当前位置: 首页 > news >正文

golang Pool实战与底层实现

使用的go版本为 go1.21.2

首先我们写一个简单的Pool的使用代码

package mainimport "sync"var bytePool = sync.Pool{New: func() interface{} {b := make([]byte, 1024)return &b},
}func main() {for j := 0; j < 10; j++ {obj := bytePool.Get().(*[]byte) // 获取一个[]byte_ = objbytePool.Put(obj) // 用完再给放回去}
}

pool对象池的作用

  1. 减少内存分配: 通过池,可以减少对内存的频繁分配和释放,提高程序的内存利用率。
  2. 避免垃圾回收压力: 对象池中的对象在被使用后不会立即被释放,而是放回到池中等待复用。这有助于减轻垃圾回收的压力,因为对象可以在多次使用后才被真正释放。
  3. 提高性能: 复用对象可以避免不必要的对象创建和销毁开销,从而提高程序的性能。
    从demo上看好像没啥卵用,我们来进行一些压力测试
package mainimport ("sync""testing"
)var bytePool = sync.Pool{New: func() interface{} {b := make([]byte, 1024)return &b},
}func BenchmarkByteMake(b *testing.B) {b.ReportAllocs()b.ResetTimer()for i := 0; i < b.N; i++ {for j := 0; j < 10000; j++ {obj := make([]byte, 1024)_ = obj}}
}func BenchmarkBytePool(b *testing.B) {b.ReportAllocs()b.ResetTimer()for i := 0; i < b.N; i++ {for j := 0; j < 10000; j++ {obj := bytePool.Get().(*[]byte) // 获取一个1024长度的[]byte_ = objbytePool.Put(obj) // 用完再给放回去}}
}

看一下压测效果

可以看到执行效率高了好多倍

项目中没实际用到过,不过我们可以翻一下开源项目中是怎么用的

redis-v9 

 

Pool结构体

比较复杂有点套娃的意思

//代码位于 GOROOT/src/sync/pool.go L:49
type Pool struct {//防止Pool被复制, 君子协议,编译可以通过,某些编辑器会报waring//静态检测 go vet会出错//有兴趣可以看一下这里 https://github.com/golang/go/issues/8005#issuecomment-190753527noCopy noCopylocal     unsafe.Pointer // 本地池,对应类型[P]poolLocal P指的是 GMP中的P.ID字段localSize uintptr        // 本地池大小victim     unsafe.Pointer // 上一个周期的本地池victimSize uintptr        // 上一个周期的本地池大小New func() any // 创建对象的方法,这个需要我们自己实现
}type poolLocal struct { //本地池poolLocalInternal// 用128取模,确保结构体占据整数个缓存行,从而防止伪共享.pad [128 - unsafe.Sizeof(poolLocalInternal{})%128]byte
}type poolLocalInternal struct {private interface{} // 本地P的私有字段shared  poolChain   // 双端链表, 任何P都可以进行popTail
}//代码位于 GOROOT/src/sync/poolqueue.go L:194
type poolChain struct { // 双向队列//头部head *poolChainElt//尾部tail *poolChainElt
}type poolChainElt struct { //环状队列poolDequeue // next 由生产者原子性地写入,并由消费者原子性地读取, 从非nil转换为nil// prev 由消费者原子性地写入,并由生产者原子性地读取, 从非nil转换为nilnext, prev *poolChainElt
}//代码位于 GOROOT/src/sync/poolqueue.go L:19
type poolDequeue struct {//一个字段两个含义,高32位为头,低32位为尾部headTail uint64//环形缓存//vals[i].typ 为nil 说明该槽位为空vals []eface
}type eface struct { //类型与值typ, val unsafe.Pointer
}

Get函数

//代码位于 GOROOT/src/sync/pool.go L:127
func (p *Pool) Get() any {if race.Enabled { // 使用竞态检查race.Disable() //竞态检查 禁用}l, pid := p.pin() //获取当前P的ID 与 poolLocal 详细见下方x := l.private //看看私有属性是否存在对象,如果存在就可以直接返回l.private = nilif x == nil { ////优先从链表的头部获取,x, _ = l.shared.popHead()if x == nil {// 慢读取路径x = p.getSlow(pid)}}runtime_procUnpin() //取消 P 的禁止抢占if race.Enabled { // 使用竞态检查race.Enable() //竞态检查 启用if x != nil {race.Acquire(poolRaceAddr(x))}}if x == nil && p.New != nil { //调度new方法重新生成一个对象x = p.New()}return x
}
pin函数
 
//代码位于 GOROOT/src/sync/pool.go L:127
func (p *Pool) pin() (*poolLocal, int) {//获取P的idpid := runtime_procPin()// 原子操作获取本地池大小// 本地池s := runtime_LoadAcquintptr(&p.localSize) // load-acquirel := p.local                              // load-consumeif uintptr(pid) < s { //如果当前P.id 没有在local中越界,直接去获取值return indexLocal(l, pid), pid}return p.pinSlow() //慢获取
}func (p *Pool) pinSlow() (*poolLocal, int) {//取消P的禁止抢占runtime_procUnpin()allPoolsMu.Lock() //加锁defer allPoolsMu.Unlock()pid := runtime_procPin() //获取P的id//获取本地池的大小与本地池s := p.localSizel := p.localif uintptr(pid) < s { //如果当前P.id 没有在local中越界,直接去获取值return indexLocal(l, pid), pid}if p.local == nil { //如果local为空,将他加入到allPools中allPools = append(allPools, p)}// GOMAXPROCS在GC之间发送了变化,重新分配p.load与p.localSizesize := runtime.GOMAXPROCS(0)local := make([]poolLocal, size)atomic.StorePointer(&p.local, unsafe.Pointer(&local[0])) // store-releaseruntime_StoreReluintptr(&p.localSize, uintptr(size))     // store-releasereturn &local[pid], pid
}
getSlow函数
//代码位于 GOROOT/src/sync/pool.go L:156
func (p *Pool) getSlow(pid int) any {// 原子获取本地池大小// 本地池size := runtime_LoadAcquintptr(&p.localSize) // load-acquirelocals := p.local                            // load-consume// 尝试从别的P poolLocal尾部获取local// 这个循环的方式有点东西(pid+i+1)%int(size),优先从非pid的下标获取,最后一次是pidfor i := 0; i < int(size); i++ {l := indexLocal(locals, (pid+i+1)%int(size))if x, _ := l.shared.popTail(); x != nil {return x}}// 原子获取上一周期本地池大小size = atomic.LoadUintptr(&p.victimSize)if uintptr(pid) >= size { //如果pid大于size 说明让回收掉了return nil}locals = p.victiml := indexLocal(locals, pid)if x := l.private; x != nil {//看看私有属性是否存在对象,如果存在就可以直接返回l.private = nilreturn x}// 尝试从别的P poolLocal尾部获取localfor i := 0; i < int(size); i++ {l := indexLocal(locals, (pid+i)%int(size))if x, _ := l.shared.popTail(); x != nil {return x}}//将victimSize设置为0atomic.StoreUintptr(&p.victimSize, 0)return nil
}

 

Put函数

//代码位于 GOROOT/src/sync/pool.go L:95
func (p *Pool) Put(x any) {if x == nil { //如果写入的x为nil之间返回return}if race.Enabled { //使用竞态检查if fastrandn(4) == 0 {// Randomly drop x on floor.return}race.ReleaseMerge(poolRaceAddr(x))race.Disable() // 竞态检查 禁用}l, _ := p.pin() // 获取PoolLocalif l.private == nil { // 如果私有属性没有赋值l.private = x} else { //将x写入头l.shared.pushHead(x)}runtime_procUnpin()if race.Enabled { //使用竞态检查race.Enable() //竞态检查 启用}
}

pushHead函数解读
//代码位于 GOROOT/src/sync/poolqueue.go L:228
func (c *poolChain) pushHead(val any) {d := c.headif d == nil { //如果head为空,将head初始化为8长度的eface数组const initSize = 8 // Must be a power of 2d = new(poolChainElt)d.vals = make([]eface, initSize)c.head = dstorePoolChainElt(&c.tail, d) //将新创建的节点,当做尾节点}if d.pushHead(val) { //对象入队return}// 走到这里说明满了。可扩容为2倍newSize := len(d.vals) * 2// 扩容大小 (1 << 32) / 4 超出将这个设置为(1 << 32) / 4if newSize >= dequeueLimit { newSize = dequeueLimit}//新建poolChainElt将prev指向dd2 := &poolChainElt{prev: d}d2.vals = make([]eface, newSize)c.head = d2 //将新创建的节点,当做头节点storePoolChainElt(&d.next, d2) // 将老的节点指向,新节点d2.pushHead(val) //对象入队
}

 

延迟处理下标小技巧

package mainimport ("fmt"
)func main() {pid := 1size := 20for i := 0; i < int(size); i++ {if i == pid {continue}fmt.Println(i)}// 优化版本 pid会在最后一个打印处理for i := 0; i < size; i++ {index := (pid + i + 1) % size// 前面处理完以后直接returnfmt.Println(index)}
}

总结

我们从上面的源码分析了解Pool的数据结构、Get、Put这些基本操作原理,在项目中我们可以使用比特位来减少内存的占用,从源码分析我们得知Go官方设计不允许进行Pool复制(君子协议), 还学到了一个延迟处理下标的小技巧。

相关文章:

golang Pool实战与底层实现

使用的go版本为 go1.21.2 首先我们写一个简单的Pool的使用代码 package mainimport "sync"var bytePool sync.Pool{New: func() interface{} {b : make([]byte, 1024)return &b}, }func main() {for j : 0; j < 10; j {obj : bytePool.Get().(*[]byte) // …...

WPF使用Prism框架批量注册Page,Window,UserControl等视图组件

前言 为了提高Prism框架下面的注册视图资源的简单性和提高后期可维护性,本文将使用prism自带的通过反射来批量注册视图资源,帮助我们快速高效的完成开发任务。 我们平常注册前端视图资源,一般都是在RegisterTypes方法里面,使用IContainerRegistry 的RegisterForNavigation…...

网络安全应急响应-Server2228(环境+解析)

网络安全应急响应 任务环境说明: 服务器场景:Server2228(开放链接)用户名:root,密码:p@ssw0rd123...

[WP] ISCTF2023 Web 部分题解

圣杯战争!!! 反序列化伪协议读取 where_is_the_flag 环境变量根目录当前目录 绕进你的心里 利用正则最大回溯绕过 easy_website or select 用双写绕过 空格用/**/绕&#xff0c;报错注入 wafr codesystem(ca\t /f*) webinclude 扫描得到index.bak备份文件打开为加密的代码 写…...

uniapp之Vue3配置跨域(代理)

在uni-app中&#xff0c;我们可以使用vue.config.js文件来配置跨域&#xff08;代理&#xff09;。以下是一个示例&#xff1a; // vue.config.js module.exports {devServer: {proxy: {/api: { // 这里填写你要代理的接口前缀&#xff0c;例如/apitarget: http://localhost:…...

单片机实验(三)

前言 实验一&#xff1a;利用定时器T1的中断控制P1.7引脚输出音频信号&#xff0c;启动蜂鸣器发出一段熟悉的与众不同的具有10个音节的音乐音频。 实验二&#xff1a;使用定时器/计数器来实现一个LCD显示年、月、日、星期 、时、分、秒的电子表&#xff0c;要求时和分可以方便…...

Python 2进制按位取反

根据一checksum算法需要将一些参数按位取反 例&#xff1a;参数 13 数字13二进制为1101 [((x)) for x in str(bin(13))] [0, b, 1, 1, 0, 1] 除去0b字符串然后按位取反得到0010 [(1^int(x)) for x in str(bin(13)).replace(0b,)] [0, 0, 1, 0]然后将得到的2进制转换成十进制…...

【用Python根据用户名和手机号码生成Hash值并创建.cs .h和xlsx文件】

用Python根据用户名和手机号码生成Hash值并创建C Sharp .cs、嵌入式.h和xlsx表格文件 用Python根据用户名和手机号码生成Hash值并创建C Sharp .cs、嵌入式.h和xlsx表格文件&#xff0c;主要是为每个用户创建一个pubkey&#xff0c;并输出C Sharp C#和嵌入式 Keil的工程文件 pub…...

<Linux>(极简关键、省时省力)《Linux操作系统原理分析之存储管理(2)》(15)

[TOC](《Linux操作系统原理分析之存储管理&#xff08;2&#xff09;》&#xff08;15&#xff09; 5 存储管理5.4 分页存储管理5.4.1 纯分页存储管理a.页&#xff08;页面&#xff09;和物理块&#xff08;帧&#xff09;b. 页面大小c. 逻辑地址结构 5.5 存储扩充技术5.5.2 交…...

jdk8、jdk9中,接口的新特性

接口的老特性&#xff1a; 没有构造方法成员变量只能定义常量&#xff0c;默认三个关键字public static final只能是抽象方法&#xff0c;默认两个关键字public abstract 接口的新特性&#xff1a; jdk8 1.接口允许定义非抽象方法&#xff0c;需加入default关键字。为了解决…...

第一题-字符串拼接【第六届传智杯程序设计挑战赛解题分析详解复盘】(C/C++实现)

🚀 欢迎来到 ACM 算法题库专栏 🚀 在ACM算法题库专栏,热情推崇算法之美,精心整理了各类比赛题目的详细解法,包括但不限于ICPC、CCPC、蓝桥杯、LeetCode周赛、传智杯等等。无论您是刚刚踏入算法领域,还是经验丰富的竞赛选手,这里都是提升技能和知识的理想之地。 ✨ 经典…...

简谈oracle数据库的归档模式

一、oracle数据库归档模式简介 Oracle数据库归档模式是一种数据备份和恢复策略,它允许数据库记录所有数据库的更改操作(包括已提交和未提交的事务)并将其存储在归档日志中。这些归档日志可以用于在数据库发生故障时进行恢复,并提供点时间恢复(PITR)的能力。 在Oracle数…...

FLASK博客系列9——你想成为我的新用户吗?

距离上次发文好久好久了。 先说声抱歉&#xff0c;拖更的毛病我会改掉的。 上次我们教大家如何用后台去管理用户和新增文章&#xff0c;但始终都是单机操作&#xff0c;怎么让你的朋友也来加入你的小站呢&#xff1f;今天我们来为我们的网站增添一个新功能&#xff0c;实现用户…...

用通俗的方法讲解:大模型微调训练详细说明(附理论+实践代码)

本文内容如下 介绍了大模型训练的微调方法&#xff0c;包括prompt tuning、prefix tuning、LoRA、p-tuning和AdaLoRA等。 介绍了使用deepspeed和LoRA进行大模型训练的相关代码。 给出了petals的介绍&#xff0c;它可以将模型划分为多个块&#xff0c;每个用户的机器负责其中一…...

现代化工安全保障迎来巡查无人机新时代

当今现代化工企业呈现出规模不断扩大&#xff0c;设备逐渐趋向大型化的局面&#xff0c;由此导致化工安全生产面临日益严峻的挑战。然而&#xff0c;随着巡查无人机技术的成熟&#xff0c;这种新的高效手段正在提高化工安全检测的工作效率。 一、传统化工安全巡检存在弊端 化工…...

关于web前端通过js获取后端mysql数据库数据的一个方法

关于web前端通过js获取后端mysql数据库数据的一个方法 问题引入 关于html的教程很多&#xff0c;关于mysql的教程也很多&#xff0c;那么怎么让html展示mysql的数据呢&#xff1f; 一言以蔽之 前端通过js向后端发起一个http请求&#xff0c;后端响应这个请求并返回数据 实…...

如何下载IEEE出版社的Journal/Conference/Magazine的LaTeX/Word模板

当你准备撰写一篇学术论文或会议论文时&#xff0c;使用IEEE&#xff08;电气和电子工程师协会&#xff09;的LaTeX或Word模板是一种非常有效的方式&#xff0c;它可以帮助你确保你的文稿符合IEEE出版的要求。无论你是一名研究生生或一名资深学者&#xff0c;本教程将向你介绍如…...

京东数据运营-京东数据开放平台-鲸参谋10月粮油调味市场品牌店铺销售数据分析

鲸参谋监测的京东平台10月份料油调味市场销售数据已出炉&#xff01; 根据鲸参谋数据显示&#xff0c;今年10月份&#xff0c;京东平台粮油调味市场的销量将近4600万&#xff0c;环比增长约10%&#xff0c;同比降低约20%&#xff1b;销售额将近19亿&#xff0c;环比增长约4%&am…...

ThermalLabel SDK for .NET 13.0.23.1113 Crack

ThermalLabel SDK for .NET 是一个 .NET 典型类库&#xff0c;它允许用户和开发人员创建非常创新的条码标签并将其发布在 zebra ZPL、EPL、EPSON ESC、POS 以及 Honeywell intermec 指纹中通过在 VB.NET 或 C# 上编写 .NET 纯代码来实现热敏打印机&#xff0c;以实现项目框架的…...

[Java学习日记]网络编程

目录 一.常见的软件架构、网络编程三要素、IP 二.利用UDP发送与接收数据 三.改聊天室 四.组播案例 五.TCP通信案例 一.常见的软件架构、网络编程三要素、IP 网络编程&#xff1a;在网络通信协议下&#xff0c;不同的计算机上运行的程序进行的数据传输 在Java中可以使用java…...

UE5 学习系列(二)用户操作界面及介绍

这篇博客是 UE5 学习系列博客的第二篇&#xff0c;在第一篇的基础上展开这篇内容。博客参考的 B 站视频资料和第一篇的链接如下&#xff1a; 【Note】&#xff1a;如果你已经完成安装等操作&#xff0c;可以只执行第一篇博客中 2. 新建一个空白游戏项目 章节操作&#xff0c;重…...

R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解

R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解 一、项目概述 本文将构建一个完整的R语言AI部署解决方案,实现鸢尾花分类模型的训练、保存、离线部署和预测功能。核心特点: 100%离线运行能力自包含环境依赖生产级错误处理跨平台兼容性模型版本管理# 文件结构说明 Iris_AI_Deployme…...

CMake 从 GitHub 下载第三方库并使用

有时我们希望直接使用 GitHub 上的开源库,而不想手动下载、编译和安装。 可以利用 CMake 提供的 FetchContent 模块来实现自动下载、构建和链接第三方库。 FetchContent 命令官方文档✅ 示例代码 我们将以 fmt 这个流行的格式化库为例,演示如何: 使用 FetchContent 从 GitH…...

【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具

第2章 虚拟机性能监控&#xff0c;故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令&#xff1a;jps [options] [hostid] 功能&#xff1a;本地虚拟机进程显示进程ID&#xff08;与ps相同&#xff09;&#xff0c;可同时显示主类&#x…...

JS设计模式(4):观察者模式

JS设计模式(4):观察者模式 一、引入 在开发中&#xff0c;我们经常会遇到这样的场景&#xff1a;一个对象的状态变化需要自动通知其他对象&#xff0c;比如&#xff1a; 电商平台中&#xff0c;商品库存变化时需要通知所有订阅该商品的用户&#xff1b;新闻网站中&#xff0…...

嵌入式学习笔记DAY33(网络编程——TCP)

一、网络架构 C/S &#xff08;client/server 客户端/服务器&#xff09;&#xff1a;由客户端和服务器端两个部分组成。客户端通常是用户使用的应用程序&#xff0c;负责提供用户界面和交互逻辑 &#xff0c;接收用户输入&#xff0c;向服务器发送请求&#xff0c;并展示服务…...

如何更改默认 Crontab 编辑器 ?

在 Linux 领域中&#xff0c;crontab 是您可能经常遇到的一个术语。这个实用程序在类 unix 操作系统上可用&#xff0c;用于调度在预定义时间和间隔自动执行的任务。这对管理员和高级用户非常有益&#xff0c;允许他们自动执行各种系统任务。 编辑 Crontab 文件通常使用文本编…...

Web后端基础(基础知识)

BS架构&#xff1a;Browser/Server&#xff0c;浏览器/服务器架构模式。客户端只需要浏览器&#xff0c;应用程序的逻辑和数据都存储在服务端。 优点&#xff1a;维护方便缺点&#xff1a;体验一般 CS架构&#xff1a;Client/Server&#xff0c;客户端/服务器架构模式。需要单独…...

Ubuntu系统复制(U盘-电脑硬盘)

所需环境 电脑自带硬盘&#xff1a;1块 (1T) U盘1&#xff1a;Ubuntu系统引导盘&#xff08;用于“U盘2”复制到“电脑自带硬盘”&#xff09; U盘2&#xff1a;Ubuntu系统盘&#xff08;1T&#xff0c;用于被复制&#xff09; &#xff01;&#xff01;&#xff01;建议“电脑…...

Java求职者面试指南:Spring、Spring Boot、Spring MVC与MyBatis技术解析

Java求职者面试指南&#xff1a;Spring、Spring Boot、Spring MVC与MyBatis技术解析 一、第一轮基础概念问题 1. Spring框架的核心容器是什么&#xff1f;它的作用是什么&#xff1f; Spring框架的核心容器是IoC&#xff08;控制反转&#xff09;容器。它的主要作用是管理对…...