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java中ReentrantLock的实现原理是什么?

ReentrantLock 的实现原理主要涉及到两个关键概念:同步器(Sync)和 AQS(AbstractQueuedSynchronizer,抽象队列同步器)。

ReentrantLock 使用 AQS 来实现可重入锁的机制。AQS 是 Java 并发包中的一个抽象基类,为实现锁和其他同步器提供了一种统一的框架。ReentrantLock 则是基于 AQS 提供的框架实现的。

以下是 ReentrantLock 的主要实现原理:

1. AQS 的状态:

AQS 内部维护一个状态变量,用来表示被保护资源的状态。对于 ReentrantLock 来说,状态值表示当前锁被持有的次数。当状态为0时表示锁未被持有,大于0时表示锁已被某个线程持有。

2. 同步器(Sync)的实现:

ReentrantLock 的内部实现继承了 AQS,并提供了两个具体的实现类:NonfairSyncFairSync,分别对应非公平锁和公平锁。

  • NonfairSync:在尝试获取锁时,不考虑其他线程是否在等待队列中等待锁,直接尝试获取。
  • FairSync:在尝试获取锁时,会优先考虑等待时间最长的线程,以实现公平性。

3. AQS 的队列:

AQS 使用一个双向链表作为等待队列,将请求锁但未能成功获取的线程加入队列。队列中的节点代表等待线程。

4. 获取锁的流程:

  • 当一个线程尝试获取锁时,如果锁的状态为0,则表示锁未被持有,线程可以直接获取锁,并将状态设置为1。
  • 如果锁的状态不为0,表示锁已经被其他线程持有,此时线程将被加入等待队列,并被挂起,直到锁被释放。
  • 当持有锁的线程再次尝试获取锁时,AQS 会判断当前线程是否已经持有锁。如果是,直接增加状态值;如果不是,则将该线程加入等待队列。

5. 释放锁的流程:

  • 当一个线程释放锁时,AQS 会将状态值减1。
  • 如果状态值为0,表示锁已经完全释放,此时会唤醒等待队列中的下一个线程。
  • 如果状态值不为0,表示锁仍然被持有,此时直接减少状态值。

6. 实现可重入性:

ReentrantLock 的实现允许同一个线程多次获取锁,这是通过在节点中维护一个记录线程持有次数的变量来实现的。线程持有锁时,增加该变量;释放锁时,减少该变量。只有当该变量减到0时,才表示锁完全被释放。

ReentrantLock 通过 AQS 提供的队列和状态管理机制,实现了可重入锁的机制,保证了锁的正确性和灵活性。不同的实现类(NonfairSyncFairSync`)在获取锁的策略上有所区别,分别支持非公平锁和公平锁。

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