Unity 关于json数据的解析方式(LitJson.dll插件)
关于json数据的解析方式(LitJson.dll插件)
void ParseItemJson(){TextAsset itemText = Resources.Load<TextAsset>("Items");//读取Resources中Items文件,需要将Items文件放到Resources文件夹中string itemJson = itemText.text;//读取Json信息JsonData s=JsonMapper.ToObject(itemJson);//声明解析数组// Debug.Log(itemJson);// Debug.Log("ID:"+s[0]["id"]+ " " + "名称:"+ s[0]["name"]+" "+"简介:"+ s[0]["description"]);//因为是数据组,所以要加[0]指定层级// Debug.Log("ID:" + s[1]["id"] + " " + "名称:" + s[1]["name"] + " " + "简介:" + s[1]["description"]);//遍历Json数组foreach (JsonData temp in s) {Debug.Log(temp["name"].ToString() + temp["description"] + temp["type"]);}}
一个简单的解析方法,使用LitJson.dll插件,注意的是,如果数据是一个数组,单独使用时需要需要增加序号,如程序中的 s[0][“id”] ,0就是第几个数组,遍历则不需要,下边是Json文件内容,有兴趣可以试试。
[{"id": 1,"name": "血药","description": "这玩意能加血。","type": "Consumable","capacity": 10,"buyPrice": 10,"sellPrice": 5,"hp": 10,"mp": 0,"sprite": "Resources/Sprites/Items/hp.png"},{"id": 2,"name": "蓝药","description": "这玩意能加蓝。","type": "Consumable","capacity": 10,"buyPrice": 10,"sellPrice": 5,"hp": 0,"mp": 10,"sprite": "Resources/Sprites/Items/mp.png"}
]
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