUpdated);// here you can add your custom metadata to each windows instancelet metaData = {foo: "bar"};// this will init the windowmanager and add this window to the centralised pool of windowswindowManager.init(metaData);// call update windows initially (it will later be called by the win change callback)windowsUpdated();}function windowsUpdated (){updateNumberOfCubes();}function updateNumberOfCubes (){let wins = windowManager.getWindows();// remove all cubescubes.forEach((c) => {world.remove(c);})cubes = [];// add new cubes based on the current window setupfor (let i = 0; i < wins.length; i++){let win = wins[i];let c = new t.Color();c.setHSL(i * .1, 1.0, .5);let s = 100 + i * 50;let cube = new t.Mesh(new t.BoxGeometry(s, s, s), new t.MeshBasicMaterial({color: c , wireframe: true}));cube.position.x = win.shape.x + (win.shape.w * .5);cube.position.y = win.shape.y + (win.shape.h * .5);world.add(cube);cubes.push(cube);}}function updateWindowShape (easing = true){// storing the actual offset in a proxy that we update against in the render functionsceneOffsetTarget = {x: -window.screenX, y: -window.screenY};if (!easing) sceneOffset = sceneOffsetTarget;}function render (){let t = getTime();windowManager.update();// calculate the new position based on the delta between current offset and new offset times a falloff value (to create the nice smoothing effect)let falloff = .05;sceneOffset.x = sceneOffset.x + ((sceneOffsetTarget.x - sceneOffset.x) * falloff);sceneOffset.y = sceneOffset.y + ((sceneOffsetTarget.y - sceneOffset.y) * falloff);// set the world position to the offsetworld.position.x = sceneOffset.x;world.position.y = sceneOffset.y;let wins = windowManager.getWindows();// loop through all our cubes and update their positions based on current window positionsfor (let i = 0; i < cubes.length; i++){let cube = cubes[i];let win = wins[i];let _t = t;// + i * .2;let posTarget = {x: win.shape.x + (win.shape.w * .5), y: win.shape.y + (win.shape.h * .5)}cube.position.x = cube.position.x + (posTarget.x - cube.position.x) * falloff;cube.position.y = cube.position.y + (posTarget.y - cube.position.y) * falloff;cube.rotation.x = _t * .5;cube.rotation.y = _t * .3;};renderer.render(scene, camera);requestAnimationFrame(render);}// resize the renderer to fit the window sizefunction resize (){let width = window.innerWidth;let height = window.innerHeightcamera = new t.OrthographicCamera(0, width, 0, height, -10000, 10000);camera.updateProjectionMatrix();renderer.setSize( width, height );}
}
相关文章:

前端量子纠缠 效果炸裂 multipleWindow3dScene
我 | 在这里 🕵️ 读书 | 长沙 ⭐软件工程 ⭐ 本科 🏠 工作 | 广州 ⭐ Java 全栈开发(软件工程师) 🎃 爱好 | 研究技术、旅游、阅读、运动、喜欢流行歌曲 ✈️已经旅游的地点 | 新疆-乌鲁木齐、新疆-吐鲁番、广东-广州…...
第十七章 处理空字符串和 Null 值 - XMLIGNORENULL、XMLNIL 和 XMLUSEMPTYELEMENT 的详细信息
文章目录 第十七章 处理空字符串和 Null 值 - XMLIGNORENULL、XMLNIL 和 XMLUSEMPTYELEMENT 的详细信息XMLIGNORENULL、XMLNIL 和 XMLUSEMPTYELEMENT 的详细信息XMLIGNORENULLXMLNILXMLUSEEMPTYELEMENT 导入值 第十七章 处理空字符串和 Null 值 - XMLIGNORENULL、XMLNIL 和 XML…...

Asp.net core WebApi 配置自定义swaggerUI和中文注释
1.创建asp.net core webApi项目 默认会引入swagger的Nuget包 <PackageReference Include"Swashbuckle.AspNetCore" Version"6.2.3" />2.配置基本信息和中文注释(默认是没有中文注释的) 2.1创建一个新的controller using Micr…...
Xilinx SDK获取代码运行时间
Xilinx SDK获取代码运行时间 一、API 头文件 “xtime_l.h”函数XTime_GetTime(XTime * xtime),获取周期数时钟频率宏 COUNTS_PER_SECOND 二、使用 #include "xtime_l.h"int main(){XTime tBegin, tEnd;unsigned int t_us;unsigned long long cycles;XTime_GetTim…...

【力扣】189. 轮转数组
【力扣】189. 轮转数组 文章目录 【力扣】189. 轮转数组1. 题目介绍2. 解法2.1 方法一:不太正规,但是简单2.2 方法二:使用额外的数组2.3 方法三:环状替换2.4 方法四:数组翻转 3. Danger参考 1. 题目介绍 给定一个整数…...

Spring 拾枝杂谈—Spring原生容器结构剖析(通俗易懂)
目录 一、前言 二、Spring快速入门 1.简介 : 2. 入门实例 : 三、Spring容器结构分析 1.bean配置信息的存储 : 2.bean对象的存储 : 3.bean-id的快捷访问 : 四、总结 一、前言 开门见山,11.25日开始我们正式进入Java框架—Spring的学习,此前&…...

Java核心知识点整理大全22-笔记
目录 19.1.14. CAP 一致性(C): 可用性(A): 分区容忍性(P): 20. 一致性算法 20.1.1. Paxos Paxos 三种角色:Proposer,Acceptor,L…...
qt 5.15.2读取csv文件功能
qt 5.15.2读取csv文件功能 工程文件.pro 内容: QT core#添加网络模块 QT networkCONFIG c17 cmdline# You can make your code fail to compile if it uses deprecated APIs. # In order to do so, uncomment the following line. #DEFINES QT_DISABLE_DEPREC…...

【Vue】绝了!还有不懂生命周期的?
生命周期 Vue.js 组件生命周期: 生命周期函数(钩子)就是给我们提供了一些特定的时刻,让我们可以在这个周期段内加入自己的代码,做一些需要的事情; 生命周期钩子中的this指向是VM 或 组件实例对象 在JS 中,…...
关于IP与端口以及localhost
IP和域名 IP地址是一个规定,现在使用的是IPv4,既由4个0-255之间的数字组成,在计算机中,IP地址是分配给网卡的,每个网卡有一个唯一的IP地址。 域名(Domain Name)就是给IP取一个字符的名字,例如http://163.c…...

如何进行MySQL的主从复制(MySQL5.7)
背景:在一些Web服务器开发中,系统用户在进行数据访问时,基本都是直接操作数据库MySQL进行访问,而这种情况下,若只有一台MySQL服务器,可能会存在如下问题 数据的读和写的所有压力都会由一台数据库独…...
5:kotlin 类(Classes )
kotlin支持面向对象编程,也有雷和对象的概念 要声明一个类需要使用class关键字 class Customer属性(Properties) 可以在类名后边添加(),在()里边声明属性 class Contact(val id: Int, var email: String)声明了不…...
达梦:【1】达梦常用操作
达梦:【1】达梦常用操作 一、登录达梦二、创建表空间及用户模式三、查看表空间、用户、模式四、系统查询五、角色管理六、数据库导入导出七、达梦数据库汉字存储八、根据表生成ctl控制文件九、本地连多台数据库(RAC) 一、登录达梦 ./disql username/passwordip:por…...

数字人透明屏幕的技术原理是什么?
数字人透明屏幕的技术原理主要包括人脸识别和全息影像技术。其中,人脸识别技术是通过摄像头捕捉游客的面部表情和动作,并将其转化为数据指令,以便与数字人物进行互动。而全息影像技术则是利用透明屏幕,通过全息投影的方式将数字人…...

提升APP软件的用户体验方法
提升APP软件的用户体验是确保用户满意度和应用成功的关键。以下是一些方法,可以帮助提升APP的用户体验,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。 1.简洁的用户界面设计: …...

JVM运行时数据区域、对象内存分配、内存溢出异常总结
深入理解java虚拟机第二章 二、运行时数据区域2.2.1 程序计数器2.2.2 Java虚拟机栈2.2.3 本地方法栈2.2.4 Java堆2.2.5 方法区2.2.6 运行时常量池2.2.7 直接内存 三、HotSpot虚拟机对象解密2.3.1 对象的创建对象如何分配内存?对象的创建如何处理并发问题?…...
【C++设计模式】单例模式singleton
C 设计模式–单例模式singleton 单例模式 单例模式是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。 优点:内存中只有一个实例,减少内存开销;避免对资源多重占用;设置全局访问点,严…...
CVPR 2023 精选论文学习笔记:Post-Training Quantization on Diffusion Models
基于MECE原则,我们给出以下四种分类依据: 1. 模型类型 生成模型用于生成与其训练数据相似的新数据。它们通常用于图像生成、文本生成和音乐生成等任务。语言模型用于理解和生成人类语言。它们通常用于机器翻译、聊天机器人和文本摘要等任务。其他模型用于各种任务,例如图像…...

Python基础语法之学习字符串快速格式化
Python基础语法之学习字符串快速格式化 一、代码二、效果 一、代码 # 通过f"{占位}"控制字符串快速格式化,不做精度控制 name "张三" age 13 money 12.5 text f"姓名是{name},年龄是{age},钱是{money}" print(text)二、效果 每一天都是一个…...

Ubuntu22.04 server版本关闭DHCP,手动设置ip
在Ubuntu 22.04 中,网络配置已迁移到 Netplan,因此可以使用 Netplan 配置文件来手动设置 IP 地址并关闭 DHCP。 以下是在 Ubuntu 22.04 上手动设置 IP 地址并禁用 DHCP 的步骤: 打开终端,使用 root 权限或 sudo 执行以下命令&…...
KubeSphere 容器平台高可用:环境搭建与可视化操作指南
Linux_k8s篇 欢迎来到Linux的世界,看笔记好好学多敲多打,每个人都是大神! 题目:KubeSphere 容器平台高可用:环境搭建与可视化操作指南 版本号: 1.0,0 作者: 老王要学习 日期: 2025.06.05 适用环境: Ubuntu22 文档说…...

docker详细操作--未完待续
docker介绍 docker官网: Docker:加速容器应用程序开发 harbor官网:Harbor - Harbor 中文 使用docker加速器: Docker镜像极速下载服务 - 毫秒镜像 是什么 Docker 是一种开源的容器化平台,用于将应用程序及其依赖项(如库、运行时环…...

MFC内存泄露
1、泄露代码示例 void X::SetApplicationBtn() {CMFCRibbonApplicationButton* pBtn GetApplicationButton();// 获取 Ribbon Bar 指针// 创建自定义按钮CCustomRibbonAppButton* pCustomButton new CCustomRibbonAppButton();pCustomButton->SetImage(IDB_BITMAP_Jdp26)…...
java 实现excel文件转pdf | 无水印 | 无限制
文章目录 目录 文章目录 前言 1.项目远程仓库配置 2.pom文件引入相关依赖 3.代码破解 二、Excel转PDF 1.代码实现 2.Aspose.License.xml 授权文件 总结 前言 java处理excel转pdf一直没找到什么好用的免费jar包工具,自己手写的难度,恐怕高级程序员花费一年的事件,也…...

【机器视觉】单目测距——运动结构恢复
ps:图是随便找的,为了凑个封面 前言 在前面对光流法进行进一步改进,希望将2D光流推广至3D场景流时,发现2D转3D过程中存在尺度歧义问题,需要补全摄像头拍摄图像中缺失的深度信息,否则解空间不收敛…...

从零实现STL哈希容器:unordered_map/unordered_set封装详解
本篇文章是对C学习的STL哈希容器自主实现部分的学习分享 希望也能为你带来些帮助~ 那咱们废话不多说,直接开始吧! 一、源码结构分析 1. SGISTL30实现剖析 // hash_set核心结构 template <class Value, class HashFcn, ...> class hash_set {ty…...

浪潮交换机配置track检测实现高速公路收费网络主备切换NQA
浪潮交换机track配置 项目背景高速网络拓扑网络情况分析通信线路收费网络路由 收费汇聚交换机相应配置收费汇聚track配置 项目背景 在实施省内一条高速公路时遇到的需求,本次涉及的主要是收费汇聚交换机的配置,浪潮网络设备在高速项目很少,通…...

PHP 8.5 即将发布:管道操作符、强力调试
前不久,PHP宣布了即将在 2025 年 11 月 20 日 正式发布的 PHP 8.5!作为 PHP 语言的又一次重要迭代,PHP 8.5 承诺带来一系列旨在提升代码可读性、健壮性以及开发者效率的改进。而更令人兴奋的是,借助强大的本地开发环境 ServBay&am…...

企业大模型服务合规指南:深度解析备案与登记制度
伴随AI技术的爆炸式发展,尤其是大模型(LLM)在各行各业的深度应用和整合,企业利用AI技术提升效率、创新服务的步伐不断加快。无论是像DeepSeek这样的前沿技术提供者,还是积极拥抱AI转型的传统企业,在面向公众…...

如何在Windows本机安装Python并确保与Python.NET兼容
✅作者简介:2022年博客新星 第八。热爱国学的Java后端开发者,修心和技术同步精进。 🍎个人主页:Java Fans的博客 🍊个人信条:不迁怒,不贰过。小知识,大智慧。 💞当前专栏…...