当前位置: 首页 > news >正文

二十一章(网络通信)

计算机网络实现了多台计算机间的互联,使得它们彼此之间能够进行数据交流。网络应用程序就是在已连接的不同计算机上运行的程序,这些程序借助于网络协议,相互之间可以交换数据。编写网络应用程序前,首先必须明确所要使用的网络协议。TCP/IP协议是网络应用程序的首选

一.网络程序设计基础\

网络程序设计编写的是与其他计算机进行通信的程序。Java已经将网络程序所需要的元素封装成不同的类,用户只要创建这些类的对象,使用相应的方法,即使不具备有关的网络知识,也可以编写出高质量的网络通信程序。

1.局域网与互联网

为了实现两台计算机的通信,必须用一个网络线路连接两台计算机

服务器是指提供信息的计算机或程序,客户机是指请求信息的计算机或程序。网络用于连接服务器与客户机,实现两者间的相互通信。但是,有时在某个网络中很难将服务器与客户机区分开。我们通常所说的局域网(Local Area Network,LAN),就是一群通过一定形式连接起来的计算机,它可以由两台计算机组成,也可以由同一区域内的上千台计算机组成。将LAN延伸到更大的范围,这样的网络称为广域网(Wide Area Network,WAN)。我们熟悉的互联网(Internet),就是由无数的LAN和WAN组成的。
 

2.网络协议

网络协议规定了计算机之间连接的物理、机械(网线与网卡的连接规定)、电气(有效的电平范围)等特征,计算机之间的相互寻址规则,数据发送冲突的解决方式,长数据如何分段传送与接收等内容。就像不同的国家有不同的法律一样,目前网络协议也有多种。下面简单地介绍几个常用的网络协议。

1.IP协议

IP是Internet Protocol的简称,是一种网络协议。Internet网络采用的协议是TCP/IP协议,其全称是Transmission Control Protocol/Internet Protocol。Internet依靠TCP/IP协议,在全球范围内实现了不同硬件结构、不同操作系统、不同网络系统间的互联。在Internet网络上存在着数以亿计的主机,每台主机都用网络为其分配的Internet地址代表自己,这个地址就是IP地址。到目前为止,IP地址用4个字节,也就是32位的二进制数来表示,称为IPv4。为了便于使用,通常取用每个字节的十进制数,并且每个字节之间用圆点隔开来表示IP地址,如192.168.1.1。现在人们正在试验使用16个字节来表示IP地址,这就是IPv6,但IPv6还没有投入使用。
 

TCP/IP模式是一种层次结构,共分为4层,分别为应用层、传输层、互联网层和网络层。各层实现特定的功能,提供特定的服务和访问接口,并具有相对的独立性。

2.TCP与UDP协议

在TCP/IP协议栈中,有两个高级协议是网络应用程序编写者应该了解的,即传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)与用户数据报协议(User Datagram Protocol,UDP)。

TCP协议是一种以固接连线为基础的协议,它提供两台计算机间可靠的数据传送。TCP可以保证数据从一端送至连接的另一端时,能够确实送达,而且抵达的数据的排列顺序和送出时的顺序相同。因此,TCP协议适合可靠性要求比较高的场合。就像拨打电话,必须先拨号给对方,等两端确定连接后,相互才能听到对方说话,也知道对方回应的是什么。

HTTP、FTP和Telnet等都需要使用可靠的通信频道。例如,HTTP从某个URL读取数据时,如果收到的数据顺序与发送时不相同,可能就会出现一个混乱的HTML文件或是一些无效的信息。

UDP是无连接通信协议,不保证数据的可靠传输,但能够向若干个目标发送数据,或接收来自若干个源的数据。UDP以独立发送数据包的方式进行。这种方式就像邮递员送信给收信人,可以寄出很多信给同一个人,且每一封信都是相对独立的,各封信送达的顺序并不重要,收信人接收信件的顺序也不能保证与寄出信件的顺序相同。

UDP协议适合于一些对数据准确性要求不高,但对传输速度和时效性要求非常高的网站,如网络聊天室、在线影片等。这是由于TCP协议在认证上存在额外耗费,可能使传输速度减慢,而UDP协议即使有一小部分数据包遗失或传送顺序有所不同,也不会严重危害该项通信。

注意

一些防火墙和路由器会设置成不允许UDP数据包传输,因此若遇到UDP连接方面的问题,应先确定所在网络是否允许UDP协议

3.端口与套接字

一般而言,一台计算机只有单一的连到网络的物理连接(Physical Connection),所有的数据都通过此连接对内、对外送达特定的计算机,这就是端口。网络程序设计中的端口(port)并非真实的物理存在,而是一个假想的连接装置。端口被规定为一个在0~65535的整数。HTTP服务一般使用80端口,FTP服务使用21端口。假如一台计算机提供了HTTP、FTP等多种服务,那么客户机会通过不同的端口来确定连接到服务器的哪项服务上,如图21.3所示。

通常,0~1023的端口数用于一些知名的网络服务和应用,用户的普通网络应用程序应该使用1024以上的端口数,以避免端口号与另一个应用或系统服务所用端口冲突。

网络程序中的套接字(Socket)用于将应用程序与端口连接起来。套接字是一个假想的连接装置,就像插座一样可连接电器与电线,如图21.4所示。Java将套接字抽象化为类,程序设计者只需创建Socket类对象,即可使用套接字。

二.TCP程序

TCP网络程序设计是指利用Socket类编写通信程序。利用TCP协议进行通信的两个应用程序是有主次之分的,一个称为服务器程序,另一个称为客户机程序,两者的功能和编写方法大不一样。

1.InetAddress类

java.net包中的InetAddress类是与IP地址相关的类,利用该类可以获取IP地址、主机地址等信息。 

 

 使用InetAddress类的getHostName()和getHostAddress()方法获得本地主机的本机名、本机IP地址。

package wanluo;import java.net.*;	//导入Java.net包public class Address {//创建类public static void main(String[] args) {InetAddress ip;//创建InetAddress对象try {//捕捉可能出现的异常	ip = InetAddress.getLocalHost();//实例化对象String IocaIname = ip.getHostName();//获取本机名String Iocalip = ip.getHostAddress();//获取本机IP地址System.out.println("本机名:" + IocaIname);//将本机名输出System.out.println("本机IP地址:" + Iocalip);//将本机IP地址输出}catch(UnknownHostException e) {e.printStackTrace();//输出异常信息}}
}

结果如下

2.ServerSocket类

java.net包中的ServerSocket类用于表示服务器套接字,其主要功能是等待来自网络上的“请求”,它可通过指定的端口来等待连接的套接字。服务器套接字一次可以与一个套接字连接。如果多台客户机同时提出连接请求,服务器套接字会将请求连接的客户机存入列队中,然后从中取出一个套接字,与服务器新建的套接字连接起来。若请求连接数大于最大容纳数,则多出的连接请求被拒绝。队列的默认大小是50。

ServerSocket类的构造方法通常会抛出IOException异常,具体有以下几种形式:

  1. ServerSocket():创建非绑定服务器套接字。
  2. ServerSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字。
  3. ServerSocket(int port, int backlog):利用指定的backlog创建服务器套接字,并将其绑定到指定的本地端口号上。
  4. ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddress):使用指定的端口、侦听backlog和要绑定到的本地IP地址创建服务器。这种情况适用于计算机上有多块网卡和多个IP地址的情况,用户可以明确规定ServerSocket在哪块网卡或哪个IP地址上等待客户的连接请求。

 

调用ServerSocket类的accept()方法,会返回一个和客户端Socket对象相连接的Socket对象。服务器端的Socket对象使用getOutputStream()方法获得的输出流,将指向客户端Socket对象使用getInputStream()方法获得的那个输入流;同样,服务器端的Socket对象使用getInputStream()方法获得的输入流,将指向客户端Socket对象使用getOutputStream()方法获得的那个输出流。也就是说,当服务器向输出流写入信息时,客户端通过相应的输入流就能读取,反之亦然。

注意

accept()方法会阻塞线程的继续执行,直到接收到客户的呼叫。如果没有客户呼叫服务器,那么System.out.println("连接中")语句将不会执行。语句如果没有客户请求,accept()方法没有发生阻塞,肯定是程序出现了问题。通常是使用了一个被其他程序占用的端口号,ServerSocket绑定没有成功。

yu = server.accept();

System.out.println("连接中");

3.TCP网络程序设计

明白了TCP程序工作的过程,就可以编写TCP服务器程序了。在网络编程中,如果只要求客户机向服务器发送消息,不要求服务器向客户机发送消息,称为单向通信。客户机套接字

和服务器套接字连接成功后,客户机通过输出流发送数据,服务器则通过输入流接收数据。下面是简单的单向通信的实例。

例题21.2:创建TCP/IP协议服务器
package wanluo;import java.io.*;
import java.net.*;public class MyServer {private ServerSocket server;//服务器套接字private Socket socket;//客户机套接字void start() {//启动服务器try {server = new ServerSocket(5555);//服务器启用5555端口System.out.println("服务器套接字已经创建成功");while(true){System.out.println("等待客户机的连接");socket = server.accept();//服务器监听客户机连接BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));while(true) {//循环接收信息String message = reader.readLine();//读取一行文本if("exit".equals(message)) {//如果客户机发来的内容为"exit"System.out.println("客户机退出");break;//停止接收信息}System.out.println("客户机:" + message);}reader.close();//关闭流socket.close();//关闭套接字}}catch(IOException e) {e.printStackTrace();}}public static void main(String[] args) {MyServer tcp = new MyServer();tcp.start();//启动服务器}}

结果如下

运行服务器端程序,将输出提示信息,等待客户呼叫。下面再来看一下客户端程序。

编写客户端程序,将用户在文本框中输入的信息发送至服务器端,并将文本框中输入的信息显示在客户端的文本域中。

package wanluo;import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import javax.swing.*;public class MyClient extends JFrame{private PrintWriter writer;//根据套接字字节流创建的字符输出流Socket socket;//客户端套接字private JTextArea area = new JTextArea();//展现信息的文本域private JTextField text = new JFormattedTextField();//发送信息的文本框public MyClient() {setTitle("向服务器送数据");setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);Container c = getContentPane();//主容器JScrollPane sctollPane = new JScrollPane(area);//滚动面板getContentPane().add(sctollPane,BorderLayout.CENTER);c.add(text,"South");//将文本框放在窗体的下部text.addActionListener(new ActionListener() {//文本框触发回车事件@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {writer.println(text.getText().trim());//将文本框中的信息写入流area.append(text.getText() + "\n");//将文本框中的信息显示在文本域中text.setText("");//将文本框清空}});}private void connect() {//连接服务器方法area.append("尝试连接\n");//文本域提示信息try {socket = new Socket("127.0.0.1",5555);//连接本地计算机的5555端口writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);area.append("完成连接\n");}catch(IOException e) {e.printStackTrace();}}public static void main(String[] args) {MyClient clien = new MyClient();//窗体大小clien.setSize(200,200);//显示窗体clien.setVisible(true);//连接服务器clien.connect();}}

结果如下

说明

当一台机器上安装了多个网络应用程序时,很可能指定的端口号已被占用。还可能遇到以前运行良好的网络程序突然运行不了的情况,这种情况很可能也是由于端口被别的程序占用了。此时可以运行netstat-help来获得帮助,使用netstat-an命令来查看该程序所使用的端口

三.UDP程序

用户数据报协议(UDP)是网络信息传输的另一种形式。基于UDP的通信和基于TCP的通信不同,基于UDP的信息传递更快,但不提供可靠性保证。使用UDP传递数据时,用户无法知道数据能否正确地到达主机,也不能确定到达目的地的顺序是否和发送的顺序相同。虽然UDP是一种不可靠的协议,但如果需要较快地传输信息,并能容忍小的错误,可以考虑使用UDP。

基于UDP通信的基本模式如下:

  1. 将数据打包(称为数据包),然后将数据包发往目的地。

  2. 接收别人发来的数据包,然后查看数据包。

发送数据包的步骤如下:

(1)使用DatagramSocket()创建一个数据包套接字。

(2)使用DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port)创建要发送的数据包。

(3)使用DatagramSocket类的send()方法发送数据包。

接收数据包的步骤如下:

  1. 使用DatagramSocket(int port)创建数据包套接字,绑定到指定的端口。
  2. 使用DatagramPacket(byte[] buf, int length)创建字节数组来接收数据包。
  3. 使用DatagramPacket类的receive()方法接收UDP包。

注意

DatagramSocket类的receive()方法接收数据时,如果还没有可以接收的数据,在正常情况下receive()方法将阻塞,一直等到网络上有数据传来,receive()方法接收该数据并返回。如果网络上没有数据发送过来,receive()方法也没有阻塞,肯定是程序有问题,大多数情况下是因为使用了一个被其他程序占用的端口号。
 

1.DatagramPacket类

java.net包的DatagramPacket类用来表示数据包。DatagramPacket类的构造方法如下:

DatagramPacket(byte[] buf, int length)。
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)。
第一种构造方法在创建DatagramPacket对象时,指定了数据包的内存空间和大小。第二种构造方法不仅指定了数据包的内存空间和大小,还指定了数据包的目标地址和端口。在发

送数据时,必须指定接收方的Socket地址和端口号,因此使用第二种构造方法可创建发送数据的DatagramPacket对象。

2.DatagramSocket类

java.net包中的DatagramSocket类用于表示发送和接收数据包的套接字。该类的构造方法如下:

  1. DatagramSocket()。
  2. DatagramSocket(int port)。
  3. DatagramSocket(int port, InetAddress addr)。

第一种构造方法创建DatagramSocket对象,构造数据报套接字,并将其绑定到本地主机任何可用的端口上。第二种构造方法创建DatagramSocket对象,创建数据报套接字,并将其绑定到本地主机的指定端口上。第三种构造方法创建DatagramSocket对象,创建数据报套接字,并将其绑定到指定的端口和指定的本地地址上。第三种构造函数适用于有多块网卡和多个IP地址的情况。

如果接收数据时必须指定一个端口号,不允许系统随机产生,此时可以使用第二种构造方法。比如有个朋友要你给他写信,那他的地址就必须确定,不确定是不行的。在发送数据时通常使用第一种构造方法,不指定端口号,而是系统为我们分配一个端口号,就像寄信不需要到指定的邮局去寄一样。

3.UDP网络程序设计

根据前面所讲的网络编程的基本知识以及UDP网络编程的特点,下面创建一个广播数据报程序。广播数据报是一项较新的技术,其原理类似于电台广播。广播电台需要在指定的波段和频率上广播信息,收听者也要将收音机调到指定的波段、频率,才可以收听广播内容。

例题21.3:创建UDP协议广播电台程序

package wanluo;import java.io.IOException;
import java.net.*;public class Notification extends Thread{String weather = "节日预报:八点有大型晚会,请收听";//发送的消息int port = 9898;//端口InetAddress iaddress = null;MulticastSocket socket = null;//多点广播套接字@SuppressWarnings("deprecation")Notification(){try {iaddress = InetAddress.getByName("224.255.10.0");//广播组地址socket = new MulticastSocket(port);//实例化多点广播套接字socket.setTimeToLive(1);//指定发送范围是本地网络socket.joinGroup(iaddress);//加入广播组}catch(IOException e) {e.printStackTrace();//输出异常信息}}public void run() {while(true) {DatagramPacket packet = null;//数据包byte data[] = weather.getBytes();//字符串消息的字节数组packet = new DatagramPacket(data,data.length,iaddress,port);//将数据打包System.out.println(weather);//控制台打印消息try {socket.send(packet);//发送数据sleep(3000);//线程休眠}catch(IOException e){e.printStackTrace();}catch(InterruptedException e){e.printStackTrace();}}}public static void main(String[] args) {Notification w = new Notification();w.start();//启动线程}
}

接收广播程序。单击“开始接收”按钮,系统开始接收主机播出的信息;单击“停止接收”按钮,系统停止接收广播主机播出的信息。代码如下:

package wanluo;import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
import javax.swing.*;public class Receive extends JFrame implements Runnable,ActionListener{int port;//端口InetAddress group = null;//广播组地址MulticastSocket socket = null;//多点广播套接字对象JButton inceBtn = new JButton("开始接收");JButton stopBtn = new JButton("停止接收");JTextArea inceAr = new JTextArea(10,10);//显示接收广播的文本域JTextArea inced = new JTextArea(10,10);Thread thread;boolean stop = false;//停止接收信息状态public Receive() {setTitle("广播数据报");setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);thread = new Thread(this);inceBtn.addActionListener(this);//绑定按钮ince的单击事件stopBtn.addActionListener(this);//绑定按钮stop的单击事件inceAr.setForeground(Color.blue);//指定文本域中文字的颜色JPanel north = new JPanel();north.add(inceBtn);//将按钮添加到面板north上north.add(stopBtn);add(north,BorderLayout.NORTH);//将north放置在窗体的上部JPanel center = new JPanel();//创建面板对象centercenter.setLayout(new GridLayout(1,2));//设置面板布局center.add(inceAr);//将文本域添加到面板上center.add(inced);add(center,BorderLayout.CENTER);//设置面板布局validate();//刷新port = 9898;//设置端口号try {group = InetAddress.getByName("224.255.10.0");//指定接收地址socket = new MulticastSocket(port);//绑定多点广播套接字socket.joinGroup(group);//加入广播组}catch(IOException e){e.printStackTrace();//输出异常信息}setBounds(100,50,360,380);//设置布局setVisible(true);//将窗体设置为显示状态}public void run() {//run()方法while(!stop) {byte data[] = new byte[1024];//创建缓存字节数组DatagramPacket packet = null;packet = new DatagramPacket(data,data.length,group,port);//待接收的数据包try {socket.receive(packet);//接收数据包String message = new String(packet.getData(),0,packet.getLength());inceAr.setText("正在接收的内容:\n" +message);//将接收内容显示在文本域中inceAr.append(message + "\n");//每条信息为一行}catch(IOException e){e.printStackTrace();//输出异常信息}}}public void actionPerformed(ActionEvent e) {//单击按钮ince触发的事件if(e.getSource() == inceBtn) {inceBtn.setBackground(Color.red);//设置按钮颜色stopBtn.setBackground(Color.yellow);if(!(thread.isAlive())) {//如线程不处于"新建状态"thread = new Thread(this);//实例化Thread对象}thread.start();//启动线程stop = false;//开始接收信息}if(e.getSource() == stopBtn) {//单击按钮stop触发的事件inceBtn.setBackground(Color.yellow);//设置按钮颜色inceBtn.setBackground(Color.red);stop = true;//停止接收信息}}public static void main(String[] args) {Receive rec = new Receive();rec.setSize(460,200);}}

结果如下

 

说明

发出广播和接收广播的主机地址必须位于同一个组内,地址范围为224.0.0.0~224.255.255.255,该地址并不代表某个特定主机的位置。加入同一个组的主机可以在某个端口上广播信息,也可以在某个端口上接收信息。

相关文章:

二十一章(网络通信)

计算机网络实现了多台计算机间的互联,使得它们彼此之间能够进行数据交流。网络应用程序就是在已连接的不同计算机上运行的程序,这些程序借助于网络协议,相互之间可以交换数据。编写网络应用程序前,首先必须明确所要使用的网络协议…...

[linux运维] 利用zabbix监控linux高危命令并发送告警(基于Zabbix 6)

之前写过一篇是基于zabbix 5.4的实现文章,但是不太详细,最近已经有两个小伙伴在zabbix 6上操作,发现触发器没有str函数,所以更新一下本文,基于zabbix 6 0x01 来看看效果 高危指令出发问题告警: 发出邮件告…...

手机升级到iOS15.8后无法在xcode(14.2)上真机调试

之前手机是iOS14.2的系统,在xcode上进行真机测试运行良好,因为想要使用Xcode的Instruments功能,今天将系统更新到了iOS15.8 ,结果崩了 说是Xcode和手机系统不兼容不能进行真机测试。在网上查了好些方法,靠谱的就是下载相关版本的…...

安装TensorFlow2.12.0

文章目录 一、安装Anaconda步骤 1: 下载Anaconda步骤 2: 运行安装程序步骤 3: 选择安装路径步骤 4: 完成安装步骤 5: 启动Anaconda Navigator步骤 6: 创建和管理环境二、安装TensorFlow​(一)Anaconda修改国内镜像源(二)安装CPU版TensorFlow2.12.0(三)查看TensorFlow版本…...

elasticsearch 索引数据多了怎么办,如何调优,部署?

当Elasticsearch索引的数据量不断增加时,可以考虑以下调优和部署措施: 增加索引规模:Elasticsearch支持动态增加索引,可以根据数据量的增长情况逐步增加新的索引。同时,也可以考虑使用分片技术,将数据分散…...

人工智能企业引入S-SDLC,推动安全能力大跃升,保障AI技术体系深化落地

某人工智能公司是国际知名的上市企业,核心技术处于世界前沿水平。多年来,该企业在智慧教育、智慧医疗、智慧城市、智慧司法、金融科技、智能汽车、运营商、消费者等领域进行深度技术赋能,深入推进各个行业的智能化、数字化转型建设。 人工智能…...

Docker的数据卷

数据卷 1.数据卷概述 数据卷:容器与宿主机之间数据共享。 数据卷是一个供容器使用的特殊目录,位于容器中。 可将宿主机的目录挂载到数据卷上,对数据卷的修改操作立刻可见,并且更新数据不会影响镜像,从而实现数据在宿…...

第二十一章总结博客

网络程序设计基础 局域网与互联网 为了实现两台计算机的通信,必须用一个网络线路连接两台计算机。如下图所示 网络协议 1.IP协议 IP是Internet Protocol的简称,是一种网络协议。Internet 网络采用的协议是TCP/IP协议,其全称是Transmission …...

学习php中使用composer下载安装firebase/php-jwt 以及调用方法

学习php中使用composer下载安装firebase/php-jwt 以及调用方法 1、安装firebase/php-jwt2、封装jwt类 1、安装firebase/php-jwt composer require firebase/php-jwt安装好以后出现以下文件: 2、封装jwt类 根据所使用的php框架&#xff0c;在指定目录创建 Token.php <?ph…...

『TypeScript』深入理解变量声明、函数定义、类与接口及泛型

&#x1f4e3;读完这篇文章里你能收获到 了解TypeScript变量声明与类型注解掌握TypeScript函数与方法的使用掌握TypeScript类与接口的使用掌握TypeScript泛型的应用 文章目录 一、变量声明与类型注解1. 变量声明2. 类型注解3. 类型推断 二、函数与方法定义1. 函数定义2. 方法定…...

如何优雅使用 vue-html2pdf 插件生成pdf报表

使用 vue-html2pdf 插件 业务背景&#xff0c;老板想要一份能征服客户的pdf报表&#xff0c;传统的pdf要手撕&#xff0c;企业中确实有点耗费时间&#xff0c;于是github上面看到开源的这个插件就…废话不多说&#xff0c;直接上教程 1.使用下面命令安装 vue-html2pdf npm i…...

C语言第十六集(前)

1.关于那个整形存储入char的 是先取好补码,再截断 例: 2.%u是以十进制的形式打印无符号整数 3.注意(背):存储的char类型变量的补码为10000000的直接解析为-128 4.signed char 类型的变量取值范围是-128~127 5.unsigned char 类型的变量取值范围是0~255 6.有符号类型的变量…...

Makefile语法

一、Makefile规则格式 Makefile 里面是由一系列的规则组成的&#xff0c;这些规则格式如下&#xff1a; 目标…... : 依赖文件集合…… 命令 1 命令 2 ……参考上一节gcc编译器与Makefile入门参考这条规则 1 main: main.o input.o calcu.o2 gcc -o main main.o input.o c…...

用户案例|Milvus 助力 Credal.AI 实现 GenAI 安全与可控

AIGC 时代&#xff0c;企业流程中是否整合人工智能&#xff08;AI&#xff09;对于的企业竞争力至关重要。然而&#xff0c;随着 AI 不断发展演进&#xff0c;企业也在此过程中面临数据安全管理、访问权限、数据隐私等方面的挑战。 为了更好地解决上述问题&#xff0c;Credal.A…...

MySQL三 | 多表查询

目录 多表查询 内连接 隐式内连接 显示内连接 外连接 左外连接 右外连接 自连接 子查询 多表查询 笛卡尔积:集合A和集合B的所有组合情况 A * B 在多表查询时应消除无效的笛卡尔积 内连接 查询的是两张表交集的地方 隐式内连接 SELECT 字段列表 FROM 表1&#xf…...

PostgreSQL 索引介绍和使用事项

索引内容 关键点 索引是一种数据结构&#xff0c;用于加快数据库查询的速度。它类似于书籍的目录&#xff0c;可以快速定位到特定的数据页。 PG数据库支持多种类型的索引&#xff0c;包括B树索引、哈希索引、GiST索引、SP-GiST索引和GIN索引等。 B树索引是PG数据库中最常用的…...

MySQL注入攻防详解:保障数据库安全的最佳实践

引言 MySQL作为广泛使用的关系型数据库&#xff0c;其安全性一直备受关注。然而&#xff0c;MySQL注入攻击是一种常见而危险的安全漏洞&#xff0c;攻击者通过巧妙构造的输入&#xff0c;可以绕过应用程序的验证&#xff0c;执行恶意的SQL语句&#xff0c;导致数据泄露、篡改或…...

ubuntu or MacOS 源码安装 fmt fmtlib

1&#xff0c;前情 提醒这个源代码需要从release中下载 打包好的&#xff0c;而直接用git clone下载不了&#xff0c;可能github上的这个git clone的链接仅仅是给fmt lib的开发者使用的吧&#xff1b; 下载fmtlib的release源代码u下载fmtlib的release源代码 2&#xff0c;解压编…...

vue watch

vue 使用watch监听props的一些小建议 当在watch里面给data赋值&#xff0c;请使用深拷贝。 <template><div class"container"><div class"left"><div class"button_group"><!-- <button click"rand…...

异常检测 | 基于孤立森林(Isolation Forest)的数据异常数据检测(结合t-SNE降维可视化)

异常检测 | MATLAB实现基于孤立森林的数据异常检测 目录 异常检测 | MATLAB实现基于孤立森林的数据异常检测效果一览基本介绍程序设计参考资料 效果一览 基本介绍 Matlab实现基于孤立森林(Isolation Forest)的数据异常数据检测可视化&#xff08;完整源码和数据) 基于孤立森林(…...

CMake基础:构建流程详解

目录 1.CMake构建过程的基本流程 2.CMake构建的具体步骤 2.1.创建构建目录 2.2.使用 CMake 生成构建文件 2.3.编译和构建 2.4.清理构建文件 2.5.重新配置和构建 3.跨平台构建示例 4.工具链与交叉编译 5.CMake构建后的项目结构解析 5.1.CMake构建后的目录结构 5.2.构…...

linux arm系统烧录

1、打开瑞芯微程序 2、按住linux arm 的 recover按键 插入电源 3、当瑞芯微检测到有设备 4、松开recover按键 5、选择升级固件 6、点击固件选择本地刷机的linux arm 镜像 7、点击升级 &#xff08;忘了有没有这步了 估计有&#xff09; 刷机程序 和 镜像 就不提供了。要刷的时…...

Python爬虫(一):爬虫伪装

一、网站防爬机制概述 在当今互联网环境中&#xff0c;具有一定规模或盈利性质的网站几乎都实施了各种防爬措施。这些措施主要分为两大类&#xff1a; 身份验证机制&#xff1a;直接将未经授权的爬虫阻挡在外反爬技术体系&#xff1a;通过各种技术手段增加爬虫获取数据的难度…...

爬虫基础学习day2

# 爬虫设计领域 工商&#xff1a;企查查、天眼查短视频&#xff1a;抖音、快手、西瓜 ---> 飞瓜电商&#xff1a;京东、淘宝、聚美优品、亚马逊 ---> 分析店铺经营决策标题、排名航空&#xff1a;抓取所有航空公司价格 ---> 去哪儿自媒体&#xff1a;采集自媒体数据进…...

图表类系列各种样式PPT模版分享

图标图表系列PPT模版&#xff0c;柱状图PPT模版&#xff0c;线状图PPT模版&#xff0c;折线图PPT模版&#xff0c;饼状图PPT模版&#xff0c;雷达图PPT模版&#xff0c;树状图PPT模版 图表类系列各种样式PPT模版分享&#xff1a;图表系列PPT模板https://pan.quark.cn/s/20d40aa…...

项目部署到Linux上时遇到的错误(Redis,MySQL,无法正确连接,地址占用问题)

Redis无法正确连接 在运行jar包时出现了这样的错误 查询得知问题核心在于Redis连接失败&#xff0c;具体原因是客户端发送了密码认证请求&#xff0c;但Redis服务器未设置密码 1.为Redis设置密码&#xff08;匹配客户端配置&#xff09; 步骤&#xff1a; 1&#xff09;.修…...

laravel8+vue3.0+element-plus搭建方法

创建 laravel8 项目 composer create-project --prefer-dist laravel/laravel laravel8 8.* 安装 laravel/ui composer require laravel/ui 修改 package.json 文件 "devDependencies": {"vue/compiler-sfc": "^3.0.7","axios": …...

基于Java Swing的电子通讯录设计与实现:附系统托盘功能代码详解

JAVASQL电子通讯录带系统托盘 一、系统概述 本电子通讯录系统采用Java Swing开发桌面应用&#xff0c;结合SQLite数据库实现联系人管理功能&#xff0c;并集成系统托盘功能提升用户体验。系统支持联系人的增删改查、分组管理、搜索过滤等功能&#xff0c;同时可以最小化到系统…...

C++.OpenGL (14/64)多光源(Multiple Lights)

多光源(Multiple Lights) 多光源渲染技术概览 #mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .erro…...

怎么让Comfyui导出的图像不包含工作流信息,

为了数据安全&#xff0c;让Comfyui导出的图像不包含工作流信息&#xff0c;导出的图像就不会拖到comfyui中加载出来工作流。 ComfyUI的目录下node.py 直接移除 pnginfo&#xff08;推荐&#xff09;​​ 在 save_images 方法中&#xff0c;​​删除或注释掉所有与 metadata …...