Worker-Thread设计模式
Worker-Thread模式类似于工厂流水线,有时也称为流水线设计模式。线程池在某种意义上也算是Worker-Thread模式的一种实现,线程池初始化时创建线程类似于在流水线等待工作的工人,提交给线程池的Runnable接口类似于需要加工的产品,Runnable的run方法相当于组装该产品的说明书。Worker-Thread模式需要如下几个角色:
-
流水线工人:对传送带上的产品进行加工
-
流水线传送带:用于传送来自上游的产品
-
产品组装说明书:用于说明该产品如何组装
Worker-Thread模式中生产线保存了在处理中的产品,并且是启动生产线的线程后,生产线启动若干数量的流水线工人线程 ,生产线聚合了产品和工人。生产者消费者模式是单纯的依赖关系,生产者和消费者都依赖产品队列,生产者和消费者是相互不知道。
示例代码如下:
public abstract class InstructionBook {
protected abstract void firstProcess();
protected abstract void secondProcess();public final void create() {
this.firstProcess();
this.secondProcess();
}}
public class Production extends InstructionBook{
private final int productId;public Production(int productionId) {
this.productId=productionId;
}public int getProductionId() {
return this.productId;
}@Override
protected void firstProcess() {
System.out.println("execute the "+this.productId+" first process");
}@Override
protected void secondProcess() {
System.out.println("execute the "+this.productId+" second process");
}}
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class Worker extends Thread{
private final ProductionChannel channel;public Worker(String workerName, ProductionChannel channel) {
super(workerName);
this.channel=channel;
}public void run() {
while(true) {
try {
Production production=this.channel.takeProduction();
System.out.println(getName()+ " process the "+production.getProductionId());
production.create();
TimeUnit.SECONDS.sleep(ThreadLocalRandom.current().nextInt(5));
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}}
import java.util.ArrayList;public class ProductionChannel {
private final ArrayList<Production> productionQueue=new ArrayList<>();
private int total=20;
private final Worker[] workers;public ProductionChannel(int workerSize) {
this.workers=new Worker[workerSize];
for(int i=0;i<workerSize;i++) {
workers[i]=new Worker("Worker-"+i,this);
workers[i].start();
}
}public void offerProduction(Production production) {
synchronized(this) {
while(total<=this.productionQueue.size()) {
try {
System.out.println("processing production id="+production.getProductionId()+" , in waiting state");
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("processing production id="+production.getProductionId());
this.productionQueue.add(production);
this.notifyAll();
}
}public Production takeProduction() {
synchronized(this) {
while(this.productionQueue.size()<=0) {
try {
System.out.println("processing to fetch production, while in waiting state");
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
this.notifyAll();
Production p=this.productionQueue.get(0);
this.productionQueue.remove(0);
return p;
}
}}
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.stream.IntStream;public class WTtest {public static void main(String[] args) {
ProductionChannel channel=new ProductionChannel(5);
AtomicInteger pid=new AtomicInteger();
IntStream.range(1, 8).forEach(i->new Thread(()->{
// while(true) {
channel.offerProduction(new Production(pid.getAndIncrement()));
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(ThreadLocalRandom.current().nextInt(5));
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
// }
}).start());
}}
相关文章:
Worker-Thread设计模式
Worker-Thread模式类似于工厂流水线,有时也称为流水线设计模式。线程池在某种意义上也算是Worker-Thread模式的一种实现,线程池初始化时创建线程类似于在流水线等待工作的工人,提交给线程池的Runnable接口类似于需要加工的产品,Ru…...
npm 安装包遇到问题的常用脚本(RequestError: socket hang up)
前言 最近在给一个基于 Electron 的开源项目做贡献,需要去安装一些 npm 库,由于众所周知的原因,经常会出现报错: npm ERR! path D:\Projects\project\node_modules\electron npm ERR! command failed npm ERR! command C:\Windo…...
活动 | Mint Blockchain 将于 2024 年 1 月 10 号启动 MintPass 限时铸造活动
MintPass 是由 Mint Blockchain 官方发行的 Mint 网络和社区的 NFT 通行证,将在 2024 年 1 月份启动限时铸造活动。今天这篇文章会着重向大家介绍即将举办的 MintPass 活动的基础信息。 MintPass 有 2 种类型: 类型 1:Mint Genesis NFT Mint…...
Android动画(四)——属性动画ValueAnimator的妙用
目录 介绍 效果图 代码实现 xml文件 介绍 ValueAnimator是ObjectAnimator的父类,它继承自Animator。ValueAnimaotor同样提供了ofInt、ofFloat、ofObject等静态方法,传入的参数是动画过程的开始值、中间值、结束值来构造动画对象。可以将ValueAnimator看…...
C语言飞机大战
一、前言 [设计难度 : ★☆☆☆☆ [参考书籍:《C语言课程设计与游戏开发实践教程》 [主要涉及知识:函数封装 循环判断语句 [程序运行效果图: [主要的游戏功能: 通过按键’w’,‘s’,‘a’,d’分别实现飞机的上下左右移动 按空格…...
js 原型 和 原型链
function Person(name,age){ this.name name this.age age } var p new Person(张三,11) //创建构造函数的时候,解析器会自动为构造函数创建prototype属性,prototype属性对应的对象就是原型对象 // prototype 翻译为 原…...
如何利用SD-WAN节省运维成本和简化运维工作?
在当今数字化时代,企业对于网络的要求越来越高,需要保障网络的安全性、可靠性和灵活性。同时,随着企业的上云和远程办公等需求的增加,传统的WAN网络已经无法满足企业的需求。因此,SD-WAN技术应运而生。 SD-WAN节省运维…...
在工作中使用CHAT提高效率
问CHAT:数智时代与中国情境下的营销管理创新方向:市场营销(管理)的使命 CHAT回复:市场营销(管理)的使命可以被概述为寻找、吸引和保留消费者。通过识别、满足甚至超越消费者期望,以实…...
Maven 项目的三种打包方式与 pom.xml 文件中项目描述
目录: 定义项目的信息 本项目描述相关标签<parent> 标签<relativePath/> 标签<scope> 标签 Maven 三种打包方式 JARWARPOM 原文链接 — —...
【普中】基于51单片机简易计算器数码管显示设计( proteus仿真+程序+实物演示+讲解视频)
【普中开发板】基于51单片机简易计算器数码管显示设计( proteus仿真程序实物演示讲解视频) Proteus 仿真:Proteus 8.16(有低版本) 程序编译器:keil 4/keil 5 编程语言:C语言 设计编号:P04 1. 主要功能:…...
【Android】DeepLink
官方文档:创建指向应用内容的深层链接 Intro to Deep Linking on Android What is Deep linking? Deeplinks are a concept that help users navigate between the web and applications. They are basically URLs which navigate users directly to the specif…...
微服务Redis-Session共享登录状态
一、背景 随着项目越来越大,需要将多个服务拆分成微服务,使代码看起来不要过于臃肿,庞大。微服务之间通常采取feign交互,为了保证不同微服务之间增加授权校验,需要增加Spring Security登录验证,为了多个服务…...
30道C++ 基础高频题整理(附答案背诵版)
1. C和C有什么区别? C是C语言的超集(我看网上很多文章说这是不对的),这意味着几乎所有的C程序都可以在C编译器中编译和运行。然而,C引入了许多新的概念和特性,使得两种语言在一些关键点上有显著的区别。 …...
【Spark面试】Spark面试题答案
目录 1、spark的有几种部署模式,每种模式特点?(☆☆☆☆☆) 2、Spark为什么比MapReduce块?(☆☆☆☆☆) 3、简单说一下hadoop和spark的shuffle相同和差异?(☆☆☆☆☆…...
Axure的动态面板
目录 动态面板 什么是Auxre动态模板 动态模板的步骤 应用场景 实战案例 轮播图 多功能登录界面 主界面左侧菜单栏 动态面板 什么是Auxre动态模板 动态面板是Axure中的一个重要功能,它允许用户创建可交互的页面,并模拟用户与页面的交互。通过添加元素…...
【STM32】STM32学习笔记-对射式红外传感器计次 旋转编码器计次(12)
00. 目录 文章目录 00. 目录01. NVIC相关函数1.1 NVIC_PriorityGroupConfig函数1.2 NVIC_PriorityGroup类型1.3 NVIC_Init函数1.4 NVIC_InitTypeDef类型 02. 外部中断相关API2.1 GPIO_EXTILineConfig2.2 EXTI_Init2.3 EXTI_GetITStatus2.4 EXTI_ClearITPendingBit2.5 中断回调函…...
后端项目操作数据库-中枢组件Service调用Mapper实现增删改查-实例
接上篇 使用MyBatis配置Mapper实现增删改查 1.Service的基本作用 Service在代码中的的作用是调用Mapper、被Controller调用。是后端项目中非常重要的组件。 用于设计业务流程、业务逻辑,以保障数据的完整性、有效性、安全性。 2. Service使用举例——“添加相册”…...
kafka学习笔记--节点的服役与退役
本文内容来自尚硅谷B站公开教学视频,仅做个人总结、学习、复习使用,任何对此文章的引用,应当说明源出处为尚硅谷,不得用于商业用途。 如有侵权、联系速删 视频教程链接:【尚硅谷】Kafka3.x教程(从入门到调优…...
2023-12-16:用go语言,给定整数数组arr,求删除任一元素后, 新数组中长度为k的子数组累加和的最大值。 来自字节。
2023-12-16:用go语言,给定整数数组arr,求删除任一元素后, 新数组中长度为k的子数组累加和的最大值。 来自字节。 答案2023-12-16: 来自左程云。 灵捷3.5 大体步骤如下: 算法 maxSum1 分析࿱…...
libxls - 编译
文章目录 libxls - 编译概述笔记静态库工程测试控制台exe工程测试备注备注END libxls - 编译 概述 想处理.xls格式的excel文件. 查了一下libxls库可以干这个事. 库地址 https://github.com/libxls/libxls.git 但是这个库的makefile写的有问题, 在mingw和WSL下都编译不了. 好在…...
【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互
物理引擎(Physics Engine) 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律(如力学、碰撞、重力、流体动力学等)的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互,广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...
.Net框架,除了EF还有很多很多......
文章目录 1. 引言2. Dapper2.1 概述与设计原理2.2 核心功能与代码示例基本查询多映射查询存储过程调用 2.3 性能优化原理2.4 适用场景 3. NHibernate3.1 概述与架构设计3.2 映射配置示例Fluent映射XML映射 3.3 查询示例HQL查询Criteria APILINQ提供程序 3.4 高级特性3.5 适用场…...
【位运算】消失的两个数字(hard)
消失的两个数字(hard) 题⽬描述:解法(位运算):Java 算法代码:更简便代码 题⽬链接:⾯试题 17.19. 消失的两个数字 题⽬描述: 给定⼀个数组,包含从 1 到 N 所有…...
基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型
基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型 项目截图 项目简介 社会医疗保险是国家通过立法形式强制实施,由雇主和个人按一定比例缴纳保险费,建立社会医疗保险基金,支付雇员医疗费用的一种医疗保险制度, 它是促进社会文明和进步的…...
Frozen-Flask :将 Flask 应用“冻结”为静态文件
Frozen-Flask 是一个用于将 Flask 应用“冻结”为静态文件的 Python 扩展。它的核心用途是:将一个 Flask Web 应用生成成纯静态 HTML 文件,从而可以部署到静态网站托管服务上,如 GitHub Pages、Netlify 或任何支持静态文件的网站服务器。 &am…...
Rapidio门铃消息FIFO溢出机制
关于RapidIO门铃消息FIFO的溢出机制及其与中断抖动的关系,以下是深入解析: 门铃FIFO溢出的本质 在RapidIO系统中,门铃消息FIFO是硬件控制器内部的缓冲区,用于临时存储接收到的门铃消息(Doorbell Message)。…...
分布式增量爬虫实现方案
之前我们在讨论的是分布式爬虫如何实现增量爬取。增量爬虫的目标是只爬取新产生或发生变化的页面,避免重复抓取,以节省资源和时间。 在分布式环境下,增量爬虫的实现需要考虑多个爬虫节点之间的协调和去重。 另一种思路:将增量判…...
Linux离线(zip方式)安装docker
目录 基础信息操作系统信息docker信息 安装实例安装步骤示例 遇到的问题问题1:修改默认工作路径启动失败问题2 找不到对应组 基础信息 操作系统信息 OS版本:CentOS 7 64位 内核版本:3.10.0 相关命令: uname -rcat /etc/os-rele…...
【VLNs篇】07:NavRL—在动态环境中学习安全飞行
项目内容论文标题NavRL: 在动态环境中学习安全飞行 (NavRL: Learning Safe Flight in Dynamic Environments)核心问题解决无人机在包含静态和动态障碍物的复杂环境中进行安全、高效自主导航的挑战,克服传统方法和现有强化学习方法的局限性。核心算法基于近端策略优化…...
Linux 内存管理实战精讲:核心原理与面试常考点全解析
Linux 内存管理实战精讲:核心原理与面试常考点全解析 Linux 内核内存管理是系统设计中最复杂但也最核心的模块之一。它不仅支撑着虚拟内存机制、物理内存分配、进程隔离与资源复用,还直接决定系统运行的性能与稳定性。无论你是嵌入式开发者、内核调试工…...
