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Stm32_串口的帧(不定长)数据接收

目录标题

  • 前言
  • 1、串口中断接收固定帧头帧尾数据
    • 1.1、任务需求
    • 1.2、实现思路
    • 1.3、程序源码:
  • 2、串口中断接收+用定时器来判断帧结束
  • 3、串口中断接收数据+空闲中断
    • 3.1、串口的空闲中断
    • 3.2、实现思路
    • 3.3、程序源码
  • 4、串口的空闲中断+DMA转运
    • 4.1、DMA简介
    • 4.2、DMA模式
    • 4.3、DMA资源
    • 4.4、DMA主要特征
    • 4.5、实现思路
    • 4.6程序源码:
  • 报错及解决:

前言

使用串口传输数据时,因为串口是异步通信协议,所以我们需要去判断哪是一帧完整的数据,并进行数据的处理。


接收不定长的数据以下几个主要有以下方法:

  • 加固定的帧头和帧尾
  • 串口中断接收+用定时器来判断帧结束
  • 串口中断接收+利用串口空闲中断来判断帧结束

1、串口中断接收固定帧头帧尾数据

1.1、任务需求

1、PC端通过串口1发送给单片机一个有固定帧头帧尾的数据包。
2、单片机利用串口中断接收数据并判断帧头帧尾。
3、当识别到对应的帧头帧尾时,将接收到的数据再发送给PC端。
4、清除接收缓存。

1.2、实现思路

  • 1、使能相关时钟
    使能相关GPIO所在APB2总线的时钟
    使能串口所在APB2总线的时钟

  • 2、初始化串口
    配置数据位个数、停止位个数、校验位、波特率等

  • 3、初始化GPIO
    配置RX、TX对应GPIO口。

  • 4、初始化串口中断
    配置中断通道,中断优先级等

  • 4、使能串口中断

  • 5、使能串口

  • 6、编写中断服务程序:

    • ①判断接收到的数据是否是帧头
    • ②若是帧头则将数据写入到缓冲区;若不是则无视,等待下一个数据。
    • ③当有帧头后,不断在后面接收到的数据中找帧尾。找到了则说明这一帧数据接收完成了。
    • ④将这一帧数据再通过printf发送回PC端。
    • ⑤清楚缓冲区数据,将索引清零。

1.3、程序源码:

usart.h

#ifndef __SERIAL_H__
#define __SERIAL_H__#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include <stdarg.h>
#include "stdio.h"
#include "string.h"#define USART1_ENABLE  1          //使能串口1      
#define USART1_BAUDRATE 9600      //串口1波特率
#define USART1_INTERRUPT_ENABLE 1  //使能串口1中断#define RECEIVE_BUF_MAX_SIZE 100  //单次最大接收字节数typedef struct{uint8_t Buffer[RECEIVE_BUF_MAX_SIZE];uint16_t Lenth;
}usart_data;
void Serial_Init(void);//串口初始化
#endif

usart.c

void Serial_Init(void)
{GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;USART_InitTypeDef USART_InitStructure;NVIC_InitTypeDef NVIC_Structure;#if USART1_ENABLE  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);//串口1在APB2总线上,串口2、3在APB1总线上RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;     //复用推挽输出GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU;     //读。上拉输入GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);USART_InitStructure.USART_BaudRate= USART1_BAUDRATE;USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl= USART_HardwareFlowControl_None;USART_InitStructure.USART_Mode= USART_Mode_Tx|USART_Mode_Rx;USART_InitStructure.USART_Parity= USART_Parity_No;USART_InitStructure.USART_StopBits= USART_StopBits_1;USART_InitStructure.USART_WordLength= USART_WordLength_8b;USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);
#if USART1_INTERRUPT_ENABLE	USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);//使能串口1接受中断NVIC_Structure.NVIC_IRQChannel=USART1_IRQn;NVIC_Structure.NVIC_IRQChannelCmd=ENABLE;NVIC_Structure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1;//抢占优先级NVIC_Structure.NVIC_IRQChannelSubPriority=3;//响应优先级NVIC_Init(&NVIC_Structure);
#endifUSART_Cmd(USART1,ENABLE);
#endif
}int fputc(int ch,FILE *f)        //重构定向,printf直接打印到串口1
{USART_SendData(USART1,ch);	while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TXE)==RESET);return ch;
}//串口一中断处理函数
usart_data usart1_rxdata;uint16_t data;
void USART1_IRQHandler(void)
{if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)==SET) //若发生串口中断{usart1_rxdata.Buffer[usart1_rxdata.Lenth++] = USART_ReceiveData(USART1);if(usart1_rxdata.Buffer[0]!='h') //判断帧头usart1_rxdata.Lenth =0;if((usart1_rxdata.Buffer[0]=='h')&&(usart1_rxdata.Buffer[usart1_rxdata.Lenth-1]=='e'))//判断帧头帧尾{printf("rx_data:%s\r\n",usart1_rxdata.Buffer);//将接收到的一帧数据再发送回去,做验证memset(usart1_rxdata.Buffer,'\0',usart1_rxdata.Lenth);usart1_rxdata.Lenth = 0;}	USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);//清中断标志位}
}

2、串口中断接收+用定时器来判断帧结束

暂时不写

3、串口中断接收数据+空闲中断

3.1、串口的空闲中断

空闲中断USART_IT_IDLE,俗称帧中断,即第一帧数据接收完毕到第二帧数据开始接收期间存在一个空闲状态(就是没数据接收的状态),检测到此空闲状态后即执行中断程序。进入中断程序即意味着已经接收到一组完整帧数据,仅需及时对数据处理或将数据转移出缓冲区即可。
相较于上面的利用固定帧头和帧尾来判断完整数据帧,这种方法更为使用,通过利用空闲中断,对于没有固定帧头和帧尾的数据我们也能准确接收了。

3.2、实现思路

  • 1、使能相关时钟
    使能相关GPIO所在APB2总线的时钟
    使能串口所在APB2总线的时钟
  • 2、初始化串口
    配置数据位个数、停止位个数、校验位、波特率等
  • 3、初始化GPIO
    配置RX、TX对应GPIO口。
  • 4、初始化串口中断
    配置中断通道,中断优先级等
  • 4、使能串口中断
  • 5、使能串口的空闲中断
  • 5、使能串口
  • 6、编写中断服务程序:
    • ①判断中断类型:串口中断、串口的空闲中断
    • ②若是串口中断,就将接收的数据存入缓冲区。然后清除中断标志
    • ③若是串口的空闲中断,则说明这一帧数据接收完了后面就是数据处理了。
    • ④数据处理完后,就将数据缓冲区清除,将索引号清零。
    • ⑤清除串口空闲中断标志位(通过读串口的SR和DR寄存器)

3.3、程序源码

usart.h

#ifndef __SERIAL_H__
#define __SERIAL_H__#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include <stdarg.h>
#include "stdio.h"
#include "string.h"#define USART1_ENABLE  1                
#define USART1_BAUDRATE 9600
#define USART1_INTERRUPT_ENABLE 1
#define USART1_IDLE_INTERRUPT_ENABLE 1#define RECEIVE_BUF_MAX_SIZE 100  //单次最大接收字节数typedef struct{uint8_t Buffer[RECEIVE_BUF_MAX_SIZE];uint16_t Lenth;
}usart_data;void Serial_Init(void);//串口初始化
#endif

usart.c

#include "Serial.h"
void Serial_Init(void)
{GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;USART_InitTypeDef USART_InitStructure;NVIC_InitTypeDef NVIC_Structure;#if USART1_ENABLE  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);//串口1在APB2总线上,串口2、3在APB1总线上RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;     //复用推挽输出GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU;     //读。上拉输入GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);USART_InitStructure.USART_BaudRate= USART1_BAUDRATE;USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl= USART_HardwareFlowControl_None;USART_InitStructure.USART_Mode= USART_Mode_Tx|USART_Mode_Rx;USART_InitStructure.USART_Parity= USART_Parity_No;USART_InitStructure.USART_StopBits= USART_StopBits_1;USART_InitStructure.USART_WordLength= USART_WordLength_8b;USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);#if USART1_INTERRUPT_ENABLE	USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);//使能串口1接受中断NVIC_Structure.NVIC_IRQChannel=USART1_IRQn;NVIC_Structure.NVIC_IRQChannelCmd=ENABLE;NVIC_Structure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1;//抢占优先级NVIC_Structure.NVIC_IRQChannelSubPriority=3;//响应优先级NVIC_Init(&NVIC_Structure);#if USART1_IDLE_INTERRUPT_ENABLE  USART_ITConfig(USART1,USART_IT_IDLE,ENABLE);//使能串口1的空闲中断
#endif#endifUSART_Cmd(USART1,ENABLE);
#endif
}
//=================================================================
int fputc(int ch,FILE *f)        //重构定向,printf直接打印到串口1
{Serial_Sendbyte(USART1,ch);return ch;
}//串口一中断
usart_data usart1_rxdata;uint16_t data;
void USART1_IRQHandler(void)
{uint16_t clear;if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)==SET){usart1_rxdata.Buffer[usart1_rxdata.Lenth++] = USART_ReceiveData(USART1);if(usart1_rxdata.Lenth>RECEIVE_BUF_MAX_SIZE)usart1_rxdata.Lenth =0;USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);}else if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_IDLE)==SET)//串口空闲中断{printf("rx_data:%s\r\n",usart1_rxdata.Buffer);memset(usart1_rxdata.Buffer,'\0',usart1_rxdata.Lenth);usart1_rxdata.Lenth = 0;clear = USART1->SR;clear = USART1->DR;}}

4、串口的空闲中断+DMA转运

4.1、DMA简介

直接存储器访问(Direct Memory Access),简称DMA。DMA是CPU一个用于数据从一个地址空间到另一地址空间“搬运”(拷贝)的组件,数据拷贝过程不需CPU干预,数据拷贝结束则通知CPU处理。因此,大量数据拷贝时,使用DMA可以释放CPU资源。

4.2、DMA模式

DMA数据拷贝过程,典型的有:
(1)内存—>内存,内存间拷贝;
(2)外设—>内存,如uart、spi、i2c等总线接收数据过程;
(3)内存—>外设,如uart、spi、i2c等总线发送数据过程。

4.3、DMA资源

STM32F1系列的MCU有两个DMA控制器(DMA2只存在于大容量产品中),DMA1有7个通道,DMA2有5个通道,每个通道专门用来管理来自于一个或者多个外设对存储器的访问请求。还有一个仲裁器来协调各个DMA请求的优先权。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.4、DMA主要特征

  • 每个通道都直接连接专用的硬件 DMA 请求,每个通道都同样支持软件触发。这些功能通过软件来配置。
  • 在同一个 DMA 模块上,多个请求间的优先权可以通过软件编程设置(共有四级:很高、高、中等和低),优先权设置相等时由硬件决定(请求 0 优先于请求 1 ,依此类推,可以参考STM32数据手册)。
  • 独立的源和目标数据区的传输宽度(字节、半字、全字),模拟打包和拆包的过程。源和目标地址必须按数据传输宽度对齐。
  • 支持循环的缓冲器管理(会把原来的数据覆盖)。
  • 每个通道都有 3 个事件标志(DMA 半传输, DMA 传输完成和 DMA 传输出错),这 3 个事件标志逻辑或成为一个单独的中断请求。
  • 存储器和存储器间的传输(仅 DMA2 可以)。
  • 外设和存储器、存储器和外设之间的传输
  • 闪存、SRAM 、外设的 SRAM 、APB1 、APB2 和 AHB 外设均可作为访问的源和目标。
  • 可编程的数据传输数目:最大为65535。

高波特率传输场景下,串口非常有必要使用DMA。

4.5、实现思路

  • 1、使能相关时钟
    使能相关GPIO所在APB2总线的时钟
    使能串口所在APB2总线的时钟
    使能DMA1时钟
  • 2、初始化串口
    配置数据位个数、停止位个数、校验位、波特率等
  • 3、初始化GPIO
    配置RX、TX对应GPIO口。
  • 4、初始化串口空闲中断
    配置中断通道,中断优先级等
  • 5、使能串口的空闲中断
  • 6、配置初始化DMA1。
  • 7、使能串口1的DMA接收;使能DMA1的TX通道(DMA1_Channel4)
  • 8、使能串口
  • 9、编写中断服务程序:
    • ①判断中断类型:串口的空闲中断
    • ②清除串口空闲中断标志位(通过读串口的SR和DR寄存器)
    • ③关闭DMA通道
    • ④进行数据处理(置标志位等)
    • ⑤重新设置 DMA 传输数据长度
    • ⑥使能DMA通道

4.6程序源码:

usart.h

#ifndef __SERIAL_H__
#define __SERIAL_H__#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include <stdarg.h>
#include "stdio.h"
#include "string.h"#define USART1_ENABLE  1                
#define USART1_BAUDRATE 9600
#define USART1_INTERRUPT_ENABLE 1
#define USART1_IDLE_INTERRUPT_ENABLE 1
#define USART1_DMA_TX_ENABLE 0
#define USART1_DMA_RX_ENABLE 1#define USART_BUF_MAX_SIZE 100  //单次最大接收字节数typedef struct{uint8_t Buffer[USART_BUF_MAX_SIZE];uint16_t Lenth;
}usart_data;void Serial_Init(void);//串口初始化
#endif

usart.c

#include "Serial.h"usart_data usart1_rxdata;
usart_data usart_txdata;void Serial_Init(void)
{GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;USART_InitTypeDef USART_InitStructure;NVIC_InitTypeDef NVIC_Structure;DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
#if USART1_ENABLE  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);//串口1在APB2总线上,串口2、3在APB1总线上RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;     //复用推挽输出GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU;     //读。上拉输入GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);USART_InitStructure.USART_BaudRate= USART1_BAUDRATE;USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl= USART_HardwareFlowControl_None;USART_InitStructure.USART_Mode= USART_Mode_Tx|USART_Mode_Rx;USART_InitStructure.USART_Parity= USART_Parity_No;USART_InitStructure.USART_StopBits= USART_StopBits_1;USART_InitStructure.USART_WordLength= USART_WordLength_8b;USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);#if USART1_INTERRUPT_ENABLE	|USART1_IDLE_INTERRUPT_ENABLENVIC_Structure.NVIC_IRQChannel=USART1_IRQn;NVIC_Structure.NVIC_IRQChannelCmd=ENABLE;NVIC_Structure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1;//抢占优先级NVIC_Structure.NVIC_IRQChannelSubPriority=3;//响应优先级NVIC_Init(&NVIC_Structure);
#if USART1_INTERRUPT_ENABLEUSART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);//使能串口1接受中断
#endif #if USART1_IDLE_INTERRUPT_ENABLE  USART_ITConfig(USART1,USART_IT_IDLE,ENABLE);//使能串口1的空闲中断
#endif#endif#if USART1_DMA_TX_ENABLE/*Usart1_TX_DMA_config,从存储区到USART1->DR*/RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1,ENABLE);DMA_DeInit(DMA1_Channel4);DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&(USART1->DR);   //外设站点起始地址DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设站点地址不自增DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)usart_txdata.Buffer;//存储器站点起始地址DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //存储器站点自增DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;    //存储器站点到外设站点   //传输方向DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = USART_BUF_MAX_SIZE;//缓冲区大小,传输计数器DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;  //普通模式,不循环DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;  //失能(不是存储器到存储器)DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; //优先级DMA_Init(DMA1_Channel4, &DMA_InitStructure);USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Tx,ENABLE); //使能串口1的DMA发送DMA_Cmd(DMA1_Channel4,ENABLE); //使能DMA1的TX通道(DMA1_Channel4)#endif
#if USART1_DMA_RX_ENABLE/*Usart1_RX_DMA_config,从USART1->DR到存储区*/RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1,ENABLE);DMA_DeInit(DMA1_Channel5);DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&(USART1->DR);   //外设站点起始地址DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设站点地址不自增DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)usart1_rxdata.Buffer;//存储器站点起始地址DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //存储器站点自增DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;    //外设站点到存储器站点   //传输方向DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = USART_BUF_MAX_SIZE;//缓冲区大小,传输计数器DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;  //普通模式,不循环DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;  //失能(不是存储器到存储器)DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; //优先级DMA_Init(DMA1_Channel5, &DMA_InitStructure);USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE); //使能串口1的DMA接收DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE); //使能DMA1的TX通道(DMA1_Channel4)#endifUSART_Cmd(USART1,ENABLE);
#endif
}//串口一中断
void USART1_IRQHandler(void)
{uint16_t clear;if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_IDLE)==SET){clear = USART1->SR;clear = USART1->DR;DMA_Cmd(DMA1_Channel5, DISABLE);  // 关闭 DMA 通道usart1_rxdata.Lenth = sizeof(usart1_rxdata.Buffer) - DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5);  // 计算接收到的数据长度printf("rx_data:%s\r\n",usart1_rxdata.Buffer);memset(usart1_rxdata.Buffer,'\0',usart1_rxdata.Lenth);DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel5, sizeof(usart1_rxdata.Buffer));  // 重新设置 DMA 传输数据长度DMA_Cmd(DMA1_Channel5, ENABLE);  // 使能 DMA 通道}}

报错及解决:

int fputc(int ch,FILE *f)        //重构定向,printf直接打印到串口1
{USART_SendData(USART1,ch);	while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TXE)==RESET);return ch;
}

我们在使用上面的程序进行printf重构定向时,需要注意以下两点:
1、在“魔法棒”—>"Target"中,将”USB Micro LIB“勾选上,否则会出现不能正常打印甚至单片机直接进入硬件错误中断宕机的情况。
在这里插入图片描述

2、需要添加头文件 #include “stdio.h”,否则会出现报错“error: unknown type name “FILE” ”。
在这里插入图片描述

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要声明一个模板对象&#xff0c;应将存储html模板的文件夹作为参数提供。在当前工作目录中&#xff0c;我们将创建一个 “templates “目录。 templates Jinja2Templates(directory“templates”) 我们现在要把这个页面的HTML代码渲染成HTMLResponse。让我们修改一下hello()函…...

当初为什么选择计算机这类的行业?

CSDN给了这么一个话题&#xff1a; 还记得当初自己为什么选择计算机&#xff1f; 当初你问我为什么选择计算机&#xff0c;我笑着回答&#xff1a;“因为我梦想成为神奇的码农&#xff01;我想像编织魔法一样编写程序&#xff0c;创造出炫酷的虚拟世界&#xff01;”谁知道&…...

利用最小二乘法找圆心和半径

#include <iostream> #include <vector> #include <cmath> #include <Eigen/Dense> // 需安装Eigen库用于矩阵运算 // 定义点结构 struct Point { double x, y; Point(double x_, double y_) : x(x_), y(y_) {} }; // 最小二乘法求圆心和半径 …...

在软件开发中正确使用MySQL日期时间类型的深度解析

在日常软件开发场景中&#xff0c;时间信息的存储是底层且核心的需求。从金融交易的精确记账时间、用户操作的行为日志&#xff0c;到供应链系统的物流节点时间戳&#xff0c;时间数据的准确性直接决定业务逻辑的可靠性。MySQL作为主流关系型数据库&#xff0c;其日期时间类型的…...

VB.net复制Ntag213卡写入UID

本示例使用的发卡器&#xff1a;https://item.taobao.com/item.htm?ftt&id615391857885 一、读取旧Ntag卡的UID和数据 Private Sub Button15_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button15.Click轻松读卡技术支持:网站:Dim i, j As IntegerDim cardidhex, …...

SciencePlots——绘制论文中的图片

文章目录 安装一、风格二、1 资源 安装 # 安装最新版 pip install githttps://github.com/garrettj403/SciencePlots.git# 安装稳定版 pip install SciencePlots一、风格 简单好用的深度学习论文绘图专用工具包–Science Plot 二、 1 资源 论文绘图神器来了&#xff1a;一行…...

练习(含atoi的模拟实现,自定义类型等练习)

一、结构体大小的计算及位段 &#xff08;结构体大小计算及位段 详解请看&#xff1a;自定义类型&#xff1a;结构体进阶-CSDN博客&#xff09; 1.在32位系统环境&#xff0c;编译选项为4字节对齐&#xff0c;那么sizeof(A)和sizeof(B)是多少&#xff1f; #pragma pack(4)st…...

c++ 面试题(1)-----深度优先搜索(DFS)实现

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04 IDE:Visual Studio Code 编程语言&#xff1a;C11 题目描述 地上有一个 m 行 n 列的方格&#xff0c;从坐标 [0,0] 起始。一个机器人可以从某一格移动到上下左右四个格子&#xff0c;但不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于 k 的格子。 例…...

Matlab | matlab常用命令总结

常用命令 一、 基础操作与环境二、 矩阵与数组操作(核心)三、 绘图与可视化四、 编程与控制流五、 符号计算 (Symbolic Math Toolbox)六、 文件与数据 I/O七、 常用函数类别重要提示这是一份 MATLAB 常用命令和功能的总结,涵盖了基础操作、矩阵运算、绘图、编程和文件处理等…...

Xen Server服务器释放磁盘空间

disk.sh #!/bin/bashcd /run/sr-mount/e54f0646-ae11-0457-b64f-eba4673b824c # 全部虚拟机物理磁盘文件存储 a$(ls -l | awk {print $NF} | cut -d. -f1) # 使用中的虚拟机物理磁盘文件 b$(xe vm-disk-list --multiple | grep uuid | awk {print $NF})printf "%s\n"…...

HarmonyOS运动开发:如何用mpchart绘制运动配速图表

##鸿蒙核心技术##运动开发##Sensor Service Kit&#xff08;传感器服务&#xff09;# 前言 在运动类应用中&#xff0c;运动数据的可视化是提升用户体验的重要环节。通过直观的图表展示运动过程中的关键数据&#xff0c;如配速、距离、卡路里消耗等&#xff0c;用户可以更清晰…...

CSS | transition 和 transform的用处和区别

省流总结&#xff1a; transform用于变换/变形&#xff0c;transition是动画控制器 transform 用来对元素进行变形&#xff0c;常见的操作如下&#xff0c;它是立即生效的样式变形属性。 旋转 rotate(角度deg)、平移 translateX(像素px)、缩放 scale(倍数)、倾斜 skewX(角度…...