QT----自定义信号和槽
第二天
2.1自定义信号和槽
新建一个Qtclass

自定义信号:返回值是void ,只需要声明,不需要实现,可以有参数,可以重载
自定义槽:返回值void ,需要声明,也需要实现,可以有参数,可以发生重载
首先新建学生和老师的类。在老师的头文件中添加自定义信号,将代码写在signals:下来实现自定义信号(只需要声明不需要实现)
class Teacher : public QObject
{Q_OBJECT
public:Teacher(QObject *parent);~Teacher();
//自定义信号写到signals下
//返回值是void ,只需要声明,不需要实现
//可以有参数,可以重载
signals:void hungry();
};
在学生类里定义槽返回值void ,需要声明,也需要实现可以有参数,可以发生重载。
class Student : public QObject
{
public:Student(QObject *parent);~Student();
public slots://返回值void ,需要声明,也需要实现//可以有参数,可以发生重载void treat();
};void Student::treat()
{qDebug("请老师吃饭");
}
现在weidet头文件里新建老师和学生的指针,在到cpp里把他们实例化绑定到父类加入对象树,并且使用connect进行连接。光有连接还不行(=必须要先连接在调用=),需要调用的时机,使用emit来定义触发的时机。写完后就能在输出里看到打印了这段文字。
#include <QtWidgets/QWidget>
#include "ui_widget.h"
#include "Teacher.h"
#include "Student.h"class widget : public QWidget
{Q_OBJECT
public:widget(QWidget *parent = nullptr);~widget();
private:Ui::widgetClass ui;//先申明两个指针Teacher* te;Student* st;//声明调用函数void classisover();
};#include "widget.h"widget::widget(QWidget *parent): QWidget(parent)
{ui.setupUi(this);//创建一个老师对象,右边的this是设置父类加入对象树this->te = new Teacher(this);//创建一个学生对象this->st = new Student(this);//搭建连接,要先连接在传递信号connect(te,&Teacher::hungry,st,&Student::treat);classisover();
}widget::~widget()
{}void widget::classisover()
{//下课函数,调用后出发老师饿了的信号emit te->hungry();
}
2.2 重载信号和槽
在老师头文件重载hungry函数为void hungry(QString foodname)信号只需要声明不需要实现。
在学生头文件重载 treat 函数,并实现食物名。后边加toUtf8().data()是因为不加的话字符串输出有引号
void Student::treat(QString foodname)
{//QString -> char *先砖成QByteArray(.toutf8())再转char * (.data())qDebug()<<"请老师吃饭"<<foodname.toUtf8().data();
}
此时需要修改调用函数加入食物名称,connect找不到该连接的函数,应为没有指定哪个重载。需要用下边的方式来使用函数指针指向你想连接的函数重载
//连接到带参数的信号和槽
//函数指针指向函数地址
void (Teacher:: *teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;
void (Student:: *studentSlot)(QString) = &Student::treat;connect(te, teacherSignal, st, studentSlot);
classisover();void widget::classisover()
{//下课函数,调用后出发老师饿了的信号emit te->hungry("gongbaojiding");
}
2.3 信号连接信号
1、信号是可以连接信号
2、一个信号可以连接多个槽函数
3、多个信号可以连接同一个槽函数
4、信号和槽函数的参数必须类型——对应
5、信号和槽的参数个数﹑是不是要一致?信号的参数个数可以多余槽函数的参数个数(按钮的点击是bool一个参数,所以只能用空的函数重载去连接信号)
还可以使用按钮来触发这个信号,点击就会触发
//点击一个按钮下课
QPushButton* btn = new QPushButton("下课",this);
this->resize(600,400);//点击按钮,下课
connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&widget::classisover);
使用信号连接信号,无参信号和槽连接,相当于点击信号触发老师信号,老师信号又触发学生请客的信号,三者关联起来了

//无参信号和槽连接
//连接到带参数的信号和槽
//函数指针指向函数地址
void (Teacher:: * teacherSignal)(void) = &Teacher::hungry;
void (Student:: * studentSlot)(void) = &Student::treat;
connect(te, teacherSignal, st, studentSlot);//信号连接信号
connect(btn, &QPushButton::clicked, te, teacherSignal);
2.4 lambda表达式
5.4版本之前要使用Lambda,需要在.pro文件处添加这么一行代码CONFIG += C++11\
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