【ArcGIS Pro二次开发】(11):面要素的一键拓扑
在工作中,经常需要对要素进行拓扑检查。
在ArcGIS Pro中正常的工作流程是在数据库中【新建要素数据集——新建拓扑——将要素加入拓扑——添加规则——验证】,工作流程不算短,操作起来比较繁琐。
下面以一个例子演示如何在ArcGIS Pro SDK二次开发中实现一键拓扑。
一、要实现的功能

如上图所示,在待检查的面要素上右键,单击自定义的【面要素拓扑】按钮即可,运行结果生成检查结果【TopErr_poly】。查看属性表如下:

这个工具本质上就是让拓扑的几个操作步骤在后动自动运行,所以生成的结果和拓扑结果是一样的,好处在于省时省力。
本例子只针对【单个面要素的重叠检查】,功能是少了点,后期可能会扩展一下,把拓扑功能都加进来。
二、实现流程
1、设置UI,新建自定义按钮,添加到要素图层的右键菜单里,具体可以参看我这个系列的文章。或者查看文章后面放出的工程文件,这里就不展开说了。
2、获取默认数据库、所选的要素图层,并检查是否是面要素。
// 获取默认数据库var gdb = Project.Current.DefaultGeodatabasePath;// 获取图层FeatureLayer ly = MapView.Active.GetSelectedLayers().FirstOrDefault() as FeatureLayer;// 如果选择的不是面要素或是无选择,则返回if (ly.ShapeType != esriGeometryType.esriGeometryPolygon || ly == null){MessageBox.Show("请选择一个面要素,否则不能执行!");return;}
3、获取所选图层的坐标系,并通过调用Geoprocessing工具实现在默认数据库中创建要素数据集。【实际上后面的步骤都是通过调用Geoprocessing工具来实现的,真是省时省力】
// 开启异步await QueuedTask.Run(async () =>{//获取图层的坐标系var sr = ly.GetSpatialReference();string db_name = "Top2Check"; // 要素数据集名string fc_name = "top_fc"; // 要素名string top_name = "Topology"; // TOP名string db_path = gdb + "\\" + db_name; // 要素数据集路径string fc_path = db_path + "\\" + fc_name; // 要素路径string top_path = db_path + "\\" + top_name; // TOP路径//在数据库中创建要素数据集var par_CreatDatabase = Geoprocessing.MakeValueArray(gdb, db_name, sr);await Geoprocessing.ExecuteToolAsync("management.CreateFeatureDataset", par_CreatDatabase);});
4、将所选要素复制到创建的要素数据集中:
var par_CopyFeature = Geoprocessing.MakeValueArray(ly.Name, fc_path);
await QueuedTask.Run(() => Geoprocessing.ExecuteToolAsync("management.CopyFeatures", par_CopyFeature));
5、新建拓扑:
var par_CreatTop = Geoprocessing.MakeValueArray(db_path, top_name);
await QueuedTask.Run(() => Geoprocessing.ExecuteToolAsync("management.CreateTopology", par_CreatTop));
6、向拓扑中添加要素:
var par_AddFeatureClass = Geoprocessing.MakeValueArray(top_path, fc_path);
await QueuedTask.Run(() => Geoprocessing.ExecuteToolAsync("management.AddFeatureClassToTopology", par_AddFeatureClass));
7、添加拓扑规则【重叠】:
var par_AddRule = Geoprocessing.MakeValueArray(top_path, "Must Not Overlap (Area)", fc_path, null, null, null);
await QueuedTask.Run(() => Geoprocessing.ExecuteToolAsync("management.AddRuleToTopology", par_AddRule));
8、验证拓扑:
var par_Validate = Geoprocessing.MakeValueArray(top_path);
await QueuedTask.Run(() => Geoprocessing.ExecuteToolAsync("management.ValidateTopology", par_Validate));
9、输出TOP错误:
var par_ExportErrors = Geoprocessing.MakeValueArray(top_path, gdb, "TopErr");
await QueuedTask.Run(() => Geoprocessing.ExecuteToolAsync("management.ExportTopologyErrors", par_ExportErrors));
以上就是功能实现的核心代码,整理一下,完整代码如下:
protected override async void OnClick(){// 获取默认数据库var gdb = Project.Current.DefaultGeodatabasePath;// 获取图层FeatureLayer ly = MapView.Active.GetSelectedLayers().FirstOrDefault() as FeatureLayer;// 如果选择的不是面要素或是无选择,则返回if (ly.ShapeType != esriGeometryType.esriGeometryPolygon || ly == null){MessageBox.Show("请选择一个面要素,否则不能执行!");return;}// 开启异步await QueuedTask.Run(async () =>{//获取图层的坐标系var sr = ly.GetSpatialReference();string db_name = "Top2Check"; // 要素数据集名string fc_name = "top_fc"; // 要素名string top_name = "Topology"; // TOP名string db_path = gdb + "\\" + db_name; // 要素数据集路径string fc_path = db_path + "\\" + fc_name; // 要素路径string top_path = db_path + "\\" + top_name; // TOP路径//在数据库中创建要素数据集var par_CreatDatabase = Geoprocessing.MakeValueArray(gdb, db_name, sr);await Geoprocessing.ExecuteToolAsync("management.CreateFeatureDataset", par_CreatDatabase);// 将所选要素复制到创建的要素数据集中var par_CopyFeature = Geoprocessing.MakeValueArray(ly.Name, fc_path);await QueuedTask.Run(() => Geoprocessing.ExecuteToolAsync("management.CopyFeatures", par_CopyFeature));// 新建拓扑var par_CreatTop = Geoprocessing.MakeValueArray(db_path, top_name);await QueuedTask.Run(() => Geoprocessing.ExecuteToolAsync("management.CreateTopology", par_CreatTop));// 向拓扑中添加要素var par_AddFeatureClass = Geoprocessing.MakeValueArray(top_path, fc_path);await QueuedTask.Run(() => Geoprocessing.ExecuteToolAsync("management.AddFeatureClassToTopology", par_AddFeatureClass));// 添加拓扑规则【重叠】var par_AddRule = Geoprocessing.MakeValueArray(top_path, "Must Not Overlap (Area)", fc_path, null, null, null);await QueuedTask.Run(() => Geoprocessing.ExecuteToolAsync("management.AddRuleToTopology", par_AddRule));// 验证拓扑var par_Validate = Geoprocessing.MakeValueArray(top_path);await QueuedTask.Run(() => Geoprocessing.ExecuteToolAsync("management.ValidateTopology", par_Validate));// 输出TOP错误var par_ExportErrors = Geoprocessing.MakeValueArray(top_path, gdb, "TopErr");await QueuedTask.Run(() => Geoprocessing.ExecuteToolAsync("management.ExportTopologyErrors", par_ExportErrors));// 删除中间要素await QueuedTask.Run(() => Geoprocessing.ExecuteToolAsync("management.Delete", Geoprocessing.MakeValueArray(db_path)));await QueuedTask.Run(() => Geoprocessing.ExecuteToolAsync("management.Delete", Geoprocessing.MakeValueArray(gdb + "\\TopErr_point")));await QueuedTask.Run(() => Geoprocessing.ExecuteToolAsync("management.Delete", Geoprocessing.MakeValueArray(gdb + "\\TopErr_line")));MessageBox.Show("完成拓扑检查【面要素,不能重叠】!");});}
三、工程文件分享
最后,放上工程文件的链接:
PolygonTopology
PS:可以直接点击文件夹bin\Debug\net6.0-windows\下的.esriAddinX文件直接安装。
相关文章:
【ArcGIS Pro二次开发】(11):面要素的一键拓扑
在工作中,经常需要对要素进行拓扑检查。 在ArcGIS Pro中正常的工作流程是在数据库中【新建要素数据集——新建拓扑——将要素加入拓扑——添加规则——验证】,工作流程不算短,操作起来比较繁琐。 下面以一个例子演示如何在ArcGIS Pro SDK二次…...
【实现点击下载按钮功能 Objective-C语言】
一、实现点击下载按钮功能, 1.接下来,我们再实现另外一个功能,是什么,点击下载按钮吧: 点击下载按钮,是不是要有效果啊, 就是给大家实现这个功能, 首先,我们要实现单击这个效果,是不是要给按钮注册单击事件吧, 请问,这个按钮在哪里啊,是在控制器里面吗,不是,…...
界面控件DevExpress WinForm——轻松构建类Visual Studio UI(三)
DevExpress WinForm拥有180组件和UI库,能为Windows Forms平台创建具有影响力的业务解决方案。DevExpress WinForm能完美构建流畅、美观且易于使用的应用程序,无论是Office风格的界面,还是分析处理大批量的业务数据,它都能轻松胜任…...
项目实战-瑞吉外卖day01(B站)
瑞吉外卖-Day01课程内容软件开发整体介绍瑞吉外卖项目介绍开发环境搭建后台登录功能开发后台退出功能开发1. 软件开发整体介绍作为一名软件开发工程师,我们需要了解在软件开发过程中的开发流程, 以及软件开发过程中涉及到的岗位角色,角色的分工、职责&am…...
Linux 学习整理(使用 iftop 查看网络带宽使用情况 《端口显示》)
一、命令简介 iftop 是实时流量监控工具,可以用来监控网卡的实时流量(可以指定网段)、反向解析IP、显示端口信息等。 二、命令安装 yum install -y iftop 三、命令相关参数及说明 3.1、相关参数说明 -i:设定监测的网卡&#…...
Vue3创建项目(四)axios封装及接口配置
项目结构: 目录 🍉🍉🍉index.ts 🍉🍉🍉 api.ts 看完需要预计花费10分钟。 请求拦截器与响应拦截器 阅读下面代码需先了解以下内容: 请求拦截器: 请求拦截器的作用是在请求发送前进…...
【算法笔记】递归与回溯
递归与回溯 To Iterate is Human, to Recurse, Divine. —L. Peter Deutsch 人理解迭代,神理解递归。 —L. Peter Deutsch 1.什么是递归呢 递归形象描述: 你打开面前这扇门,看到屋里面还有一扇门。 你走过去,发现手中的钥匙还可以…...
蓝桥杯备赛——Echarts学习
文章目录前言学习 ECharts 的方法快速上手基础知识option 配置选项可选配置title 标题组件tooltip 提示框组件axisPointer 坐标轴指示器legend 图例组件toolbox 工具栏坐标轴xAxis和yAxisseries ([ ]用数组表示,数组里是一个个数据对象)饼状图散点图交互…...
动态规划--最长公共子串
最长公共子串公共子串问题费曼算法动态规划算法思路代码实现公共子串问题 在计算机科学中,最长公共子串问题是寻找两个或多个已知字符串最长的子串。此问题与最长公共子序列问题的区别在于子序列不必是连续的,而子串却必须是。链接: 百度百科 费曼算法…...
【运筹优化】剩余空间法求解带顺序约束的二维矩形装箱问题 + Java代码实现
文章目录一、带顺序约束的二维矩形装箱问题二、剩余空间法三、完整代码实现3.1 Instance 实例类3.2 Item 物品类3.3 PlaceItem 已放置物品类3.4 Solution 结果类3.5 RSPackingWithWeight 剩余空间算法类3.6 Run 运行类3.7 测试案例3.8 ReadDataUtil 数据读取类3.9 运行结果展示…...
第四阶段15-关于权限,处理解析JWT时的异常,跨域请求,关于Spring Security的认证流程
处理解析JWT时的异常 由于解析JWT是在过滤器中执行的,而过滤器是整个服务器端中最早接收到所有请求的组件,此时,控制器等其它组件尚未运行,则不可以使用此前的“全局异常处理器”来处理解析JWT时的异常(全局异常处理器…...
毕业设计 基于51单片机的指纹红外密码电子锁
基于51单片机的指纹红外密码电子锁1、项目简介1.1 系统框架1.2 系统功能2、部分电路设计2.1 STC89C52单片机最小系统电路设计2.2 矩阵按键电路电路设计2.3 液晶显示模块电路设计3、部分代码展示3.1 LCD12864显示字符串3.2 串口初始化实物图1、项目简介 选题指导,项…...
【JavaWeb】数据链路层协议——以太网 + 应用层协议——DNS
以太网 以太网不是一个具体的网络,而是一个技术标准,主要应用于数据链路层和物理层。 以太网数据帧结构 以太网的数据帧结构由三部分构成: 帧头 载荷 帧尾 其中的MAC地址是六位,这样就比IPV4所表示的地址大很多,…...
docker 容器安装 python jre
Dockerfile FROM python:2.7.11-alpine RUN mkdir /usr/local/java WORKDIR /usr/local/java # 5.更改 Alpine 的软件源为阿里云,默认从官方源拉取比较慢 RUN echo http://mirrors.aliyun.com/alpine/v3.10/main/ > /etc/apk/repositories && \ echo…...
Linux下将C++程序打包成动态库静态库方法
之前在这篇文章里介绍过动态库和静态库的理论部分,这篇文章主要介绍下实际的操作步骤: 静态链接库生成 gcc -c main.cpp -o main.o ar -rc libmain.a main.o sudo cp libmain.a /usr/local/lib 调用即可解释一下上面的命令:前两步生成了libmain.a sudo…...
Centos7 服务器基线检查处理汇总
1、服务器超时设置 问题描叙 TMOUT的值大于key2且小于等于{key2}且小于等于key2且小于等于{key1}视为合规 查看命令:export检测结果 超时时间:0处理方式 备份/etc/profile文件 cp /etc/profile /etc/profile_bak编辑profile文件 vim /etc/profile修改/新增 TMO…...
PaddleOCR遇到 lanms-neo问题处理
在window环境中安装PaddleOCR依赖是真的蛋疼,关键官方论坛里也都没有具体的解决方案。吐槽。。。吐槽。。。 我在 “windows安装lanms-neo问题处理”文章中看到lanms-neo问题全过程解决。个人觉得文档说明不是很细致,导致我按步骤执行,还是安…...
coreldraw2023安装包下载及新功能介绍
对于广告标识业来说 coreldraw这个软件,对我们来说绝对不陌生,我从2008年开始接触到广告制作,到现在已经13多年了,从一开始的coreldraw 9红色的热气球开始。就被这个强大的软件所吸引,他有强大的排榜功能已经对位图的处…...
Nginx 负载均衡服务失败场景
nginx可以配置负载均衡,我们可以通过配置实现nginx负载均衡。这里部署了两个服务producter-one和producter-one2。 upstream proxyproducter-one {server producter-one:8080 weight1;server producter-one2:8080 weight1;}# 访问其他服务server {listen 9090…...
开学季哪个电容笔好?2023口碑最好电容笔推荐
虽说苹果原装的电容笔非常好用,性能也非常不错,但由于价格昂贵,普通的学生是没办法购买的,再加上重量比较大,使用时间长了,难免会让人感觉到疲劳。如果仅仅是为了学习记笔记,那就没必要再去购买…...
19c补丁后oracle属主变化,导致不能识别磁盘组
补丁后服务器重启,数据库再次无法启动 ORA01017: invalid username/password; logon denied Oracle 19c 在打上 19.23 或以上补丁版本后,存在与用户组权限相关的问题。具体表现为,Oracle 实例的运行用户(oracle)和集…...
【Linux】shell脚本忽略错误继续执行
在 shell 脚本中,可以使用 set -e 命令来设置脚本在遇到错误时退出执行。如果你希望脚本忽略错误并继续执行,可以在脚本开头添加 set e 命令来取消该设置。 举例1 #!/bin/bash# 取消 set -e 的设置 set e# 执行命令,并忽略错误 rm somefile…...
Lombok 的 @Data 注解失效,未生成 getter/setter 方法引发的HTTP 406 错误
HTTP 状态码 406 (Not Acceptable) 和 500 (Internal Server Error) 是两类完全不同的错误,它们的含义、原因和解决方法都有显著区别。以下是详细对比: 1. HTTP 406 (Not Acceptable) 含义: 客户端请求的内容类型与服务器支持的内容类型不匹…...
Java 语言特性(面试系列1)
一、面向对象编程 1. 封装(Encapsulation) 定义:将数据(属性)和操作数据的方法绑定在一起,通过访问控制符(private、protected、public)隐藏内部实现细节。示例: public …...
Spring Boot 实现流式响应(兼容 2.7.x)
在实际开发中,我们可能会遇到一些流式数据处理的场景,比如接收来自上游接口的 Server-Sent Events(SSE) 或 流式 JSON 内容,并将其原样中转给前端页面或客户端。这种情况下,传统的 RestTemplate 缓存机制会…...
Oracle查询表空间大小
1 查询数据库中所有的表空间以及表空间所占空间的大小 SELECTtablespace_name,sum( bytes ) / 1024 / 1024 FROMdba_data_files GROUP BYtablespace_name; 2 Oracle查询表空间大小及每个表所占空间的大小 SELECTtablespace_name,file_id,file_name,round( bytes / ( 1024 …...
QMC5883L的驱动
简介 本篇文章的代码已经上传到了github上面,开源代码 作为一个电子罗盘模块,我们可以通过I2C从中获取偏航角yaw,相对于六轴陀螺仪的yaw,qmc5883l几乎不会零飘并且成本较低。 参考资料 QMC5883L磁场传感器驱动 QMC5883L磁力计…...
UDP(Echoserver)
网络命令 Ping 命令 检测网络是否连通 使用方法: ping -c 次数 网址ping -c 3 www.baidu.comnetstat 命令 netstat 是一个用来查看网络状态的重要工具. 语法:netstat [选项] 功能:查看网络状态 常用选项: n 拒绝显示别名&#…...
Python爬虫(二):爬虫完整流程
爬虫完整流程详解(7大核心步骤实战技巧) 一、爬虫完整工作流程 以下是爬虫开发的完整流程,我将结合具体技术点和实战经验展开说明: 1. 目标分析与前期准备 网站技术分析: 使用浏览器开发者工具(F12&…...
【HTML-16】深入理解HTML中的块元素与行内元素
HTML元素根据其显示特性可以分为两大类:块元素(Block-level Elements)和行内元素(Inline Elements)。理解这两者的区别对于构建良好的网页布局至关重要。本文将全面解析这两种元素的特性、区别以及实际应用场景。 1. 块元素(Block-level Elements) 1.1 基本特性 …...
