【置顶】 本博博文汇总
文章目录
- 前言
- 音视频
- ijkplayer源码分析
- FFmpeg、音视频协议
- Andriod系统音视频框架
- C、C++
- Android&Java
- 源码分析、绘制、渲染
- Dalvik、Art虚拟机
- Java并发
- 计算机基础
- 操作系统
- 计算机网络
- 设计模式、数据结构、算法
前言
23年底了,想来也工作十年,也一直在csdn输出。
这十年,从业务层做到性能优化,再到音视频,再到播放器稳定性相关的native crash。
这十年,也积累了不少文章,在此汇总一下;另外还有大量的深度源码分析草稿,之后也整理发出来吧。
音视频
本系列有一些放到付费专栏里了,都是苦心孤诣研究琢磨的文章,现在也往里面添加了深度性能优化和稳定性方面的内容,欢迎关注。
ijkplayer源码分析
整体概述
read线程流程
视频解码流程
视频渲染流程
音频解码流程
音频播放流程
视频向音频同步
PacketQueue分析
FrameQueue分析
start流程和buffering缓冲策略
FFmpeg、音视频协议
FFmpeg学习 总体介绍
FFmpeg学习 avformat_open_input()函数分析
FFmpeg学习 avformat_find_stream_info()函数分析
FFmpeg学习 av_read_frame()函数分析
FFmpeg学习 avcodec软解码函数分析
音视频 FLV格式解析
音视频 H.264格式介绍
音视频 RTMP协议分析
音视频 HLS协议和m3u8格式分析
音视频 TS格式解析
Andriod系统音视频框架
MediaCodec源码分析 createByCodecName流程
MediaCodec源码分析 configure流程
Android 深入理解SurfaceView
Android 性能优化 命令行查看CPU使用率
Android 创建线程源码分析 JavaThread&NativeThread
Android 设置线程优先级源码分析
C、C++
C内存模型
C语言 基础知识整理
c、c++ 常用API汇总
C++实战笔记
C++ Primer 前六章基础知识笔记
C++ 侯捷课程知识整理
arm体系结构:寄存器
arm体系结构:汇编指令
C语言 非本地跳转 实现native层TryCatch
Android&Java
源码分析、绘制、渲染
JNI原理 System.loadLibrary源码分析
JNI原理 模仿System.loadLibrary和dlopen使用
Android基础 Bitmap基础
硬件加速和软件绘制 invalidate和RequestLayout流程
Android源码分析 理解Refbase
Android 性能优化 Systrace使用
Dalvik、Art虚拟机
-
ART
Andriod ART虚拟机 启动和初始化
Android ART虚拟机 关键类
Android ART虚拟机 堆Heap类构造函数
Android ART虚拟机 Space类体系
Android ART虚拟机 对象创建内存分配流程
Android ART虚拟机 GC流程分析
Android ART&Dalvik虚拟机 追踪对象分配 -
Dalvik
Android 虚拟机 内存优化 分析GC日志
Android Dalvik虚拟机 启动和初始化
Android Dalvik虚拟机 堆初始化流程
Android Dalvik虚拟机 GC流程分析
Android Dalvik虚拟机 堆内存管理 增长&释放 -
深入理解虚拟机
深入理解Java虚拟机 第二章 Java运行时数据区域
深入理解Java虚拟机 第七章 虚拟机类加载器
深入理解Java虚拟机 第七章 虚拟机类加载时机与过程
Java虚拟机 对象创建流程、初始化流程
Java并发
EffectiveJava第十章:并发
Java并发 并发编程一定快么
Java并发 基础概念
Java并发 示例
Java并发 并发机制的底层实现原理
Java并发 线程安全的三个条件
Java并发 锁优化和锁升级
Java并发 Java内存模型 happens-before原则
Java并发 lockInterruptibly导致IllegalMonitorStateException异常研究
计算机基础
操作系统
操作系统 定义、特征、用户态、核心态、中断、系统调用
操作系统 CPU调度 定义、分类、时机、方式、调度算法
操作系统 程序如何运行:编译、链接、装入
操作系统 内存管理概念和连续分配方式
操作系统 内存管理概念和连续分配方式
操作系统 进程篇之基本概念、状态和状态转换
操作系统 进程篇之进程间通信
操作系统 线程的概念、属性和实现方式
操作系统 虚拟内存技术
操作系统 死锁和死锁处理策略
操作系统 内存管理单元MMU TLB
计算机网络
计算机网络 TCP/IP模型
计算机网络 TCP协议梳理
计算机网络 UDP协议梳理
计算机网络 网络层梳理
计算机网络 DNS服务介绍
计算机网络 CDN技术介绍
计算机网络 常见的网络性能指标
计算机网络 网络地址转换NAT
计算机网络 浏览器输入url回车后发生了什么
计算机网络 DNS解析命令汇总
计算机网络 网络层 ICMP协议 ping和traceroute介绍
设计模式、数据结构、算法
面向对象设计原则
设计模式 基础概念
设计模式 状态机
设计模式总结
算法 常见的排序算法
算法 二叉树遍历 递归和非递归
算法 字符串匹配算法
算法 字符串匹配算法
算法 有向无环图 拓扑排序
算法 排列、组合 相关
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