当前位置: 首页 > news >正文

Java数据结构-模拟ArrayList集合思想,手写底层源码(1),底层数据结构是数组,编写add添加方法,正序打印和倒叙打印

package com.atguigu.structure;
public class Demo02_arrayList {public static void main(String[] args) {MyGenericArrayListV1 arrayListV1 = new MyGenericArrayListV1();//arr.add(element:100,index:1);下标越界,无法插入//初始化(第一次添加)  elements=[0,0,0,0,0]  size=0//第二次添加前  elements=[10,0,0,0,0]   size=1//第三次添加前  elements=[10,20,0,0,0]  size=2arrayListV1.add(10, 0);arrayListV1.add(20, 1);arrayListV1.add(30, 2);//打印前  elements=[10,20,30,0,0]  size=3arrayListV1.print();//10 20 30 0 0//10 20 30 0 0 elements=[10,20,30,0,0]  size=3//第四次添加前   elements=[10,20,30,0,0]  size=3arrayListV1.add(40,0);//第五次添加前   elements=[40,10,20,30,0]  size=4arrayListV1.add(50,0);//打印  elements=[50,40,10,20,30]   size=5arrayListV1.print();//50 40 10 20 30//倒叙打印前  elements=[50,40,10,20,30]   size=5arrayListV1.printRev();//30 20 10 40 50}
}
class MyGenericArrayListV1{//组织存储数据的结构private int[] elements;//数据关系的属性//The size of the ArrayList (the number of elements it contains)//这里说的元素的数量指的是ArrayList集合元素的数量,不是底层数组,底层数组只有长度//ArrayList集合的大小(包含元素的数量)private int size;public MyGenericArrayListV1() {this(5);}public MyGenericArrayListV1(int capacity) {elements = new int[capacity];size = 0;}//操作数据的方法://1、新增:根据下标插入数据、头插 、 尾插public void add(int element, int index) {//参数1:要新增的数据   参数2:要插入的位置下标//第一次添加 element=10   index=0    size=0//第二次添加 element=20   index=1    size=1//第三次添加 element=30   index=2    size=2//第四次添加 element=40   index=0    size=3//第五次添加 element=50   index=0    size=4if (isFull()) {System.out.println("数组已满,无法插入");return;}//数组数据是连续存储的,不能跳过未存储数据的位置//第一次添加   index=0  size=0   element=10   elements=[0,0,0,0,0]//第二次添加   index=1  size=1   element=20   elements=[10,0,0,0,0]//第三次添加   index=2  size=2   element=30   elements=[10,20,0,0,0]//第四次添加   index=0  size=3   element=40   elements=[10.20,30,0,0]//第五次添加   index=0  size=4   element=50   elements=[40,10,20,30,0]if (index<0||index>size) {System.out.println("下标越界,无法插入");return;}//如果新增时,数组中没有元素,添加到第一个索引位置 直接存入//如果位置上已存在元素 当前索引位置旧元素需要往后移动//[1,2,3,4,0]  => 将 5 插入到索引为 index(1) 的位置 [1,5,2,3,4]  ==>设置5到索引1位置//[1,2,3,0,0]  => 将 5 插入到索引为 index(1) 的位置 [1,5,2,3,0]  ==>设置5到索引1位置//判断要存入的位置是否需要移动元素//第一次添加  index=0  size=0  i=size-1=-1>0 -1>不大于0 所以循环进不去,不用移动元素//第二次添加  index=1  size=1  i=size-1=0>1  0不大于1 所以循环进不去,不用移动元素//第三次添加  index=2  size=2  i=size-1=1>2  1不大于2 所以循环进不去,不用移动元素//第四次添加  index=0  size=3  i=size-1=2>0  2大于0满足条件,进入循环,移动元素//第五次添加  index=0  size=4  i=size-1=3>0  3大于0满足条件,进入循环,移动元素for (int i = size - 1; i >= index; i--) {//第四次添加 i=2  elements=[10,20,30,0,0]   elements=[10,20,30,30,0]//		  i=1  elements=[10,20,30,30,0]  elements=[10,20,20,30,0]//		  i=0  elements=[10,20,20,30,0]	 elements=[10,10,20,30,0]//第五次添加   i=3   elements=[40,10,20,30,0]  elements=[40,10,20,30,30]//            i=2   elements=[40,10,20,30,30] elements=[40,10,20,20,30]//			i=1   elements=[40,10,20,10,30] elements=[40,10,10,20,30]//     		i=0   elements=[40,10,10,20,30] elements=[40,40,10,20,30]elements[i + 1] = elements[i];}//第一次添加前   element=10   index=0    elements=[0,0,0,0,0]//第一次添加后   element=10   index=0    elements=[10,0,0,0,0]//第二次添加前   element=20   index=1    elements=[10,0,0,0,0]//第二次添加后   element=20   index=1    elements=[10,20,0,0,0]//第三次添加前   element=30   index=2    elements=[10,20,0,0,0]//第三次添加后   element=30   index=2    elements=[10,20,30,0,0]//第四次添加前     element=40   index=0    elements=[10,10,20,30,0]//第四次添加后     element=40   index=0    elements=[40,10,20,30,0]//第五次添加前     element=50   index=0    elements=[40,40,10,20,30]//第五次添加后     element=50   index=0    elements=[50,40,10,20,30]elements[index] = element;//第一次添加  size=0 变成 size=1  element=10  index=0//第二次添加  size=1 变成 size=2  element=20  index=1//第三次添加  size=2 变成 size=3  element=30  index=2//第四次添加  size=3 变成 size=4  element=40  index=0//第五次添加  size=4 变成 size=5  element=50  index=0size++;}//2、删除//3、修改//4、查询//辅助方法:新增数据时size++,移除数据时size--//是否为空public boolean isEmpty() {//第一次打印   size=3  此方法不成立  返回false//第二次打印   size=5  此方法不成立  返回false//倒叙打印     size=5  此方法不成立  返回falsereturn size == 0;}//是否已满public boolean isFull() {//第一次添加    elements=[0,0,0,0,0]  size=0    elements.length=5//第二次添加    elements=[10,0,0,0,0]  size=1   elements.length=5 //第三次添加    elements=[10,20,0,0,0]  size=2  elements.length=5//第四次添加    elements=[10,20,30,0,0]  size=3  elements.length=5//第五次添加    elements=[40,10,20,30,0]  size=4  elements.length=5return size == this.elements.length;}//正序打印public void print() {//elements.length=5     elements=[10,20,30,0,0]if (isEmpty()) {return;}//第一次打印   elements=[10,20,30,0,0]  elements.length=5//第二次打印   elements=[50,40,10,20,30]  elements.length=5for (int i = 0; i < this.elements.length; i++) {//第一次循环  i=0  elements=[10,20,30,0,0]  elements[i]=10  elements.length=5//第二次循环  i=1  elements=[10,20,30,0,0]  elements[i]=20  elements.length=5//第三次循环  i=2  elements=[10,20,30,0,0]  elements[i]=30  elements.length=5//第四次循环  i=3  elements=[10,20,30,0,0]  elements[i]=0  elements.length=5//第五次循环  i=4  elements=[10,20,30,0,0]  elements[i]=0  elements.length=5//第一次循环  i=0 elements=[50,40,10,20,30] elements[i]=50  elements.length=5//第二次循环  i=1 elements=[50,40,10,20,30] elements[i]=40  elements.length=5//第三次循环  i=2 elements=[50,40,10,20,30] elements[i]=10  elements.length=5//第四次循环  i=3 elements=[50,40,10,20,30] elements[i]=20  elements.length=5//第五次循环  i=4 elements=[50,40,10,20,30] elements[i]=30  elements.length=5System.out.print(this.elements[i] + "\t");}System.out.println();}//反序打印public void printRev() {//倒叙打印前    elements.length=5    elements=[50,40,10,20,30]//判断完  isEmpty的返回值是false  所以进不去if  if (isEmpty()) {return;}//elements=[50,40,10,20,30]  elements.length=5int length = this.elements.length;//length=5   while (--length >= 0) {//第一次使用数组长度-1,当做下标取最后一个位置的元素打印//第二次使用长度-2//length=4 elements=[50,40,10,20,30] elements[4]=30  elements.length=5//length=3 elements=[50,40,10,20,30] elements[3]=20  elements.length=5//length=2 elements=[50,40,10,20,30] elements[2]=10  elements.length=5//length=1 elements=[50,40,10,20,30] elements[1]=40  elements.length=5//length=0 elements=[50,40,10,20,30] elements[0]=50  elements.length=5System.out.println(this.elements[length]+"\t");}System.out.println();}}

相关文章:

Java数据结构-模拟ArrayList集合思想,手写底层源码(1),底层数据结构是数组,编写add添加方法,正序打印和倒叙打印

package com.atguigu.structure; public class Demo02_arrayList {public static void main(String[] args) {MyGenericArrayListV1 arrayListV1 new MyGenericArrayListV1();//arr.add(element:100,index:1);下标越界&#xff0c;无法插入//初始化&#xff08;第一次添加&…...

MyBatis-Plus如何 关闭SQL日志打印

前段时间公司的同事都过来问我&#xff0c;hua哥公司的项目出问题了&#xff0c;关闭不了打印sql日记&#xff0c;项目用宝塔自己部署的&#xff0c;磁盘满了才发现大量的打印sql日记&#xff0c;他们百度过都按照网上的配置修改过不起作用&#xff0c;而且在调试时候也及为不方…...

单元测试框架jUnit

JUnit&#xff08;Java单元测试框架&#xff09;是用于在Java应用程序中执行单元测试的框架。它是一个开源框架&#xff0c;广泛用于Java开发中。以下是一些关于JUnit的常见问题以及相应的汉语回答&#xff1a; 1. **什么是JUnit&#xff1f;** - JUnit是一个用于编写和运行…...

微软 Visual Studio 迎来 AI 建议命名功能

目录 1微软 Visual Studio 迎来 AI 建议命名功能 2专访核桃编程CEO曾鹏轩&#xff1a;实操是掌握编程技能的唯一办法 1微软 Visual Studio 迎来 AI 建议命名功能 IT之家 12 月 19 日消息&#xff0c;使用付费 GitHub Copilot Chat 扩展的 Visual Studio Preview 用户&#xf…...

【排序算法】C语言实现选择排序与冒泡排序

文章目录 &#x1f680;前言&#x1f680;冒泡排序✈️冒泡排序的逻辑✈️冒泡排序coding &#x1f680;选择排序✈️选择排序的逻辑✈️选择排序coding &#x1f680;前言 这里是阿辉算法与数据结构专栏的第一篇文章&#xff0c;咱们就从排序算法开始讲起&#xff0c;排序算法…...

设计模式之-原型模式,快速掌握原型模式,通俗易懂的理解原型模式以及使用场景

文章目录 一、什么是原型模式二、使用场景三、代码示例 一、什么是原型模式 原型模式是一种创建型设计模式&#xff0c;它允许通过复制现有对象来创建新的对象&#xff0c;而无需通过调用构造函数来创建。原型模式通过克隆操作来创建对象&#xff0c;提供了一种更加灵活和高效…...

数据结构之进阶二叉树(二叉搜索树和AVL树、红黑树的实现)超详细解析,附实操图和搜索二叉树的实现过程图

绪论​ “生命有如铁砧&#xff0c;愈被敲打&#xff0c;愈能发出火花。——伽利略”&#xff1b;本章主要是数据结构 二叉树的进阶知识&#xff0c;若之前没学过二叉树建议看看这篇文章一篇掌握二叉树&#xff0c;本章的知识从浅到深的对搜索二叉树的使用进行了介绍和对其底层…...

SpringIOC之LocaleContext

博主介绍:✌全网粉丝5W+,全栈开发工程师,从事多年软件开发,在大厂呆过。持有软件中级、六级等证书。可提供微服务项目搭建与毕业项目实战,博主也曾写过优秀论文,查重率极低,在这方面有丰富的经验✌ 博主作品:《Java项目案例》主要基于SpringBoot+MyBatis/MyBatis-plus+…...

前端案例—antdDesign的Select多选框组件加上全选功能

前端案例—antdDesign的Select多选框组件加上全选功能。 实现效果如下&#xff1a; Select 组件里有这个属性&#xff0c;可以利用这个对下拉菜单进行自定义。 const handleChange (e, value) > {setSelectState(e.target.checked)let arr productOptions?productOption…...

个人财务工具、密钥管理平台、在线会计软件、稍后阅读方案 | 开源专题 No.51

gethomepage/homepage Stars: 10.1k License: GPL-3.0 这个项目是一个现代化、完全静态的、快速且安全的应用程序仪表盘&#xff0c;具有超过 100 种服务和多语言翻译的集成。 快速&#xff1a;网站在构建时以静态方式生成&#xff0c;加载时间飞快。安全&#xff1a;所有对后…...

HBase基础知识(二):HBase集群部署、HBaseShell操作

1. HBase安装部署 1.1 Zookeeper正常部署 首先保证Zookeeper集群的正常部署&#xff0c;并启动之&#xff1a; 创建集群启动脚本&#xff1a; #!/bin/bash case $1 in "start"){ for i in hadoop100 hadoop101 hadoop102 do echo----------zookeeper $i 启动----…...

C 标准库 - <time.h>

简介 time.h 头文件定义了四个变量类型、两个宏和各种操作日期和时间的函数。 库变量 下面是头文件 time.h 中定义的变量类型&#xff1a; 序号变量 & 描述1size_t是无符号整数类型&#xff0c;它是 sizeof 关键字的结果。2clock_t这是一个适合存储处理器时间的类型。3…...

养老院自助饮水机(字符设备驱动)

目录 1、项目背景 2、驱动程序 2.1 三层架构 2.2 驱动三要素 2.3 字符设备驱动 2.3.1 驱动模块 2.3.2 应用层 3、设计实现 3.1 项目设计 3.2 项目实现 3.2.1 驱动模块代码 3.2.2 用户层代码 4、功能特性 5、技术分析 6. 总结与未来展望 1、项目背景 养老院的老人…...

Jenkins 构建触发器指南

目录 触发远程构建 (例如&#xff0c;使用脚本) 描述 配置步骤 安全令牌 在其他项目构建完成后触发构建 描述 配置步骤 定时触发构建 描述 配置步骤 GitHub钩子触发GITScm轮询 描述 配置步骤 Poll SCM - 轮询版本控制系统 描述 触发远程构建 (例如&#xff0c;使…...

通用的java中部分方式实现List<自定义对象>转为List<Map>

自定义类 /*** date 2023/12/19 11:20*/ public class Person {private String name;private String sex;public Person() {}public Person(String name, String sex) {this.name name;this.sex sex;}public String getName() {return name;}public String getSex() {return…...

Python---静态Web服务器-返回固定页面数据

1. 开发自己的静态Web服务器 实现步骤: 编写一个TCP服务端程序获取浏览器发送的http请求报文数据读取固定页面数据&#xff0c;把页面数据组装成HTTP响应报文数据发送给浏览器。HTTP响应报文数据发送完成以后&#xff0c;关闭服务于客户端的套接字。 2. 静态Web服务器-返回固…...

react v-18父组件调用子组件的方法和数据

版本 "react": "^18.1.0", "react-dom": "^18.1.0", 父组件 import React, { useState, useRef, memo, useEffect } from "react"; import { useTranslation } from "react-i18next"; import { Card } from &q…...

Linux——缓冲区

我在上篇博客留下了一个问题&#xff0c;那个问题就是关于缓冲区的问题&#xff0c;我们发现 文件有缓冲区&#xff0c;语言有用户级缓冲区&#xff0c;那么缓冲区到底是什么&#xff1f;&#xff0c;或者该怎 么认识缓冲区&#xff1f;这篇文章或许会让你有所认识&#xff0c;…...

Mac 生成Android签名证书 .keystore文件

工具下载地址 https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#jdk21-mac1. 找到安装jdk的路径&#xff0c;并进入bin目录下 1.1 查找JDK命令 /usr/libexec/java_home -v结果为: java_home: option requires an argument -- v /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk…...

电商数仓项目----笔记六(数仓ODS层)

ODS层的设计要点如下&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;ODS层的表结构设计依托于从业务系统同步过来的数据结构。 &#xff08;2&#xff09;ODS层要保存全部历史数据&#xff0c;故其压缩格式应选择压缩比较高的&#xff0c;此处选择gzip。 &#xff08;3&#xff09;…...

云计算——弹性云计算器(ECS)

弹性云服务器&#xff1a;ECS 概述 云计算重构了ICT系统&#xff0c;云计算平台厂商推出使得厂家能够主要关注应用管理而非平台管理的云平台&#xff0c;包含如下主要概念。 ECS&#xff08;Elastic Cloud Server&#xff09;&#xff1a;即弹性云服务器&#xff0c;是云计算…...

Zustand 状态管理库:极简而强大的解决方案

Zustand 是一个轻量级、快速和可扩展的状态管理库&#xff0c;特别适合 React 应用。它以简洁的 API 和高效的性能解决了 Redux 等状态管理方案中的繁琐问题。 核心优势对比 基本使用指南 1. 创建 Store // store.js import create from zustandconst useStore create((set)…...

SciencePlots——绘制论文中的图片

文章目录 安装一、风格二、1 资源 安装 # 安装最新版 pip install githttps://github.com/garrettj403/SciencePlots.git# 安装稳定版 pip install SciencePlots一、风格 简单好用的深度学习论文绘图专用工具包–Science Plot 二、 1 资源 论文绘图神器来了&#xff1a;一行…...

React第五十七节 Router中RouterProvider使用详解及注意事项

前言 在 React Router v6.4 中&#xff0c;RouterProvider 是一个核心组件&#xff0c;用于提供基于数据路由&#xff08;data routers&#xff09;的新型路由方案。 它替代了传统的 <BrowserRouter>&#xff0c;支持更强大的数据加载和操作功能&#xff08;如 loader 和…...

Redis相关知识总结(缓存雪崩,缓存穿透,缓存击穿,Redis实现分布式锁,如何保持数据库和缓存一致)

文章目录 1.什么是Redis&#xff1f;2.为什么要使用redis作为mysql的缓存&#xff1f;3.什么是缓存雪崩、缓存穿透、缓存击穿&#xff1f;3.1缓存雪崩3.1.1 大量缓存同时过期3.1.2 Redis宕机 3.2 缓存击穿3.3 缓存穿透3.4 总结 4. 数据库和缓存如何保持一致性5. Redis实现分布式…...

相机Camera日志分析之三十一:高通Camx HAL十种流程基础分析关键字汇总(后续持续更新中)

【关注我,后续持续新增专题博文,谢谢!!!】 上一篇我们讲了:有对最普通的场景进行各个日志注释讲解,但相机场景太多,日志差异也巨大。后面将展示各种场景下的日志。 通过notepad++打开场景下的日志,通过下列分类关键字搜索,即可清晰的分析不同场景的相机运行流程差异…...

AI编程--插件对比分析:CodeRider、GitHub Copilot及其他

AI编程插件对比分析&#xff1a;CodeRider、GitHub Copilot及其他 随着人工智能技术的快速发展&#xff0c;AI编程插件已成为提升开发者生产力的重要工具。CodeRider和GitHub Copilot作为市场上的领先者&#xff0c;分别以其独特的特性和生态系统吸引了大量开发者。本文将从功…...

网络编程(UDP编程)

思维导图 UDP基础编程&#xff08;单播&#xff09; 1.流程图 服务器&#xff1a;短信的接收方 创建套接字 (socket)-----------------------------------------》有手机指定网络信息-----------------------------------------------》有号码绑定套接字 (bind)--------------…...

Map相关知识

数据结构 二叉树 二叉树&#xff0c;顾名思义&#xff0c;每个节点最多有两个“叉”&#xff0c;也就是两个子节点&#xff0c;分别是左子 节点和右子节点。不过&#xff0c;二叉树并不要求每个节点都有两个子节点&#xff0c;有的节点只 有左子节点&#xff0c;有的节点只有…...

GO协程(Goroutine)问题总结

在使用Go语言来编写代码时&#xff0c;遇到的一些问题总结一下 [参考文档]&#xff1a;https://www.topgoer.com/%E5%B9%B6%E5%8F%91%E7%BC%96%E7%A8%8B/goroutine.html 1. main()函数默认的Goroutine 场景再现&#xff1a; 今天在看到这个教程的时候&#xff0c;在自己的电…...