c++函数模板STL详解
函数模板
函数模板语法
所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就称为函数模板。
凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可。在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现了不同函数的功能。
函数模板定义形式
由以下三部分组成: 模板说明 + 函数定义 + 函数模板调用
template < 类型形式参数表 >类型 函数名 (形式参数表)
{//语句序列
}
1.模板说明
template <类型形式参数表>
类型形式参数的形式:
typename T1,typename T2,typename Tn……或class T1,class T2
(typename 和 class的效果完全相等)
2.函数定义
类型 函数名 (形式参数表)
{
}
**注意:**模板说明的类属参数必须在函数定义中出现一次
函数参数表中可以使用类属类型参数,也可以使用一般类型参数
3.模板函数调用
max<int>(a, b); //显式类型调用
max(a, b); //自动数据类型推导
4.函数模板
5.函数模板和函数重载
// demo 15-4.c
#include <iostream>
using namespace std;template <typename T>
void Swap(T &a, T &b){T t;t = a;a = b;b = t;cout<<"Swap 模板函数被调用了"<<endl;
}/*
void Swap(char &a, int &b){int t;t = a;a = b;b = t;cout<<"Swap 普通函数被调用了"<<endl;
}
*/void main(void){char cNum = 'c';int iNum = 65;//第一种情况,模板函数和普通函数并存,参数类型和普通重载函数更匹配//调用普通函数//Swap(cNum, iNum);//第二种情况 不存在普通函数,函数模板会隐式数据类型转换嘛?//结论:不提供隐式的数据类型转换,必须是严格的匹配//Swap(cNum, iNum);system("pause");return ;
}
函数模板和普通函数区别结论:
两者允许并存
函数模板不允许自动类型转化
普通函数能够进行自动类型转换
// demo 15-5.c
#include <iostream>using namespace std;//第一版
int Max(int a, int b)
{cout<<"调用 int Max(int a, int b)"<<endl;return a>b ? a:b;
}template<typename T>
T Max(T a, T b)
{cout<<"调用 T Max(T a, T b)"<<endl;return a>b ? a:b;
}template <typename T>
T Max(T a, T b, T c){cout<<"调用 T Max(T a, T b, T c)"<<endl;return Max(Max(a, b), c);
}//第二版
int Max1(int a, int b)
{cout<<"调用 int Max(int a, int b)"<<endl;return a>b ? a:b;
}template<typename T1, typename T2>
T1 Max1(T1 a, T2 b)
{cout<<"调用 T Max1(T1 a, T2 b)"<<endl;return a>b ? a:b;
}void main(void){int a = 1;int b = 2;//当函数模板和普通函数都符合调用时,优先选择普通函数//cout<<"Max(a, b)"<<Max(a, b)<<endl;//如果显式的使用函数模板,则使用<> 类型列表//Max<>(a, b);char c = 'a';//如果函数模板会产生更好的匹配,使用函数模板//Max1(c, a);//Max(1.0, 2.0);Max(3.0, 4.0, 5.0);system("pause");return ;
}
函数模板和普通函数在一起,调用规则:
1 函数模板可以像普通函数一样被重载
2 C++编译器优先考虑普通函数
3 如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么选择模板
4 可以通过空模板实参列表的语法限定编译器只通过模板匹配
函数模板调用机制
// demo 15-6.c
#include <iostream>
using namespace std;template <typename T>
T Max(T a, T b){return a>b ? a:b;
}int main()
{int x = 1;int y = 2;Max(x, y);float a = 2.0;float b = 3.0;Max(a, b);return 0;
}
*反汇编观察*
// demo.c
#include <iostream>
using namespace std;int Max(int a, int b){return a>b ? a:b;
}
int main()
{int x = 1;int y = 2;Max(x, y);return 0;
}
// demo.S.file "demo.cpp".local _ZStL8__ioinit.comm _ZStL8__ioinit,1,1.text.globl _Z3Maxii.type _Z3Maxii, @function
_Z3Maxii:
.LFB1021:.cfi_startprocpushq %rbp.cfi_def_cfa_offset 16.cfi_offset 6, -16movq %rsp, %rbp.cfi_def_cfa_register 6movl %edi, -4(%rbp)movl %esi, -8(%rbp)movl -4(%rbp), %eaxcmpl -8(%rbp), %eaxjle .L2movl -4(%rbp), %eaxjmp .L4
.L2:movl -8(%rbp), %eax
.L4:popq %rbp.cfi_def_cfa 7, 8ret.cfi_endproc
.LFE1021:.size _Z3Maxii, .-_Z3Maxii.globl main.type main, @function
main:
.LFB1022:.cfi_startprocpushq %rbp.cfi_def_cfa_offset 16.cfi_offset 6, -16movq %rsp, %rbp.cfi_def_cfa_register 6subq $16, %rspmovl $1, -8(%rbp)movl $2, -4(%rbp)movl -4(%rbp), %edxmovl -8(%rbp), %eaxmovl %edx, %esimovl %eax, %edicall _Z3Maxiimovl $0, %eaxleave.cfi_def_cfa 7, 8ret.cfi_endproc
.LFE1022:.size main, .-main.type _Z41__static_initialization_and_destruction_0ii, @function
_Z41__static_initialization_and_destruction_0ii:
.LFB1023:.cfi_startprocpushq %rbp.cfi_def_cfa_offset 16.cfi_offset 6, -16movq %rsp, %rbp.cfi_def_cfa_register 6subq $16, %rspmovl %edi, -4(%rbp)movl %esi, -8(%rbp)cmpl $1, -4(%rbp)jne .L9cmpl $65535, -8(%rbp)jne .L9movl $_ZStL8__ioinit, %edicall _ZNSt8ios_base4InitC1Evmovl $__dso_handle, %edxmovl $_ZStL8__ioinit, %esimovl $_ZNSt8ios_base4InitD1Ev, %edicall __cxa_atexit
.L9:nopleave.cfi_def_cfa 7, 8ret.cfi_endproc
.LFE1023:.size _Z41__static_initialization_and_destruction_0ii, .-_Z41__static_initialization_and_destruction_0ii.type _GLOBAL__sub_I__Z3Maxii, @function
_GLOBAL__sub_I__Z3Maxii:
.LFB1024:.cfi_startprocpushq %rbp.cfi_def_cfa_offset 16.cfi_offset 6, -16movq %rsp, %rbp.cfi_def_cfa_register 6movl $65535, %esimovl $1, %edicall _Z41__static_initialization_and_destruction_0iipopq %rbp.cfi_def_cfa 7, 8ret.cfi_endproc
.LFE1024:.size _GLOBAL__sub_I__Z3Maxii, .-_GLOBAL__sub_I__Z3Maxii.section .init_array,"aw".align 8.quad _GLOBAL__sub_I__Z3Maxii.hidden __dso_handle.ident "GCC: (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.5) 5.4.0 20160609".section .note.GNU-stack,"",@progbits
// demo_06.cpp
#include <iostream>
using namespace std;template <typename T>
T Max(T a, T b){return a>b ? a:b;
}int main()
{int x = 1;int y = 2;Max(x, y);float a = 2.0;float b = 3.0;Max(a, b);return 0;
}
g++ -S demo_06.cpp -o demo.S
// demo_06.S.file "demo_06.cpp".local _ZStL8__ioinit.comm _ZStL8__ioinit,1,1.text.globl main.type main, @function
main:
.LFB1022:.cfi_startprocpushq %rbp.cfi_def_cfa_offset 16.cfi_offset 6, -16movq %rsp, %rbp.cfi_def_cfa_register 6subq $32, %rspmovl $1, -16(%rbp)movl $2, -12(%rbp)movl -12(%rbp), %edxmovl -16(%rbp), %eaxmovl %edx, %esimovl %eax, %edicall _Z3MaxIiET_S0_S0_movss .LC0(%rip), %xmm0movss %xmm0, -8(%rbp)movss .LC1(%rip), %xmm0movss %xmm0, -4(%rbp)movss -4(%rbp), %xmm0movl -8(%rbp), %eaxmovaps %xmm0, %xmm1movl %eax, -20(%rbp)movss -20(%rbp), %xmm0call _Z3MaxIfET_S0_S0_movl $0, %eaxleave.cfi_def_cfa 7, 8ret.cfi_endproc
.LFE1022:.size main, .-main.section .text._Z3MaxIiET_S0_S0_,"axG",@progbits,_Z3MaxIiET_S0_S0_,comdat.weak _Z3MaxIiET_S0_S0_.type _Z3MaxIiET_S0_S0_, @function
_Z3MaxIiET_S0_S0_:
.LFB1023:.cfi_startprocpushq %rbp.cfi_def_cfa_offset 16.cfi_offset 6, -16movq %rsp, %rbp.cfi_def_cfa_register 6movl %edi, -4(%rbp)movl %esi, -8(%rbp)movl -4(%rbp), %eaxcmpl -8(%rbp), %eaxjle .L4movl -4(%rbp), %eaxjmp .L6
.L4:movl -8(%rbp), %eax
.L6:popq %rbp.cfi_def_cfa 7, 8ret.cfi_endproc
.LFE1023:.size _Z3MaxIiET_S0_S0_, .-_Z3MaxIiET_S0_S0_.section .text._Z3MaxIfET_S0_S0_,"axG",@progbits,_Z3MaxIfET_S0_S0_,comdat.weak _Z3MaxIfET_S0_S0_.type _Z3MaxIfET_S0_S0_, @function
_Z3MaxIfET_S0_S0_:
.LFB1024:.cfi_startprocpushq %rbp.cfi_def_cfa_offset 16.cfi_offset 6, -16movq %rsp, %rbp.cfi_def_cfa_register 6movss %xmm0, -4(%rbp)movss %xmm1, -8(%rbp)movss -4(%rbp), %xmm0ucomiss -8(%rbp), %xmm0jbe .L13movss -4(%rbp), %xmm0jmp .L11
.L13:movss -8(%rbp), %xmm0
.L11:popq %rbp.cfi_def_cfa 7, 8ret.cfi_endproc
.LFE1024:.size _Z3MaxIfET_S0_S0_, .-_Z3MaxIfET_S0_S0_.text.type _Z41__static_initialization_and_destruction_0ii, @function
_Z41__static_initialization_and_destruction_0ii:
.LFB1025:.cfi_startprocpushq %rbp.cfi_def_cfa_offset 16.cfi_offset 6, -16movq %rsp, %rbp.cfi_def_cfa_register 6subq $16, %rspmovl %edi, -4(%rbp)movl %esi, -8(%rbp)cmpl $1, -4(%rbp)jne .L16cmpl $65535, -8(%rbp)jne .L16movl $_ZStL8__ioinit, %edicall _ZNSt8ios_base4InitC1Evmovl $__dso_handle, %edxmovl $_ZStL8__ioinit, %esimovl $_ZNSt8ios_base4InitD1Ev, %edicall __cxa_atexit
.L16:nopleave.cfi_def_cfa 7, 8ret.cfi_endproc
.LFE1025:.size _Z41__static_initialization_and_destruction_0ii, .-_Z41__static_initialization_and_destruction_0ii.type _GLOBAL__sub_I_main, @function
_GLOBAL__sub_I_main:
.LFB1026:.cfi_startprocpushq %rbp.cfi_def_cfa_offset 16.cfi_offset 6, -16movq %rsp, %rbp.cfi_def_cfa_register 6movl $65535, %esimovl $1, %edicall _Z41__static_initialization_and_destruction_0iipopq %rbp.cfi_def_cfa 7, 8ret.cfi_endproc
.LFE1026:.size _GLOBAL__sub_I_main, .-_GLOBAL__sub_I_main.section .init_array,"aw".align 8.quad _GLOBAL__sub_I_main.section .rodata.align 4
.LC0:.long 1073741824.align 4
.LC1:.long 1077936128.hidden __dso_handle.ident "GCC: (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.5) 5.4.0 20160609".section .note.GNU-stack,"",@progbits
结论:
- 编译器并不是把函数模板处理成能够处理任意类型的函数
- 编译器从函数模板通过具体类型产生不同的函数
类模板的使用
为什么需要类模板
1.为什么需要类模板
类模板与函数模板的定义和使用类似,有时,有两个或多个类,其功能是相同的,仅仅是数据类型不同,我们可以通过如下面语句声明了一个类模板:
// demo 15-7.c
template <typename T>
class A
{
public:A(T t){this->t = t;}T &getT(){return t;}public:T t;
};
Ø 类模板用于实现类所需数据的类型参数化
Ø 类模板在表示支持多种数据结构显得特别重要,这些数据结构的表示和算法不受所包含的元素类型的影响
类模板的定义
类模板由模板说明和类说明构成
模板说明同函数模板,如下:
*template* <类型形式参数表>
类声明
例如:
template
class ClassName
{
//ClassName 的成员函数
private :
Type DataMember;
}
单个类模板的使用
// demo 15-8.c
#include <iostream>using namespace std;template <typename T>
class A
{
public://函数的参数列表使用虚拟类型A(T t=0){this->t = t;}//成员函数返回值使用虚拟类型T &getT(){return t;}private://成员变量使用虚拟类型T t;
};void printA(A<int> &a){cout<<a.getT()<<endl;
}int main(void){//1.模板类定义类对象,必须显示指定类型//2.模板种如果使用了构造函数,则遵守以前的类的构造函数的调用规则A<int> a(666);cout<<a.getT()<<endl;//模板类做为函数参数printA(a);system("pause");return 0;
}
继承中类模板的使用
// demo 15-9.c
#include <iostream>using namespace std;//继承中父子类和模板类的结合情况
//1.父类一般类,子类是模板类, 和普通继承的玩法类似
//2.子类是一般类,父类是模板类,继承时必须在子类里实例化父类的类型参数
//3.父类和子类都时模板类时,子类的虚拟的类型可以传递到父类中/*class B
{
public:B(int b){this->b = b;}private:int b;
};
*/template <typename T>
class A
{
public://函数的参数列表使用虚拟类型A(T t){this->t = t;}//成员函数返回值使用虚拟类型T &getT(){return t;}private://成员变量使用虚拟类型T t;
};template <typename Tb>
class B: public A<int>
{public:B(Tb b):A<Tb>(b){this->b = b;}private:Tb b;};void printA(A<int> &a){cout<<a.getT()<<endl;
}int main(void){//1.模板类定义类对象,必须显示指定类型//2.模板种如果使用了构造函数,则遵守以前的类的构造函数的调用规则A<int> a(666);cout<<a.getT()<<endl;B<int> b(888);cout<<"b(888): "<<b.getT()<<endl;//模板类做为函数参数printA(a);system("pause");return 0;
}
结论: 子类从模板类继承的时候,需要让编译器知道 父类的数据类型具体是什么
1.父类一般类,子类是模板类, 和普通继承的玩法类似
2.子类是一般类,父类是模板类,继承时必须在子类里实例化父类的类型参数
3.父类和子类都时模板类时,子类的虚拟的类型可以传递到父类中
类模板的三种表述方式
所有的类模板函数写在类的外部,在一个cpp中
// demo 15-9.c
#include <iostream>using namespace std;template <typename T>
class A
{
public:A(T t=0);T &getT();A operator +(const A &other);void print();private:T t;
};/*
class A
{
public:A(int t=0);int &getT();A operator +(const A &other);void print();private:int t;
};
*/template <typename T>
A<T>::A(T t)
{this->t = t;
}template <typename T>
T &A<T>::getT(){return t;}template <typename T>
A<T> A<T>::operator+(const A<T> &other){A<T> tmp; //类的内部类型可以显示声明也可以不显示tmp.t =this->t + other.t;return tmp;}template <typename T>
void A<T>::print(){cout<<this->t<<endl;
}int main(void){A<int> a(666), b(888);//cout<<a.getT()<<endl;A<int> tmp = a + b;tmp.print();system("pause");return 0;
}
总结
在同一个cpp 文件中把模板类的成员函数放到类的外部,需要注意以下几点
-
函数前声明 *template* <类型形式参数表>
-
类的成员函数前的类限定域说明必须要带上虚拟参数列表
-
返回的变量是模板类的对象时必须带上虚拟参数列表
-
成员函数参数中出现模板类的对象时必须带上虚拟参数列表
-
成员函数内部没有限定
所有的类模板函数写在类的外部,在不同的.h和.cpp中
// demo.h
#pragma oncetemplate <typename T>
class A
{
public:A(T t=0);T &getT();A operator +(const A &other);void print();private:T t;
};
// demo 15-10.c
#include "demo.h"
#include <iostream>using namespace std;template <typename T>
A<T>::A(T t)
{this->t = t;
}template <typename T>
T &A<T>::getT(){return t;}template <typename T>
A<T> A<T>::operator+(const A<T> &other){A<T> tmp; //类的内部类型可以显示声明也可以不显示tmp.t =this->t + other.t;return tmp;}template <typename T>
void A<T>::print(){cout<<this->t<<endl;
}int main(void){A<int> a(666), b(888);//cout<<a.getT()<<endl;A<int> tmp = a + b;tmp.print();system("pause");return 0;
}
****注意:****当类模板的声明(.h文件)和实现(.cpp 或.hpp文件)完全分离,因为类模板的特殊实现,我们应在使用类模板时使用#include 包含 实现部分的.cpp 或.hpp文件。
特殊情况- 友元函数
// demo 15-11.c
#include <iostream>using namespace std;template <typename T>
class A
{
public:A(T t=0);//声明一个友元函数,实现对两个A类对象进行加法操作template <typename T>friend A<T> addA(const A<T> &a, const A<T> &b);T &getT();A operator +(const A &other);void print();private:T t;
};template <typename T>
A<T>::A(T t)
{this->t = t;
}template <typename T>
T &A<T>::getT(){return t;}template <typename T>
A<T> A<T>::operator+(const A<T> &other){A tmp; //类的内部类型可以显示声明也可以不显示tmp.t =this->t + other.t;return tmp;}template <typename T>
void A<T>::print(){cout<<this->t<<endl;
}//A 类的友元函数,就是它的好朋友
template <typename T>
A<T> addA(const A<T> &a, const A<T> &b){A<T> tmp;cout<<"call addA()..."<<endl;tmp.t = a.t + b.t;return tmp;
}int main(void){A<int> a(666), b(888);//cout<<a.getT()<<endl;A<int> tmp = a + b;A<int> tmp1 = addA<int>(a, b);tmp.print();tmp1.print();system("pause");return 0;
}
模板类和静态成员
// demo 15-12.c
#include <iostream>using namespace std;template <typename T>
class A
{
public:A(T t=0);T &getT();A operator +(const A &other);void print();public:static int count;
private:T t;
};template <typename T> int A<T>::count = 666;template <typename T>
A<T>::A(T t)
{this->t = t;
}template <typename T>
T &A<T>::getT()
{return t;
}template <typename T>
A<T> A<T>::operator+(const A<T> &other){A tmp; //类的内部类型可以显示声明也可以不显示tmp.t =this->t + other.t;return tmp;
}template <typename T>
void A<T>::print(){cout<<this->t<<endl;
}/*
//当我们的虚拟的类型T被 int 实例化以后,模板类如下:
class A
{
public:
A(int t=0);int &getT();A operator +(const A &other);void print();public:
static int count;
private:
int t;
};int A::count = 666;A::A(int t)
{
this->t = t;
}int &A::getT()
{
return t;
}A A::operator+(const A &other){
A tmp; //类的内部类型可以显示声明也可以不显示
tmp.t =this->t + other.t;
return tmp;
}void A::print(){
cout<<this->t<<endl;
}
*//*
//当我们的虚拟的类型T被 float 实例化以后,模板类如下:
class A
{
public:
A(float t=0);float &getT();A operator +(const A &other);void print();public:
static int count;
private:
float t;
};int A::count = 666;A::A(float t)
{
this->t = t;
}float &A::getT()
{
return t;
}A A::operator+(const A &other){
A tmp; //类的内部类型可以显示声明也可以不显示
tmp.t =this->t + other.t;
return tmp;
}void A::print(){
cout<<this->t<<endl;
}
*/int main(void){A<int> a(666), b(888);A<int> tmp = a + b;//A a(666), b(888);//A tmp = a + b;A<float> c(777), d(999);a.count = 888;cout<<"b.count:"<<b.count<<endl;cout<<"c.count:"<<c.count<<endl;cout<<"d.count:"<<d.count<<endl;c.count = 1000;cout<<"修改后, d.count:"<<d.count<<endl;//tmp.print();system("pause");return 0;
}
类模板使用总计
归纳以上的介绍,可以这样声明和使用类模板:
-
先写出一个实际的类。
-
将此类中准备改变的类型名(如int要改变为float或char)改用一个自己指定的虚拟类型名(如上例中的T)。
-
在类声明前面加入一行,格式为:
template <typename 虚拟类型参数>
如:
template <typename numtype> class A{…}; //类体
-
用类模板定义对象时用以下形式:
类模板名<实际类型名> 对象名;
或 类模板名<实际类型名> 对象名(实参表列);
如:
A<int> cmp;A<int> cmp(3,7);
-
如果在类模板外定义成员函数,应写成类模板形式:
template <typename 虚拟类型参数>
函数类型 类模板名<虚拟类型参数>::成员函数名(函数形参表列) { …}
关于类模板的几点 补充
-
类模板的类型参数可以有一个或多个,每个类型前面都必须加typename 或class,如:
template <typename T1,typename T2>
class someclass
{…};
在定义对象时分别代入实际的类型名,如:
someclass<int, char> object;
-
和使用类一样,使用类模板时要注意其作用域,只有在它的有效作用域内用使用它定义对象。
-
模板类也可以有支持继承,有层次关系,一个类模板可以作为基类,派生出派生模板类。
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外包干了3个月,技术倒退2年。。。
先说情况,大专毕业,18年通过校招进入湖南某软件公司,干了接近6年的功能测试,今年年初,感觉自己不能够在这样下去了,长时间呆在一个舒适的环境会让一个人堕落!而我已经在一个企业干了四年的功能测试…...
微信小程序:chooseimage从本地相册选择图片或使用相机拍照
文档 https://uniapp.dcloud.net.cn/api/media/image.html#chooseimage https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/media/image/wx.chooseImage.html 代码示例 const res await uni.chooseImage({count: 1, //默认9sizeType: [original, compressed], //可以…...

「Swift」取消UITableView起始位置在状态栏下方开始
前言:在写页面UI时发现,当隐藏了NavigationBar时,即使UITableView是从(0,0)进行布局,也会一直在手机状态栏下方进行展示布局,而我的想法是希望UITableView可以从状态栏处就进行展示布局 当前页面展示: 问题…...
android高版本适配使用Tools.java
随着android版本的提升,原生Tools不公开并且不能被正常使用,为了延续项目的功能,修改如下: /** Copyright (C) 2006 The Android Open Source Project** Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License&quo…...

面试官:说说webpack中常见的Loader?解决了什么问题?
面试官:说说webpack中常见的Loader?解决了什么问题? 一、是什么 loader 用于对模块的"源代码"进行转换,在 import 或"加载"模块时预处理文件 webpack做的事情,仅仅是分析出各种模块的依赖关系&a…...

【蓝桥杯省赛真题50】Scratch智能计价器 蓝桥杯scratch图形化编程 中小学生蓝桥杯省赛真题讲解
目录 scratch智能计价器 一、题目要求 编程实现 二、案例分析 1、角色分析...
折半查找(数据结构实训)
题目: 标准输入输出 题目描述: 实现折半查找。要求查找给定的值在数据表中相应的存储位置。本题目假定输入元素均按非降序输入。 输入: 输入包含若干个测试用例,第一行为测试用例个数k。每个测试用例占3行,其中第一行为…...

AR助推制造业智能转型:实时远程协作与可视化引领生产创新
制造商面临着多方面的变革,技术的兴起催生了工业物联网(IIoT),改变了现代工厂的外貌、系统和流程。同时,全球竞争压力和不断变化的员工队伍要求采用新的员工培训方法,并重新审视工人在工厂中的角色。尽管如…...

黑马Mybatis
Mybatis 表现层:页面展示 业务层:逻辑处理 持久层:持久数据化保存 在这里插入图片描述 Mybatis快速入门 
循环冗余码校验CRC码 算法步骤+详细实例计算
通信过程:(白话解释) 我们将原始待发送的消息称为 M M M,依据发送接收消息双方约定的生成多项式 G ( x ) G(x) G(x)(意思就是 G ( x ) G(x) G(x) 是已知的)࿰…...

理解 MCP 工作流:使用 Ollama 和 LangChain 构建本地 MCP 客户端
🌟 什么是 MCP? 模型控制协议 (MCP) 是一种创新的协议,旨在无缝连接 AI 模型与应用程序。 MCP 是一个开源协议,它标准化了我们的 LLM 应用程序连接所需工具和数据源并与之协作的方式。 可以把它想象成你的 AI 模型 和想要使用它…...
测试markdown--肇兴
day1: 1、去程:7:04 --11:32高铁 高铁右转上售票大厅2楼,穿过候车厅下一楼,上大巴车 ¥10/人 **2、到达:**12点多到达寨子,买门票,美团/抖音:¥78人 3、中饭&a…...

佰力博科技与您探讨热释电测量的几种方法
热释电的测量主要涉及热释电系数的测定,这是表征热释电材料性能的重要参数。热释电系数的测量方法主要包括静态法、动态法和积分电荷法。其中,积分电荷法最为常用,其原理是通过测量在电容器上积累的热释电电荷,从而确定热释电系数…...

R语言速释制剂QBD解决方案之三
本文是《Quality by Design for ANDAs: An Example for Immediate-Release Dosage Forms》第一个处方的R语言解决方案。 第一个处方研究评估原料药粒径分布、MCC/Lactose比例、崩解剂用量对制剂CQAs的影响。 第二处方研究用于理解颗粒外加硬脂酸镁和滑石粉对片剂质量和可生产…...
MySQL 部分重点知识篇
一、数据库对象 1. 主键 定义 :主键是用于唯一标识表中每一行记录的字段或字段组合。它具有唯一性和非空性特点。 作用 :确保数据的完整性,便于数据的查询和管理。 示例 :在学生信息表中,学号可以作为主键ÿ…...

PHP 8.5 即将发布:管道操作符、强力调试
前不久,PHP宣布了即将在 2025 年 11 月 20 日 正式发布的 PHP 8.5!作为 PHP 语言的又一次重要迭代,PHP 8.5 承诺带来一系列旨在提升代码可读性、健壮性以及开发者效率的改进。而更令人兴奋的是,借助强大的本地开发环境 ServBay&am…...

嵌入式学习之系统编程(九)OSI模型、TCP/IP模型、UDP协议网络相关编程(6.3)
目录 一、网络编程--OSI模型 二、网络编程--TCP/IP模型 三、网络接口 四、UDP网络相关编程及主要函数 编辑编辑 UDP的特征 socke函数 bind函数 recvfrom函数(接收函数) sendto函数(发送函数) 五、网络编程之 UDP 用…...
规则与人性的天平——由高考迟到事件引发的思考
当那位身着校服的考生在考场关闭1分钟后狂奔而至,他涨红的脸上写满绝望。铁门内秒针划过的弧度,成为改变人生的残酷抛物线。家长声嘶力竭的哀求与考务人员机械的"这是规定",构成当代中国教育最尖锐的隐喻。 一、刚性规则的必要性 …...