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【经典LeetCode算法题目专栏分类】【第9期】深度优先搜索DFS与并查集:括号生成、岛屿问题、扫雷游戏

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《------往期经典推荐------》

一、AI应用软件开发实战专栏【链接】
二、机器学习实战专栏【链接】,已更新31期,欢迎关注,持续更新中~~
三、深度学习【Pytorch】专栏【链接】
四、【Stable Diffusion绘画系列】专栏【链接】

DFS

括号生成

DFS

class Solution:

    def generateParenthesis(self, n: int) -> List[str]:

        def DFS(left, right, s):

            if left == n and right == n:

                res.append(s)

                return

            if left < n:

                DFS(left+1,right,s+'(')

            if right < left:

                DFS(left,right + 1,s+')')

        res = []

        DFS(0,0,'')

        return res

BFS

class Node:

    def __init__(self, left, right, s):

        self.left = left

        self.right = right

        self.s = s

class Solution:

    def generateParenthesis(self, n: int) -> List[str]:

        # BFS写法

        res = []

        if n == 0:

            return res

        queue = [Node(n,n,'')]

        while queue:

            node = queue.pop(0)

            if node.left == 0 and node.right == 0:

                res.append(node.s)

            if node.left > 0:

                queue.append(Node(node.left-1, node.right, node.s+'('))

            if node.right > 0 and node.right > node.left:

                queue.append(Node(node.left, node.right-1, node.s+')'))

        return res

# 写法2:

class Solution:

    def generateParenthesis(self, n: int) -> List[str]:

        # BFS写法

        res = []

        if n == 0:

            return res

        queue = [(n,n,'')]

        while queue:

            node = queue.pop(0)

            if node[0] == 0 and node[1] == 0:

                res.append(node[2])

            if node[0] > 0:

                queue.append((node[0]-1, node[1], node[2]+'('))

            if node[1] > 0 and node[1] > node[0]:

                queue.append((node[0], node[1]-1, node[2]+')'))

        return res

通常搜索几乎都是用深度优先遍历(回溯算法)。

广度优先遍历,得自己编写结点类,显示使用队列这个数据结构。深度优先遍历的时候,就可以直接使用系统栈,在递归方法执行完成的时候,系统栈顶就把我们所需要的状态信息直接弹出,而无须编写结点类和显示使用栈。

将BFS写法中的pop(0)改为pop()即为深度优先的迭代形式。

对比迭代的BFS写法与递归的DFS写法,可以看到,BFS其实是将DFS的参数当做队列中的一个元素来进行处理罢了,其他的与DFS没有什么区别。

并查集

岛屿问题

class Solution:

    def numIslands(self, grid: List[List[str]]) -> int:

        self.m = len(grid)

        self.n = len(grid[0])

        res = 0

        for i in range(self.m):

            for j in range(self.n):

                if grid[i][j] == '1':

                    self.sink(i,j,grid)

                    res += 1

        return res

    

    def sink(self, i, j, grid):

        grid[i][j] = '0'

        for ni,nj in [(i-1,j),(i+1,j),(i,j-1),(i,j+1)]:

            if 0<=ni<self.m and 0<=nj<self.n and grid[ni][nj] == '1':

                self.sink(ni,nj,grid)

扫雷游戏

# DFS

class Solution:

    def updateBoard(self, board: List[List[str]], click: List[int]) -> List[List[str]]:

        # DFS

        i, j = click

        row, col = len(board), len(board[0])

        if board[i][j] == "M":

            board[i][j] = "X"

            return board

        # 计算空白快周围的雷数量

        def cal(i, j):

            res = 0

            for x in [1, -1, 0]:

                for y in [1, -1, 0]:

                    if x == 0 and y == 0: continue

                    if 0 <= i + x < row and 0 <= j + y < col and board[i + x][j + y] == "M": res += 1

            return res

        def dfs(i, j):

            num = cal(i, j)

            if num > 0:

                board[i][j] = str(num)

                return

            board[i][j] = "B"

            for x in [1, -1, 0]:

                for y in [1, -1, 0]:

                    if x == 0 and y == 0: continue

                    nxt_i, nxt_j = i + x, j + y

                    if 0 <= nxt_i < row and 0 <= nxt_j < col and board[nxt_i][nxt_j] == "E": dfs(nxt_i, nxt_j)

        dfs(i, j)

        return board

# BFS

class Solution:

    def updateBoard(self, board: List[List[str]], click: List[int]) -> List[List[str]]:

        i, j = click

        row, col = len(board), len(board[0])

        if board[i][j] == "M":

            board[i][j] = "X"

            return board

        # 计算空白块周围的雷数目

        def cal(i, j):

            res = 0

            for x in [1, -1, 0]:

                for y in [1, -1, 0]:

                    if x == 0 and y == 0: continue

                    if 0 <= i + x < row and 0 <= j + y < col and board[i + x][j + y] == "M": res += 1

            return res

        def bfs(i, j):

            queue = [(i,j)]

            while queue:

                i, j = queue.pop(0)

                num = cal(i, j)

                if num > 0:

                    board[i][j] = str(num)

                    continue

                board[i][j] = "B"

                for x in [1, -1, 0]:

                    for y in [1, -1, 0]:

                        if x == 0 and y == 0: continue

                        nxt_i, nxt_j = i + x, j + y

                        if nxt_i < 0 or nxt_i >= row or nxt_j < 0 or nxt_j >= col: continue

                        if board[nxt_i][nxt_j] == "E":

                            queue.append((nxt_i, nxt_j))

                            board[nxt_i][nxt_j] = "B"  # 主要是用于标识该点已经被访问过,防止后续重复的添加相同的‘E’点

        bfs(i, j)

        return board

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