轻量封装WebGPU渲染系统示例<40>- 多层材质的Mask混合(源码)
当前示例源码github地址:
https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/MaskTextureEffect.ts
当前示例运行效果:
两层材质效果:
三层材质效果:
此示例基于此渲染系统实现,当前示例TypeScript源码如下:
export class MaskTextureEffect {private mRscene = new RendererScene();initialize(): void {this.mRscene.initialize({ canvasWith: 512, canvasHeight: 512, rpassparam: { multisampleEnabled: true } });this.initScene();this.initEvent();}private hdrEnvtex = new SpecularEnvBrnTexture();private createMaskTextures(ns: string, maskns='displacement_01.jpg'): WGTextureDataDescriptor[] {const albedoTex = { albedo: { url: `static/assets/pbr/${ns}/albedo.jpg` } };const normalTex = { normal: { url: `static/assets/pbr/${ns}/normal.jpg` } };const aoTex = { ao: { url: `static/assets/pbr/${ns}/ao.jpg` } };const roughnessTex = { roughness: { url: `static/assets/pbr/${ns}/roughness.jpg` } };const metallicTex = { metallic: { url: `static/assets/pbr/${ns}/metallic.jpg` } };// mask textureconst opacityTex = { opacity: { url: `static/assets/${maskns}` } };let textures = [this.hdrEnvtex,albedoTex,normalTex,aoTex,roughnessTex,metallicTex,opacityTex] as WGTextureDataDescriptor[];return textures;}private createBaseTextures(): WGTextureDataDescriptor[] {const albedoTex = { albedo: { url: `static/assets/pbrtex/rough_plaster_broken_diff_1k.jpg` } };const normalTex = { normal: { url: `static/assets/pbrtex/rough_plaster_broken_nor_1k.jpg` } };const armTex = { arm: { url: `static/assets/pbrtex/rough_plaster_broken_arm_1k.jpg` } };let textures = [this.hdrEnvtex,albedoTex,normalTex,armTex] as WGTextureDataDescriptor[];return textures;}private initScene(): void {const rc = this.mRscene;let entity0 = new FixScreenPlaneEntity().setColor([0.2, 0.5, 0.4]);rc.addEntity(entity0);this.initEntities();}private initEntities(): void {this.initTexDisp();}private initTexDisp(): void {let rc = this.mRscene;let position = new Vector3(0, 0, 180);let materials = this.createMaterials(position);let sphere = new SphereEntity({radius: 150.0,materials,transform: { position }});rc.addEntity(sphere);position = new Vector3(0, 0, -180);materials = this.createMaterials(position, [4,1]);let torus = new TorusEntity({axisType: 1,materials,transform: { position }});rc.addEntity(torus);}private createMaterials(position: Vector3, uvParam?: number[]): BasePBRMaterial[] {let textures0 = this.createBaseTextures();let textures1 = this.createMaskTextures("plastic");let textures2 = this.createMaskTextures("wall", 'circleWave_disp.png');let material0 = this.createMaterial(position, textures0, ["solid"]);this.applyMaterialPPt(material0);let material1 = this.createMaterial(position, textures1, ["transparent"], 'less-equal', material0.getLightParam());material1.property.inverseMask = false;this.applyMaterialPPt(material1);let material2 = this.createMaterial(position, textures2, ["transparent"], 'less-equal', material0.getLightParam());material2.property.inverseMask = true;this.applyMaterialPPt(material2);let list = [material0, material1, material2];// let list = [material0, material1];if(uvParam) {for(let i = 0; i < list.length; ++i) {list[i].property.uvParam.value = uvParam;}}return list;}private applyMaterialPPt(material: BasePBRMaterial): void {let property = material.property;property.ambient.value = [0.0, 0.2, 0.2];property.albedo.value = [0.7, 0.7, 0.3];property.arms.roughness = 0.8;property.armsBase.value = [0, 0, 0];// property.uvParam.value = [2, 2];property.param.scatterIntensity = 32;}private mLightParams: LightShaderDataParam[] = [];private createMaterial(position: Vector3DataType, textures: WGTextureDataDescriptor[], blendModes: string[], depthCompare = 'less', lightParam?: LightShaderDataParam): BasePBRMaterial {if (!lightParam) {lightParam = this.createLightData(position);}let pipelineDefParam = {depthWriteEnabled: true,faceCullMode: 'back',blendModes,depthCompare};let material = new BasePBRMaterial({ pipelineDefParam });material.setLightParam(lightParam);material.addTextures(textures);return material;}private createLightData(position: Vector3DataType): LightShaderDataParam {let pos = new Vector3().setVector4(position);let pv0 = pos.clone().addBy(new Vector3(0, 200, 0));let pv1 = pos.clone().addBy(new Vector3(200, 0, 0));let pv2 = pos.clone().addBy(new Vector3(0, 0, 200));let pv3 = pos.clone().addBy(new Vector3(-200, 0, 0));let pv4 = pos.clone().addBy(new Vector3(0, 0, -200));let posList = [pv0, pv1, pv2, pv3, pv4];let c0 = new Color4(0.1 + Math.random() * 13, 0.1 + Math.random() * 13, 0.0, 0.00002);let c1 = new Color4(0.0, 0.1 + Math.random() * 13, 1.0, 0.00002);let c2 = new Color4(0.0, 0.1 + Math.random() * 13, 0.1 + Math.random() * 13, 0.00002);let c3 = new Color4(0.1 + Math.random() * 13, 1.0, 0.1 + Math.random() * 13, 0.00002);let c4 = new Color4(0.5, 1.0, 0.1 + Math.random() * 13, 0.00002);let colorList = [c0, c1, c2, c3, c4];let pointLightsTotal = posList.length;let j = 0;let lightsData = new Float32Array(4 * pointLightsTotal);let lightColorsData = new Float32Array(4 * pointLightsTotal);for (let i = 0; i < lightsData.length;) {const pv = posList[j];pv.w = 0.00002;pv.toArray4(lightsData, i);const c = colorList[j];c.toArray4(lightColorsData, i);j++;i += 4;}let param = { lights: lightsData, colors: lightColorsData, pointLightsTotal };this.mLightParams.push(param);return param;}private initEvent(): void {const rc = this.mRscene;rc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, this.mouseDown);new MouseInteraction().initialize(rc, 0, false).setAutoRunning(true);}private mouseDown = (evt: MouseEvent): void => { };run(): void {this.mRscene.run();}
}
相关文章:

轻量封装WebGPU渲染系统示例<40>- 多层材质的Mask混合(源码)
当前示例源码github地址: https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/MaskTextureEffect.ts 当前示例运行效果: 两层材质效果: 三层材质效果: 此示例基于此渲染系统实现,当前示例TypeScript源码如下: export c…...
程序员的实用网站导航与推荐
当你遇到问题时 Stack Overflow:订阅他们的每周新闻和任何你感兴趣的主题Google:全球最大搜索引擎必应:在你无法使用Google的时候CSDN:聊胜于无AI导航一号AI导航二号 新闻篇 OSCHINA:中文开源技术交流社区 针对初学…...

上午面了个腾讯拿 38K 出来的,让我见识到了基础的天花板
今年的校招基本已经进入大规模的开奖季了,很多小伙伴收获不错,拿到了心仪的 offer。 各大论坛和社区里也看见不少小伙伴慷慨地分享了常见的面试题和八股文,为此咱这里也统一做一次大整理和大归类,这也算是划重点了。 俗话说得好…...

【halcon】C# halcon 内存暴增
1 读取图片需要及时手动释放 一个6M的图片通过halcon进行加载,大约会消耗200M的内存,如果等待GC回收,而你又在不停的读取图片,你的内存占用,将在短时间内飙升。 2 halcon控件显示图片需要清空。 /// <summary>…...
LeetCode130. Surrounded Regions
文章目录 一、题目二、题解 一、题目 Given an m x n matrix board containing ‘X’ and ‘O’, capture all regions that are 4-directionally surrounded by ‘X’. A region is captured by flipping all O’s into X’s in that surrounded region. Example 1: Input…...

【实战教程】PHP如何轻松对接腾讯云COS,实现文件上传下载?
腾讯云提供了一系列丰富的云服务,其中包括对象存储(Cloud Object Storage,简称COS),它是一种高可靠性、可扩展性强的云存储服务。本文将介绍如何使用PHP对接腾讯云COS存储服务,实现文件的上传和下载功能。 …...
pytorch学习10-网络模型的保存和加载
系列文章目录 pytorch学习1-数据加载以及Tensorboard可视化工具pytorch学习2-Transforms主要方法使用pytorch学习3-torchvisin和Dataloader的使用pytorch学习4-简易卷积实现pytorch学习5-最大池化层的使用pytorch学习6-非线性变换(ReLU和sigmoid)pytorc…...

SQL Server 2016(分离和附加数据库)
1、实验环境。 基于上一个实验《SQL Server(创建数据库)》 2、需求描述。 class数据库的数据文件和事务日志文件都位于C:\db_class目录下。现在需要把class数据库的数据文件和事务日志文件分开存放,数据文件class.mdf存放于原位置࿰…...

用友U8 Cloud RegisterServlet SQL注入漏洞复现
0x01 产品简介 用友U8 Cloud是用友推出的新一代云ERP,主要聚焦成长型、创新型企业,提供企业级云ERP整体解决方案。 0x02 漏洞概述 用友U8 Cloud RegisterServlet接口处存在SQL注入漏洞,未授权的攻击者可通过此漏洞获取数据库权限,从而盗取用户数据,造成用户信息泄露。 …...

coding创建远程分支。并拉取远程新分支+推送代码
进入coding ----项目----代码仓库---点击 下拉之后查看全部----创建分支 创建分支之后执行下面命令 git branch -a // 查看所有分支 这个时候发现自己创建的分支没有显示这是因为自己在远程创建了分支但是本地还没有分支 执行 git fetch命令 用于从远程仓库获取最新的提交…...

坚鹏:中国工商银行内蒙古分行数字化转型发展现状与成功案例培训
中国工商银行围绕“数字生态、数字资产、数字技术、数字基建、数字基因”五维布局,深入推进数字化转型,加快形成体系化、生态化实施路径,促进科技与业务加速融合,以“数字工行”建设推动“GBC”(政务、企业、个人&…...

AIGC发展史
1 AIGC概况 1.1 AIGC定义 AIGC(AI Generated Content)是指利用人工智能技术生成的内容。它也被认为是继PGC,UGC之后的新型内容生产方式,AI绘画、AI写作等都属于AIGC的具体形式。2022年AIGC发展速度惊人,迭代速度更是呈现指数级发…...
面试题库之JAVA基础篇(二)
String 只读字符串。每次操作会隐式的在内存中new一个跟原字符串一样的StringBuilder对象,然后append号后面的字符串。 StringBuilder 可变字符串对象。线程不安全。 StringBuffer 可变字符串对象。线程安全。 数组 一种线性数据结构,使用连续的…...
[Rust] 可迭代类型, 迭代器, 如何正确的创建自定义可迭代类型
在 Rust 中, for 语句的执行依赖于类型对于 IntoIterator 的实现, 如果某类型实现了这个 trait, 那么它就可以直接使用 for 进行循环. 直接实现 在 Rust 中, 如果一个类型实现了 Iterator, 那么它会被同时实现 IntoIterator, 具体逻辑是返回自身, 因为自身就是迭代器. 但是如…...
MySQL中,text,mediumtext, 和 longtext字符类型
需求 由于项目需要,需要在mysql数据库,储存长文本,长文本格式可能为markdown也可能为html。 思路 测试存入html时,字符类型为varcar 255。很明显字符长度达不到要求。数据库抛错,修改字符类型 解决方案 将原本的字…...

网页开发 JS基础
目录 JS概述 基本语法 数据类型内置方法 DOM对象 查找标签 绑定事件 操作标签 jQuery 查找标签 绑定事件 操作标签 Ajax请求 数据接口 前后端分离 ajax的使用 JS概述 一门弱类型的编程语言,属于基于对象和基于原型的脚本语言. 1 直接编写<script>console…...

如何在财税行业查找批量客户?
现在市场上代记账公司也不算少,做过这行的都知道,最初呢行业竞争不强,都是靠地推、老客户转介绍,或者长期以往的蹲守各个地区的工商注册服务中心,找那些才注册企业的老板或者创业者。但是,随着市场经济的发…...
IntelliJ IDEA详细完整安装教程
IntelliJ IDEA 是一款强大的Java集成开发环境,以下是安装和使用教程: 1. 下载IntelliJ IDEA:访问JetBrains官网(jetbrains.com),点击“Download”按钮,选择适合自己操作系统的版本进行下载。 2.…...
【.NET Core】Linq查询运算符(一)
【.NET Core】Linq查询运算符(一) 文章目录 【.NET Core】Linq查询运算符(一)一、概述二、筛选数据三、投影运算3.1 Select 3.2 SelectMany3.3 Zip3.4 Select 与 SelectMany 四、Set(设置)运算4.1 Distinct…...

Python sorted函数及用法以及如何用json模块存储数据
Python sorted函数及用法 sorted() 函数与 reversed() 函数类似,该函数接收一个可迭代对象作为参数,返回一个对元素排序的列表。 在交互式解释器中测试该函数,可以看到如下运行过程: >>> a [20, 30, -1.2, 3.5, 90, 3.…...

eNSP-Cloud(实现本地电脑与eNSP内设备之间通信)
说明: 想象一下,你正在用eNSP搭建一个虚拟的网络世界,里面有虚拟的路由器、交换机、电脑(PC)等等。这些设备都在你的电脑里面“运行”,它们之间可以互相通信,就像一个封闭的小王国。 但是&#…...
web vue 项目 Docker化部署
Web 项目 Docker 化部署详细教程 目录 Web 项目 Docker 化部署概述Dockerfile 详解 构建阶段生产阶段 构建和运行 Docker 镜像 1. Web 项目 Docker 化部署概述 Docker 化部署的主要步骤分为以下几个阶段: 构建阶段(Build Stage):…...

2025年能源电力系统与流体力学国际会议 (EPSFD 2025)
2025年能源电力系统与流体力学国际会议(EPSFD 2025)将于本年度在美丽的杭州盛大召开。作为全球能源、电力系统以及流体力学领域的顶级盛会,EPSFD 2025旨在为来自世界各地的科学家、工程师和研究人员提供一个展示最新研究成果、分享实践经验及…...

高等数学(下)题型笔记(八)空间解析几何与向量代数
目录 0 前言 1 向量的点乘 1.1 基本公式 1.2 例题 2 向量的叉乘 2.1 基础知识 2.2 例题 3 空间平面方程 3.1 基础知识 3.2 例题 4 空间直线方程 4.1 基础知识 4.2 例题 5 旋转曲面及其方程 5.1 基础知识 5.2 例题 6 空间曲面的法线与切平面 6.1 基础知识 6.2…...

2025 后端自学UNIAPP【项目实战:旅游项目】6、我的收藏页面
代码框架视图 1、先添加一个获取收藏景点的列表请求 【在文件my_api.js文件中添加】 // 引入公共的请求封装 import http from ./my_http.js// 登录接口(适配服务端返回 Token) export const login async (code, avatar) > {const res await http…...
linux 下常用变更-8
1、删除普通用户 查询用户初始UID和GIDls -l /home/ ###家目录中查看UID cat /etc/group ###此文件查看GID删除用户1.编辑文件 /etc/passwd 找到对应的行,YW343:x:0:0::/home/YW343:/bin/bash 2.将标红的位置修改为用户对应初始UID和GID: YW3…...

如何在网页里填写 PDF 表格?
有时候,你可能希望用户能在你的网站上填写 PDF 表单。然而,这件事并不简单,因为 PDF 并不是一种原生的网页格式。虽然浏览器可以显示 PDF 文件,但原生并不支持编辑或填写它们。更糟的是,如果你想收集表单数据ÿ…...
Python Einops库:深度学习中的张量操作革命
Einops(爱因斯坦操作库)就像给张量操作戴上了一副"语义眼镜"——让你用人类能理解的方式告诉计算机如何操作多维数组。这个基于爱因斯坦求和约定的库,用类似自然语言的表达式替代了晦涩的API调用,彻底改变了深度学习工程…...
0x-3-Oracle 23 ai-sqlcl 25.1 集成安装-配置和优化
是不是受够了安装了oracle database之后sqlplus的简陋,无法删除无法上下翻页的苦恼。 可以安装readline和rlwrap插件的话,配置.bahs_profile后也能解决上下翻页这些,但是很多生产环境无法安装rpm包。 oracle提供了sqlcl免费许可,…...
DAY 26 函数专题1
函数定义与参数知识点回顾:1. 函数的定义2. 变量作用域:局部变量和全局变量3. 函数的参数类型:位置参数、默认参数、不定参数4. 传递参数的手段:关键词参数5 题目1:计算圆的面积 任务: 编写一…...