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将“渴望“乐谱写入AT24C02并读出播放

#include <reg51.h>         // 包含51单片机寄存器定义的头文件
#include <intrins.h>       //包含_nop_()函数定义的头文件
#define    OP_READ    0xa1        // 器件地址以及读取操作,0xa1即为1010 0001B
#define    OP_WRITE 0xa0        // 器件地址以及写入操作,0xa1即为1010 0000B
sbit SDA=P3^4;             //将串行数据总线SDA位定义在为P3.4引脚
sbit SCL=P3^3;             //将串行时钟总线SDA位定义在为P3.3引脚
sbit sound=P3^7;           //将sound位定义为P3.7,从该引脚输出音频
unsigned int C;            //储存定时器的定时常数

//以下是C调低音的音频宏定义
#define l_dao 262   //将“l_dao”宏定义为低音“1”的频率262Hz
#define l_re 286    //将“l_re”宏定义为低音“2”的频率286Hz
#define l_mi 311    //将“l_mi”宏定义为低音“3”的频率311Hz
#define l_fa 349    //将“l_fa”宏定义为低音“4”的频率349Hz
#define l_sao 392   //将“l_sao”宏定义为低音“5”的频率392Hz
#define l_la 440    //将“l_a”宏定义为低音“6”的频率440Hz
#define l_xi 494    //将“l_xi”宏定义为低音“7”的频率494Hz
//以下是C调中音的音频宏定义
#define dao 523     //将“dao”宏定义为中音“1”的频率523Hz
#define re 587      //将“re”宏定义为中音“2”的频率587Hz
#define mi 659      //将“mi”宏定义为中音“3”的频率659Hz
#define fa 698      //将“fa”宏定义为中音“4”的频率698Hz
#define sao 784     //将“sao”宏定义为中音“5”的频率784Hz
#define la 880      //将“la”宏定义为中音“6”的频率880Hz
#define xi 987      //将“xi”宏定义为中音“7”的频率523Hz
//以下是C调高音的音频宏定义
#define h_dao 1046     //将“h_dao”宏定义为高音“1”的频率1046Hz
#define h_re 1174      //将“h_re”宏定义为高音“2”的频率1174Hz
#define h_mi 1318      //将“h_mi”宏定义为高音“3”的频率1318Hz
#define h_fa 1396     //将“h_fa”宏定义为高音“4”的频率1396Hz
#define h_sao 1567    //将“h_sao”宏定义为高音“5”的频率1567Hz
#define h_la 1760     //将“h_la”宏定义为高音“6”的频率1760Hz
#define h_xi 1975     //将“h_xi”宏定义为高音“7”的频率1975Hz
/*******************************************
函数功能:节拍的延时的基本单位,延时200ms
******************************************/
void delay()               
   {
     unsigned char i,j;
      for(i=0;i<250;i++)
        for(j=0;j<250;j++)
                 ;
   }
/**************************************************************************
以下是对AT24C02进行读写操作的源程序
 *************************************************************************/
/*****************************************************
函数功能:延时1ms
(3j+2)*i=(3×33+2)×10=1010(微秒),可以认为是1毫秒
***************************************************/
void delay1ms()
{
   unsigned char i,j;    
     for(i=0;i<10;i++)
      for(j=0;j<33;j++)
            ;         
 }
/*****************************************************
函数功能:延时若干毫秒
入口参数:n
***************************************************/
 void delaynms(unsigned char n)
 {
   unsigned char i;
    for(i=0;i<n;i++)
       delay1ms();
 }
/***************************************************
函数功能:开始数据传送
***************************************************/
void start()
{
    SDA = 1;     //SDA初始化为高电平"1"
    SCL = 1;     //开始数据传送时,要求SCL为高电平"1"
    _nop_();    //等待一个机器周期
    _nop_();    //等待一个机器周期
    SDA = 0;     //SDA的下降沿被认为是开始信号
    _nop_();    //等待一个机器周期
    _nop_();    //等待一个机器周期
    _nop_();    //等待一个机器周期
    _nop_();    //等待一个机器周期
    SCL = 0;     //SCL为低电平时,SDA上数据才允许变化(即允许以后的数据传递)
}
/***************************************************
函数功能:结束数据传送
***************************************************/
void stop()
{
    SDA = 0;      //SDA初始化为低电平"0"
    _nop_();     //等待一个机器周期
    _nop_();     //等待一个机器周期
    SCL = 1;      //结束数据传送时,要求SCL为高电平"1"
    _nop_();     //等待一个机器周期
    _nop_();     //等待一个机器周期
    _nop_();     //等待一个机器周期
    _nop_();     //等待一个机器周期
    SDA = 1;     //SDA的上升沿被认为是结束信号
}
/***************************************************
函数功能:从AT24Cxx读取数据
出口参数:x
***************************************************/
unsigned char ReadData()
{
    unsigned char i;
    unsigned char x;               //储存从AT24Cxx中读出的数据
    for(i = 0;i < 8;i++)
    {
        SCL = 1;                 //SCL置为高电平
        x<<=1;                  //将x中的各二进位向左移一位
        x|=(unsigned char)SDA; //将SDA上的数据通过按位"或"运算存入x中
        SCL = 0;                //在SCL的下降沿读出数据
    }
    return(x);                  //将读取的数据返回
}
/***************************************************
函数功能:向AT24Cxx的当前地址写入数据
入口参数:y (储存待写入的数据)
***************************************************/
//在调用此数据写入函数前需首先调用开始函数start(),所以SCL=0
bit WriteCurrent(unsigned char y)
{
    unsigned char i;
    bit ack_bit;                  //储存应答位
    for(i = 0; i < 8; i++)         // 循环移入8个位
    {
        SDA = (bit)(y&0x80); //通过按位"与"运算将最高位数据送到S
                                //因为传送时高位在前,低位在后
        _nop_();              //等待一个机器周期   
       SCL = 1;                //在SCL的上升沿将数据写入AT24Cxx      
          _nop_();              //等待一个机器周期 
       _nop_();              //等待一个机器周期       
       SCL = 0;  //将SCL重新置为低电平,以在SCL线形成传送数据所需的8个脉冲
        y <<= 1;             //将y中的各二进位向左移一位
    }
    SDA = 1; // 发送设备(主机)应在时钟脉冲的高电平期间(SCL=1)释放SDA线,
              //以让SDA线转由接收设备(AT24Cxx)控制
    _nop_();     //等待一个机器周期 
    _nop_();     //等待一个机器周期 
    SCL = 1;      //根据上述规定,SCL应为高电平
    _nop_();     //等待一个机器周期 
    _nop_();     //等待一个机器周期 
    _nop_();     //等待一个机器周期 
    _nop_();     //等待一个机器周期 
    ack_bit = SDA; //接受设备(AT24Cxx)向SDA送低电平,表示已经接收到一个字节
                   //若送高电平,表示没有接收到,传送异常
    SCL = 0;      //SCL为低电平时,SDA上数据才允许变化(即允许以后的数据传递)
    return  ack_bit;// 返回AT24Cxx应答位
}
/***************************************************
函数功能:向AT24Cxx中的指定地址写入数据
入口参数:add (储存指定的地址);dat(储存待写入的数据)
***************************************************/
void WriteSet(unsigned char add, unsigned char dat)
{
    start();                   //开始数据传递
    WriteCurrent(OP_WRITE);  //选择要操作的AT24Cxx芯片,并告知要对其写入数据
    WriteCurrent(add);        //写入指定地址
    WriteCurrent(dat);        //向当前地址(上面指定的地址)写入数据
    stop();                  //停止数据传递
    delaynms(4);              //1个字节的写入周期为1ms, 最好延时1ms以上
}
/***************************************************
函数功能:从AT24Cxx中的当前地址读取数据
出口参数:x (储存读出的数据) 
***************************************************/
unsigned char ReadCurrent()
{
    unsigned char x;
    start();                   //开始数据传递
    WriteCurrent(OP_READ);   //选择要操作的AT24Cxx芯片,并告知要读其数据
    x=ReadData();            //将读取的数据存入x
    stop();                   //停止数据传递
    return x;                   //返回读取的数据
}
/***************************************************
函数功能:从AT24Cxx中的指定地址读取数据
入口参数:set_addr
出口参数:x 
***************************************************/
unsigned char ReadSet(unsigned char set_addr)
{
    start();                  //开始数据传递
    WriteCurrent(OP_WRITE); //选择要操作的AT24Cxx芯片,并告知要对其写入数据
    WriteCurrent(set_addr);    //写入指定地址
    return(ReadCurrent());   //从指定地址读出数据并返回
}
/***************************************************
函数功能:主函数
***************************************************/
main(void)
{
  unsigned char i,j;
  unsigned char temp;   //储存压缩后的音频
  unsigned char Ji;     //储存音符节拍
  unsigned char  N;       //储存音符的最大个数以在AT24C02中为音符和节拍分配存储空间
  unsigned int fr;     //储存解压缩后的音频                                
  //以下是《渴望》片头曲的一段简谱
   unsigned  int code f[]={re,mi,re,dao,l_la,dao,l_la,
                           l_sao,l_mi,l_sao,l_la,dao,
                                  l_la,dao,sao,la,mi,sao,
                                  re,                    
                                  mi,re,mi,sao,mi,
                                  l_sao,l_mi,l_sao,l_la,dao,
                           l_la,l_la,dao,l_la,l_sao,l_re,l_mi,
                                    l_sao,
                                    re,re,sao,la,sao,
                                    fa,mi,sao,mi,
                                    la,sao,mi,re,mi,l_la,dao,
                                    re,
                                    mi,re,mi,sao,mi,
                                    l_sao,l_mi,l_sao,l_la,dao,
                                    l_la,dao,re,l_la,dao,re,mi,
                                    re,
                                    l_la,dao,re,l_la,dao,re,mi,
                                    re,
                                    0x00};   //以频率0x00作为简谱的结束标志                    
//以下是简谱中每个音符的节拍
 unsigned char code JP[ ]={4,1,1,4,1,1,2,
                             2,2,2,2,8,
                                    4,2,3,1,2,2,
                                    10,
                                    4,2,2,4,4,
                                    2,2,2,2,4,
                             2,2,2,2,2,2,2,
                                    10,
                                    4,4,4,2,2,
                                    4,2,4,4,
                                    4,2,2,2,2,2,2,
                                    10,
                                    4,2,2,4,4,
                                    2,2,2,2,6,
                                    4,2,2,4,1,1,4,
                                    10,
                                    4,2,2,4,1,1,4,
                                    10
                                };
       EA=1;         //开总中断
     ET0=1;        //定时器T0中断允许
    TMOD=0x00;    // 使用定时器T0的模式1(13位计数器)
      SDA = 1;                // SDA=1,SCL=1,使主从设备处于空闲状态
    SCL = 1;             
    while(1)       //无限循环
        {
               i=0;   //从第1个音符频率f[0]开始写入AT24C02
              while(f[i]!=0x01)            //只要没有读到结束标志就继续写入
                 {
                     temp=(unsigned char)(f[i]/8); //将音频压缩为较小的字符变量
                 WriteSet(0x00+i,temp);       //在指定地址写入数据压缩后的音频
                     i++;                         //指向下一个音符音频
                  }
                  N=i;      //将音符的最大个数存于N
                  i=0;      //从第一个音符节拍JP[0]开始写入AT24C02
               while(f[i]!=0x00)
                  {
                    WriteSet(0x00+N+i,JP[i]);  //在指定地址写入音符的节拍
                    i++;                       //指向下一个音符音频
                  }
              for(i=0;i<N;i++)    
                  {
                     temp=ReadSet(0x00+i);  //读出音频
                      Ji=ReadSet(0x00+N+i);  //读出节拍
                      fr=8*temp;             //将音频解压
                      C=460830/fr;              //定时常数的计算公式
                  TH0=(8192-C)/32;       //可证明这是13位计数器TH0高8位的赋初值方法
                  TL0=(8192-C)%32;       //可证明这是13位计数器TL0低5位的赋初值方法
                  TR0=1;                 //启动定时器T0
                     for(j=0;j<Ji;j++)      //控制节拍数
                      delay();           //延时1个节拍单位
                      TR0=0;                    //关闭定时器T0                                
                  }  
                  sound=1;                  //播放完毕后,关闭蜂鸣器
               for(i=0;i<8;i++)            //播放完毕后,停顿一段时间后继续播放
                    delay();    
        }             
}


/
/***********************************************************
函数功能:定时器T0的中断服务子程序,使P3.7引脚输出音频的方波
************************************************************/
  void Time0(void ) interrupt 1 using 1  
  {
         
       TH0=(8192-C)/32;   //可证明这是13位计数器TH0高8位的赋初值方法
       TL0=(8192-C)%32;   //可证明这是13位计数器TL0低5位的赋初值方法    
        sound=!sound;     //将P3.7引脚输出电平取反,形成方波
  }

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Oracle 19c OCP 1z0 082考场真题解析第17题

考试科目&#xff1a;1Z0-082 考试题量&#xff1a;90 通过分数&#xff1a;60% 考试时间&#xff1a;150min 本文为云贝教育郭一军guoyJoe原创&#xff0c;请尊重知识产权&#xff0c;转发请注明出处&#xff0c;不接受任何抄袭、演绎和未经注明出处的转载。 17. Which three …...

掌握这十几个Python库才是爬虫界的天花板,没有你搞不定的网站!实战案例:Python全网最强电影搜索工具,自动生成播放链接

掌握这十几个Python库才是爬虫界的天花板,没有你搞不定的网站!实战案例:Python全网最强电影搜索工具,自动生成播放链接。 用来爬虫的十几个Python库。只要正确选择适合自己的Python库才能真正提高爬虫效率,到达高效爬虫目的。 1.PyQuery from pyquery import PyQuery as …...

Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)

服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …...

生成xcframework

打包 XCFramework 的方法 XCFramework 是苹果推出的一种多平台二进制分发格式&#xff0c;可以包含多个架构和平台的代码。打包 XCFramework 通常用于分发库或框架。 使用 Xcode 命令行工具打包 通过 xcodebuild 命令可以打包 XCFramework。确保项目已经配置好需要支持的平台…...

关于iview组件中使用 table , 绑定序号分页后序号从1开始的解决方案

问题描述&#xff1a;iview使用table 中type: "index",分页之后 &#xff0c;索引还是从1开始&#xff0c;试过绑定后台返回数据的id, 这种方法可行&#xff0c;就是后台返回数据的每个页面id都不完全是按照从1开始的升序&#xff0c;因此百度了下&#xff0c;找到了…...

在 Nginx Stream 层“改写”MQTT ngx_stream_mqtt_filter_module

1、为什么要修改 CONNECT 报文&#xff1f; 多租户隔离&#xff1a;自动为接入设备追加租户前缀&#xff0c;后端按 ClientID 拆分队列。零代码鉴权&#xff1a;将入站用户名替换为 OAuth Access-Token&#xff0c;后端 Broker 统一校验。灰度发布&#xff1a;根据 IP/地理位写…...

Python如何给视频添加音频和字幕

在Python中&#xff0c;给视频添加音频和字幕可以使用电影文件处理库MoviePy和字幕处理库Subtitles。下面将详细介绍如何使用这些库来实现视频的音频和字幕添加&#xff0c;包括必要的代码示例和详细解释。 环境准备 在开始之前&#xff0c;需要安装以下Python库&#xff1a;…...

汇编常见指令

汇编常见指令 一、数据传送指令 指令功能示例说明MOV数据传送MOV EAX, 10将立即数 10 送入 EAXMOV [EBX], EAX将 EAX 值存入 EBX 指向的内存LEA加载有效地址LEA EAX, [EBX4]将 EBX4 的地址存入 EAX&#xff08;不访问内存&#xff09;XCHG交换数据XCHG EAX, EBX交换 EAX 和 EB…...

vue3+vite项目中使用.env文件环境变量方法

vue3vite项目中使用.env文件环境变量方法 .env文件作用命名规则常用的配置项示例使用方法注意事项在vite.config.js文件中读取环境变量方法 .env文件作用 .env 文件用于定义环境变量&#xff0c;这些变量可以在项目中通过 import.meta.env 进行访问。Vite 会自动加载这些环境变…...

Java编程之桥接模式

定义 桥接模式&#xff08;Bridge Pattern&#xff09;属于结构型设计模式&#xff0c;它的核心意图是将抽象部分与实现部分分离&#xff0c;使它们可以独立地变化。这种模式通过组合关系来替代继承关系&#xff0c;从而降低了抽象和实现这两个可变维度之间的耦合度。 用例子…...

GruntJS-前端自动化任务运行器从入门到实战

Grunt 完全指南&#xff1a;从入门到实战 一、Grunt 是什么&#xff1f; Grunt是一个基于 Node.js 的前端自动化任务运行器&#xff0c;主要用于自动化执行项目开发中重复性高的任务&#xff0c;例如文件压缩、代码编译、语法检查、单元测试、文件合并等。通过配置简洁的任务…...

Razor编程中@Html的方法使用大全

文章目录 1. 基础HTML辅助方法1.1 Html.ActionLink()1.2 Html.RouteLink()1.3 Html.Display() / Html.DisplayFor()1.4 Html.Editor() / Html.EditorFor()1.5 Html.Label() / Html.LabelFor()1.6 Html.TextBox() / Html.TextBoxFor() 2. 表单相关辅助方法2.1 Html.BeginForm() …...