Java实现快速排序及其动图演示
快速排序(Quicksort)是一种基于分治思想的排序算法。它通过选择一个基准元素,将数组分为两个子数组,其中一个子数组的所有元素都小于基准元素,另一个子数组的所有元素都大于基准元素,然后递归地对这两个子数组进行排序。
具体步骤如下:
- 选择一个基准元素,通常选择数组中的第一个元素。
- 将数组分为两个子数组,一个是小于基准元素的子数组,一个是大于基准元素的子数组。可以使用两个指针分别从数组的两端开始,然后向中间遍历,当两个指针相遇时停止,并交换相遇位置的元素。
- 递归地对两个子数组进行步骤1和步骤2的操作,直到子数组的长度为1或者为空。
- 合并排序好的子数组,此时整个数组已经有序。
快速排序的时间复杂度为O(nlogn),其中n是数组的长度。最坏情况下的时间复杂度为O(n^2),但是通过合理地选择基准元素,可以避免最坏情况的发生。快速排序是一种原地排序算法,不需要额外的空间。

下面是用Java实现快速排序的代码示例:
public class QuickSort {public static void main(String[] args) {int[] arr = {5, 8, 2, 1, 6, 3, 9, 4, 7};quickSort(arr, 0, arr.length - 1);System.out.println("排序结果:");for (int num : arr) {System.out.print(num + " ");}}public static void quickSort(int[] arr, int low, int high) {if (low < high) {int pivotIndex = partition(arr, low, high);quickSort(arr, low, pivotIndex - 1);quickSort(arr, pivotIndex + 1, high);}}public static int partition(int[] arr, int low, int high) {int pivot = arr[low];while (low < high) {while (low < high && arr[high] >= pivot) {high--;}arr[low] = arr[high];while (low < high && arr[low] <= pivot) {low++;}arr[high] = arr[low];}arr[low] = pivot;return low;}
}
代码的思路是采用了分治法的思想。首先选择一个基准元素,通常是数组的第一个元素。然后将数组分为两部分,一部分是小于等于基准元素的元素,一部分是大于基准元素的元素。接着对这两部分分别进行快速排序,直到每个部分只剩下一个元素或者没有元素。
在quickSort方法中,首先判断low是否小于high,如果是的话,调用partition方法划分数组,并在基准元素的位置将数组分为两部分,然后再分别对这两部分进行快速排序。
partition方法使用两个指针low和high,分别从数组两端开始向中间移动。在移动过程中,如果遇到比基准元素小的元素,则将其放到左边,否则将其放到右边。最后将基准元素放到合适的位置,并返回该位置的索引。
以上代码可以按照快速排序的思想对给定的数组进行排序。
输出结果为:1 2 3 4 5 6 7 8 9。
相关文章:
Java实现快速排序及其动图演示
快速排序(Quicksort)是一种基于分治思想的排序算法。它通过选择一个基准元素,将数组分为两个子数组,其中一个子数组的所有元素都小于基准元素,另一个子数组的所有元素都大于基准元素,然后递归地对这两个子数…...
iClient3D 图元操作
1. S3MTilesLayer,S3M(Spatial 3D Model)图层类 S3MTilesLayer,S3M(Spatial 3D Model)图层类,通过该图层实现加载三维切片缓存,包括倾斜摄影模型、BIM模型、点云数据、精细模型、矢量数据、符号等。 那S3MTilesLayer中针对图元的…...
从0到1!开发小白快速入门腾讯云数据库
在这个海量数据大爆发的时代,一个单一的开源数据库产品往往很难直接满足企业的业务需求,在某些场景下,无论是性能、安全还是稳定性,都面临着各种各样的问题。 你在工作中也有这样的烦恼的话,一定是因为你还没有使用过…...
Golang清晰代码指南
发挥易读和易维护软件的好处 - 第一部分 嗨,开发者们,清晰的代码是指编写易于阅读、理解和维护的软件代码。它是遵循一组原则和实践,优先考虑清晰性、简单性和一致性的代码。清晰的代码旨在使代码库更易管理,减少引入错误的可能性…...
C语言 文件I/O(备查)
所有案列 跳转到其他。 文件打开 FILE* fopen(const char *filename, const char *mode); 参数:filename:指定要打开的文件名,需要加上路径(相对、绝对路径)mode:指定文件的打开模式 返回值:成…...
web(HTML之表单练习)
使用HTML实现该界面: 要求如下: 用户名为文本框,名称为 UserName,长度为 15,最大字符数为 20。 密码为密码框,名称为 UserPass,长度为 15,最大字符数为 20。 性别为两个单选按钮&a…...
通过对象轮换实现 LRU 缓存结构
文章目录 通过两个对象轮换,按照是否访问实现内容长久保存rollup 的缓存实现 export default function (max) { //max 缓存容量var num, curr, prev;var limit max || 1;function keep(key, value) {if (num > limit) {prev curr; // 超过容量时当前对象变成缓…...
【Unity动画】综合案例完结-控制角色动作播放+声音配套
这个案例实现的动作并不复杂,主要包含一个 跳跃动作、攻击动作、还有一个包含三个动画状态的动画混合树。然后设置三个参数来控制切换。 状态机结构如下: 完整代码 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;pu…...
【工作流Activiti】任务组
1、Candidate-users候选人 1.1、需求 在流程定义中在任务结点的assignee固定设置任务负责人,在流程定义时将参与者固定设置在.bpmn文件中,如果要临时变更任务负责人则需要修改流程定义,系统扩展性很差,针对这种情况,我…...
桌面概率长按键盘无法连续输入问题
问题描述:概率性长按键盘无法连续输入文本 问题定位: 系统按键流程分析 图一 系统按键流程 按键是由X Server接收的,这一点只要明白了X Window的工作机制就不难理解了。X Server在接收到按键后,会转发到相应程序的窗口中。在窗…...
用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(十九)备忘录模式
1、模式标准 模式名称:备忘录模式 模式分类:行为型 模式意图:在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态。这样以后就可以将对象恢复到原先保存的状态 结构图: 适用于: …...
动手学深度学习-自然语言处理-预训练
词嵌入模型 将单词映射到实向量的技术称为词嵌入。 为什么独热向量不能表达词之间的相似性? 自监督的word2vec。 word2vec将每个词映射到一个固定长度的向量,这些向量能更好的表达不同词之间的相似性和类比关系。 word2vec分为两类,两类…...
力扣200. 岛屿数量(java DFS解法)
Problem: 200. 岛屿数量 文章目录 题目描述思路解题方法复杂度Code 题目描述 思路 该问题可以归纳为一类遍历二维矩阵的题目,此类中的一部分题目可以利用DFS来解决,具体到本题目: 1.我们首先要针对于二维数组上的每一个点,尝试展…...
解决el-table组件中,分页后数据的勾选、回显问题?
问题描述: 1、记录一个弹窗点击确定按钮后,table列表所有勾选的数据信息2、再次打开弹窗,回显勾选所有保存的数据信息3、遇到的bug:切换分页,其他页面勾选的数据丢失;点击确认只保存当前页的数据࿱…...
web网络安全
web安全 一,xss 跨站脚本攻击(全称Cross Site Scripting,为和CSS(层叠样式表)区分,简称为XSS)是指恶意攻击者在Web页面中插入恶意javascript代码(也可能包含html代码),当用户浏览网页之时&…...
若依 ruoyi-vue3 集成aj-captcha实现滑块、文字点选验证码
目录 0. 前言0.1 说明 1. 后端部分1.1 添加依赖1.2. 修改 application.yml1.3. 新增 CaptchaRedisService 类1.4. 添加必须文件1.5. 移除不需要的类1.6. 修改登录方法1.7. 新增验证码开关获取接口1.8. 允许匿名访问 2. 前端部分(Vue3)2.1. 新增依赖 cryp…...
安卓10 flutter webview 回退会闪退
现象 在安卓10设备上,访问了webview页面后,回退到其他页面后,大概率会闪退,请查看issuses https://github.com/flutter/flutter/issues/78405 解决思路:在回退前,先把webview销毁掉,重新生成一个…...
【Unity入门】物体5种移动方法
目录 一、通过修改位置来实现移动二、通过物理系统实现位移三、通过CharacterController组件四、通过输入控制物体移动 一、通过修改位置来实现移动 利用修改Transform组件的position的两种常用方法。 使用Translate()函数 /*物体将向x方向移动1.5单位…...
Elasticsearch的 8.x常用api汇总
ES的查询语法比较复杂,对于初学者需要在不断练习中才会逐渐掌握,本文汇总了ES各种查询语法以及常用api,可以作为新手的实用笔记 首先,安装 Kibana! 下载Elasticsearch,官方下载页面;Elasticsearch 参考,官方文档;<...
k8syaml提供的几个有意思的功能,Kubernetes在线工具网站
k8syaml.cn 提供的几个有意思的功能。 一、yaml资源快速生成 之前编写operator的helm的时候就需要自己写deployment、service、configmap这些资源,那么多字段也记不清,都是先找个模版,然后copy改改,再看官方文档,添加…...
(LeetCode 每日一题) 3442. 奇偶频次间的最大差值 I (哈希、字符串)
题目:3442. 奇偶频次间的最大差值 I 思路 :哈希,时间复杂度0(n)。 用哈希表来记录每个字符串中字符的分布情况,哈希表这里用数组即可实现。 C版本: class Solution { public:int maxDifference(string s) {int a[26]…...
PHP和Node.js哪个更爽?
先说结论,rust完胜。 php:laravel,swoole,webman,最开始在苏宁的时候写了几年php,当时觉得php真的是世界上最好的语言,因为当初活在舒适圈里,不愿意跳出来,就好比当初活在…...
Golang dig框架与GraphQL的完美结合
将 Go 的 Dig 依赖注入框架与 GraphQL 结合使用,可以显著提升应用程序的可维护性、可测试性以及灵活性。 Dig 是一个强大的依赖注入容器,能够帮助开发者更好地管理复杂的依赖关系,而 GraphQL 则是一种用于 API 的查询语言,能够提…...
MMaDA: Multimodal Large Diffusion Language Models
CODE : https://github.com/Gen-Verse/MMaDA Abstract 我们介绍了一种新型的多模态扩散基础模型MMaDA,它被设计用于在文本推理、多模态理解和文本到图像生成等不同领域实现卓越的性能。该方法的特点是三个关键创新:(i) MMaDA采用统一的扩散架构…...
全志A40i android7.1 调试信息打印串口由uart0改为uart3
一,概述 1. 目的 将调试信息打印串口由uart0改为uart3。 2. 版本信息 Uboot版本:2014.07; Kernel版本:Linux-3.10; 二,Uboot 1. sys_config.fex改动 使能uart3(TX:PH00 RX:PH01),并让boo…...
有限自动机到正规文法转换器v1.0
1 项目简介 这是一个功能强大的有限自动机(Finite Automaton, FA)到正规文法(Regular Grammar)转换器,它配备了一个直观且完整的图形用户界面,使用户能够轻松地进行操作和观察。该程序基于编译原理中的经典…...
Redis的发布订阅模式与专业的 MQ(如 Kafka, RabbitMQ)相比,优缺点是什么?适用于哪些场景?
Redis 的发布订阅(Pub/Sub)模式与专业的 MQ(Message Queue)如 Kafka、RabbitMQ 进行比较,核心的权衡点在于:简单与速度 vs. 可靠与功能。 下面我们详细展开对比。 Redis Pub/Sub 的核心特点 它是一个发后…...
初探Service服务发现机制
1.Service简介 Service是将运行在一组Pod上的应用程序发布为网络服务的抽象方法。 主要功能:服务发现和负载均衡。 Service类型的包括ClusterIP类型、NodePort类型、LoadBalancer类型、ExternalName类型 2.Endpoints简介 Endpoints是一种Kubernetes资源…...
MySQL JOIN 表过多的优化思路
当 MySQL 查询涉及大量表 JOIN 时,性能会显著下降。以下是优化思路和简易实现方法: 一、核心优化思路 减少 JOIN 数量 数据冗余:添加必要的冗余字段(如订单表直接存储用户名)合并表:将频繁关联的小表合并成…...
并发编程 - go版
1.并发编程基础概念 进程和线程 A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位。B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。C.一个进程可以创建和撤销多个线程;同一个进程中…...
