c# 文件读取和写入
文件写入
using System.Collections.Generic;
namespace demo1;/// <summary>
/// System.IO下的所有的Stream类是所有数据流的基类
/// 流是用于传输数据的对象,流就是用来传输数据的
/// 数据传输的两种方式:1、数据从外部源传输到程序中,这种叫做读取流,2、数据从程序中传输到外部源,这种叫做写入流
/// 流一般具有三种操作:
/// 读取操作:读出流对象中的数据,并且把它存放在另外一个数据结构中
/// 写入操作:从一种数据结构中读取数据并且存放在流对象中
/// 搜索操作:从流中当前位置搜索到指定位置
/// </summary>
class proj
{internal static void Main(string[] args){//文件流:用来实现对文件的读取和写入。//文本文件的写入和读取//FileStream类的对象只能以字节的形式读取和写入数据//StreamReader类允许直接将字符和字符串写入文件,一般不针对二进制数据string path = "E:\\Desktop\\c#\\ConsoleApp1\\ConsoleApp1\\hello.txt";string mystr = "我爱你";//一般先创建FileStream对象,然后创建StreamWriter对象FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate);StreamWriter sw=new StreamWriter(fs);sw.WriteLine(mystr);sw.Close();Console.WriteLine("写入完成");}
}
文件的读取
using System.Collections.Generic;
namespace demo1;
using System.IO;
/// <summary>
/// System.IO下的所有的Stream类是所有数据流的基类
/// 流是用于传输数据的对象,流就是用来传输数据的
/// 数据传输的两种方式:1、数据从外部源传输到程序中,这种叫做读取流,2、数据从程序中传输到外部源,这种叫做写入流
/// 流一般具有三种操作:
/// 读取操作:读出流对象中的数据,并且把它存放在另外一个数据结构中
/// 写入操作:从一种数据结构中读取数据并且存放在流对象中
/// 搜索操作:从流中当前位置搜索到指定位置
/// </summary>
class proj
{internal static void Main(string[] args){//文件流:用来实现对文件的读取和写入。//文本文件的写入和读取//FileStream类的对象只能以字节的形式读取和写入数据//StreamReader类允许直接将字符和字符串写入文件,一般不针对二进制数据string path = "E:\\Desktop\\c#\\ConsoleApp1\\ConsoleApp1\\hello.txt";//string mystr = "我爱你";//一般先创建FileStream对象,然后创建StreamWriter对象//FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate);//StreamWriter sw=new StreamWriter(fs);//sw.WriteLine(mystr);//sw.Close();//Console.WriteLine("写入完成");//StreamReader类 用于从文件中读取数据,该类是一个通用类,可以用于任意流FileStream fs=new FileStream(path,FileMode.OpenOrCreate);string str = "";StreamReader sr = new StreamReader(fs);str=sr.ReadLine();sr.Close();Console.WriteLine(str); }
}
二进制文件的写入与读取
using System.Collections.Generic;
namespace demo1;
using System.IO;
/// <summary>
/// System.IO下的所有的Stream类是所有数据流的基类
/// 流是用于传输数据的对象,流就是用来传输数据的
/// 数据传输的两种方式:1、数据从外部源传输到程序中,这种叫做读取流,2、数据从程序中传输到外部源,这种叫做写入流
/// 流一般具有三种操作:
/// 读取操作:读出流对象中的数据,并且把它存放在另外一个数据结构中
/// 写入操作:从一种数据结构中读取数据并且存放在流对象中
/// 搜索操作:从流中当前位置搜索到指定位置
/// </summary>
class proj
{internal static void Main(string[] args){Console.WriteLine("二进制文件的写入");Console.WriteLine("请输入文件名");string path=Console.ReadLine();//初始化FileStream对象FileStream fs=new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate);//初始化一个BinaryWriter对象BinaryWriter bw=new BinaryWriter(fs);int a = 40;double b = 3.14;bool c = true;string d = "hello world";//写入文件bw.Write(a);bw.Write(b);bw.Write(c);bw.Write(d);Console.WriteLine("成功写入");bw.Close(); //关闭BinaryWriter对象fs.Close(); //关闭文件流Console.WriteLine("二进制文件的读取");BinaryReader br=new BinaryReader(new FileStream(path,FileMode.Open));int e = br.ReadInt32();Console.WriteLine("int 型整型数据\t{0}",e);double f = br.ReadDouble();Console.WriteLine("double 数据 \t{0}",f);bool g = br.ReadBoolean();Console.WriteLine("bool 数据 \t{0}", g);string h = br.ReadString();Console.WriteLine("字符串类型数据\t{0}", h);br.Close();Console.WriteLine("读取完成");}
}
c#遍历文件夹
using System.Collections.Generic;
namespace demo1;
using System.IO;
using System.Drawing;class proj
{internal static void Main(string[] args){DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo("E:\\Desktop\\c#\\data");FileSystemInfo[] fs=dir.GetFileSystemInfos();foreach(FileSystemInfo i in fs){if ( i is DirectoryInfo){Console.WriteLine("是文件夹{0}",i.FullName);string [] a=Directory.GetFiles(i.FullName);foreach (string s in a){ Console.WriteLine("文件:{0}",s);}}else{Console.WriteLine("不是文件夹{0}",i.FullName);FileStream fb=File.OpenRead("E:\\Desktop\\c#\\data\\data\\apple_1.jpg");int file_lenth=(int)fb.Length;Byte[] image = new Byte[file_lenth]; //建立一个字节数组fb.Read(image,0, file_lenth );//按字节流读取}}}
}
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文件写入 using System.Collections.Generic; namespace demo1;/// <summary> /// System.IO下的所有的Stream类是所有数据流的基类 /// 流是用于传输数据的对象,流就是用来传输数据的 /// 数据传输的两种方式:1、数据从外部源传输到程序中&#…...
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