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(14)Linux 地址空间的理解

前言:本章核心主题为 "进程地址空间"。

一、Linux 进程地址空间

程序地址空间是内存吗?不是!程序地址空间不是内存! 

其实,我们称之为程序地址空间都不准确,应该叫 进程地址空间,这是一个系统级的概念! 

我们来写个代码验证一下 Linux 进程地址空间!

代码:Linux 进程地址空间 

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>int un_g_val;
int g_val = 100;int main(int argc, char* argv[], char* env[])
{printf("code addr            : %p\n", main);printf("init global addr     : %p\n", &g_val);printf("uninit global addr   : %p\n", &un_g_val);char* m1 = (char*)malloc(100);printf("heap addr            : %p\n", m1);printf("stack addr           : %p\n", &m1);int i = 0;for (i = 0; i < argc; i++) {printf("argv addr        : %p\n", argv[i]);   }for (i = 0; env[i]; i++) {printf("env addr         : %p\n", env[i]);}
}

 

运行结果如下:

 可以看到,从低到高,从下到上,整体地址是依次增大的。

请注意,堆和栈之间能观察到有非常大的地址镂空。

下面我们来验证一下堆和栈的 "挤压式" 增长方向的问题,在刚才的代码中我们加上如下代码:

/* 堆上申请四块空间 */
char* m1 = (char*)malloc(100);
char* m2 = (char*)malloc(100);
char* m3 = (char*)malloc(100);
char* m4 = (char*)malloc(100);printf("heap addr           : %p\n", m1);
printf("heap addr           : %p\n", m2);
printf("heap addr           : %p\n", m3);
printf("heap addr           : %p\n", m4);

 现在我们再验证一下栈区,m1,m2,m3,m4 依次入栈,我们取地址将其分别打印出来:

printf("stack addr           : %p\n", &m1);
printf("stack addr           : %p\n", &m2);
printf("stack addr           : %p\n", &m3);
printf("stack addr           : %p\n", &m4);

我们发现,堆区向地址增大方向增长,栈区向地址减少方向增长。 

我们一般在 C 函数中定义的变量,通常在栈上保存,那么先定义的一定是地址比较高的,

后定义的地址一定是比较低的。因为先定义的先入栈,后定义的后入栈。

我们还是写代码去观察分析: 

 

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>int g_val = 100;
int main(void) 
{pid_t id = fork();if (id == 0) {// childwhile (1) {printf("我是子进程: %d, ppid: %d, g_val: %d, &g_val: %p\n\n", getpid(), getppid(), g_val, &g_val);sleep(1);}}else {// fatherwhile (1) {printf("我是父进程: %d, ppid: %d, g_val: %d, &g_val: %p\n\n", getpid(), getppid(), g_val, &g_val);sleep(2);}}
}

运行结果如下:

我们发现,父进程和子进程的地址其实都是一样的

结论:当父子进程没有人修改全局数据的时候,父子是共享该数据的。

如果此时尝试写入,比如我们让子进程有一个修改的操作。

我们在子进程那定义一个 flag, sleep(1) 执行五次,即五秒之后给它改值:

 

 嘻嘻,少截了一点。

修改前:父子都是100;修改后:父:100,子:200;

发现:父子进程读取同一个变量(因为地址一样),但是后续没有人修改的情况下,父子进程读取到的内容却不一样。

 父子进程打出来的地址是一样的,值却不一样!?

 既然如此,那我就告诉你真相 —— 我们在 C/C++ 中使用的地址,绝对不是物理地址!

我们先抛出概念:我们在 C/C++ 中使用的地址,是 虚拟地址

虚拟地址在我们 Linux 下也称为 线性地址,有些教材中也称之为 逻辑地址。这三个概念实际上是不一样的,但是在 Linux 下它是一样的(这和其本身的空间布局有关系)。

我们再抛出一个问题:为什么我的操作系统不让我直接看到物理内存呢?

如果能让你直接看到物理内存,或者让你访问物理内存,岂不是会出乱子。

内存就是一个硬件,不能阻拦你访问!只能被动地进行读取和写入!

1、讲解:进程地址空间

每一个进程在启动的时侯都会让操作系统给它创建一个地址空间,该地址空间就是 进程地址空间

操作系统为了管理一个进程,给该进程维护一个 task_struct 叫做进程控制块。

 

首先,每一个进程都会有一个自己的进程地址空间。

操作系统要不要管理这些进程地址空间呢?当然是要管理了,我们还是引出前几章提出的:

                                                先描述,再组织。

 所谓的进程地址空间,其实是内核的一个数据结构!叫做 mm_struct 。

在上一章,我们谈论过进程的概念,竞争和独立、并行和并发,我们要需要谈论其中的 独立性

进程具备独立性,简单来说就是一个进程挂掉或崩溃是不会波及其他进程的。

  • 进程相关的数据结构是独立的,进程的代码和数据是独立的。 

说得好,但是独立性又和地址空间有什么关系呢? 

 举例:

有一个富豪,它有10亿资产,由于
年轻时比较浪,所以他有四个私生子
这四个私生子并不知道彼此的存在,
私生子A是个医生,私生子B是个企业家
私生子C是个街头混混,私生子D是个学生
富豪分别对小A,B,C,D说:
(1),小A啊,你要是努力做个医生,以后我的
10亿美金都是你的了
(2),小B啊,要是你把你的公司运作的很好
以后我的10亿美金就是你的了
(3),小C啊…小D啊…

老板给他的四个儿子画的大饼,我们就称之为 "进程地址空间"。

所以,进程地址空间并不是物理上存在的概念,而是在逻辑上抽象的一个虚拟的空间。

财阀老板给四个私生子画饼,就是为了维护这四个私生子互相之间的独立性,

如果让私生子知道自己并不是唯一,那以后分割财产必然会造成矛盾,

对他来说自然就不是一件好事。

所以,进程地址空间,就是就是给进程画的大饼。

 进程地址空间 → 逻辑上抽象的概念 → 让每个进程都认为自己独占系统的所有资源

概念:操作系统通过软件的方式,给进程提供一个软件视角,认为自己是独占系统的所有资源(内存)。

 

2、理解:区域和页表 

什么叫做区域?就像小学时候我们画的三八线一样。

我们把一张桌子分为两个区域,对桌子进行区域划分:

 

比如,既然要标出区域,定义一个桌面区域,其实用两个变量就可以表示了:

struct destop_area {int start;   // 区域起始位置int end;     // 区域结束位置
};struct destop_area A = {1,50};
struct destop_area B = {50, 100};

然而,后来出现了抢地盘。都想让自己占的更大一些

抢地盘对桌面区域进行划分,调整区域的大小只需要让 end 加上 "调整值" 就行。

这就是区域的概念,我们只需要定义 start 和 end 就可以表示了。

每个区域范围都是可以有对应的编号的,比如以厘米为单位,我的修正带就放在了 50cm。

我们的 mm_struct 里面不就是区域范围吗?所以 mm_struct 就可以靠 start 和 end 定义:

struct mm_struct {long code_start;long code_end;long init_start;long init_end;long uninit_start;long uninit_end;long heap_start;long heap_end;long stack_start;long stack_end;...
}

 程序加载到内存,由程序变成进程后,由操作系统给每个进程构建的一个页表结构,就是 页表

我们来看看内核代码,就是用一个 start 一个 end 来呈现区域空间。 

 

每个区域都有一个 start 和 end,它们之间就有了地址,地址我们称之为虚拟地址, 

然后这些虚拟地址经过页表,就能映射到内存中了。 

 

3、写时拷贝 

思考:程序是如何变成进程的? 

程序被编译出来,没有被加载的时候,程序内部有地址吗?当然有! 

有没有区域?也有!

区分:我们程序内部的地址和内存的地址是没有关系的。

编译程序的时候,我们就认为程序是按照 0 ~ FFFF 进行编址的。 

虚拟地址空间,不仅仅是操作系统会考虑,编译器也会考虑。

每个进程都会创建一个 task_struct,每一个进程都会维护一个 mm_struct,自己有对应的区域,当我们的程序加载到内存时,程序有自己的加载到物理内存的物理地址,虚拟地址和物理地址建立映射关系,进程访问某个区域当中的地址时,经过页表找到对应的代码和数据。当找到代码和数据后,代码加入到对应的 CPU 中,代码中的地址在加载中就已经转化成了线性地址/虚拟地址,所以 CPU 可以继续照着这个逻辑向后运行。
所以刚才我们代码测试,打印看到的虚拟地址值是一样的,并且内容也是一样的。在没有人写入的时候,虚拟地址到物理地址之间映射的页表是一样的,所以指向的代码和数据都是一样的。

 我们的操作系统当我们的父子对数据进行修改时,操作系统会给修改的一方重新开辟一块空间,并且把原始数据拷贝到新空间当中,这种行为就是 写时拷贝

当父子有任何一个进程尝试修改对应变量时,有一个人想修改,就会触发写时拷贝,让他去拷贝新的物理内存,这只需要重新构建也表的映射关系,虚拟地址是不发生任何变化的,所以最终你看的结果是虚拟地址不变,而内容不同。

现在再看,一点都不神奇了。

通过页表,将父子进程的数据就可以通过写时拷贝的方式,进行了分离。

这就做到父子进程具有独立性,父子进程不互相影响。

4、回顾:fork 有两个返回值的问题

我们在讲解进程的第一个章节就提出过一个问题,关于 fork 为什么有两个返回值的问题。

当时我们还提出了两个问题,局限于当时还没有讲到进程地址空间,所以没有办法深入讲解。

代码:验证 fork 返回值的问题,我们把 id 给打印出来:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>int main(void) {pid_t id = fork();printf("Hello, World! id: %d\n", id);sleep(1);
}

 

fork 有两个返回值,pid_t id,同一个变量为什么会有两个返回值?

本章我们就可以理解了,因为当它 return 的时候,pid_t id 是属于父进程的栈空间中定义的。

 fork 内部 return 会被执行两次,return 的本质就是通过寄存器将返回值写入到接收返回值的变量中。当我们的 id = fork() 时,谁先返回,谁就要发生 写时拷贝。所以,同一个变量会有不同的返回值,本质是因为大家的虚拟地址是一样的,但大家的物理地址是不一样的。

5、探讨:为什么要有虚拟地址空间? 

如果我们没有虚拟地址空间,直接让进程访问物理内存是不安全的。

有了虚拟地址空间,就是给访问内存添加了一层软硬关键层,可以对转化过程进行审核,非法的访问就可以被直接拦截了,可以 保护内存。

还能够将 进程管理 和 Linux 内存管理,通过地址空间进行功能模块的解耦。

让进程或者程序可以以一种统一的视角看待内存!

有了虚拟地址空间,还可以让进程或者程序可以 以统一的视角看待内存。方便以统一的方式来编译和加载所有的可执行程序。如此一来,就可以简化进程本身的设计和实现。
 

参考:柠檬叶子:https://foxny.blog.csdn.net/article/details/128889095

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