流行的 React 相关库和框架
React 本身就是一个非常流行的 JavaScript 库,用于构建用户界面,特别是单页面应用。不过,有许多其他的库和框架与 React 结合使用,以提供额外的功能和优化开发体验。以下是一些最流行的 React 相关库和框架:
-
Next.js:Next.js 是一个基于 React 的框架,它提供了服务器端渲染(SSR)、静态站点生成(SSG)、API 路由、自动代码拆分等功能。Next.js 的目标是使得开发高性能的 React 应用变得更容易。它的流行度非常高,许多大型公司和项目都在使用。
-
Gatsby:Gatsby 是一个免费和开源的基于 React 的框架,用于构建快速且高性能的网站和应用。Gatsby 利用 GraphQL 和其他数据源来生成静态网站,这意味着你可以使用它来创建博客、电子商务网站、公司网站等。它的流行度也非常高,尤其在静态网站生成领域。
-
Redux:虽然 Redux 不是一个框架,但它是一个非常流行的状态管理库,常与 React 一起使用。Redux 可以帮助你管理应用的全局状态,使得状态的流动变得更可预测。随着 React 的 Context API 和 Hook API 的出现,Redux 的必要性有所降低,但它仍然在很多大型项目中被广泛使用。
-
React Router:React Router 是一个基于 React 的路由库,用于在单页面应用中添加新的视图和导航。它允许你根据 URL 的变化来切换组件,而无需刷新页面。React Router 在 React 社区中非常流行,几乎所有需要路由功能的 React 应用都会使用它。
-
Material-UI:Material-UI 是一个基于 Google 的 Material Design 的 UI 组件库。它提供了一套丰富的预制组件,如按钮、卡片、对话框等,可以帮助你快速构建美观且响应式的用户界面。
-
Ant Design:Ant Design 是另一个非常流行的 UI 组件库,由蚂蚁金服开发。它提供了一套企业级的高质量组件,并且支持国际化,非常适合构建复杂的管理系统。
以上的排名主要基于库和框架的受欢迎程度和广泛使用程度,但并不是绝对的。
相关文章:
流行的 React 相关库和框架
React 本身就是一个非常流行的 JavaScript 库,用于构建用户界面,特别是单页面应用。不过,有许多其他的库和框架与 React 结合使用,以提供额外的功能和优化开发体验。以下是一些最流行的 React 相关库和框架: Next.js&a…...
游戏引擎?
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、…...
C语言--字符函数与字符串函数
大家好,我是残念,希望在你看完之后,能对你有所帮助,有什么不足请指正!共同学习交流 本文由:残念ing 原创CSDN首发,如需要转载请通知 个人主页:残念ing-CSDN博客,欢迎各位…...
整理了一些热门、含免费次数的api,分享给大家
IP归属地-IPv4区县级:根据IP地址查询归属地信息,包含43亿全量IPv4,支持到中国地区(不含港台地区)区县级别,含运营商数据。IP应用场景- IPv4:IPv4应用场景是获取IP场景属性的在线调用接口&#x…...
Wireshark在网络性能调优中的应用
第一章:Wireshark基础及捕获技巧 1.1 Wireshark基础知识回顾 1.2 高级捕获技巧:过滤器和捕获选项 1.3 Wireshark与其他抓包工具的比较 第二章:网络协议分析 2.1 网络协议分析:TCP、UDP、ICMP等 2.2 高级协议分析:HTTP…...
关于设计师的自我评价(合集)
设计师的自我评价篇一 本人接受过正规的美术教育,具有较好的美术功底及艺术素养,能够根据公司的需要进行设计制作,熟练掌握多种电脑制作软件,能够高效率地完成工作。本人性格开朗、思维活跃、极富创造力,易于沟通&…...
Hudi Clustering
核心概念 Hudi Clustering对于在数据写入和读取提供一套相对完善的解决方案。它的核心思想就是: 在数据写入时,运行并发写入多个小文件,从而提升写入的性能;同时通过一个异步(也可以配置同步,但不推荐&…...
通过与 Team Finance 整合,Casper Network 让 Token 的创建、部署更加高效
随着 Team Finance 整合到 Casper 系统中,Token 创建的过程变得更加迅速而简便。Casper Network 的方案正在使代币的创建变得易于访问与调整,这将让任何有创意和业务理念的人能够以高效、可信的方式,更快速、安全地在 Casper 上推出他们的项目…...
Linux软件管理rpm和yum
rpm方式管理 rpm软件包名称: 软件名称 版本号(主版本、次版本、修订号) 操作系统 -----90%的规律 #有依赖关系,不能自动解决依赖关系。 举例:openssh-6.6.1p1-31.el7.x86_64.rpm 数字前面的是名称 数字是版本号:第一位主版本号,第二位次版本…...
uart和usart的区别
UART 通用异步收发器,一般来说,在单片机上,名为UART的接口只能用于异步串行通信。 USART 名为USART的接口既可用于同步串行通信,也可用于异步串行通信。...
原生微信小程序-使用 阿里字体图标 详解
步骤一 1、打开阿里巴巴矢量图标库 网址:iconfont-阿里巴巴矢量图标库 2、搜索字体图标,鼠标悬浮点击添加入库 3、按如下步骤添加到自己的项目 步骤二 进入微信开发者工具 1、创建 fonts文件夹 > iconfont.wxss 文件,将刚才的代码复制…...
机器学习 | 机器学习基础知识
一、机器学习是什么 计算机从数据中学习规律并改善自身进行预测的过程。 二、数据集 1、最常用的公开数据集 2、结构化数据与非结构化数据 三、任务地图 1、分类任务 Classification 已知样本特征判断样本类别二分类、多分类、多标签分类 二分类:垃圾邮件分类、图像…...
OpenHarmony鸿蒙原生应用开发,ArkTS、ArkUI学习踩坑学习笔记,持续更新中。
一、AMD处理器win10系统下,DevEco Studio模拟器启动失败解决办法。 结论:在BIOS里面将Hyper-V打开,DevEco Studio模拟器可以成功启动。 二、ArkTS自定义组件导出、引用实现。 如果在另外的文件中引用组件,需要使用export关键字导…...
RHCE8 资料整理(十)二
RHCE8 资料整理 第 31 章 变量的使用(一)31.1 手动定义变量31.2 变量文件31.3 字典变量31.4 列表变量31.5 数字变量的运算31.6 注册变量31.7 facts变量 第 31 章 变量的使用(一) 31.1 手动定义变量 通过vars来定义变量ÿ…...
CUDA 学习记录2
1.是否启用一级缓存有什么影响: 启用一级缓存(缓存加载操作经过一级缓存):一次内存十五操作以128字节的粒度进行。 不启用一级缓存(没有缓存的加载不经过一级缓存):在内存段的粒度上ÿ…...
探索Qt 6.3:了解基本知识点和新特性
学习目标: 理解Qt6.3的基本概念和框架:解释Qt是什么,它的核心思想和设计原则。学会安装和配置Qt6.3开发环境:提供详细的步骤,让读者能够顺利安装和配置Qt6.3的开发环境。掌握Qt6.3的基本编程技巧:介绍Qt6.…...
持续集成交付CICD:基于 GitLabCI 与 JenkinsCD 实现后端项目发布
目录 一、实验 1. GitLabCI环境设置 2.优化GitLabCI共享库代码 3.JenkinsCD 发布后端项目 4.再次优化GitLabCI共享库代码 5.JenkinsCD 再次发布后端项目 一、实验 1. GitLabCI环境设置 (1)GitLab给后端项目添加CI配置路径 (2…...
一些好用的VSCode扩展
可以在扩展这里直接搜索需要的扩展,点击安装即可。 1.Chinese 中文扩展,就是说虽然咱们懂点英语,但还是中文看着方便 2.Auto Rename Tag 当你重命名一个HTML 标签时,会自动重命名与他配对的HTML 标签 当你选择h4这个标签时&…...
3dsmax渲染太慢,用云渲染农场多少钱?
对于许多从事计算机图形设计的创作者来说,渲染速度慢是一个常见问题,尤其是对于那些追求极致出图效果的室内设计师和建筑可视化师,他们通常使用3ds Max这样的工具,而高质量的渲染经常意味着长时间的等待。场景复杂、细节丰富&…...
JVM-9-Class类文件的结构
Java技术能够一直保持着非常良好的向后兼容性,Class文件结构的稳定功不可没。 Class文件是一组以8个字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑地排列在文件之中。 Class文件格式采用一种类似于C语言结构体的伪结构来存储数据,…...
Vim 调用外部命令学习笔记
Vim 外部命令集成完全指南 文章目录 Vim 外部命令集成完全指南核心概念理解命令语法解析语法对比 常用外部命令详解文本排序与去重文本筛选与搜索高级 grep 搜索技巧文本替换与编辑字符处理高级文本处理编程语言处理其他实用命令 范围操作示例指定行范围处理复合命令示例 实用技…...
QMC5883L的驱动
简介 本篇文章的代码已经上传到了github上面,开源代码 作为一个电子罗盘模块,我们可以通过I2C从中获取偏航角yaw,相对于六轴陀螺仪的yaw,qmc5883l几乎不会零飘并且成本较低。 参考资料 QMC5883L磁场传感器驱动 QMC5883L磁力计…...
连锁超市冷库节能解决方案:如何实现超市降本增效
在连锁超市冷库运营中,高能耗、设备损耗快、人工管理低效等问题长期困扰企业。御控冷库节能解决方案通过智能控制化霜、按需化霜、实时监控、故障诊断、自动预警、远程控制开关六大核心技术,实现年省电费15%-60%,且不改动原有装备、安装快捷、…...
《通信之道——从微积分到 5G》读书总结
第1章 绪 论 1.1 这是一本什么样的书 通信技术,说到底就是数学。 那些最基础、最本质的部分。 1.2 什么是通信 通信 发送方 接收方 承载信息的信号 解调出其中承载的信息 信息在发送方那里被加工成信号(调制) 把信息从信号中抽取出来&am…...
OkHttp 中实现断点续传 demo
在 OkHttp 中实现断点续传主要通过以下步骤完成,核心是利用 HTTP 协议的 Range 请求头指定下载范围: 实现原理 Range 请求头:向服务器请求文件的特定字节范围(如 Range: bytes1024-) 本地文件记录:保存已…...
【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统
目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索(基于物理空间 广播范围)2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...
SAP学习笔记 - 开发26 - 前端Fiori开发 OData V2 和 V4 的差异 (Deepseek整理)
上一章用到了V2 的概念,其实 Fiori当中还有 V4,咱们这一章来总结一下 V2 和 V4。 SAP学习笔记 - 开发25 - 前端Fiori开发 Remote OData Service(使用远端Odata服务),代理中间件(ui5-middleware-simpleproxy)-CSDN博客…...
Angular微前端架构:Module Federation + ngx-build-plus (Webpack)
以下是一个完整的 Angular 微前端示例,其中使用的是 Module Federation 和 npx-build-plus 实现了主应用(Shell)与子应用(Remote)的集成。 🛠️ 项目结构 angular-mf/ ├── shell-app/ # 主应用&…...
在 Spring Boot 项目里,MYSQL中json类型字段使用
前言: 因为程序特殊需求导致,需要mysql数据库存储json类型数据,因此记录一下使用流程 1.java实体中新增字段 private List<User> users 2.增加mybatis-plus注解 TableField(typeHandler FastjsonTypeHandler.class) private Lis…...
软件工程 期末复习
瀑布模型:计划 螺旋模型:风险低 原型模型: 用户反馈 喷泉模型:代码复用 高内聚 低耦合:模块内部功能紧密 模块之间依赖程度小 高内聚:指的是一个模块内部的功能应该紧密相关。换句话说,一个模块应当只实现单一的功能…...
