《C++避坑神器·二十五》简单搞懂json文件的读写之遍历json文件读写
json.hpp库放在文章末尾
1、遍历json文件读写
(1)插入新键值对到json之情形1
原来json文件如下所示:
{"Connection": {"IpAddress": "192.168.20.1","Rock": 0,"Solt": 1}, "DataBaseNumber":7,"hardWare":{"Axis1_offset_Enable": "0.0","Axis1_offset_Stop": "0.1","Axis1_offset_Speed": "2.0","Axis1_offset_Mov": "4.0","Axis1_offset_Pos": "6.0","Axis1_offset_Busy": "8.1","Axis2_offset_Enable": "10.0","Axis2_offset_Stop": "10.1","Axis2_offset_Speed": "12.0","Axis2_offset_Mov": "14.0","Axis2_offset_Pos": "16.0","Axis2_offset_Busy": "18.1"}
}
现想要在末尾插入新的键值对如下:
{"Connection": {"IpAddress": "192.168.20.1","Rock": 0,"Solt": 1}, "DataBaseNumber":7,"hardWare":{"Axis1_offset_Enable": "0.0","Axis1_offset_Stop": "0.1","Axis1_offset_Speed": "2.0","Axis1_offset_Mov": "4.0","Axis1_offset_Pos": "6.0","Axis1_offset_Busy": "8.1","Axis2_offset_Enable": "10.0","Axis2_offset_Stop": "10.1","Axis2_offset_Speed": "12.0","Axis2_offset_Mov": "14.0","Axis2_offset_Pos": "16.0","Axis2_offset_Busy": "18.1"},"time":{"maxtime":100,"mintime":0}
}
代码实现:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include "json.hpp"using json = nlohmann::json;int main() {std::ifstream file("test.json");if (!file.is_open()) {std::cerr << "Failed to open file." << std::endl;return 1;}json jsonData;file >> jsonData;file.close();// 创建新的键值对json timeData = {{"maxtime", 100},{"mintime", 0}};// 将新的键值对插入到现有的 JSON 数据中jsonData["time"] = timeData;// 将更新后的 JSON 数据写入文件std::ofstream outputFile("test.json");if (!outputFile.is_open()) {std::cerr << "Failed to open file for writing." << std::endl;return 1;}outputFile << std::setw(4) << jsonData << std::endl; // 美化输出,每个元素缩进四个空格outputFile.close();return 0;
}
(2)插入新键值对到json之情形2
原来的json文件如下:
{"Connection": {"IpAddress": "192.168.20.1","Rock": 0,"Solt": 1}, "DataBaseNumber":7,"hardWare":{"Axis1_offset_Enable": "0.0","Axis1_offset_Stop": "0.1","Axis1_offset_Speed": "2.0","Axis1_offset_Mov": "4.0","Axis1_offset_Pos": "6.0","Axis1_offset_Busy": "8.1","Axis2_offset_Enable": "10.0","Axis2_offset_Stop": "10.1","Axis2_offset_Speed": "12.0","Axis2_offset_Mov": "14.0","Axis2_offset_Pos": "16.0","Axis2_offset_Busy": "18.1"}
}
现想要在末尾插入一个数组,如下所示:
{"Connection": {"IpAddress": "192.168.20.1","Rock": 0,"Solt": 1}, "DataBaseNumber":7,"hardWare":{"Axis1_offset_Enable": "0.0","Axis1_offset_Stop": "0.1","Axis1_offset_Speed": "2.0","Axis1_offset_Mov": "4.0","Axis1_offset_Pos": "6.0","Axis1_offset_Busy": "8.1","Axis2_offset_Enable": "10.0","Axis2_offset_Stop": "10.1","Axis2_offset_Speed": "12.0","Axis2_offset_Mov": "14.0","Axis2_offset_Pos": "16.0","Axis2_offset_Busy": "18.1"},"ROIS":[{"Name":"ROI1","weight":1},{"Name":"ROI2","weight":0.5}]
}
代码实现:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include "json.hpp"using json = nlohmann::json;int main() {std::ifstream file("your_file.json");if (!file.is_open()) {std::cerr << "Failed to open file." << std::endl;return 1;}json jsonData;file >> jsonData;file.close();// 创建新的 ROIS 数据json roisData = {{"Name", "ROI1"},{"weight", 1}};json roisData2 = {{"Name", "ROI2"},{"weight", 0.5}};// 将新的 ROIS 数据插入到 JSON 数据末尾jsonData["ROIS"].push_back(roisData);jsonData["ROIS"].push_back(roisData2);// 将更新后的 JSON 数据写入文件std::ofstream outputFile("updated_file.json");if (!outputFile.is_open()) {std::cerr << "Failed to open file for writing." << std::endl;return 1;}outputFile << std::setw(4) << jsonData << std::endl; // 美化输出,每个元素缩进四个空格outputFile.close();return 0;
}
(3)插入新键值对到json之情形3
原先的json文件如下:
{"test": [{"FixedParameters": {"bit_depth": 255,"dynamic_range": 0.8},"IsUseROIs":{"isUseROIs":false,"ROIS":[{"Name":"ROI1","weight":1}]},"Index": 1},{"FixedParameters": {"bit_depth": 255,"dynamic_range": 0.8},"IsUseROIs":{"isUseROIs":false,"ROIS":[{"Name":"ROI1","weight":1}]},"Index": 2}]
}
现想要在数组的两个内容里面index和weight下面插入新的键值对,如下所示:
{"test": [{"FixedParameters": {"bit_depth": 255,"dynamic_range": 0.8},"IsUseROIs":{"isUseROIs":false,"ROIS":[{"Name":"ROI1","weight":1,"width": 100}]},"Index": 1,"name": "vimba"},{"FixedParameters": {"bit_depth": 255,"dynamic_range": 0.8},"IsUseROIs":{"isUseROIs":false,"ROIS":[{"Name":"ROI1","weight":1,"width": 100}]},"Index": 2,"name": "vimba"}]
}
代码实现:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include "json.hpp"using json = nlohmann::json;int main() {std::ifstream file("your_file.json");if (!file.is_open()) {std::cerr << "Failed to open file." << std::endl;return 1;}json jsonData;file >> jsonData;file.close();// 遍历 AutoExposure 数组if (jsonData.find("test") != jsonData.end() && jsonData["test"].is_array()) {for (auto& entry : jsonData["test"]) {// 获取 ROIS 数组if (entry.find("IsUseROIs") != entry.end() && entry["IsUseROIs"].find("ROIS") != entry["IsUseROIs"].end()) {// 在每个 ROIS 数组元素后插入新键值对 "width": 100for (auto& rois_entry : entry["IsUseROIs"]["ROIS"]) {rois_entry["width"] = 100;}}// 在每个对象中添加新键值对 "name": "vimba"entry["name"] = "vimba";}}// 将更新后的 JSON 数据写入文件std::ofstream outputFile("updated_file.json");if (!outputFile.is_open()) {std::cerr << "Failed to open file for writing." << std::endl;return 1;}outputFile << std::setw(4) << jsonData << std::endl; // 美化输出,每个元素缩进四个空格outputFile.close();return 0;
}
(4)修改原先的键值对之情形1
原先的json文件如下:
{"test": [{"FixedParameters": {"bit_depth": 255,"dynamic_range": 0.8},"IsUseROIs":{"isUseROIs":false,"ROIS":[{"Name":"ROI1","weight":1}]},"Index": 1},{"FixedParameters": {"bit_depth": 255,"dynamic_range": 0.8},"IsUseROIs":{"isUseROIs":false,"ROIS":[{"Name":"ROI1","weight":1}]},"Index": 2}]
}
现想修改每个数组元素里面index和weight值,代码如下:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include "json.hpp"using json = nlohmann::json;int main() {std::ifstream file("your_file.json");if (!file.is_open()) {std::cerr << "Failed to open file." << std::endl;return 1;}json jsonData;file >> jsonData;file.close();// 遍历 AutoExposure 数组if (jsonData.find("test") != jsonData.end() && jsonData["test"].is_array()) {for (auto& entry : jsonData["test"]) {// 修改每个对象的 "Index" 值为 10 和 20entry["Index"] = (entry["Index"] == 1) ? 10 : 20; //这里可以通过json其他键值对判断目前遍历的是数组第几个元素// 修改每个对象的 "weight" 值为 0.5 和 0.7if (entry.find("IsUseROIs") != entry.end() && entry["IsUseROIs"].find("ROIS") != entry["IsUseROIs"].end()) {for (auto& rois_entry : entry["IsUseROIs"]["ROIS"]) {rois_entry["weight"] = (rois_entry["weight"] == 1) ? 0.5 : 0.7; //这里可以通过json其他键值对判断目前遍历的是数组第几个元素} }}}// 将更新后的 JSON 数据写入文件std::ofstream outputFile("updated_file.json");if (!outputFile.is_open()) {std::cerr << "Failed to open file for writing." << std::endl;return 1;}outputFile << std::setw(4) << jsonData << std::endl; // 美化输出,每个元素缩进四个空格outputFile.close();return 0;
}
(5)修改原先的键值对之情形2
原先的json文件如下:
{"Connection": {"IpAddress": "192.168.20.1","Rock": 0,"Solt": 1}, "DataBaseNumber":7,"hardWare":{"Axis1_offset_Enable": "0.0","Axis1_offset_Stop": "0.1","Axis1_offset_Speed": "2.0","Axis1_offset_Mov": "4.0","Axis1_offset_Pos": "6.0","Axis1_offset_Busy": "8.1","Axis2_offset_Enable": "10.0","Axis2_offset_Stop": "10.1","Axis2_offset_Speed": "12.0","Axis2_offset_Mov": "14.0","Axis2_offset_Pos": "16.0","Axis2_offset_Busy": "18.1"}
}
现想修改修改Axis2_offset_Busy为18.2,代码如下:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include "json.hpp"using json = nlohmann::json;int main() {std::ifstream file("your_file.json");if (!file.is_open()) {std::cerr << "Failed to open file." << std::endl;return 1;}json jsonData;file >> jsonData;file.close();// 修改特定键的值if (jsonData.find("hardWare") != jsonData.end()) {jsonData["hardWare"]["Axis2_offset_Busy"] = "18.2";}// 将更新后的 JSON 数据写入文件std::ofstream outputFile("updated_file.json");if (!outputFile.is_open()) {std::cerr << "Failed to open file for writing." << std::endl;return 1;}outputFile << std::setw(4) << jsonData << std::endl; // 美化输出,每个元素缩进四个空格outputFile.close();return 0;
}
json.hpp库下载

相关文章:

《C++避坑神器·二十五》简单搞懂json文件的读写之遍历json文件读写
json.hpp库放在文章末尾 1、遍历json文件读写 (1)插入新键值对到json之情形1 原来json文件如下所示: {"Connection": {"IpAddress": "192.168.20.1","Rock": 0,"Solt": 1}, "Data…...

使用 fixture 机制重构 appium_helloworld
一、前置说明 在 pytest 基础讲解 章节,介绍了 pytest 的特性和基本用法,现在我们可以使用 pytest 的一些机制,来重构 appium_helloworld 。 appium_helloworld 链接: 编写第一个APP自动化脚本 appium_helloworld ,将脚本跑起来 代码目录结构: pytest.ini 设置: [pyt…...

基于python的excel检查和读写软件
软件版本:python3.6 窗口和界面gui代码: class mygui:def _init_(self):passdef run(self):root Tkinter.Tk()root.title(ExcelRun)max_w, max_h root.maxsize()root.geometry(f500x500{int((max_w - 500) / 2)}{int((max_h - 300) / 2)}) # 居中显示…...

Podman配置mongodb
文章目录 查询镜像拉取镜像查看镜像运行容器创建root用户 查询镜像 podman search mongo拉取镜像 podman pull docker.io/library/mongo查看镜像 podman images运行容器 podman run -d -p 27017:27017 --namemongodb-test docker.io/library/mongo创建root用户 podman exe…...

java实现矩阵谱峰搜索算法
矩阵谱峰搜索算法,也称为矩阵谱峰查找算法,是一种用于搜索二维矩阵中谱峰的方法。谱峰是指在矩阵中的一个元素,它比其上下左右四个相邻元素都大或相等。 该算法的基本思想是从矩阵的中间列开始,找到该列中的最大元素,…...

Jenkins的特殊操作定时自动执行任务以及测试报告调优
java -Dhudson.model.DirectoryBrowserSupport.CSP -jar Jenkins.war 测试报告 不美丽 执行上面的代码 重启jenkins 就好了...

【Grafana】Grafana匿名访问以及与LDAP连接
上一篇文章利用Docker快速部署了Grafana用来展示Zabbix得监控数据,但还需要给用户去创建账号允许他们登录后才能看展示得数据,那有什么办法让非管理员更方便得去访问Grafana呢?下面介绍两个比较方便实现的: 在开始设置前ÿ…...

elasticsearch-py 8.x的一些优势
早在 2022 年 2 月,当 Elasticsearch 8.0 发布时,Python 客户端也发布了 8.0 版本。它是对 7.x 客户端的部分重写,并带有许多不错的功能(如下所述),但也带有弃用警告和重大更改。今天,客户端的 7.17 版本仍然相对流行,每月下载量超过 100 万次,占 8.x 下载量的 ~50…...

RK3588平台开发系列讲解(AI 篇)RKNN 数据结构详解
文章目录 一、rknn_sdk_version二、rknn_input_output_num三、rknn_tensor_attr四、rknn_perf_detail五、rknn_perf_run六、rknn_mem_size七、rknn_tensor_mem八、rknn_input九、rknn_output沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 📢本篇章主要讲解 RKNN 相关的数…...

2023版本QT学习记录 -6- UDP通信之UDP接收端
———————UDP接收端——————— 🎄动图演示 🎄发送端通信步骤思维导图 🎄添加组件 QT core gui network🎄添加头文件 #include "qudpsocket.h"🎄创建接收对象 QUdpSocket *recvsocket;&…...

C预处理 | pragma详解
欢迎关注博主 Mindtechnist 或加入【Linux C/C/Python社区】一起学习和分享Linux、C、C、Python、Matlab,机器人运动控制、多机器人协作,智能优化算法,滤波估计、多传感器信息融合,机器学习,人工智能等相关领域的知识和…...

轻松搭建知识付费小程序:让知识传播更便捷
明理信息科技saas知识付费平台 在当今数字化时代,知识付费已经成为一种趋势,越来越多的人愿意为有价值的知识付费。然而,公共知识付费平台虽然内容丰富,但难以满足个人或企业个性化的需求和品牌打造。同时,开发和维护…...

沉浸式go-cache源码阅读!
大家好,我是豆小匠。 这期来阅读go-cache的源码,了解本地缓存的实现方式,同时掌握一些阅读源码的技巧~ 1. 源码获取 git clone https://github.com/patrickmn/go-cache.git用Goland打开可以看到真正实现功能的也就两个go文件,ca…...

伪协议和反序列化 [ZJCTF 2019]NiZhuanSiWei
打开题目 代码审计 第一层绕过 if(isset($text)&&(file_get_contents($text,r)"welcome to the zjctf")){ echo "<br><h1>".file_get_contents($text,r)."</h1></br>"; 要求我们get传参的text内容必须为w…...

性能优化之资源优化
性能优化之资源优化 资源优化性能关键检测流程。浅析一下基于Unity3D 美术规则约束一、模型层面二、贴图层面三、动画层面四、声音层面:(音频通用设置)五、UI层面: 题外点:诚然在优化中,美术占比是很重要的…...
ChatGPT免费 | 8个免费使用GPT-4的方法
这篇文章为寻找免费使用GPT-4技术的读者提供了一份实用的指南。 每个推荐的平台都包括了简要的描述和链接,方便读者直接访问。 以下是根据你提供的内容,稍作整理的文章结构: 1. HuggingFace 描述: 提供GPT-4等多种语言模型的平台。 如何使用:…...

解决Qt“报无法定位程序输入点xxx于动态连接库“问题
今天,在使用QtVS2019编译工程时,弹出"无法定位程序输入点xxx于动态链接库"问题,如图(1)所示: 图(1) 报"无法定位程序输入点xxx于动态链接库"问题 出现这种问题的原因有很多: (1) 工程Release/Deb…...
wpf-MVVM绑定时可能出现的内存泄漏问题
文章速览 引言错误示范示例1示例2 坚持记录实属不易,希望友善多金的码友能够随手点一个赞。 共同创建氛围更加良好的开发者社区! 谢谢~ 引言 正确结构: Model <——> ViewModel <——> View 但很多时候,很容易出现…...

【飞凌 OK113i-C 全志T113-i开发板】一些有用的常用的命令测试
一些有用的常用的命令测试 一、系统信息查询 可以查询板子的内核信息、CPU处理器信息、环境变量等 二、CPU频率 从上面的系统信息查询到,这是一颗具有两个ARMv7结构A7内核的处理器,主频最高1.2GHz 可以通过命令查看当前支持的频率以及目前所使用主频 …...

基于iOS平台的车牌识别表情识别项目
基于iOS平台的车牌识别&&表情识别项目 简介 该项目客户端搭载于iOS平台,服务端搭载于阿里云服务器,主要功能是通过拍照或选取相册图片来进行车牌的识别以及人脸表情识别。本文便是对项目整体流程设计思路和具体实现做一个详细介绍。 整体实…...

测试微信模版消息推送
进入“开发接口管理”--“公众平台测试账号”,无需申请公众账号、可在测试账号中体验并测试微信公众平台所有高级接口。 获取access_token: 自定义模版消息: 关注测试号:扫二维码关注测试号。 发送模版消息: import requests da…...
Element Plus 表单(el-form)中关于正整数输入的校验规则
目录 1 单个正整数输入1.1 模板1.2 校验规则 2 两个正整数输入(联动)2.1 模板2.2 校验规则2.3 CSS 1 单个正整数输入 1.1 模板 <el-formref"formRef":model"formData":rules"formRules"label-width"150px"…...

Linux 中如何提取压缩文件 ?
Linux 是一种流行的开源操作系统,它提供了许多工具来管理、压缩和解压缩文件。压缩文件有助于节省存储空间,使数据传输更快。本指南将向您展示如何在 Linux 中提取不同类型的压缩文件。 1. Unpacking ZIP Files ZIP 文件是非常常见的,要在 …...

【JVM面试篇】高频八股汇总——类加载和类加载器
目录 1. 讲一下类加载过程? 2. Java创建对象的过程? 3. 对象的生命周期? 4. 类加载器有哪些? 5. 双亲委派模型的作用(好处)? 6. 讲一下类的加载和双亲委派原则? 7. 双亲委派模…...

论文阅读笔记——Muffin: Testing Deep Learning Libraries via Neural Architecture Fuzzing
Muffin 论文 现有方法 CRADLE 和 LEMON,依赖模型推理阶段输出进行差分测试,但在训练阶段是不可行的,因为训练阶段直到最后才有固定输出,中间过程是不断变化的。API 库覆盖低,因为各个 API 都是在各种具体场景下使用。…...
Kafka主题运维全指南:从基础配置到故障处理
#作者:张桐瑞 文章目录 主题日常管理1. 修改主题分区。2. 修改主题级别参数。3. 变更副本数。4. 修改主题限速。5.主题分区迁移。6. 常见主题错误处理常见错误1:主题删除失败。常见错误2:__consumer_offsets占用太多的磁盘。 主题日常管理 …...
Modbus RTU与Modbus TCP详解指南
目录 1. Modbus协议基础 1.1 什么是Modbus? 1.2 Modbus协议历史 1.3 Modbus协议族 1.4 Modbus通信模型 🎭 主从架构 🔄 请求响应模式 2. Modbus RTU详解 2.1 RTU是什么? 2.2 RTU物理层 🔌 连接方式 ⚡ 通信参数 2.3 RTU数据帧格式 📦 帧结构详解 🔍…...
Vue 3 + WebSocket 实战:公司通知实时推送功能详解
📢 Vue 3 WebSocket 实战:公司通知实时推送功能详解 📌 收藏 点赞 关注,项目中要用到推送功能时就不怕找不到了! 实时通知是企业系统中常见的功能,比如:管理员发布通知后,所有用户…...

UE5 音效系统
一.音效管理 音乐一般都是WAV,创建一个背景音乐类SoudClass,一个音效类SoundClass。所有的音乐都分为这两个类。再创建一个总音乐类,将上述两个作为它的子类。 接着我们创建一个音乐混合类SoundMix,将上述三个类翻入其中,通过它管理每个音乐…...

PLC入门【4】基本指令2(SET RST)
04 基本指令2 PLC编程第四课基本指令(2) 1、运用上接课所学的基本指令完成个简单的实例编程。 2、学习SET--置位指令 3、RST--复位指令 打开软件(FX-TRN-BEG-C),从 文件 - 主画面,“B: 让我们学习基本的”- “B-3.控制优先程序”。 点击“梯形图编辑”…...