当前位置: 首页 > news >正文

TS面向对象

第二章:面向对象

面向对象简而言之就是程序之中所有的操作都需要通过对象来完成。

  • 举例来说:
    • 操作浏览器要使用window对象
    • 操作网页要使用document对象
    • 操作控制台要使用console对象

一切操作都要通过对象,也就是所谓的面向对象,那么对象到底是什么呢?这就要先说到程序是什么,计算机程序的本质就是对现实事物的抽象,抽象的反义词是具体,比如:照片是对一个具体的人的抽象,汽车模型是对具体汽车的抽象等等。程序也是对事物的抽象,在程序中我们可以表示一个人、一条狗、一把枪、一颗子弹等等所有的事物。一个事物到了程序中就变成了一个对象。

在程序中所有的对象都被分成了两个部分数据和功能,以人为例,人的姓名、性别、年龄、身高、体重等属于数据,人可以说话、走路、吃饭、睡觉这些属于人的功能。数据在对象中被成为属性,而功能就被称为方法。所以简而言之,在程序中一切皆是对象。

1、类(class)

要想面向对象,操作对象,首先便要拥有对象,那么下一个问题就是如何创建对象。要创建对象,必须要先定义类,所谓的类可以理解为对象的模型,程序中可以根据类创建指定类型的对象,举例来说:可以通过Person类来创建人的对象,通过Dog类创建狗的对象,通过Car类来创建汽车的对象,不同的类可以用来创建不同的对象。

  • 定义类:

    • class 类名 {属性名: 类型;constructor(参数: 类型){this.属性名 = 参数;}方法名(){....}}
      
  • 示例:

    • class Person{name: string;age: number;constructor(name: string, age: number){this.name = name;this.age = age;}sayHello(){console.log(`大家好,我是${this.name}`);}
      }
      
  • 使用类:

    • const p = new Person('孙悟空', 18);
      p.sayHello();
      

2、面向对象的特点

  • 封装

    • 对象实质上就是属性和方法的容器,它的主要作用就是存储属性和方法,这就是所谓的封装

    • 默认情况下,对象的属性是可以任意的修改的,为了确保数据的安全性,在TS中可以对属性的权限进行设置

    • 只读属性(readonly):

      • 如果在声明属性时添加一个readonly,则属性便成了只读属性无法修改
    • TS中属性具有三种修饰符:

      • public(默认值),可以在类、子类和对象中修改
      • protected ,可以在类、子类中修改
      • private ,可以在类中修改
    • 示例:

      • public

        • class Person{public name: string; // 写或什么都不写都是publicpublic age: number;constructor(name: string, age: number){this.name = name; // 可以在类中修改this.age = age;}sayHello(){console.log(`大家好,我是${this.name}`);}
          }class Employee extends Person{constructor(name: string, age: number){super(name, age);this.name = name; //子类中可以修改}
          }const p = new Person('孙悟空', 18);
          p.name = '猪八戒';// 可以通过对象修改
          
      • protected

        • class Person{protected name: string;protected age: number;constructor(name: string, age: number){this.name = name; // 可以修改this.age = age;}sayHello(){console.log(`大家好,我是${this.name}`);}
          }class Employee extends Person{constructor(name: string, age: number){super(name, age);this.name = name; //子类中可以修改}
          }const p = new Person('孙悟空', 18);
          p.name = '猪八戒';// 不能修改
          
      • private

        • class Person{private name: string;private age: number;constructor(name: string, age: number){this.name = name; // 可以修改this.age = age;}sayHello(){console.log(`大家好,我是${this.name}`);}
          }class Employee extends Person{constructor(name: string, age: number){super(name, age);this.name = name; //子类中不能修改}
          }const p = new Person('孙悟空', 18);
          p.name = '猪八戒';// 不能修改
          
    • 属性存取器

      • 对于一些不希望被任意修改的属性,可以将其设置为private

      • 直接将其设置为private将导致无法再通过对象修改其中的属性

      • 我们可以在类中定义一组读取、设置属性的方法,这种对属性读取或设置的属性被称为属性的存取器

      • 读取属性的方法叫做setter方法,设置属性的方法叫做getter方法

      • 示例:

        • class Person{private _name: string;constructor(name: string){this._name = name;}get name(){return this._name;}set name(name: string){this._name = name;}}const p1 = new Person('孙悟空');
          console.log(p1.name); // 通过getter读取name属性
          p1.name = '猪八戒'; // 通过setter修改name属性
          
    • 静态属性

      • 静态属性(方法),也称为类属性。使用静态属性无需创建实例,通过类即可直接使用

      • 静态属性(方法)使用static开头

      • 示例:

        • class Tools{static PI = 3.1415926;static sum(num1: number, num2: number){return num1 + num2}
          }console.log(Tools.PI);
          console.log(Tools.sum(123, 456));
          
    • this

      • 在类中,使用this表示当前对象
  • 继承

    • 继承时面向对象中的又一个特性

    • 通过继承可以将其他类中的属性和方法引入到当前类中

      • 示例:

        • class Animal{name: string;age: number;constructor(name: string, age: number){this.name = name;this.age = age;}
          }class Dog extends Animal{bark(){console.log(`${this.name}在汪汪叫!`);}
          }const dog = new Dog('旺财', 4);
          dog.bark();
          
    • 通过继承可以在不修改类的情况下完成对类的扩展

    • 重写

      • 发生继承时,如果子类中的方法会替换掉父类中的同名方法,这就称为方法的重写

      • 示例:

        • class Animal{name: string;age: number;constructor(name: string, age: number){this.name = name;this.age = age;}run(){console.log(`父类中的run方法!`);}
          }class Dog extends Animal{bark(){console.log(`${this.name}在汪汪叫!`);}run(){console.log(`子类中的run方法,会重写父类中的run方法!`);}
          }const dog = new Dog('旺财', 4);
          dog.bark();
          
        • 在子类中可以使用super来完成对父类的引用

    • 抽象类(abstract class)

      • 抽象类是专门用来被其他类所继承的类,它只能被其他类所继承不能用来创建实例

      • abstract class Animal{abstract run(): void;bark(){console.log('动物在叫~');}
        }class Dog extends Animals{run(){console.log('狗在跑~');}
        }
        
      • 使用abstract开头的方法叫做抽象方法,抽象方法没有方法体只能定义在抽象类中,继承抽象类时抽象方法必须要实现

3、接口(Interface)

接口的作用类似于抽象类,不同点在于接口中的所有方法和属性都是没有实值的,换句话说接口中的所有方法都是抽象方法。接口主要负责定义一个类的结构,接口可以去限制一个对象的接口,对象只有包含接口中定义的所有属性和方法时才能匹配接口。同时,可以让一个类去实现接口,实现接口时类中要保护接口中的所有属性。

  • 示例(检查对象类型):

    • interface Person{name: string;sayHello():void;
      }function fn(per: Person){per.sayHello();
      }fn({name:'孙悟空', sayHello() {console.log(`Hello, 我是 ${this.name}`)}});
  • 示例(实现)

    • interface Person{name: string;sayHello():void;
      }class Student implements Person{constructor(public name: string) {}sayHello() {console.log('大家好,我是'+this.name);}
      }
      

4、泛型(Generic)

定义一个函数或类时,有些情况下无法确定其中要使用的具体类型(返回值、参数、属性的类型不能确定),此时泛型便能够发挥作用。

  • 举个例子:

    • function test(arg: any): any{return arg;
      }
      
    • 上例中,test函数有一个参数类型不确定,但是能确定的时其返回值的类型和参数的类型是相同的,由于类型不确定所以参数和返回值均使用了any,但是很明显这样做是不合适的,首先使用any会关闭TS的类型检查,其次这样设置也不能体现出参数和返回值是相同的类型

    • 使用泛型:

    • function test<T>(arg: T): T{return arg;
      }
      
    • 这里的<T>就是泛型,T是我们给这个类型起的名字(不一定非叫T),设置泛型后即可在函数中使用T来表示该类型。所以泛型其实很好理解,就表示某个类型。

    • 那么如何使用上边的函数呢?

      • 方式一(直接使用):

        • test(10)
          
        • 使用时可以直接传递参数使用,类型会由TS自动推断出来,但有时编译器无法自动推断时还需要使用下面的方式

      • 方式二(指定类型):

        • test<number>(10)
          
        • 也可以在函数后手动指定泛型

    • 可以同时指定多个泛型,泛型间使用逗号隔开:

      • function test<T, K>(a: T, b: K): K{return b;
        }test<number, string>(10, "hello");
        
      • 使用泛型时,完全可以将泛型当成是一个普通的类去使用

    • 类中同样可以使用泛型:

      • class MyClass<T>{prop: T;constructor(prop: T){this.prop = prop;}
        }
        
    • 除此之外,也可以对泛型的范围进行约束

      • interface MyInter{length: number;
        }function test<T extends MyInter>(arg: T): number{return arg.length;
        }
        
      • 使用T extends MyInter表示泛型T必须是MyInter的子类,不一定非要使用接口类和抽象类同样适用。

相关文章:

TS面向对象

第二章&#xff1a;面向对象 面向对象简而言之就是程序之中所有的操作都需要通过对象来完成。 举例来说&#xff1a; 操作浏览器要使用window对象操作网页要使用document对象操作控制台要使用console对象 一切操作都要通过对象&#xff0c;也就是所谓的面向对象&#xff0c…...

Python进阶-----高阶函数map() 简介和使用

目录 简介&#xff1a; ​编辑 示例&#xff1a; 示例&#xff08;1&#xff09;&#xff1a;输出map()函数返回值&#xff08;迭代器&#xff09;结果 示例&#xff08;2&#xff09;&#xff1a;与循环对比 示例&#xff08;3&#xff09;&#xff1a;字符串转列表 示…...

GPU会变得更便宜吗?GPU 定价更新

在英伟达和AMD发布了一段时间的一致显卡之后&#xff0c;事情在二月份已经降温。没有新的GPU可以谈论&#xff0c;没有特别惊人的交易或任何东西&#xff0c;但仍然值得看看市场现在的表现如何&#xff0c;因为它已经稳定下来&#xff0c;以及我们在未来几个月可以期待什么。过…...

IDEA如何创建一个springboot项目

要想进入springboot的殿堂&#xff0c;你的跨进springboot的门槛&#xff0c;下面就是使用IDEA初始话一个简单的springboot项目。 选择Create New Project 选择Spring Initializer——>选择对应的jdk版本——>Default默认在线构建&#xff0c;需要联网噢 选择自己想写…...

Netty核心功能以及线程模型

目录 Netty核心功能以及线程模型 Netty初探 Netty的使用场景&#xff1a; Netty通讯示例 Netty线程模型 Netty模块组件 Netty核心功能以及线程模型 Netty初探 NIO 的类库和 API 繁杂&#xff0c; 使用麻烦&#xff1a; 需要熟练掌握Selector、 ServerSocketChannel、 So…...

【并发编程二十】协程(coroutine)_协程库

【并发编程二十】协程&#xff08;coroutine&#xff09;一、线程的缺点二、协程三、优点四、个人理解五、协程库1、window系统2、unix系统&#xff08;包括linux的各个版本&#xff09;2.1、makecontext2.2、swapcontext2.3、setcontext3、第三方库3.1、Boost.Coroutine23.2、…...

c语言入门-5-字符串

c语言入门-5-字符串正文1、字符串怎么用方式一方式二2、字符串的长度深度解析1 字符串的特性2 \0 的含义3 ascii码表下一篇正文 1、字符串怎么用 方式一 // 字符串的标准使用方式&#xff0c;用char类型的数组表示字符串 #include<stdio.h> int main() {char arr[] &…...

[Ansible系列]ansible roles

目录 一. Roles简介 二. Roles基本构成 三. Role使用 3.1 playbook中引用roles 3.2 pre_tasks 和 post_tasks 3.3 role的依赖 四. Ansible Galaxy 一. Roles简介 在Ansible中&#xff0c;role是将playbook分割为多个文件的主要机制。它大大简化了复杂playbook…...

冯诺依曼体系结构与操作系统的理解

✅<1>主页&#xff1a;我的代码爱吃辣 &#x1f4c3;<2>知识讲解&#xff1a;操作系统 &#x1f4ac;<3>前言&#xff1a;今天来介绍一下冯诺依曼体系结构&#xff0c;和操作系统的理解。 目录 1.冯诺依曼体系结构 冯诺依曼体系的工作原理&#xff1a; 为…...

API接口签名验证

文章目录一、使用背景二、实现方案三、具体流程四、优化五、代码实现六、后续优化一、使用背景 过去对于接口的验证我一般都是直接在登录时为用户发放token&#xff0c;用户在随后的操作中携带了token则允许请求。 但是这样的验证方式存在有一定的问题&#xff0c;如果token被…...

Keettle (pdi-ce) 整库多表迁移(避坑)

使用开源免费 Keettle 工具 1.下载与安装 官网地址&#xff1a;下载 下载9.3.0以上的&#xff0c;6.1、7.1我都尝试过&#xff0c;6.1导致很多莫名其妙问题&#xff0c;7.1数据库可以连接和预览&#xff0c;迁移的时候就会出现事务读问题&#xff0c;最后解决这个问题后&…...

搭建私人《我的世界》服务器,使用Cpolar内网穿透更简单

文章目录1.前言2.本地服务器搭建2.1 设置环境变量2.2 进行《我的世界》服务器端设置2.3 测试和使用3.本地MC服务器的内网穿透3.1.Cpolar云端设置3.2.Cpolar本地设置3.3.测试和使用4.结语1.前言 要说去年游戏圈的重磅大瓜&#xff0c;想必网易和暴雪的分家必能上榜。虽然两家大…...

map和set的使用

文章目录关联式容器树形结构的关联式容器setinsert增减erase删除multiset修改mappair<key,value>insertoperator[] 的引入insert和operator[]的区别multimap小结map的使用统计最喜欢吃的前几种水果前K个高频单词&#xff0c;返回单词的频率由高到低,频率相同时&#xff0…...

常用正则表达式大全

链接...

注意,摸鱼程序员常用的9个小技巧,早点下班不秃头

9个养生小技巧&#xff0c;祝大家不秃头嗨害大家好鸭&#xff01; 我是小熊猫~毕竟摸鱼一时爽&#xff0c;一直摸一直爽嘛~一、整理字符串输入二、迭代器切片&#xff08;Slice&#xff09;三、跳过可迭代对象的开头四、只包含关键字参数的函数 (kwargs)五、创建支持「with」语…...

【Linux】文件时间-ACM

文章目录文件时间-acmAccessChangeModify文件时间-acm 我们可以使用stat 文件名的方式查看对应的文件的时间信息 Access 表示文件最近一次被访问的时间 文件的访问 实际也就是文件的读取 实际操作中,文件的Access时间可能没有变化,这是因为在新的Linux内核中,Access时间不…...

[架构之路-124]-《软考-系统架构设计师》-操作系统-3-操作系统原理 - IO设备、微内核、嵌入式系统

第11章 操作系统第5节 设备管理/文件管理&#xff1a;IO5.1 文件管理5.2 IO设备管理&#xff08;内存与IO设备之间&#xff09;数据传输控制是指如何在内存和IO硬件设备之间传输数据&#xff0c;即&#xff1a;设备何时空闲&#xff1f;设备何时完成数据的传输&#xff1f;SPOO…...

【竞赛/TPU】算能TPU编程竞赛总结

如果觉得我的分享有一定帮助&#xff0c;欢迎关注我的微信公众号 “码农的科研笔记”&#xff0c;了解更多我的算法和代码学习总结记录。或者点击链接扫码关注【竞赛/TPU】算能TPU编程竞赛总结 1 基础知识 1.1【Ubuntu】 Ubuntu操作系统中有很多不同的文件夹&#xff0c;每个…...

Substrate 基础教程(Tutorials) -- 模拟网络 添加可信节点

三、模拟网络 本教程基本介绍了如何使用一个私有验证器&#xff08;validators&#xff09;的授权集合来启动私有区块链网络。 Substrate节点模板使用授权共识模型(authority consensus model)&#xff0c;该模型将块生产限制为授权帐户的旋转列表(rotating list)。授权帐户(…...

SAP 设置无物料号的费用采购

现在还是以外购电来说一下ERP中费用采购单的使用步骤&#xff1a; (1).Tcode:OMSF定义物料组D1,如下图。 (2).到配置路径IMG Path:物料管理->采购->帐户分配(或直接SE16:V_T163K)定义一科目分配类别,默认的K就是费用采购科目分配类型,如果可能可以复制一个,如下图,注意下…...

Python实现prophet 理论及参数优化

文章目录 Prophet理论及模型参数介绍Python代码完整实现prophet 添加外部数据进行模型优化 之前初步学习prophet的时候&#xff0c;写过一篇简单实现&#xff0c;后期随着对该模型的深入研究&#xff0c;本次记录涉及到prophet 的公式以及参数调优&#xff0c;从公式可以更直观…...

【SQL学习笔记1】增删改查+多表连接全解析(内附SQL免费在线练习工具)

可以使用Sqliteviz这个网站免费编写sql语句&#xff0c;它能够让用户直接在浏览器内练习SQL的语法&#xff0c;不需要安装任何软件。 链接如下&#xff1a; sqliteviz 注意&#xff1a; 在转写SQL语法时&#xff0c;关键字之间有一个特定的顺序&#xff0c;这个顺序会影响到…...

LLM基础1_语言模型如何处理文本

基于GitHub项目&#xff1a;https://github.com/datawhalechina/llms-from-scratch-cn 工具介绍 tiktoken&#xff1a;OpenAI开发的专业"分词器" torch&#xff1a;Facebook开发的强力计算引擎&#xff0c;相当于超级计算器 理解词嵌入&#xff1a;给词语画"…...

Java求职者面试指南:Spring、Spring Boot、MyBatis框架与计算机基础问题解析

Java求职者面试指南&#xff1a;Spring、Spring Boot、MyBatis框架与计算机基础问题解析 一、第一轮提问&#xff08;基础概念问题&#xff09; 1. 请解释Spring框架的核心容器是什么&#xff1f;它在Spring中起到什么作用&#xff1f; Spring框架的核心容器是IoC容器&#…...

【Android】Android 开发 ADB 常用指令

查看当前连接的设备 adb devices 连接设备 adb connect 设备IP 断开已连接的设备 adb disconnect 设备IP 安装应用 adb install 安装包的路径 卸载应用 adb uninstall 应用包名 查看已安装的应用包名 adb shell pm list packages 查看已安装的第三方应用包名 adb shell pm list…...

打手机检测算法AI智能分析网关V4守护公共/工业/医疗等多场景安全应用

一、方案背景​ 在现代生产与生活场景中&#xff0c;如工厂高危作业区、医院手术室、公共场景等&#xff0c;人员违规打手机的行为潜藏着巨大风险。传统依靠人工巡查的监管方式&#xff0c;存在效率低、覆盖面不足、判断主观性强等问题&#xff0c;难以满足对人员打手机行为精…...

day36-多路IO复用

一、基本概念 &#xff08;服务器多客户端模型&#xff09; 定义&#xff1a;单线程或单进程同时监测若干个文件描述符是否可以执行IO操作的能力 作用&#xff1a;应用程序通常需要处理来自多条事件流中的事件&#xff0c;比如我现在用的电脑&#xff0c;需要同时处理键盘鼠标…...

基于Java+VUE+MariaDB实现(Web)仿小米商城

仿小米商城 环境安装 nodejs maven JDK11 运行 mvn clean install -DskipTestscd adminmvn spring-boot:runcd ../webmvn spring-boot:runcd ../xiaomi-store-admin-vuenpm installnpm run servecd ../xiaomi-store-vuenpm installnpm run serve 注意&#xff1a;运行前…...

为什么要创建 Vue 实例

核心原因:Vue 需要一个「控制中心」来驱动整个应用 你可以把 Vue 实例想象成你应用的**「大脑」或「引擎」。它负责协调模板、数据、逻辑和行为,将它们变成一个活的、可交互的应用**。没有这个实例,你的代码只是一堆静态的 HTML、JavaScript 变量和函数,无法「活」起来。 …...

MySQL 索引底层结构揭秘:B-Tree 与 B+Tree 的区别与应用

文章目录 一、背景知识&#xff1a;什么是 B-Tree 和 BTree&#xff1f; B-Tree&#xff08;平衡多路查找树&#xff09; BTree&#xff08;B-Tree 的变种&#xff09; 二、结构对比&#xff1a;一张图看懂 三、为什么 MySQL InnoDB 选择 BTree&#xff1f; 1. 范围查询更快 2…...