当前位置: 首页 > news >正文

【Web2D/3D】SVG(第二篇)

1. 前言

        SVG(Scalable Vector Graphics,可缩放矢量图形)是一种使用XML描述2D图形的语言,由于SVG是基于XML(HTML也是基于XML的),因为SVG DOM中每个元素都是可以操作的,包含修改元素属性、添加事件处理器,HTML5支持内联SVG。

        本篇梳理和总结SVG绘制图形的DOM元素。

2. SVG元素

        坐标系:左上点是坐标原点(0,0),x轴正方向向右,y轴正方向向下。

        视口viewport:SVG宽高确定视口大小,默认宽高(300px, 150px)。

元素说明示例
<rect>

功能:创建一个矩形

属性:

x 矩形的左侧位置

y 矩形的顶端位置

width 矩形的宽度

height 矩形的高度

rx x方向圆角半径

ry y方向圆角半径

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

  <rect x="50" y="20" width="150" height="150"  style="fill:blue;stroke:pink;stroke-width:5;fill-opacity:0.1; stroke-opacity:0.9"/>

</svg>

继承关系:SVGRectElement -> SVGGeometryElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<circle>

功能:创建一个圆形

属性:

cx 圆心x轴坐标

cy 圆心y轴坐标

r 圆的半径

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

  <circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"  stroke-width="2" fill="red"/>

</svg>

继承关系:SVGCircleElement -> SVGGeometryElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<ellipse>

功能:创建一个椭圆

属性:

cx 椭圆圆心x轴坐标

cy 椭圆圆心y轴坐标

rx 椭圆x轴半径

ry 椭圆y轴半径

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

  <ellipse cx="300" cy="80" rx="100" ry="50" style="fill:yellow;stroke:purple;stroke-width:2"/>

</svg>

继承关系:SVGEllipseElement -> SVGGeometryElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<line>

功能:创建一条直线

属性:

x1 直线起点x轴坐标

y1 直线起点y轴坐标

x2 直线终点x轴坐标

y2 直线终点y轴坐标

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

  <line x1="0" y1="0" x2="200" y2="200"  style="stroke:rgb(255,0,0);stroke-width:2"/>

</svg>

继承关系:SVGLineElement -> SVGGeometryElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<polyline>

功能:创建一条折线/多段线

属性:

points 折线的坐标点列表,形式x1,y1 x2,y2 x3,y3 ......

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

  <polyline points="20,20 40,25 60,40 80,120 120,140 200,180" style="fill:none;stroke:black;stroke-width:3" />

</svg>

继承关系:SVGPolylineElement -> SVGGeometryElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<polygon>

功能:创建一个多边形

属性:

points 多边形的坐标点列表,形式x1,y1 x2,y2 x3,y3 ......

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="210" width="500">

  <polygon points="200,10 250,190 160,210" style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:1"/>

</svg>

继承关系:SVGPolygonElement -> SVGGeometryElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<path>

功能:创建一个路径

属性:

d 路径定义

M = moveto 移动起点到

L = lineto 绘制直到到

H = horizontal lineto 水平绘制线到

V = vertical lineto 垂直绘制直线到

C = curveto 绘制三次贝塞尔曲线 

S = smooth curveto 绘制三次贝赛尔曲线(多根连续)

Q = quadratic Bézier curve 绘制二次贝塞尔曲线

T = smooth quadratic Bézier curveto   绘制二次贝塞尔曲线(多根连续)

A = elliptical Arc 椭圆弧

Z = closepath 闭合路径

大写表示绝对位置,小写表示相对位置

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

  <path d="M150 0 L75 200 L225 200 Z" />

  <path d="M 100 350 q 150 -300 300 0" stroke="blue" stroke-width="5" fill="none" />

</svg>

Q或q 有2个坐标点,第1个是参考点,第2个是目标点

C或c 有3个坐标点,第1个和第2个是参考点,第3个是目标点

继承关系:SVGPathElement -> SVGGeometryElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<text>

功能:定义文本

属性:

x 文本起始位置x轴坐标

y 文本起始位置y轴坐标

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

  <text x="0" y="15" fill="red">I love SVG</text>

</svg>

继承关系:SVGTextElement -> SVGTextPositioningElement -> SVGTextContentElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<tspan>

功能:定义文本的位置

x 文本起始位置x轴坐标

y 文本起始位置y轴坐标

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

  <text x="10" y="20" style="fill:red;">

    Several lines:

    <tspan x="10" y="45">First line</tspan>

    <tspan x="10" y="70">Second line</tspan>

  </text>

</svg>

继承关系:SVGTSpanElement -> SVGTextPositioningElement -> SVGTextContentElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<defs>

功能:定义图形但不绘制,供其他元素引用

<略>
继承:SVGDefsElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<textPath>

功能:引用文本路径

href:引用的路径地址

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">

  <defs>

    <path id="path1" d="M75,20 a1,1 0 0,0 100,0" />

  </defs>

  <text x="10" y="100" style="fill:red;">

    <textPath xlink:href="#path1">

      I love SVG I love SVG

    </textPath>

  </text>

</svg>

继承关系:SVGTextPathElement -> SVGTextContentElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
滤镜和渐变,以及SVG DOM的操作后续补充
3.  元素的公共属性
元素的属性描述示例
stroke功能:描边颜色

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

  <g fill="none" stroke="black" stroke-width="6">

    <path stroke-linecap="butt" d="M5 20 l215 0" />

    <path stroke-linecap="round" d="M5 40 l215 0" />

    <path stroke-dasharray="20,10,5,5,5,10" d="M5 60 l215 0" />

  </g>

</svg>

storke-width功能:描边宽度
stroke-linecap

功能:描边的线帽

取值:butt | round | square

stroke-dasharray

功能:创建虚线描边

取值:实线段长度,虚线段长度,实线段长度,......

fill

功能:填充颜色

4. HTML中引用SVG
引用svg的方式优点缺点
<embed src="circle.svg" type="image/svg+xml" />所有主流浏览器均支持,允许使用脚本

不推荐在HTML4和XHTML使用

HTML5允许使用

<iframe src="circle.svg"></iframe>所有主流浏览器均支持,允许使用脚本

不推荐在HTML4和XHTML使用

HTML5允许使用

<object data="circle.svg" type="image/svg+xml"></object>所有主流浏览器均支持,且支持HTML4/XHTML/HTML5不允许使用脚本
HTML直接嵌入<svg>元素

​<!DOCTYPE html>
<html>
  <body>
    <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
      <circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black" stroke-width="2" fill="red" />
    </svg>
  </body>
</html> 

5. 总结

        仅图形而言,较为复杂的是<path>,需要学会使用二次贝塞尔曲线、三次贝塞尔曲线、连续二次贝塞尔曲线、连续三次贝塞尔曲线;就图形效果而言,应该是滤镜和渐变的使用。后续为大家补充滤镜和渐变,以及SVG DOM的操作、绑定事件处理程序。

下一篇:【Web2D/3D】Canvas(第三篇)-CSDN博客

注:以上,如有不合理之处,还请帮忙指出,大家一起交流学习~ 

相关文章:

【Web2D/3D】SVG(第二篇)

1. 前言 SVG&#xff08;Scalable Vector Graphics&#xff0c;可缩放矢量图形&#xff09;是一种使用XML描述2D图形的语言&#xff0c;由于SVG是基于XML&#xff08;HTML也是基于XML的&#xff09;&#xff0c;因为SVG DOM中每个元素都是可以操作的&#xff0c;包含修改元素属…...

leetcode18. 四数之和

题目描述 给你一个由 n 个整数组成的数组 nums &#xff0c;和一个目标值 target 。请你找出并返回满足下述全部条件且不重复的四元组 [nums[a], nums[b], nums[c], nums[d]] &#xff08;若两个四元组元素一一对应&#xff0c;则认为两个四元组重复&#xff09;&#xff1a; …...

(十八)Flask之threaing.local()对象

0、引子&#xff1a; 如下是一段很基础的多线程代码&#xff1a; from threading import Threaddemo 0def task(arg):global demodemo argprint(demo)for i in range(10):t Thread(targettask, args(i, ))t. start()当程序运行时&#xff0c;可能会看到输出的顺序是混乱的…...

ffmpeg 硬件解码零拷贝unity 播放

ffmpeg硬件解码问题 ffmpeg 在硬件解码&#xff0c;一般来说&#xff0c;我们解码使用cuda方式&#xff0c;当然&#xff0c;最好的方式是不要确定一定是cuda&#xff0c;客户的显卡不一定有cuda&#xff0c;windows 下&#xff0c;和linux 下要做一些适配工作&#xff0c;最麻…...

高德地图_公共交通路径规划API,获取两地点之间的驾车里程和时间

import pandas as pd import requests import jsondef get_dis_tm(origin, destination,city,cityd):url https://restapi.amap.com/v3/direction/transit/integrated?key xxx #这里就是需要去高德开放平台去申请key,请在xxxx位置填写,web服务APIlink {}origin{}&desti…...

PyTorch深度学习实战(28)——对抗攻击(Adversarial Attack)

PyTorch深度学习实战&#xff08;28&#xff09;——对抗攻击 0. 前言1. 对抗攻击2. 对抗攻击模型分析3. 使用 PyTorch 实现对抗攻击小结系列链接 0. 前言 近年来&#xff0c;深度学习在图像分类、目标检测、图像分割等诸多领域取得了突破性进展&#xff0c;深度学习模型已经能…...

MariaDB单机多实例的配置方法

1、什么是数据库的单机多实例 数据库的单机多实例是指在一台物理服务器上运行多个数据库实例。这种部署方式允许多个数据库实例共享相同的物理资源&#xff0c;如CPU、内存和存储&#xff0c;从而提高硬件利用率并降低成本。每个数据库实例可以独立运行&#xff0c;处理不同的…...

加强->servlet->tomcat

0什么是servlet jsp也是servlet 细细体会 Servlet 是 JavaEE 的规范之一&#xff0c;通俗的来说就是 Java 接口&#xff0c;将来我们可以定义 Java 类来实现这个接口&#xff0c;并由 Web 服务器运行 Servlet &#xff0c;所以 TomCat 又被称作 Servlet 容器。 Servlet 提供了…...

Python初学者必须吃透的69个内置函数!

所谓内置函数&#xff0c;就是Python提供的, 可以直接拿来直接用的函数&#xff0c;比如大家熟悉的print&#xff0c;range、input等&#xff0c;也有不是很熟&#xff0c;但是很重要的&#xff0c;如enumerate、zip、join等&#xff0c;Python内置的这些函数非常精巧且强大的&…...

Day73力扣打卡

打卡记录 统计移除递增子数组的数目 II&#xff08;双指针&#xff09; 链接 class Solution:def incremovableSubarrayCount(self, a: List[int]) -> int:n len(a)i 0while i < n - 1 and a[i] < a[i 1]:i 1if i n - 1: # 每个非空子数组都可以移除return n …...

Android原生实现分段选择

六年前写的一个控件&#xff0c;一直没有时间总结&#xff0c;趁年底不怎么忙&#xff0c;整理一下之前写过的组件。供大家一起参考学习。废话不多说&#xff0c;先上图。 一、效果图 实现思路使用的是radioGroup加radiobutton组合方式。原理就是通过修改RadioButton 的backgr…...

在 Unity 中获取 Object 对象的编辑器对象

有这个需求的原因是&#xff0c;在编辑器的 Inspector 逻辑中&#xff0c;写了许多生成逻辑。 现在不想挨个在 Inspector 上都点一遍按钮&#xff0c;所以就需要能获取到它们的编辑器对象。 发现可以借助官方的 UnityEditor.Editor.CreateEditor 方法达到目的&#xff0c;如下…...

idea自动注释

前言 保存一下自己的自动注释代码 idea自动注释 前言1 创建类时&#xff0c;自动生成注释2 在方法上使用快捷键生成注释3 使用方法4 效果图 1 创建类时&#xff0c;自动生成注释 如下&#xff1a; #if (${PACKAGE_NAME} && ${PACKAGE_NAME} ! "")package …...

阿里云 ACK 云上大规模 Kubernetes 集群高可靠性保障实战

作者&#xff1a;贤维 马建波 古九 五花 刘佳旭 引言 2023 年 7 月&#xff0c;阿里云容器服务 ACK 成为首批通过中国信通院“云服务稳定运行能力-容器集群稳定性”评估的产品&#xff0c; 并荣获“先进级”认证。随着 ACK 在生产环境中的采用率越来越高&#xff0c;稳定性保…...

如何在无公网IP环境使用Windows远程桌面Ubuntu

文章目录 一、 同个局域网内远程桌面Ubuntu二、使用Windows远程桌面连接三、公网环境系统远程桌面Ubuntu1. 注册cpolar账号并安装2. 创建隧道&#xff0c;映射3389端口3. Windows远程桌面Ubuntu 四、 配置固定公网地址远程Ubuntu1. 保留固定TCP地址2. 配置固定的TCP地址3. 使用…...

Python——yolov8识别车牌2.0

目录 一、前言 二、关于项目UI 2.1、修改界面内容的文本 2.2、修改界面的图标和图片 三、项目修改地方 四、其他配置问题 一、前言 因为后续有许多兄弟说摄像头卡顿&#xff0c;我在之前那个MATS上面改一下就可以了&#xff0c;MAST项目&#xff1a;基于YOLOv8的多端车流检…...

Cookie的详解使用(创建,获取,销毁)

文章目录 Cookie的详解使用&#xff08;创建&#xff0c;获取&#xff0c;销毁&#xff09;1、Cookie是什么2、cookie的常用方法3、cookie的构造和获取代码演示SetCookieServlet.javaGetCookieServlet.javaweb.xml运行结果如下 4、Cookie的销毁DestoryCookieServletweb.xml运行…...

shell脚本自动化部署Zabbix4.2(修改脚本替换版本)

#!/bin/bash # 配置无人值守的安装&#xff0c;定义安装过程中需要用到的一些信息 DBPasswordadmin123 CacheSize256M ZBX_SERVER_NAMEZabbix-Server http_port80 # 配置 Zabbix 防火墙 firewall-cmd --permanent --zonepublic --add-port10051/tcp firewall-cmd…...

java SSM课程平台系统myeclipse开发mysql数据库springMVC模式java编程计算机网页设计

一、源码特点 java SSM课程平台系统是一套完善的web设计系统&#xff08;系统采用SSM框架进行设计开发&#xff0c;springspringMVCmybatis&#xff09;&#xff0c;对理解JSP java编程开发语言有帮助&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统主要采用B/S…...

k8s二进制最终部署(网络 负载均衡和master高可用)

k8s中的通信模式 1、pod内部之间容器与容器之间的通信&#xff0c;在同一个pod 中的容器共享资源和网络&#xff0c;使用同一个网络命名空间&#xff0c;可以直接通信的 2、同一个node节点之内&#xff0c;不同pod之间的通信&#xff0c;每个pod都有一个全局的真实的IP地址&a…...

从滑动变阻器到真实传感器:STM32CubeMX ADC单通道采集电压的校准与数据处理实战

从滑动变阻器到真实传感器&#xff1a;STM32CubeMX ADC单通道采集电压的校准与数据处理实战 在嵌入式开发中&#xff0c;ADC&#xff08;模数转换器&#xff09;是将模拟信号转换为数字信号的关键外设。许多开发者能够通过STM32CubeMX快速配置ADC并获取原始值&#xff0c;但当…...

技术解密:如何从零构建开源贴片机的完整指南

技术解密&#xff1a;如何从零构建开源贴片机的完整指南 【免费下载链接】lumenpnp The LumenPnP is an open source pick and place machine. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/lu/lumenpnp 在电子制造领域&#xff0c;贴片机一直是小型创客和硬件开发者难以企…...

RimWorld模组管理终极指南:3步掌握RimSort智能排序,告别游戏崩溃烦恼

RimWorld模组管理终极指南&#xff1a;3步掌握RimSort智能排序&#xff0c;告别游戏崩溃烦恼 【免费下载链接】RimSort RimSort is an open source mod manager for the video game RimWorld. There is support for Linux, Mac, and Windows, built from the ground up to be a…...

OpenSpec 介绍与使用:让 AI 编程从“聊天驱动”变成“规格驱动”

一、为什么需要 OpenSpec&#xff1f; AI 编程工具越来越强&#xff0c;但很多人在使用 AI 写代码时会遇到一个问题&#xff1a;需求都在聊天记录里&#xff0c;代码越写越快&#xff0c;但上下文越来越乱&#xff0c;最终很难判断 AI 实现的到底是不是最初想要的东西。 OpenSp…...

5个关键步骤掌握B站视频下载神器DownKyi:从新手到高手

5个关键步骤掌握B站视频下载神器DownKyi&#xff1a;从新手到高手 【免费下载链接】downkyi 哔哩下载姬downkyi&#xff0c;哔哩哔哩网站视频下载工具&#xff0c;支持批量下载&#xff0c;支持8K、HDR、杜比视界&#xff0c;提供工具箱&#xff08;音视频提取、去水印等&#…...

SpringBoot3路径匹配新范式:从AntPathMatcher到PathPattern的实战解析

1. 为什么SpringBoot3要重构路径匹配机制&#xff1f; 如果你用过SpringBoot2.x版本&#xff0c;肯定对RequestMapping中的/user/**这种路径匹配方式不陌生。这种基于Ant风格的路径匹配&#xff0c;在SpringBoot3中迎来了重大升级。我在升级公司老项目时第一次遇到这个问题——…...

RWKV vs. LLaMA2:在论文审稿任务上,我为什么第一版选了它(以及为什么后来放弃了)

RWKV与LLaMA2在论文审稿任务中的技术选型反思 当面对一个需要处理长文档的AI审稿系统时&#xff0c;模型选型往往成为决定项目成败的关键因素。2023年第三季度&#xff0c;我们在构建论文审稿GPT第一版时&#xff0c;做出了一个在当时看来合理但事后证明值得商榷的决策——选择…...

libvncserver实战:给你的嵌入式Linux设备(如树莓派)添加远程桌面控制功能

libvncserver嵌入式实战&#xff1a;为树莓派等设备构建轻量级远程桌面方案 在工业控制、智能家居和边缘计算场景中&#xff0c;嵌入式设备的远程可视化操作需求日益增长。传统方案如SSH仅能提供命令行交互&#xff0c;而完整的桌面环境又过于臃肿。本文将展示如何利用libvncse…...

Kafka基础篇

Kafaka安装和使用以及整和一、 安装&#xff08;docker&#xff09;1&#xff09;创建docker-compose.yml文件2&#xff09;测试二、 kafaka基础知识1&#xff09;kafaka核心架构2) 工作流程三、Spring Boot 整合Kafka1. 导入依赖 &#xff0c;配置yml文件2. API讲解2.1&#x…...

从傅里叶到拉普拉斯:给信号处理新手的直观对比指南(附性质对照表)

从傅里叶到拉普拉斯&#xff1a;给信号处理新手的直观对比指南 信号处理领域的数学工具往往让初学者望而生畏。当你刚掌握傅里叶变换的基本概念&#xff0c;迎面而来的拉普拉斯变换又带来新的困惑。这两种变换究竟有何关联&#xff1f;为何工程师需要掌握两种看似相似的分析工具…...